Έκθεση εξετάζει τον ισχυρισμό ότι η Nintendo of America είχε προτείνει κάποτε ο Pikachu να μοιάζει με «ένα είδος τιγρέ γάτας με τεράστιο στήθος».

Ένα παλιό ιαπωνικό άρθρο αποκαλύπτει ότι η Nintendo of America είχε προτείνει να σχεδιαστεί ο Πίκατσου με μεγάλα στήθη, ώστε να γίνει πιο ελκυστικός στη Δύση. Η πρόταση απορρίφθηκε, καθώς θεωρήθηκε ακατάλληλη για το χαρακτήρα και το κοινό του Pokémon, επιβεβαιώνοντας πολιτισμικές διαφορές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες αποκαλύψεις για παλιές συζητήσεις

Φως ρίχνεται ξανά σε μια συνέντευξη που ισχυρίζεται ότι η Nintendo είχε προτείνει κάποτε ο αγαπημένος μασκότ των Pokémon, ο Pikachu, να έχει στήθος. Η συνέντευξη με τον έμπειρο CEO της The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, χρονολογείται περίπου πριν από 25 χρόνια και είναι στα ιαπωνικά, γεγονός που έχει προκαλέσει συζήτηση σχετικά με την ακριβή μετάφραση των λεγομένων του Ishihara.

Επανεξέταση της αρχικής συνέντευξης

Η ιαπωνική ιστοσελίδα Game*Spark (μέσω Automaton) εξέτασε λεπτομερώς τη συνέντευξη για να αποσαφηνίσει όσο το δυνατόν περισσότερο το νόημα — και φαίνεται πως όντως αυτό ειπώθηκε.

Συζήτηση για τον σχεδιασμό του Pikachu

Αρχικά, ας δούμε τι αναφέρει ο Ishihara πριν εστιάσουμε στη λέξη «στήθος». Για να κατανοήσουμε το πλαίσιο, ο Ishihara μιλά για μια πρώιμη συζήτηση που είχε με εργαζόμενους της Nintendo of America σχετικά με τη μεταφορά του franchise Pokémon στη Δύση, πριν γίνει το παγκόσμιο φαινόμενο που γνωρίζουμε σήμερα. Ο Ishihara θυμάται: όταν τους έδειξε για πρώτη φορά τα Pokémon, του είπαν ότι ήταν υπερβολικά χαριτωμένα. Το προσωπικό της Nintendo of America πρότεινε δικά του σχέδια για τους χαρακτήρες – τα οποία, όπως λέει, δεν θα δείξει ποτέ σε κανέναν, αλλά έμοιαζαν με χαρακτήρες από το Cats musical. Για παράδειγμα, ο Pikachu μετατράπηκε σε μια φιγούρα που θύμιζε γάτα με έντονο ταμπεραμέντο και μεγάλο στήθος.

Taylor Swift in the Cats Musical movie. Image credit: Universal.
Η Taylor Swift στην ταινία Cats. Πηγή εικόνας: Universal.

Αμφιβολίες για τη μετάφραση της λέξης

Σύμφωνα με το Automaton, υπάρχει διαφωνία για το ακριβές ιαπωνικό λεκτικό που χρησιμοποιήθηκε για το «στήθος», καθώς θα μπορούσε να σημαίνει και έντονο ανδρικό στήθος. Ωστόσο, το επόμενο σχόλιο δίνει επιπλέον διευκρινίσεις.

Διευκρίνιση από τον Ishihara

Όταν ο Ishihara ερωτάται αν εννοεί στήθος «όπως αυτά που έχουν τα κορίτσια που κάνουν Pikachu cosplay σε anime conventions», απαντά καταφατικά. Ο ίδιος δηλώνει ότι του παρουσίασαν πραγματικά αυτό το σχέδιο και το βρήκε ενδιαφέρον ως πολιτισμική διαφορά, αλλά δεν ήθελε να ανταγωνιστεί στη διεθνή αγορά με τέτοιου είδους προσέγγιση.

Cosplay Pikachu.
Cosplay Pikachu.

Εναλλακτικές προτάσεις για τον Pikachu

Μια επιπλέον ιστορία προέρχεται από τον αείμνηστο πρόεδρο της Nintendo, Satoru Iwata, ο οποίος το 2008 θυμήθηκε πρώιμες συζητήσεις για τη μεταφορά, όπου υπήρχε και μια δυτικοποιημένη εκδοχή του Pikachu με μεγάλους μύες, με στόχο να φαίνεται πιο δυνατός και τρομακτικός. Όπως σημειώνει το Game*Spark, αυτό μπορεί να αφορά μια ακόμη ιδέα που συζητήθηκε στις ίδιες συναντήσεις, καθώς η Nintendo πρότεινε διάφορες αλλαγές.

Συμπεράσματα για τις αλλαγές

Όλα αυτά αποτελούν επιπλέον απόδειξη ότι η Nintendo είχε σκεφτεί εντυπωσιακές αλλαγές για τον σχεδιασμό ορισμένων Pokémon, προκειμένου να προσαρμοστούν για το κοινό εκτός Ιαπωνίας. Βλέποντας τη σημερινή επιτυχία των Pokémon και την αποτυχία της κινηματογραφικής μεταφοράς του Cats, μάλλον ήταν καλύτερα που δεν προχώρησαν σε αυτές τις αλλαγές.

Εικόνα: Universal

Ο Tom Phillips είναι News Editor του IGN. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί του στο tom_phillips@ign.com ή να τον βρείτε στο Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ένα απόγευμα με το Drag x Drive αποκαλύπτει ένα παιχνίδι με μια γοητευτική, αιμοδιψή πλευρά – αλλά και μια απογοητευτική ειρωνεία όσον αφορά την...

Το Drag x Drive είναι ένα νέο, ενδιαφέρον παιχνίδι μπάσκετ με αμαξίδια, με στρατηγικό βάθος και έντονη δράση, αλλά και ειρωνεία στην εκπροσώπηση της προσβασιμότητας, αφού παραμένει δύσκολο για πολλούς χρήστες αμαξιδίων. Παρά τα απλά modes, το σύστημα ελέγχου και οι τεχνικές απαιτήσεις το κάνουν ξεχωριστό.

Αυτές είναι οι 10 πιο πολύτιμες κάρτες Pokémon 151 που εξακολουθώ να κυνηγάω σε σφραγισμένα booster.

Αν και έχει περάσει πάνω από ενάμιση χρόνο από την κυκλοφορία της επέκτασης 151 του Pokémon TCG, η ζήτηση για κάρτες είναι υψηλότερη από ποτέ. Οι σπάνιες κάρτες είναι ακριβές, με τις δέκα πιο ακριβές από την επέκταση S&V 151 να ξεκινούν από 40 δολάρια και να φτάνουν πάνω από 60.

Η Nintendo απαντά σε πρόταση σχετικά με τη χρήση εικόνων που έχουν δημιουργηθεί από AI στο Mario Kart World.

Η Nintendo αντέτεινε ότι δεν χρησιμοποιήθηκαν εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI στην ανάπτυξη του Mario Kart World, μετά από παρατηρήσεις θεατών σε πρόσφατη ζωντανή μετάδοση. Οι εικόνες σε διαφημιστικές πινακίδες φαίνονται να έχουν στοιχεία που θυμίζουν AI, αλλά η έκδοση που παρουσιάστηκε δεν είναι η τελική. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού είναι προγραμματισμένη για 5 Ιουνίου.

Η αλλαγή ρυθμίσεων στο Nintendo Switch 2 μπορεί να διορθώσει το κακό HDR.

Οι ειδικοί προτείνουν ότι η ρύθμιση του Dynamic Tone Mapping μπορεί να βελτιώσει την απόδοση HDR του Switch 2 σε docked mode. Πολλοί χρήστες έχουν παρατηρήσει προβλήματα με την εμφάνιση του HDR. Η απενεργοποίηση του HDR για μη συμβατό λογισμικό και η ρύθμιση του Max TML σε 1.000 nits μπορεί να βοηθήσουν.

12 Limited Run Switch Games είναι τώρα συμβατές με το Switch 2.

Η Limited Run αντιμετώπισε προβλήματα με την Carbon Engine στο Switch 2, αλλά η τελευταία ενημέρωση λογισμικού της Nintendo διόρθωσε τις περισσότερες ασυμβατότητες. Εργάζονται για την συμβατότητα της GEX Trilogy και έχουν υποβάλει δικό τους patch. Ζήτησαν επίσης από την Nintendo να αφαιρέσει το παιχνίδι από το eShop του Switch 2.

Switch 2 GameCube Controller Συμβατός Με Άλλα Παιχνίδια, Αλλά Μπορεί Να Υπάρχουν Κάποια “Προβλήματα”

Υπάρχουν ανησυχίες σχετικά με τη συμβατότητα του νέου ασύρματου ελεγκτή GameCube με άλλα παιχνίδια στο Switch 2. Ο ελεγκτής προορίζεται κυρίως για τη συλλογή κλασικών GameCube και μπορεί να έχει προβλήματα με άλλα παιχνίδια. Είναι συμβατός μόνο με το Switch 2 και όχι με το αρχικό Switch.

Κατηγορίες