Elden Ring: Η φημολογούμενη εξαιρετικά δύσκολη λειτουργία Nightreign επιβεβαιώθηκε για τον Σεπτέμβριο.

Η Bandai Namco ανακοίνωσε επίσημα το νέο ultra-hard mode του Elden Ring, "Deep of Night", που κυκλοφορεί στις 11 Σεπτεμβρίου. Το mode προσφέρει αυξημένη δυσκολία σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, νέους εχθρούς, όπλα και relics, ενώ κάθε νίκη οδηγεί σε ακόμα πιο απαιτητικά επίπεδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα λειτουργία υψηλής δυσκολίας

Η φημολογούμενη ultra-hard λειτουργία δυσκολίας του Nightreign στο Elden Ring είναι πλέον επίσημη, σύμφωνα με τη Bandai Namco, και θα προστεθεί στο παιχνίδι στις 11 Σεπτεμβρίου.

Παρουσίαση της λειτουργίας Deep of Night

Όπως ανακοινώθηκε σε επίσημη ανάρτηση, η νέα λειτουργία ονομάζεται “Deep of Night” και αποτελεί ουσιαστικά μια δοκιμαστική εκδοχή του βασικού παιχνιδιού. Ενώ μέχρι τώρα το απαιτητικό endgame περιεχόμενο του Nightreign περιοριζόταν σε πιο δύσκολα bosses, το Deep of Night θα επηρεάζει ολόκληρη την πορεία του παίκτη, από την αρχή μέχρι το τέλος.

Αλλαγές στη δυσκολία και την προετοιμασία

Οι εχθροί θα είναι συνολικά πιο ισχυροί από το συνηθισμένο. Επιπλέον, δεν θα υπάρχει προειδοποίηση για το ποιον Nightlord θα αντιμετωπίσετε, ούτε θα γνωρίζετε αν θα εμφανιστεί κάποιο Shifting Earth event, οπότε δεν θα μπορείτε να προετοιμάσετε το build σας για συγκεκριμένο τύπο διαδρομής.

Νέα όπλα και αντικείμενα

Για να εξισορροπηθεί η αυξημένη δυσκολία, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να συλλέξουν νέους τύπους όπλων και κειμηλίων με ακόμα πιο ισχυρά αποτελέσματα, αν και ενδέχεται να συνοδεύονται και από νέες αρνητικές επιπτώσεις.

Επίπεδα βάθους και πρόοδος

Καθώς προχωράτε και κερδίζετε στο Deep of Night, θα κατεβαίνετε σε βαθύτερα επίπεδα, φτάνοντας τουλάχιστον μέχρι το Depth 5. Κάθε νέο επίπεδο γίνεται ακόμη πιο απαιτητικό, ενώ οι ήττες θα σας επιστρέφουν σε ευκολότερα Depths.

Πληροφορίες από datamining

Η λειτουργία αυτή είχε εντοπιστεί από dataminers, οι οποίοι είχαν αποκαλύψει σωστά όλες τις ανακοινωμένες λεπτομέρειες. Το datamining υποδεικνύει επίσης ότι το Deep of Night θα διαθέτει matchmaking βασισμένο στις ικανότητες, και ότι ορισμένοι εχθροί θα αποκτούν ειδικά πρόσθετα εφέ, όπως το να καλύπτονται με μάγμα. Επιπλέον, φαίνεται πως οι παίκτες θα μπορούν να ξεκλειδώσουν τρεις επιπλέον θέσεις για relics αποκλειστικά για το Deep of Night, φτάνοντας συνολικά τις έξι.

Αξιολόγηση και νέες προσθήκες

Το Elden Ring Nightreign έλαβε από εμάς βαθμολογία 7/10, με το σχόλιο ότι “όταν το Elden Ring Nightreign παίζεται όπως σχεδιάστηκε, αποτελεί ένα από τα καλύτερα παραδείγματα τριπλής συνεργασίας – όμως αυτό είναι πιο δύσκολο απ’ όσο θα έπρεπε, και το solo παιχνίδι είναι κακοζυγισμένο.” Πρόσφατα προστέθηκε το πολυαναμενόμενο duos mode, ενώ αυτή τη στιγμή υπάρχουν δύο διαθέσιμα Everdark Sovereign bosses για όσους θέλουν μια πρόκληση πριν το Deep of Night: → Libra ⇾ → Caligo.

Πληροφορίες συντάκτη

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε να δημοσιεύει στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Αν έχετε κάποιο tip για ιστορία, στείλτε το στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επίσημος οδηγός του Bloodborne, που ξεπερνά τις 700 σελίδες, έχει την καλύτερη έκπτωση μέχρι τώρα.

Οι θαυμαστές του Bloodborne μπορούν να αποκτήσουν τον επίσημο σκληρό οδηγό για μόλις 42,74 δολάρια στο Amazon. Ο οδηγός περιλαμβάνει 744 σελίδες, συμβουλές, τέχνη και πληροφορίες για την ιστορία του Yharnam. Διατίθεται με 25% έκπτωση για επιλεγμένους πελάτες, ενώ οι φυσικοί οδηγοί γίνονται σπάνιοι και συλλεκτικοί.

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Το Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να αποκτήσει λειτουργία δύο παικτών μετά την κυκλοφορία.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign ζήτησε συγγνώμη για την απουσία λειτουργίας δύο παικτών στο multiplayer, αλλά εξετάζει την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, με δυνατότητα και για σόλο παιχνίδι. Υπάρχουν προσαρμογές για να διευκολύνουν τους σόλο παίκτες, αλλά η εμπειρία είναι πιο δύσκολη χωρίς συμπαίκτες.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign είναι αυτή τη στιγμή εμμονικοί με ένα υπερ-σπάνιο αντικείμενο που πιστεύουν ότι κρύβει ένα σημαντικό μυστικό.

Το Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει ένα μυστικό μέσω του σπάνιου αντικειμένου Cord End, που ανοίγει μια κρυφή πόρτα σε σπήλαιο κάτω από ένα κάστρο. Οι παίκτες πιστεύουν ότι η περιγραφή του αντικειμένου υποδεικνύει μεγαλύτερα μυστικά, συνδέοντας το με άλλες περιοχές και χαρακτήρες του παιχνιδιού.

Clair Obscur: Expedition 33 παίκτης αποδεικνύει ότι μπορείς να ολοκληρώσεις ολόκληρο το RPG χωρίς να αποφύγεις ή να αποκρούσεις τίποτα, οπότε μην ανησυχείς για...

Καθώς περισσότεροι παίκτες ανακαλύπτουν τις στρατηγικές του RPG Clair Obscur: Expedition 33, πολλοί δυσκολεύονται με την αποφυγή και την αντεπίθεση. Ωστόσο, ο χρήστης Reddit "HunterIV4" απέδειξε ότι δεν είναι απαραίτητες, ολοκληρώνοντας το παιχνίδι χωρίς αυτές τις μηχανικές. Η εμπειρία του δείχνει ότι οι παίκτες δεν πρέπει να ανησυχούν για τη δυσκολία.

Είναι πάντα καλή στιγμή να παίξεις ή να ξαναπαίξεις το Hollow Knight.

Αφού αγόρασα το Switch 2, δεν έπαιξα αμέσως τα γνωστά παιχνίδια της Nintendo, αλλά περίμενα νέα για το Hollow Knight: Silksong. Παρά τις δυσκολίες του αρχικού παιχνιδιού, πλέον νιώθω έτοιμος να το αντιμετωπίσω ξανά, έχοντας μάθει να μετατρέπω την απογοήτευση σε κίνητρο.

Κατηγορίες