Δώστε μια ευκαιρία στο Marathon, λέει πρώην προγραμματιστής της Concord.

Η Bungie αποκάλυψε το extraction shooter Marathon, το οποίο συγκρίνεται αρνητικά με το αποτυχημένο Concord. Ένας πρώην προγραμματιστής του Concord προτρέπει τους παίκτες να δείξουν κατανόηση στους δημιουργούς του Marathon. Η Bungie ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας και λεπτομέρειες για το παιχνίδι, ενώ η τιμή του παραμένει αβέβαιη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Bungie αποκαλύπτει το Marathon

Η Bungie αποκάλυψε επιτέλους το extraction shooter Marathon αυτή την εβδομάδα, και ενώ το παιχνίδι φαίνεται να είναι μια ζωντανή προσθήκη στο είδος, έχει συγκριθεί αρνητικά με την αποτυχία live-service της Sony, Concord. Και τα δύο παιχνίδια μοιράζονται παρόμοια στοιχεία, καθώς είναι sci-fi shooters με ζωντανή καλλιτεχνική κατεύθυνση, αλλά ένας πρώην προγραμματιστής του Concord θέλει οι άνθρωποι να δώσουν μια ευκαιρία στο έργο της Bungie όταν κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, και να δείξουν κατανόηση για τους ανθρώπους που εργάζονται σε αυτό.

ΜΑΡΑΘΩΝΑΣ Αισθάνεται Σαν Πρώιμο DESTINY με τον Καλύτερο… και τον Χειρότερο Τρόπο

“Μετά την ανάγνωση των σχολίων για το Marathon που χαρακτηρίζεται ως Concord 2.0 στο Reddit, YouTube και Twitch, ήθελα να μοιραστώ μια μικρή εικόνα για το πώς αισθάνεται ένας 40χρονος άνδρας που έχει αφιερώσει μεγάλο μέρος της ζωής του στη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών,” έγραψε ο πρώην ανώτερος VFX καλλιτέχνης της Firewalk Studios, Stephan Williams, στο subreddit του Marathon (μέσω VG247). “Βλέποντας τα πρόσωπα των προγραμματιστών στη ροή της Bungie μου έδωσε ελπίδα και ενθουσιασμό για το τι έρχεται για το Marathon,” πρόσθεσε ο Williams. “Τους επαινέω για το θάρρος τους να δοκιμάσουν κάτι ξένο για αυτούς, που δεν είναι αποδεδειγμένο ούτε εγγυημένο ότι θα πετύχει. Απαιτεί πολύ θάρρος.”

Ο Williams εξήγησε ότι ενώ το Concord “απέτυχε να εμπνεύσει τους παίκτες,” υπήρχαν διδάγματα να αντληθούν από αυτή την “καταστροφική” αποτυχία. Τώρα ανώτερος VFX καλλιτέχνης στο στούντιο Digital Extremes του Warframe, ο Williams τόνισε ότι τα βιντεοπαιχνίδια προορίζονται να είναι διασκεδαστικά και ότι οι άνθρωποι πρέπει να είναι πιο ευγενικοί με τους προγραμματιστές που εργάζονται πίσω από τις σκηνές.

Έπαιξα τον ΜΑΡΑΘΩΝΑ. Είναι αυτό το μέλλον των παιχνιδιών εξαγωγής;

Μετά τη μεγάλη ζωντανή ροή, η Bungie αποκάλυψε αρκετές λεπτομέρειες για το Marathon, από την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 23 Σεπτεμβρίου μέχρι μια πιο κοντινή ματιά στους χάρτες στους οποίους οι παίκτες θα μάχονται καθώς κυνηγούν loot. Η μεγάλη ερώτηση γύρω από το παιχνίδι προς το παρόν είναι η τιμή του, καθώς ενώ η Bungie δηλώνει ότι το Marathon δεν θα είναι πλήρους τιμής, υπόσχεται μια “premium” εμπειρία. Αν είστε από τους ανθρώπους που θα θέλατε να του δώσετε μια ευκαιρία, μπορείτε να δοκιμάσετε την τύχη σας για να αποκτήσετε ένα κλειδί για να συμμετάσχετε στο κλειστό alpha playtest του παιχνιδιού αργότερα αυτό το μήνα.

Οι Σκληρές Σκέψεις Μου ΓΙΑ ΤΟΝ ΜΑΡΑΘΩΝΑ (ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ, ΙΣΤΟΡΙΑ & ΑΠΟΚΑΛΥΨΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ)

“Το Marathon θα μπορούσε να κυκλοφορήσει ως ένας σταθερός multiplayer shooter γεμάτος προοπτικές αλλά φτωχός σε περιεχόμενο. Και στον σκληρό κόσμο των multiplayer παιχνιδιών, αυτό θα μπορούσε να είναι ένα σοβαρό πρόβλημα,” έγραψε ο Tamoor Hussain στην προεπισκόπηση του GameSpot για το Marathon.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Συνέντευξη με τον προγραμματιστή του Marathon: Η Bungie αποκαλύπτει περισσότερα για την εξαγωγική FPS δράση της.

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η Bungie αποκάλυψε το gameplay του Marathon, ενός extraction-shooter που θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Διευθυντής του παιχνιδιού, Joe Ziegler, μίλησε για την πρόκληση και την ένταση του παιχνιδιού, καθώς και για την αξιοποίηση της τεχνολογίας PS5, υποσχόμενος μια μοναδική εμπειρία επιβίωσης.

Νέα διαρροή για το Marathon της Bungie αποκαλύπτει σημαντικές βελτιώσεις

Η κυκλοφορία του Marathon αναβλήθηκε λόγω μέτριων εντυπώσεων από το Alpha testing και διαμάχης για κλεμμένα γραφικά, με νέα ημερομηνία να ανακοινώνεται αργότερα. Τα playtests συνεχίζονται, αποκαλύπτοντας σημαντικές αναβαθμίσεις, νέα δυναμική χαρακτήρα, ανασχεδιασμένες παρατάξεις και χάρτες με περιβαλλοντικούς κινδύνους και γρίφους.

Η ηθική στο Bungie φέρεται να είναι σε “ελεύθερη πτώση” μετά από την καταστροφική υπόθεση λογοκλοπής τέχνης και την απαίσια ζωντανή μετάδοση που απευθύνθηκε...

Η Forbes αναφέρει ότι οι προγραμματιστές της Bungie, πίσω από το Destiny 2 και το Marathon, αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα ηθικού λόγω της χρήσης έργων του καλλιτέχνη Antireal χωρίς άδεια. Η κατάσταση έχει προκαλέσει ανησυχία για το μέλλον του Marathon, καθώς η εταιρεία προσπαθεί να διορθώσει την κατάσταση και να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη.

Η Bungie αποκάλυψε την τιμή του Marathon, με λεπτομέρειες να αναμένονται το καλοκαίρι.

Το Marathon θα είναι ένας "premium τίτλος", αλλά όχι πλήρους τιμής, πιθανώς γύρω από 40 δολάρια. Οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε κλειστή Alpha δοκιμή από 23 Απριλίου έως 4 Μαΐου μέσω του επίσημου Discord. Η κυκλοφορία του είναι προγραμματισμένη για 23 Σεπτεμβρίου 2025, με μοναδικό gameplay και χρωματιστό στυλ.

Το Marathon δεν θα είναι δωρεάν ή $70 – αλλά η Bungie δεν αποκαλύπτει αυτή τη στιγμή πόσο θα κοστίσει.

Η Bungie παρουσίασε το Marathon, το νέο της παιχνίδι, με gameplay και ημερομηνία κυκλοφορίας στις 23 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X/S. Θα είναι premium τίτλος, αλλά όχι πλήρους τιμής. Θα έχει τρεις χάρτες και battle pass, ενώ οι παίκτες μπορούν να αναβιώσουν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια των αγώνων.

Warframe: Εξήγηση της Κατάστασης Υπερφόρτωσης

Ο μηχανισμός Condition Overload στο Warframe αυξάνει τη ζημιά που προκαλείτε σε εχθρούς ανάλογα με τον αριθμό των καταστάσεων που τους επηρεάζουν. Οι παίκτες μπορούν να συνδυάσουν διάφορους τύπους mods για να μεγιστοποιήσουν τη ζημιά τους. Οι Galvanized mods λειτουργούν παρόμοια, αλλά με διαφορετικούς περιορισμούς και αλληλεπιδράσεις.

Κατηγορίες