«Δίνουμε στους παίκτες αυτό που ζητούν»: Οι δημιουργοί του Battlefield 6 επαινούν το Battlefield Labs και τους ενεργούς παίκτες, τονίζοντας τη σημασία της επικοινωνίας με την κοινότητα και δηλώνοντας την πίστη τους στη δύναμη της συνεργασίας με το κοινό.

Η ανάπτυξη του Battlefield 6 βασίζεται έντονα στη συμμετοχή της κοινότητας μέσω του Battlefield Labs, όπου οι παίκτες δοκιμάζουν και διαμορφώνουν το παιχνίδι πριν την κυκλοφορία του. Η ομάδα δίνει έμφαση στην ακρόαση των παικτών, ενσωματώνοντας τις προτάσεις τους και προσφέροντας μια ανανεωμένη εμπειρία FPS.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η δύναμη της κοινότητας στο Battlefield 6

Εδώ και καιρό φαίνεται πως το Battlefield 6 ετοιμάζεται να ταράξει τα νερά, να ξεπεράσει το Call of Duty και να αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για τα στρατιωτικά FPS multiplayer. Αν και πολλοί θεωρούσαν κάτι τέτοιο αδύνατο, η Battlefield Studios φαίνεται αποφασισμένη να το πετύχει, αξιοποιώντας ουσιαστικά τα σχόλια της κοινότητας.

Soldiers huddle by a tank as an explosion erupts in the distance in Battlefield 6.
Στρατιώτες συγκεντρώνονται δίπλα σε ένα άρμα μάχης, ενώ μια έκρηξη σημειώνεται στο βάθος στο Battlefield 6.

Ο ρόλος του Battlefield Labs

Συνήθως, όταν ακούω developers να μιλούν για τη σημασία της γνώμης των παικτών, το αντιμετωπίζω με σκεπτικισμό, καθώς συχνά πρόκειται για κλισέ. Όμως, στην περίπτωση του Battlefield Labs, η επιρροή του στην ανάπτυξη του Battlefield 6 είναι ξεκάθαρη. Το Battlefield Labs αποτελεί το πιο κλειστό club της BF Studios: μια δημόσια δοκιμή στην οποία συμμετέχουν μόνο οι πιο αφοσιωμένοι fans. Όπως εξηγεί η Nika Bender, επικεφαλής παραγωγής, σε συνέντευξή της στο περιοδικό μας, «Αναπτύσσοντας ένα live game, μπορείς εύκολα να λάβεις σχόλια από τους παίκτες. Το Battlefield Labs είναι ο τρόπος μας να συλλέγουμε feedback κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, ώστε να μπορούμε να το ενσωματώσουμε εγκαίρως. Έτσι, όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει, περιλαμβάνει ήδη τις επιθυμίες των παικτών και τους προσφέρουμε αυτό που ζητούν».

Από τα λόγια στις πράξεις

Πολλοί developers ισχυρίζονται ότι ακούν την κοινότητά τους, αλλά λίγοι προχωρούν σε ουσιαστικές αλλαγές. Μετά το απογοητευτικό λανσάρισμα του Battlefield 2042, η στροφή που έγινε με το Battlefield 6 είναι εντυπωσιακή—κάτι που πριν τέσσερα χρόνια θα φαινόταν αδιανόητο.

Battlefield 6 Road to Battlefield 2042 event: Two soldiers walking away from an armed jeep in water on Iwo Jima beack, as planes fly overhead.
Battlefield 6 Road to Battlefield 2042: Δύο στρατιώτες απομακρύνονται από ένα οπλισμένο τζιπ μέσα στο νερό στην παραλία της Iwo Jima, ενώ αεροπλάνα πετούν από πάνω.

Η σημασία της αλληλεπίδρασης με τους παίκτες

Η Bender τονίζει: «Ένα από τα άτυπα θεμέλια της ανάπτυξής μας είναι η πίστη στη δύναμη της κοινότητας και στις ανάγκες της. Υπάρχουν πολλές νέες ιδέες, πειραματισμοί και εξερεύνηση. Θέλαμε να δημιουργήσουμε μια εντελώς νέα εμπειρία Battlefield, αλλά ταυτόχρονα αντλήσαμε πολλά στοιχεία που αγαπήθηκαν από τους fans των δύο προηγούμενων τίτλων».

Δοκιμές και βελτιώσεις στα όπλα

Ο Fasahat Salim, διευθυντής σχεδιασμού στην Criterion Games, προσθέτει: «Κάποιες από τις δοκιμές σχετίζονται με τα όπλα. Ξέρω ότι υπήρξαν πολλά σχόλια για το time-to-kill και το time-to-death, τα οποία εξετάζουμε και δοκιμάζουμε αυτή τη στιγμή στα Labs».

Νέες επιλογές για τους παίκτες

Μία από τις σημαντικές αλλαγές στο Battlefield 6 είναι η προσθήκη open weapons. Αν και δεν είναι σίγουρο ότι αυτή η επιλογή είναι η πιο δημοφιλής, δίνει στους παίκτες μεγαλύτερη ελευθερία και δημιουργικότητα στη διαμόρφωση του εξοπλισμού τους.

Πρώιμη πρόσβαση και διαρροές

Η έγκαιρη συμμετοχή των παικτών στις δοκιμές δεν λειτούργησε μόνο ως μέσο συλλογής feedback, αλλά και ως εξαιρετικό εργαλείο διάδοσης ενθουσιασμού. Οι πρώτες πληροφορίες που έμαθα για το Battlefield 6 προήλθαν από διαρροές παικτών του Battlefield Labs, που διαδόθηκαν γρήγορα στο διαδίκτυο και άναψαν τη φλόγα της προσμονής στην κοινότητα.

Το μέλλον του Battlefield Labs

Όπως επισημαίνει ο Salim, αυτή είναι μόνο η αρχή της ουσιαστικής ακρόασης της κοινότητας: «Το Battlefield Labs αποτέλεσε βασικό κομμάτι της ανάπτυξης του παιχνιδιού και, προχωρώντας, μάλλον θα γίνει σταθερό στοιχείο για εμάς». Ελπίζω πραγματικά να ισχύει αυτό, γιατί όλοι γνωρίζουμε τι συμβαίνει όταν η φωνή των παικτών αγνοείται.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η επόμενη δοκιμή του Battlefield Labs είναι το διαρρεύσαν battle royale mode του Battlefield 6, αλλά αυτό είναι το μόνο που θα πάρετε σήμερα.

Η EA παρουσίασε το multiplayer του Battlefield 6, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη battle royale mode, χωρίς όμως να δείξει λεπτομέρειες. Ένα σύντομο teaser αποκάλυψε παίκτες να αποφεύγουν έναν τοίχο φωτιάς, θυμίζοντας το Firestorm. Το mode αναμένεται να είναι free-to-play, στοχεύοντας σε εκατομμύρια παίκτες.

Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του Battlefield 6 είναι να σέρνεις τους φίλους σου σε ασφαλές σημείο.

Το Battlefield 6 είναι ένα εντυπωσιακό FPS με τεράστιους χάρτες, πολλά όπλα και εκρήξεις, που διατηρεί το κλασικό ύφος της σειράς. Η νέα δυνατότητα να σύρεις τραυματισμένους συμμάχους σε ασφαλές σημείο ξεχώρισε, κάνοντας το παιχνίδι πιο συνεργατικό και διασκεδαστικό για όλους. Κυκλοφορεί 10 Οκτωβρίου σε κονσόλες+PC.

Η υποβάθμιση του Game Pass είναι πλέον πραγματικότητα.

Η Xbox Game Pass, κάποτε η καλύτερη προσφορά στο gaming, έχει μετατραπεί σε ακριβή υπηρεσία με συνεχείς αυξήσεις τιμών και λιγότερα οφέλη για τους χρήστες. Η στρατηγική της Microsoft φαίνεται να στοχεύει πλέον στους πιο πιστούς πελάτες, αφήνοντας πολλούς παλιούς συνδρομητές δυσαρεστημένους και εκτός παιχνιδιού.

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 εξηγούν το πιο αμφιλεγόμενο σκηνικό του παιχνιδιού.

Η open beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία, αλλά η προσθήκη της λειτουργίας “quick turn” προκάλεσε αντιδράσεις. Οι δημιουργοί εξήγησαν πως στόχος ήταν η ισορροπία και η προσαρμογή, ώστε οι παίκτες με χειριστήριο να ανταγωνίζονται ισότιμα όσους παίζουν με ποντίκι και πληκτρολόγιο.

Το προσωπικό ελέγχου ποιότητας του Call of Duty εξασφάλισε συλλογική σύμβαση με τη Microsoft, ώστε να σταματήσει να αντιμετωπίζεται σαν αναλώσιμο.

Οι εργαζόμενοι QA της Raven Software υπέγραψαν την πρώτη συλλογική σύμβαση με τη Microsoft και την Activision-Blizzard, εξασφαλίζοντας καλύτερες συνθήκες εργασίας, κατάργηση της υπερεργασίας, αυξήσεις μισθών, διαφάνεια στις προαγωγές, προστασία από απολύσεις και δυνατότητα τηλεργασίας, μετά από χρόνια διαπραγματεύσεων και αγώνων για τα δικαιώματά τους.

Το Game Pass θα “εξοντώσει όλους τους άλλους ή θα τα παρατήσει”, λέει ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργός των Dishonored και Prey.

Ο Raphael Colantonio κατηγορεί το Xbox Game Pass ως μη βιώσιμο μοντέλο που ζημιώνει τη βιομηχανία, επιδοτούμενο από τα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Υποστηρίζει ότι οδηγεί σε απολύσεις, μειώνει τις πωλήσεις παιχνιδιών και μακροπρόθεσμα θα βλάψει και τους ίδιους τους gamers, παρά τα προσωρινά οφέλη.

Κατηγορίες