Δημιούργησε ένα viral παιχνίδι τρόμου μέσα σε 2 μήνες – πούλησε 6 εκατομμύρια αντίτυπα και τώρα μπορεί να φτιάξει ό,τι θέλει για το υπόλοιπο της ζωής του: «Η τελική μου θεωρία είναι ότι ο τζόγος είναι πολύ διασκεδαστικός»

Ο Mike Klubnika δημιούργησε το viral horror παιχνίδι Buckshot Roulette σε δύο μήνες, πουλώντας πάνω από 6 εκατομμύρια αντίτυπα. Η επιτυχία του του επέτρεψε να δημιουργεί ό,τι θέλει χωρίς άγχος για τα οικονομικά. Πιστεύει πως το τζόγος είναι διασκεδαστικός και προτιμά να φτιάχνει μικρά, πρωτότυπα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ένα νέο κεφάλαιο για τον Mike Klubnika

Η καριέρα του Mike Klubnika, που κυρίως εργάζεται μόνος του, άλλαξε ριζικά μετά την κυκλοφορία του Buckshot Roulette το 2024. Παρόλο που δημιουργούσε μικρά, σκοτεινά παιχνίδια για χρόνια, η επιτυχία ήρθε όταν παρουσίασε αυτό το ρωσικής ρουλέτας τυχερό παιχνίδι, όπου ο παίκτης αφήνει μια καραμπίνα να καθορίσει τη μοίρα του απέναντι σε έναν τερατώδη ντίλερ σε ένα υπόγειο καζίνο. Η επιτυχία ήταν τεράστια.

Στιγμιότυπο από το Split: άνδρας σε γραφείο υπολογιστή

Από την ιδέα στην επιτυχία

Μέσα σε δύο μήνες, ο Klubnika ολοκλήρωσε το Buckshot Roulette, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά στο Itch.io και στη συνέχεια στο Steam. Αργότερα, προστέθηκε και πολυαναμενόμενο multiplayer update. Οι πωλήσεις ξεπέρασαν τα 6 εκατομμύρια αντίτυπα, δίνοντάς του την ελευθερία να δημιουργεί χωρίς άγχος για το εμπορικό αποτέλεσμα. Επιπλέον, το ενδιαφέρον για το επόμενο παιχνίδι του, Split (ή s.p.l.i.t), αυξήθηκε κατακόρυφα. Το Split, ένα σύντομο ψυχολογικό horror όπου ο παίκτης χειρίζεται τερματικά χάκερ, κυκλοφορεί σήμερα στο Steam, 24 Ιουλίου.

Η καθημερινότητα μετά την επιτυχία

Ο ίδιος ο Klubnika αναφέρει πως η επιτυχία δεν άλλαξε δραματικά τη ζωή του, εκτός από το προφανές: πλέον μπορεί να ασχολείται με την ανάπτυξη παιχνιδιών χωρίς να ανησυχεί για τα οικονομικά. Νιώθει ότι μπορεί να υλοποιεί ιδέες με ηρεμία, γνωρίζοντας πως αν ένα παιχνίδι δεν πουλήσει αρκετά ή δεν φτάσει σε πολλούς παίκτες, δεν είναι τόσο σημαντικό όσο θα μπορούσε να είναι. Αυτή η ελευθερία είναι σημαντική, αλλά δεν διαφέρει πολύ από πριν, καθώς ποτέ δεν ανησυχούσε ιδιαίτερα για τις πωλήσεις. Εκφράζει ευγνωμοσύνη για όσα έχει καταφέρει.

Η τρέλα της κυκλοφορίας

Θυμάται την κυκλοφορία του Buckshot Roulette ως κάτι χαοτικό. Βρισκόταν σε σπίτι φίλου για βραδιά ταινίας, μια εβδομάδα μετά την κυκλοφορία, και παρακολουθούσαν Twitch στη μεγάλη οθόνη. Πολλοί έπαιζαν το παιχνίδι, τα streams είχαν αμέτρητους θεατές και τα chats ήταν γεμάτα ενθουσιασμό και φωνές για το τι να κάνει ο παίκτης. Ήταν μια εμπειρία που δεν περίμενε καθόλου.

Γιατί πέτυχε το Buckshot Roulette

Όταν ρωτήθηκε για την επιτυχία του παιχνιδιού, ο Klubnika θεωρεί ότι έπαιξε ρόλο η τύχη: το σωστό παιχνίδι, τη σωστή στιγμή. Είναι εύκολο να το παίξεις και διασκεδαστικό να το παρακολουθείς, είτε δίπλα σε φίλο είτε στο Twitch. Εκείνη την περίοδο, η indie horror σκηνή ήταν ήσυχη, αφήνοντας χώρο για κάτι νέο. Αναφέρει ως έμπνευση το Inscryption, που επηρέασε το στυλ παρουσίασης του Buckshot Roulette.

Η γοητεία του τζόγου

Ο Klubnika καταλήγει πως ο τζόγος είναι απλά πολύ διασκεδαστικός, κάτι που ίσως εξηγεί την επιτυχία του παιχνιδιού.

Η φιλοσοφία πίσω από το Split

Με το Split, ο Klubnika δεν επιδιώκει να επαναλάβει την επιτυχία του Buckshot Roulette. Του αρέσει να δημιουργεί σύντομα παιχνίδια και να υλοποιεί γρήγορα ιδέες, ακόμα κι αν συνεργάζεται περιστασιακά με άλλους. Έχει σκεφτεί να φτιάξει μεγαλύτερο παιχνίδι, αλλά αυτή τη στιγμή, κάτι σαν το Split του ταιριάζει απόλυτα.

Στιγμιότυπο από το Split: τερματικά υπολογιστών με πορτοκαλί κείμενο

Τι προσφέρει το Split

Το Split είναι πιο «βιντεοπαιχνιδένιο» από τα προηγούμενα έργα του Klubnika και έχει μεγαλύτερη έμφαση στην αφήγηση. Μπορεί να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από δύο ώρες. Κοστίζει $2.99⇾ στο Steam, όπως και το Buckshot, ή $2.54 με την έκπτωση κυκλοφορίας. Αυτή η προσέγγιση, με μικρά και ολοκληρωμένα παιχνίδια, είναι το αντίθετο από τα τεράστια projects που κυριαρχούν στη βιομηχανία. Ο λόγος που το Split άργησε λίγο να ολοκληρωθεί ήταν επειδή ο Klubnika ασχολήθηκε και με το Fused 240, που ανέπτυξε μαζί με τον Wriks.

Η άνοδος των μικρών παιχνιδιών

Τα σύντομα παιχνίδια κερδίζουν όλο και περισσότερο έδαφος, και ο Klubnika ελπίζει να συνεχιστεί αυτή η τάση. Αναφέρει παραδείγματα όπως το Balatro και το Peak, που σημείωσαν μεγάλη επιτυχία. Πιστεύει ότι η βιομηχανία ίσως στραφεί σε μικρότερα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης, αν και δεν είναι σίγουρος.

Η χαρά της δημιουργίας

Τονίζει πως όταν η ανάπτυξη διαρκεί τέσσερις με πέντε μήνες, το αποτέλεσμα παραμένει φρέσκο. Ανυπομονεί για τα επόμενα projects και του αρέσει να ξεκινάει από την αρχή, εξερευνώντας νέες ιδέες αντί να επαναλαμβάνει το ίδιο περιεχόμενο. Αυτή η διαδικασία τον ανανεώνει και του ταιριάζει ως δημιουργό που δουλεύει κυρίως μόνος του.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Dead Finger Dice: A Billionaire Killing Game αφορά την ήττα των ελίτ δαιμόνων σε πόκερ με κομμένα δάχτυλα σε μια υπερπολυτελή γιοτ.

Ένα παιχνίδι όπου απαγάγεται κανείς και παίζει πόκερ με δαίμονες δισεκατομμυριούχους σε μια πολυτελή γιοτ, το Dead Finger Dice: A Billionaire Killing Game, αποκάλυψε νέο τρέιλερ. Έρχεται στο Steam το καλοκαίρι του 2025, προσφέροντας μοναδική εμπειρία με ζάρια και επικίνδυνες προκλήσεις.

Μίνι Αξιολόγηση: Xenotilt: Hostile Pinball Action (Switch) – Το Balatro των παιχνιδιών pinball

Το Xenotilt: Hostile Pinball Action, διάδοχος του Demon’s Tilt, συνδυάζει cyberpunk αισθητική, εθιστικό gameplay και εντυπωσιακά εφέ, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία φλίπερ. Με απλούς μηχανισμούς, προκλητικές προκλήσεις και ασταμάτητη δράση, καταφέρνει να προσελκύσει ακόμα και όσους δεν αγαπούν το είδος, ξεχωρίζοντας ως κορυφαίο παιχνίδι.

Ένα idle παιχνίδι με πλαστικές πάπιες που επιπλέουν σε μια πισίνα, το οποίο έχει λάβει «Εξαιρετικά Θετικές» κριτικές, αποκτά διάδοχο σε μορφή συλλεκτικού παιχνιδιού...

Το Placid Plastic Duck Simulator, ένα χαλαρωτικό παιχνίδι με πλαστικές πάπιες, έγινε τεράστια επιτυχία στο Steam. Τώρα αποκτά διάδοχο: το Placid Plastic Deck – A Quiet Quest, ένα συλλεκτικό card game με ιστορία, εξερεύνηση και μάχες καρτών, όπου πρωταγωνίστρια είναι η Ζόι. Διαθέσιμο demo, κυκλοφορία αναμένεται φέτος.

Επερχόμενο παιχνίδι στο Steam θυμίζει Balatro.

Το Balatro, που κυκλοφόρησε το 2024, έγινε γρήγορα επιτυχία ως roguelike με έμπνευση από το πόκερ, προσφέροντας μοναδικές στρατηγικές και συνδυασμούς καρτών. Το Black Jacket, επίσης roguelite, προκαλεί τους παίκτες να ξεφύγουν από την κόλαση, ανακαλύπτοντας μυστήριους αντιπάλους και εμβαθύνοντας στις ιστορίες τους.

Ο John Romero λέει ότι οι indie developers είναι το μέλλον της ανάπτυξης παιχνιδιών: «Αυτοί είναι που κάνουν τα triple-A studios να πουν, ‘Περίμενε...

Ο John Romero πιστεύει πως το μέλλον της βιομηχανίας των videogames ανήκει στους ανεξάρτητους δημιουργούς, που με τη δημιουργικότητά τους επηρεάζουν ακόμα και τα μεγάλα στούντιο. Παρά τις δυσκολίες χρηματοδότησης και την πρόκληση της αναγνωρισιμότητας, η τεχνολογία και η διανομή είναι πλέον προσβάσιμες σε όλους.

Το Stardew Valley πετυχαίνει ένα απίστευτο νέο ορόσημο.

Σχεδόν 10 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Stardew Valley έχει γίνει το καλύτερα αξιολογημένο indie παιχνίδι στην ιστορία του Steam. Με την αναβάθμιση 1.6, η δημοτικότητα του παιχνιδιού αυξήθηκε, φτάνοντας σε εντυπωσιακά ορόσημα και κερδίζοντας 97.66% βαθμολογία, καθιστώντας το δεύτερο καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών στην πλατφόρμα.

Κατηγορίες