Έτοιμοι για κυκλοφορία; Όχι ακόμα
Παρόλο που το Arc Raiders απέσπασε θετικά σχόλια μετά το επιτυχημένο playtest του Απριλίου, ο διευθυντής σχεδιασμού ξεκαθαρίζει πως το παιχνίδι «δεν ήταν καθόλου έτοιμο» για κυκλοφορία. Το sci-fi extraction shooter ετοιμάζεται για το τελευταίο δημόσιο playtest αυτό το Σαββατοκύριακο, λίγο πριν το λανσάρισμα στα τέλη Οκτωβρίου. Πολλοί παίκτες θεώρησαν πως το παιχνίδι ήταν ήδη σε καλή κατάσταση ή απλώς ανυπομονούσαν να συνεχίσουν να παίζουν. Ωστόσο, όπως εξήγησε ο Virgil Watkins σε συνέντευξή του στο PC Gamer, παρά την επιτυχία του playtest, υπήρχαν σοβαρά τεχνικά ζητήματα που έπρεπε να διορθωθούν.
Προβλήματα και βελτιώσεις
Ο Watkins ανέφερε πως, αν και το παιχνίδι φαινόταν να λειτουργεί ομαλά για πολλούς, υπήρχαν ακόμα πολλά που έπρεπε να ολοκληρωθούν:
- Απαιτούνταν περαιτέρω βελτιστοποίηση
- Υπήρχαν λειτουργίες που δεν είχαν ολοκληρωθεί
- Εντοπίστηκαν σοβαρά bugs, τα οποία ευτυχώς δεν εμφανίστηκαν συχνά στα βίντεο των παικτών
Η ομάδα έπρεπε να διορθώσει αρκετά ζητήματα πριν προχωρήσει στην κυκλοφορία.
Νέες λειτουργίες και εξέλιξη
Από τότε, προστέθηκαν νέες λειτουργίες, ειδικά όσον αφορά την πρόοδο στο τέλος του παιχνιδιού. Τα Trials προσθέτουν προκλήσεις με πίνακα κατάταξης, ενώ το Expedition Project, όπως εξηγεί ο Watkins σε ένα πρόσφατο blog post, αποτελεί τη δική τους απάντηση στα server resets.
Αντί να γίνεται επαναφορά για όλους, τα Expeditions δίνουν στους πιο αφοσιωμένους παίκτες τη δυνατότητα να θυσιάσουν την πρόοδό τους για μια αίσθηση «αποδέσμευσης» από τα όπλα, τα ειδικά ξεκλειδώματα λογαριασμού και άλλες ανταμοιβές που δεν έχουν οριστικοποιηθεί. Η ιδέα θυμίζει το Prestige system του Call of Duty, όπου οι παίκτες ξεκινούν από την αρχή για το κύρος.
Ζητήματα ισορροπίας και περιεχόμενο
Η ισορροπία αποτέλεσε επίσης θέμα συζήτησης. Ο Watkins παραδέχτηκε πως, παρότι οι παίκτες θεώρησαν το παιχνίδι αρκετά ισορροπημένο στο playtest του Απριλίου, τα δεδομένα της ομάδας έδειξαν πως ορισμένα στοιχεία δεν λειτουργούσαν όπως έπρεπε.
Στον χώρο των live service παιχνιδιών, η προετοιμασία για κυκλοφορία σημαίνει και ετοιμότητα για νέο περιεχόμενο αμέσως μετά το λανσάρισμα.
Νέοι χάρτες και εμπλουτισμός εμπειρίας
Από το Tech Test 2, προστέθηκε ένας νέος χάρτης, ενώ έχει ήδη γίνει αναφορά και σε πέμπτο χάρτη, τον οποίο οι παίκτες θα αρχίσουν να εξερευνούν λίγο μετά την κυκλοφορία. Παράλληλα, ενισχύθηκαν τα σετ αντικειμένων και εχθρών, προστέθηκαν νέες συνθήκες χάρτη, όπως οι νυχτερινές αποστολές, και γενικά επεκτάθηκαν οι τρόποι παιχνιδιού.
Ημερομηνία κυκλοφορίας και τιμή
Το Arc Raiders αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 30 Οκτωβρίου, ενώ το server slam αυτού του Σαββατοκύριακου σημείωσε ήδη εντυπωσιακά νούμερα, με πάνω από 185.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam.
Σημειώστε πως η πλήρης έκδοση δεν θα είναι δωρεάν όπως τα playtests. Επηρεασμένη ίσως από την επιτυχία του Helldivers 2, η Embark αποφάσισε πέρυσι να μεταβεί από το free-to-play σε τιμή $40. Ο Watkins δήλωσε πως αυτή η αλλαγή έδωσε στην ομάδα την ελευθερία να επικεντρωθεί σε διασκεδαστικά συστήματα crafting και προόδου, χωρίς να χρειάζεται να βασίζεται συνεχώς σε καλλωπιστικά αντικείμενα.
Προτάσεις για παιχνίδια
- 2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
- Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
- Free PC games: Τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια
- Best FPS games: Τα κορυφαία shooters
- Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
- Best co-op games: Για να παίζετε μαζί