Έχω περιμένει πραγματικά μήνες για αυτές τις αλλαγές στο Monster Hunter Wilds, και δεν το λέω ελαφρά τη καρδία, αλλά νομίζω ότι ίσως όντως επιστρέψαμε.

Το νέο patch του Monster Hunter Wilds φέρνει σημαντικές αλλαγές στα όπλα, ειδικά στη λόγχη και το great sword, βελτιώνοντας τη δύναμη και τη ροή των κινήσεων. Προστέθηκαν επίσης νέα τέρατα και charms, ενώ άλλες κατηγορίες όπλων ενισχύθηκαν. Το βασικό πρόβλημα παραμένει η απόδοση του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αναμονή για τις αλλαγές στο Monster Hunter Wilds

Περίμενα κυριολεκτικά μήνες για αυτές τις αλλαγές στο Monster Hunter Wilds, και δεν το λέω ελαφρά τη καρδία, αλλά νομίζω ότι ίσως επιστρέψαμε πραγματικά.

Νέο patch και προσθήκες στο endgame

Το patch 1.021.00.00 του Monster Hunter Wilds είναι πλέον διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες, φέρνοντας 9-star τέρατα και τυχαία charms που ενισχύουν ακόμη περισσότερο το grind. Πρόκειται για ένα σημαντικό endgame update, αλλά προσωπικά με ενδιαφέρουν περισσότερο οι αλλαγές στην ισορροπία των όπλων που συνοδεύουν τα νέα τέρατα.

Προσωπική εμπειρία και αναμονή

Τους τελευταίους μήνες είχα κάνει ένα διάλειμμα από το monster hunting, επιλέγοντας να αποθηκεύσω περιεχόμενο για να το απολαύσω όταν η Capcom βελτιώσει αρκετά όπλα. Ήδη είδαμε μια εξαιρετική ανανέωση στο hammer, και τώρα τα δύο άλλα βασικά μου όπλα, lance και great sword, δέχτηκαν σημαντικές αλλαγές με το νέο patch.

Monster Hunter Wilds screenshot of a hunter holding a steel great sword
Στιγμιότυπο από το Monster Hunter Wilds με κυνηγό που κρατά ένα ατσάλινο great sword

Η lance κερδίζει σημαντικά

Η lance είναι ο μεγάλος νικητής για μένα. Ήταν εμφανώς πιο αδύναμη από τα περισσότερα όπλα πριν το patch, και παρόλο που δεν περίμενα ποτέ να φτάσει στην κορυφή λόγω της αμυντικής της φύσης, οι γενικές ενισχύσεις δείχνουν ότι το χάσμα στη δύναμη έχει μειωθεί αισθητά. Οι κινήσεις αντεπίθεσης – retribution thrust, payback thrust κ.λπ. – δέχτηκαν τις μεγαλύτερες ενισχύσεις σύμφωνα με την ανάλυση του garrettrenton, ενώ και η στοιχειακή ζημιά φαίνεται να ωφελήθηκε από άλλες αλλαγές τιμών.

Επίλυση βασικών προβλημάτων της lance

Αυτές οι αλλαγές αντιμετωπίζουν δύο από τα μεγαλύτερα παράπονά μου για τη lance: η βασική της άμυνα και το counter mechanic ήταν υπερβολικά αδύναμα, ενώ οι lance με raw damage υπερτερούσαν των πιο ενδιαφερουσών στοιχειακών εκδόσεων.

Βελτιώσεις στην αίσθηση και τη ροή των κινήσεων

Η Capcom άλλαξε επίσης την ταχύτητα των animations και το μέγεθος των hitbox για αρκετές επιθέσεις της lance, εξασφαλίζοντας πιο σταθερά χτυπήματα και επιτρέποντας να ενσωματώνονται κινήσεις όπως το wide sweep πιο ομαλά. Η αίσθηση του όπλου βελτιώθηκε άμεσα, και οι χρόνοι κυνηγιού αντανακλούν την αύξηση της ζημιάς. Θα ήθελα να ενισχυθεί λίγο ακόμα το heavy guard και το retribution thrust, αλλά το όπλο βρίσκεται σε πολύ καλύτερη κατάσταση από την τελευταία φορά που έπαιξα.

Ενισχύσεις και στο great sword

Αυτό ίσως να μου αρκούσε, αλλά η Capcom ενίσχυσε και το great sword, το οποίο ήδη θεωρούνταν κορυφαίο. Οι τιμές ζημιάς αυξήθηκαν ελαφρώς, κάτι λογικό, αλλά οι αλλαγές σε ορισμένες διαδρομές combo – όπως το tackle μετά από strong wide slash ή προς true charged slash, ή το side blow cancel σε leaping wide slash – προσφέρουν σημαντική βελτίωση στην εμπειρία χρήσης.

Αλλαγές και σε άλλα όπλα

Insect glaive, light και heavy bowgun, και dual blades δέχτηκαν επίσης σημαντικές αλλαγές σε αυτό το patch, με έμφαση στη βελτίωση της άνεσης και της συνέπειας, ενώ ορισμένες επιθέσεις απέκτησαν μέτρια αύξηση ζημιάς. Άλλα αξιοσημείωτα σημεία από τις εκτενείς σημειώσεις του patch είναι:

  • βελτιωμένη offset attack για το switch axe
  • καλύτερη enhanced phial damage για το charge blade
  • προσθήκη hyper armor (αντίσταση σε διακοπή) στο hilt stab του hunting horn
  • αναίρεση του nerf στο counter slash του sword and shield

Το βασικό πρόβλημα παραμένει η απόδοση

Το μεγαλύτερο ζήτημα στο Monster Hunter Wilds παραμένει η απόδοση του παιχνιδιού, ειδικά στο PC, και αυτό θα πρέπει να είναι η κορυφαία προτεραιότητα της Capcom. Ωστόσο, όσο περιμένουμε τις προγραμματισμένες βελτιστοποιήσεις για CPU και GPU, η ενίσχυση του καλύτερου στοιχείου του παιχνιδιού – της μάχης – είναι ένας καλός τρόπος να περάσει ο χρόνος.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μια σύντομη ματιά στο gameplay του Resident Evil Requiem αποκαλύπτει πλάνα από πρώτου και τρίτου προσώπου.

Η Capcom αποκάλυψε το πρώτο gameplay του Resident Evil Requiem κατά τη διάρκεια ενός livestream. Δείχνει την FBI Agent Grace Ashcroft να εξερευνά τρομακτικούς διαδρόμους, χρησιμοποιώντας όπλα και λογική. Οι παίκτες μπορούν να αλλάζουν μεταξύ πρώτης και τρίτης προοπτικής. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου 2026.

Μία από τις πιο εντυπωσιακές τεχνικές του Monster Hunter Wilds δεν εξηγείται καν σωστά.

Το Stalwart Guard είναι μια αμυντική τεχνική στο Monster Hunter Wilds, που ενεργοποιείται κατά την άμυνα από συνεχείς επιθέσεις τεράτων. Όλες οι όπλα που μπορούν να αμυνθούν μπορούν να την εκτελέσουν, με διαφορετικές ταχύτητες κίνησης. Είναι προτιμότερο από το να δεχτείς την επίθεση απευθείας και προστατεύει τους συμμάχους.

Το patch του Monster Hunter: Wilds επιτέλους διορθώνει τα απαράδεκτα προβλήματα απόδοσης του παιχνιδιού στον υπολογιστή.

Η Capcom κυκλοφόρησε μια ενημέρωση για το Monster Hunter: Wilds που επιλύει προβλήματα με τη σύνθεση shader στον υπολογιστή, βελτιώνοντας την απόδοση. Η ενημέρωση προσφέρει επίσης δύο νέους δημοφιλείς εχθρούς. Παρά τις αρχικές αρνητικές κριτικές, η δημοτικότητα του παιχνιδιού ανακάμπτει με την κυκλοφορία της ενημέρωσης.

Η ενημέρωση συνεργασίας του Monster Hunter Wilds με το FF14 και το κυνήγι του Omega έρχονται τη Δευτέρα, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι...

Η Capcom ανακοίνωσε ότι το επόμενο μεγάλο update του Monster Hunter Wilds με crossover περιεχόμενο από το Final Fantasy 14 κυκλοφορεί τη Δευτέρα, φέρνοντας νέες μάχες, εξοπλισμό και καλλυντικά. Ωστόσο, οι σημαντικές βελτιώσεις απόδοσης αναμένονται τον Δεκέμβριο, ενώ οι παίκτες παραμένουν απογοητευμένοι από τα τεχνικά προβλήματα.

Η Capcom γιορτάζει την πρώτη επέτειο του Kunitsu-Gami: Path of the Goddess αφαιρώντας το Denuvo DRM.

Η Capcom αφαίρεσε το Denuvo DRM από το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του, πιθανώς λόγω χαμηλών πωλήσεων παρά τις θετικές κριτικές. Το Denuvo παραμένει σε άλλες μεγάλες σειρές της Capcom, ενώ η εταιρεία δέχεται κριτική για την περιορισμένη προώθηση του Kunitsu-Gami.

Η Capcom θα παρουσιάσει περισσότερα από το Resident Evil Requiem σε μια εκδήλωση την επόμενη εβδομάδα.

Ανακοινώθηκε εκδήλωση Capcom Spotlight για τις 26 Ιουνίου, που θα εστιάσει σε παιχνίδια όπως το Resident Evil Requiem. Θα παρουσιαστούν τέσσερα παιχνίδια και η εκδήλωση θα διαρκέσει 40 λεπτά. Η εκδήλωση θα περιλαμβάνει νέα και συνεντεύξεις από προγραμματιστές. Το Resident Evil Requiem θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026.

Κατηγορίες