Διαρροή remake στο Halo esports event
Κατά την πρώτη μέρα του μεγάλου Halo esports event της Xbox, διέρρευσε πριν την επίσημη ανακοίνωση το φημολογούμενο remake του αρχικού Halo: Combat Evolved. Το πρώτο trailer του remake εμφανίστηκε στις 24 Οκτωβρίου.
Περιγραφή του Halo: Campaign Evolved
Σύμφωνα με μια καταχώριση στο Xbox Store που δημοσιεύτηκε νωρίτερα από το αναμενόμενο, το Halo: Campaign Evolved αποτελεί μια πιστή αλλά εκσυγχρονισμένη αναδημιουργία της campaign του Halo: Combat Evolved. Ζήστε την αυθεντική ιστορία με ανανεωμένα γραφικά υψηλής ανάλυσης, βελτιωμένες κινηματογραφικές σκηνές και πιο εξελιγμένα χειριστήρια, ενώ προστίθενται τρεις ολοκαίνουργιες prequel αποστολές με πρωταγωνιστές τον Master Chief και τον Sgt. Johnson.
Το παιχνίδι εμπλουτίζεται με μεγαλύτερη ποικιλία όπλων, οχημάτων, εχθρών και τα “Skulls” – προαιρετικοί τροποποιητές που αλλάζουν τη μάχη με διασκεδαστικούς και απαιτητικούς τρόπους – προσφέροντας νέες τακτικές και ατελείωτη επαναληψιμότητα.
Τρόποι παιχνιδιού και εμπειρία
Παίξτε όπως προτιμάτε: μόνοι σας, σε co-op δύο παικτών με split-screen (μόνο σε κονσόλα), ή online co-op έως και τέσσερις παίκτες με πλήρη υποστήριξη crossplay και cross-progression. Είτε γνωρίζετε το Halo για πρώτη φορά είτε επιστρέφετε μετά από 25 χρόνια, το Halo: Campaign Evolved προσφέρει μια περιπέτεια που συνδυάζει το διαχρονικό με το καινούργιο.
Εξερεύνηση του Ringworld
Μετά από αναγκαστική προσγείωση σε έναν μυστηριώδη δακτύλιο γνωστό ως Halo, ο Master Chief αναλαμβάνει να βοηθήσει τους εναπομείναντες ανθρώπους να επιβιώσουν απέναντι στις υπέρτερες δυνάμεις των Covenant. Μαζί με τη Cortana, την AI συνοδό του, αποκαλύπτει τα σκοτεινά μυστικά του Halo και μάχεται για να αποτρέψει την καταστροφή κάθε ζωής στον γαλαξία.
Προηγούμενες ενδείξεις και αλλαγές στο στούντιο
Το νέο remake είχε ήδη προϊδεάσει το κοινό στο περσινό HWCS με ένα tech demo που φαινόταν να περιλαμβάνει ανανεωμένα assets από το Halo CE. Υπήρξαν επίσης πολλαπλές αναφορές για αυτή τη νέα έκδοση του πρώτου Halo, που αποτελεί το πρώτο νέο παιχνίδι των Halo Studios μετά το Halo Infinite του 2021. Παρά τις θετικές κριτικές, η open-world προσέγγιση του Halo δεν κατάφερε να σημειώσει τη μακροπρόθεσμη επιτυχία που ήλπιζε η Xbox. Δύο χρόνια αργότερα, το στούντιο υπέστη απολύσεις το 2023 και στη συνέχεια επαναπροσδιορίστηκε πλήρως το 2024. Επιπλέον, εγκατέλειψε τη μηχανή Slipstream του Halo Infinite και πλέον χρησιμοποιεί την Unreal.
