Dragon Age: The Veilguard κερδίζει ένα απροσδόκητο βραβείο.

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής/Podcast στο Tribeca Festival. Παρά την επιτυχία του podcast, το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βραβείο Καλύτερης Ηχητικής Εκπομπής για το Dragon Age: Vows & Vengeance

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε πρόσφατα το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής Εκπομπής από το Tribeca Festival. Αυτή είναι μια σημαντική νίκη για το Dragon Age: The Veilguard, αλλά και πικρή, καθώς το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους περισσότερους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts.

Αρχικά κυκλοφόρησε πέρυσι μετά από σχεδόν μια δεκαετία ανάπτυξης, το Dragon Age: The Veilguard έλαβε γενικά θετικές κριτικές. Με μέσο σκορ 80 στο OpenCritic, το Dragon Age: The Veilguard επαινέθηκε ως ένα ευχάριστο action RPG. Ωστόσο, πολλοί παίκτες και κριτικοί είχαν σφοδρές επικρίσεις για ορισμένα τμήματα της ιστορίας του.

  • Πώς συγκρίνεται ο Rook του Dragon Age: The Veilguard με προηγούμενους πρωταγωνιστές: Ο Rook του Dragon Age: The Veilguard είναι ο τέταρτος πρωταγωνιστής της σειράς, αλλά ξεχωρίζει από τους τρεις εμβληματικούς χαρακτήρες που τον προηγήθηκαν.

Το podcast “Dragon Age: Vows & Vengeance” κέρδισε πρόσφατα το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής Εκπομπής στο Tribeca Festival. Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, που είχε συνολικά οκτώ επεισόδια, παρουσίασε στους παίκτες τα μέλη της Veilguard πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αν και το Vows & Vengeance δεν δημιουργήθηκε από τους κύριους συγγραφείς της BioWare, επιβλέφθηκε από τον John Epler, ο οποίος εργάστηκε ως δημιουργικός διευθυντής για το παιχνίδι πριν φύγει από τη BioWare για να εργαστεί σε μια άλλη εταιρεία της EA, την Full Circle Studio.

Το Podcast Dragon Age: Vows & Vengeance Κερδίζει Βραβείο

Δυστυχώς, αυτό το βραβείο έρχεται λίγο αργά για να βοηθήσει στην επιτυχία του Dragon Age: The Veilguard. Νωρίτερα φέτος, η EA αποκάλυψε ότι το Dragon Age: The Veilguard δεν πληρούσε τις προσδοκίες. Σύμφωνα με την Electronic Arts, ο τίτλος έφτασε μόνο περίπου 1,5 εκατομμύριο παίκτες, χάνοντας τις προσδοκίες του εκδότη κατά περίπου 50%, και έτσι θεωρήθηκε κυρίως αποτυχία.

Κοντά

Λίγο μετά την αποκάλυψη της απογοητευτικής απόδοσης του παιχνιδιού, μερικοί προγραμματιστές του Dragon Age: The Veilguard απολύθηκαν από τη BioWare. Η ομάδα που εργάστηκε στο παιχνίδι διαλύθηκε, με κάποιους άλλους προγραμματιστές να αποστέλλονται σε άλλα έργα όπως το επερχόμενο Mass Effect ή άλλα έργα της EA.

Οι θαυμαστές δεν είναι ακόμη 100% σίγουροι για όλους τους λόγους που προκάλεσαν τα προβλήματα κατά την ανάπτυξη του The Veilguard, και είναι πιθανό ότι πολλοί προγραμματιστές θα συνεχίσουν να μιλούν γι’ αυτό στο μέλλον. Την περασμένη εβδομάδα, ο Jason Schreier ανέφερε για την αποτυχία του Dragon Age: The Veilguard, επικαλούμενος πηγές που υποδείκνυαν ότι το παιχνίδι είχε προβληματική ανάπτυξη με δύο επανεκκινήσεις και σημαντική εσωτερική τριβή μεταξύ των ομάδων του Dragon Age και του Mass Effect. Απομένει να δούμε τι θα συμβεί στο μέλλον της BioWare, καθώς το επόμενο Mass Effect είναι ήδη υπό ανάπτυξη, αλλά δεν έχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι developers του The Expanse: Osiris μιλούν για την επιρροή του Mass Effect και το πώς δίνουν στους παίκτες περισσότερες επιλογές.

Το The Expanse: Osiris Reborn της Owlcat Games είναι ένα διαστημικό action-RPG βασισμένο στη γνωστή σειρά και τα βιβλία. Επηρεασμένο από το Mass Effect, προσφέρει όμως δικές του επιλογές και συνέπειες, χωρίς προκαθορισμένες διαδρομές χαρακτήρων. Η ιστορία εκτυλίσσεται στις πρώτες σεζόν της σειράς, με έμφαση στην ελευθερία του παίκτη.

Αξιολόγηση της Nvidia GeForce RTX 5060: αποδεκτή GPU, κρίμα για τους οδηγούς.

Η κάρτα γραφικών Zotac GeForce RTX 5060 Solo διαθέτει 3840 CUDA Cores, 8GB GDDR7 VRAM και καταναλώνει 145W. Παρά την καλή απόδοση σε 1080p, οι οδηγοί της προκαλούν προβλήματα σε πολλά παιχνίδια. Η τιμή της ξεκινά από £270 / $299, αλλά οι αμφιβολίες για τους οδηγούς δυσκολεύουν την αγορά της.

Οι θαυμαστές του Mass Effect μπορούν να αποκτήσουν 8 γραφικά μυθιστορήματα και 3 βιβλία τέχνης μόνο με 9 δολάρια.

Το Mass Effect προσφέρει μια αναγνωρίσιμη sci-fi εμπειρία με εκπληκτική καλλιτεχνική κατεύθυνση. Διατίθεται πακέτο ψηφιακών βιβλίων σε προσιτές τιμές, με δύο επίπεδα επιλογών. Το πρώτο περιλαμβάνει τρία βιβλία για 2 δολάρια, ενώ το δεύτερο προσφέρει 11 βιβλία για 9 δολάρια. Διαθέσιμα και φυσικά αντίτυπα.

Το Anthem της BioWare θα σταματήσει οριστικά τη λειτουργία του στις αρχές του 2026, λίγο πριν συμπληρώσει επτά χρόνια.

Το Anthem, το διαδικτυακό παιχνίδι της BioWare, θα σταματήσει να λειτουργεί στις 12 Ιανουαρίου 2026. Η EA ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξουν απολύσεις, ενώ το παιχνίδι θα παραμείνει διαθέσιμο για περίπου 192 μέρες ακόμη. Η αγορά premium νομίσματος έχει ήδη διακοπεί.

Τα 23 καλύτερα παιχνίδια για Xbox 360 όλων των εποχών

Το Xbox 360 θεωρείται μία από τις κορυφαίες κονσόλες όλων των εποχών, με τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών. Τα 23 καλύτερα παιχνίδια του περιλαμβάνουν εμβληματικούς τίτλους όπως Halo 3, Skyrim, BioShock και Grand Theft Auto V, που άφησαν ανεξίτηλο αποτύπωμα στη βιομηχανία και παραμένουν διαχρονικά αγαπημένα.

Νέο παιχνίδι μετατρέπει το Talk no Jutsu του Naruto σε βασικό μηχανισμό του gameplay.

Το Harmony of Aetheria, ένα νέο indie παιχνίδι, συνδυάζει μάχη και διάλογο, επιτρέποντας στους παίκτες να επηρεάζουν τις μάχες με λόγια, όπως προσβολές ή λογικά επιχειρήματα. Το σύστημα αυτό υπόσχεται καινοτομία και βάθος, ενώ η μικρή ομάδα ανάπτυξης φιλοδοξεί να προσφέρει μια μοναδική εμπειρία.

Κατηγορίες