Dragon Age: The Veilguard η ηθοποιός δηλώνει ότι μερικοί θαυμαστές ήθελαν να αποτύχει η BioWare.

Μετά από σχεδόν μια δεκαετία αναμονής, το Dragon Age: The Veilguard δεν ικανοποίησε τις προσδοκίες της EA, με αποτέλεσμα απολύσεις στην BioWare. Η Alix Wilton Regan, φωνή της γυναικείας Ιεροεξεταστή, εξέφρασε την απογοήτευσή της για την αρνητική αντίδραση και την επιθυμία κάποιων να δουν την BioWare να αποτυγχάνει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απογοητευτική η αντίκτυπος του Dragon Age: The Veilguard

Μετά από σχεδόν μια δεκαετία αναμονής για την επόμενη συνέχεια του Dragon Age, το τελευταίο παιχνίδι, Dragon Age: The Veilguard, δυστυχώς δεν κατάφερε να ικανοποιήσει τις προσδοκίες της EA. Ως αποτέλεσμα, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, BioWare, απολύθηκε προσωπικό και συρρικνώθηκε σημαντικά. Τώρα, μία από τις φωνές του The Veilguard εκφράζει την απογοήτευσή της για την αντίδραση του κοινού, που, όπως λέει, ήθελε να δει την BioWare να αποτυγχάνει.

Η Alix Wilton Regan, που δανείζει τη φωνή της στην γυναικεία Ιεράκισσα και στα δύο Dragon Age: Inquisition και Dragon Age: The Veilguard, δήλωσε πρόσφατα στο IGN ότι αγαπά το παιχνίδι και υποψιάζεται ότι οι επικριτές του The Veilguard προσπαθούσαν σκόπιμα να το υπονομεύσουν.

“Νιώθω απόλυτα κατεστραμμένη για την BioWare ως στούντιο που έλαβε τόσο μικτές αντιδράσεις για το παιχνίδι,” είπε η Wilton Regan. “Προσωπικά, πίστευα ότι ήταν ένα πολύ δυνατό παιχνίδι. Νόμιζα ότι ήταν απλώς η BioWare να είναι πιο BioWare. Πιστεύω επίσης ότι πολλοί ήθελαν να το δουν να αποτυγχάνει, ή να δουν την [BioWare] να αποτυγχάνει, είτε γιατί είναι απλώς κακοί άνθρωποι στο διαδίκτυο–και δυστυχώς υπάρχουν πολλοί, όπως έχουμε ανακαλύψει… “Οι άνθρωποι επιτίθονταν στο παιχνίδι πριν κυκλοφορήσει. Είναι γελοίο. Πώς μπορείς να κρίνεις ένα παιχνίδι, ένα βιβλίο, μια ταινία, μια τηλεοπτική εκπομπή πριν κυκλοφορήσει; Δεν μπορείς. Είναι ανόητη στάση.”

Δυστυχώς, δεν φαίνεται ότι το Dragon Age θα αποκτήσει συνέχεια σύντομα. Η EA μετέφερε κάποιους από τους προγραμματιστές της BioWare σε άλλα τμήματα της εταιρείας, αφήνοντας τους υπόλοιπους να ασχοληθούν με το επόμενο παιχνίδι Mass Effect.

Η EA απέδωσε την απογοητευτική αντίδραση του The Veilguard σε ένα “εξελισσόμενο τοπίο της βιομηχανίας.” Η BioWare δεν ήταν ο μόνος προγραμματιστής της EA που αντιμετώπισε απολύσεις. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η EA έκλεισε την Cliffhanger Games και ακύρωσε το AAA παιχνίδι Black Panther που ήταν υπό ανάπτυξη.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Ashly Burch μπαίνει στο κρεβάτι με μαριονέτες για να μιλήσει για την ψυχική υγεία.

Η Ashly Burch, γνωστή για τους ρόλους της σε βιντεοπαιχνίδια, δημιουργεί τη σειρά "I'm Happy You're Here", που εξερευνά θέματα ψυχικής υγείας με χιούμορ. Αναγνωρίζει τη σημασία της υποστήριξης και της εκπροσώπησης, ενώ μοιράζεται τις προσωπικές της εμπειρίες με άγχος και OCD, ενθαρρύνοντας τους άλλους να αναζητήσουν βοήθεια και να μην νιώθουν μόνοι.

Black Panther & Cosmic Ghost Rider εντάσσονται στο Marvel Cosmic Invasion

Η Tribute Games παρουσιάζει δύο νέους ήρωες, Black Panther και Cosmic Ghost Rider, στο Marvel Cosmic Invasion. Κάθε χαρακτήρας έχει μοναδικές ικανότητες και στυλ μάχης, ενώ το σύστημα “cosmic swap” επιτρέπει εναλλαγή μεταξύ ηρώων στη μάχη. Το παιχνίδι κυκλοφορεί φέτος για PlayStation 4 και 5.

Γιατί το Hellfire Gala του Marvel Rivals είναι το πιο πιστό στα κόμικς γεγονός μέχρι τώρα.

Το Marvel Rivals έχει καθιερωθεί ως ένας από τους καλύτερους shooters, ανανεώνοντας τις πωλήσεις των κόμικς της Marvel. Η εκδήλωση Hellfire Gala, που διοργανώνεται από την Emma Frost, προσφέρει νέες ευκαιρίες για χαρακτήρες και κοστούμια. Η ετήσια αυτή εκδήλωση μπορεί να φέρει περισσότερους μεταλλαγμένους και ποικιλία στο παιχνίδι.

Στην πέμπτη επέτειο από τον θάνατο του Chadwick Boseman, οι θαυμαστές της Marvel θυμούνται τον πρωταγωνιστή του Black Panther: «Εξαιρετικός ηθοποιός. Ακόμα πιο ξεχωριστός...

Πέντε χρόνια μετά τον θάνατο του Chadwick Boseman, οι θαυμαστές της Marvel τιμούν τον αξέχαστο Black Panther, αναγνωρίζοντας το ταλέντο και το ήθος του. Παρά τη μάχη του με τον καρκίνο, συνέχισε να εργάζεται αθόρυβα, εμπνέοντας με τη δύναμη και την αφοσίωσή του μέχρι το τέλος.

Καλύτερα Western RPGs που δεν χρησιμοποιούν ανοιχτό κόσμο.

Τα RPG και τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου συχνά συνυπάρχουν, αλλά δεν χρειάζονται πάντα το ένα το άλλο. Παιχνίδια όπως το Borderlands προσφέρουν ανοιχτή δομή με έμφαση στη δράση, ενώ άλλες σειρές, όπως το Dishonored και το Mass Effect, παρέχουν εμβληματικές εμπειρίες χωρίς εκτενή ανοιχτά περιβάλλοντα.

«Δεν είναι το Destiny. Δεν είναι το Borderlands. Δεν είναι το Mass Effect»: Πρώην επικεφαλής της BioWare αναφέρει ότι το όραμα του Anthem για...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Μαρκ Ντάρα, εξηγεί πως η αποτυχία του Anthem οφείλεται κυρίως στην έλλειψη σαφούς ταυτότητας και απροθυμίας να συγκριθεί με επιτυχημένα παιχνίδια όπως τα Destiny ή Borderlands, γεγονός που εμπόδισε τη λήψη σωστών αποφάσεων και οδήγησε σε χαμηλή απήχηση.

Κατηγορίες