«Δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις»: Ο δημιουργός του Helldivers 2 εξηγεί γιατί η έκδοση για PC απαιτεί τριπλάσιο αποθηκευτικό χώρο σε σύγκριση με τις κονσόλες.

Η έκδοση του Helldivers 2 για PC απαιτεί τριπλάσιο χώρο από τις κονσόλες, επειδή πρέπει να υποστηρίζει παλαιότερους σκληρούς δίσκους HDD, με διπλασιασμό αρχείων για ταχύτερη φόρτωση. Η ομάδα εργάζεται σε λύσεις, αλλά δεν υπάρχουν εύκολες απαντήσεις, καθώς πρέπει να διατηρηθεί η ισορροπία μεταξύ ταχύτητας και μεγέθους εγκατάστασης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Γιατί η έκδοση PC χρειάζεται περισσότερο χώρο

Ένας developer του Helldivers 2 εξηγεί γιατί η έκδοση για PC απαιτεί περίπου τριπλάσιο αποθηκευτικό χώρο σε σύγκριση με τις εκδόσεις για κονσόλες. Σε ένα αναλυτικό ‘tech blog’ που δημοσιεύτηκε στη επίσημη σελίδα του παιχνιδιού στο Reddit, ο Brendan Armstrong, αναπληρωτής τεχνικός διευθυντής της Arrowhead Game Studios, εξηγεί γιατί το μέγεθος εγκατάστασης των 150GB στο PC είναι τριπλάσιο από αυτό σε PS5 και Xbox Series X/S, και γιατί δεν υπάρχει ακόμη εύκολη λύση.

HELLDIVERS 2 – Στην Άδικη Μάχη | Τρέιλερ Κυκλοφορίας
Ο developer του Helldivers 2 αποκαλύπτει τη «χαμηλότερη στιγμή» μετά από τηλεφώνημα του επικεφαλής του PlayStation για τις αρχικές δυσκολίες

Ο ρόλος των HDD και η ανάγκη για διπλασιασμό δεδομένων

Ο Armstrong αναφέρει πως ο βασικός λόγος είναι η υποστήριξη παικτών που εξακολουθούν να χρησιμοποιούν μηχανικούς σκληρούς δίσκους (HDD), κάτι που απαιτεί διπλασιασμό περιεχομένου για να βελτιωθούν οι χρόνοι φόρτωσης. Ένας HDD αποθηκεύει δεδομένα σε περιστρεφόμενο δίσκο, με ένα φυσικό βραχίονα να μετακινείται για να διαβάσει τα δεδομένα, κάτι που δημιουργεί σημαντική καθυστέρηση. Για να αντιμετωπιστεί αυτό, το σύστημα εγκατάστασης του παιχνιδιού τοποθετεί αντίγραφα αρχείων (όπως υφές ή ηχητικά εφέ) κοντά στα δεδομένα που θα χρειαστούν, ώστε το παιχνίδι να διαβάζει όλα τα απαραίτητα στοιχεία με μία συνεχόμενη κίνηση, μειώνοντας δραστικά τους χρόνους φόρτωσης.

SSD: Η νέα πραγματικότητα για κονσόλες και σύγχρονα PC

Σήμερα, τα περισσότερα σύγχρονα PC υψηλών προδιαγραφών και όλες οι νέες κονσόλες χρησιμοποιούν SSD, όπου ο χρόνος αναζήτησης δεδομένων είναι σχεδόν μηδενικός. Αυτός είναι και ο λόγος που πολλά νέα παιχνίδια απαιτούν SSD στις ελάχιστες προδιαγραφές τους.

Το δίλημμα για υποστήριξη HDD

Το ερώτημα αν η έκδοση PC πρέπει να συνεχίσει να βελτιστοποιείται για χρήστες HDD παραμένει ανοιχτό. Οι HDD εξακολουθούν να περιλαμβάνονται στις ελάχιστες απαιτήσεις του παιχνιδιού και δεν υπάρχει ακριβής τρόπος να υπολογιστεί πόσοι παίκτες τους χρησιμοποιούν ακόμα (οι εκτιμήσεις της Arrowhead, αν και αναξιόπιστες, τους τοποθετούν στο 12% των παικτών PC). Η αφαίρεση των διπλών αρχείων δεν είναι απλή λύση, καθώς θα έκανε τους χρόνους φόρτωσης για HDD έως και δέκα φορές πιο αργούς, κάτι που η ομάδα θεωρεί απαράδεκτο.

Επιπτώσεις για όλους τους παίκτες

Αλλαγές στη διαχείριση των δεδομένων θα επηρέαζαν όλους τους παίκτες, όχι μόνο όσους χρησιμοποιούν HDD, αφού όταν μια ομάδα ξεκινά αποστολή, όλοι πρέπει να περιμένουν μέχρι να φορτώσουν τα δεδομένα για κάθε μέλος.

Γιατί δεν υπάρχουν επιλογές για 4K υφές

Μια άλλη πιθανή λύση, να γίνουν οι υφές 4K προαιρετικές για χρήστες SSD, απορρίφθηκε προς το παρόν. Αν και τεχνικά είναι εφικτό, η μηχανή του παιχνιδιού δεν το υποστηρίζει εγγενώς και θα απαιτούσε σημαντική ανακατασκευή.

Σχέδιο τριών σταδίων για μείωση του μεγέθους

Η ομάδα εργάζεται σε ένα τριπλό πλάνο για να αντιμετωπίσει το ζήτημα, ξεκινώντας με την επόμενη ενημέρωση που αφαιρεί αχρησιμοποίητα αρχεία και διορθώνει άλλα προβλήματα. Όπως προειδοποιεί ο Armstrong, οι βελτιώσεις αυτές δεν θα είναι ιδιαίτερα αισθητές, καθώς το νέο περιεχόμενο θα καλύψει τα κέρδη σε χώρο, αλλά τουλάχιστον το μέγεθος εγκατάστασης δεν θα αυξάνεται πλέον.

Επόμενα βήματα και επιπτώσεις στους χρόνους φόρτωσης

Στη συνέχεια, η ομάδα εξετάζει τη μείωση της διπλοεγγραφής των πιο συχνά χρησιμοποιούμενων αρχείων, τοποθετώντας τα σε κοινά bundles που θα φορτώνονται υπό συγκεκριμένες συνθήκες (π.χ. συγκεκριμένο faction ή biome). Αυτό θα επιφέρει ελαφρώς μεγαλύτερους χρόνους φόρτωσης για όσους χρησιμοποιούν HDD, αλλά οι δοκιμές δείχνουν ότι θα παραμείνουν κάτω από τα 30 δευτερόλεπτα.

Μακροπρόθεσμες βελτιώσεις και προκλήσεις

Σε βάθος χρόνου, η Arrowhead σχεδιάζει βελτιώσεις στη μηχανή του παιχνιδιού ώστε να γίνεται πιο αποδοτική χρήση της RAM. Πέρα από αυτό, ο Armstrong προειδοποιεί ότι οι υπόλοιπες λύσεις είναι πιο ριψοκίνδυνες και πειραματικές, όπως η εφαρμογή συμπίεσης στα δεδομένα του παιχνιδιού και η υιοθέτηση τεχνικών απο-διπλοεγγραφής που χρησιμοποιούνται στις κονσόλες.

Συμπέρασμα: Δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις

Ο Armstrong τονίζει ότι η ομάδα λαμβάνει σοβαρά υπόψη τις ανησυχίες των παικτών, αλλά «δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις». Μέχρι να είναι σίγουρο ότι η πλειοψηφία των παικτών PC χρησιμοποιεί SSD, η θυσία επιπλέον αποθηκευτικού χώρου είναι απαραίτητη για να διασφαλιστεί ότι όλοι μπορούν να μπουν σε αποστολές σε λογικό χρόνο. Έχοντας φτάσει στα όρια της αποδεκτής διπλοεγγραφής δεδομένων, απαιτούνται πλέον πιο έξυπνες λύσεις και συμβιβασμοί. Η ομάδα εξετάζει προσεκτικά τα κόστη και τα οφέλη κάθε επιλογής, με στόχο να βρεθεί σύντομα μια καλύτερη ισορροπία ανάμεσα σε χρόνους φόρτωσης και μέγεθος εγκατάστασης.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Death Stranding 2: Πώς να σπάσετε τον κωδικό μητρότητας

Στο Death Stranding 2, ο Σαμ πρέπει να παραδώσει φορτίο και να συνδέσει την Αυστραλία. Για να εισέλθει στη Μητρότητα, χρειάζεται έναν κωδικό πρόσβασης, ο οποίος είναι η ημερομηνία γέννησης του παίκτη. Ο κωδικός βρίσκεται στο ημερολόγιο του Σαμ και είναι απαραίτητο να τον διαβάσει πριν την αποστολή.

Η έλλειψη ανατροφοδότησης από τους παίκτες του Helldivers 2 δυσκολεύει τους developers να βελτιώσουν το παιχνίδι.

Οι περισσότεροι παίκτες του Helldivers 2 παίζουν σιωπηλά χωρίς να δίνουν σχόλια, κάτι που δυσκολεύει τους developers να βελτιώσουν το παιχνίδι. Η ομάδα στηρίζεται σε στατιστικά και δεδομένα, καθώς τα σχόλια από streamers και social media δεν αντιπροσωπεύουν την πλειοψηφία των παικτών.

Η Capcom αντικαθιστά τον αποκλεισμένο νικητή διαγωνισμού τέχνης με νέο έργο μετά από κατηγορίες για χρήση AI.

Η Capcom αντικατέστησε έργο διαγωνισμού τέχνης στο Street Fighter 6 λόγω υποψιών χρήσης AI, προσφέροντας νέο πρωτότυπο σχέδιο για όλους τους παίκτες. Το Helldivers 2 αποκτά μεγάλη ενημέρωση με νέους εχθρούς και αποστολές. Η Sony απλοποιεί τις επιστροφές χρημάτων στο PlayStation, ενώ ο CEO ενθαρρύνει ρίσκο και γρήγορη αποτυχία.

Τα πακέτα του Mario Kart World Switch 2 πιθανότατα δεν θα διαρκέσουν μέχρι τις γιορτές, ανεξαρτήτως τιμής.

Η (αυτή) είναι συγγραφέας εμπορίου και γράφει για παιχνίδια και τεχνολογία από το 2005. Η παρουσίαση του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2 αποκάλυψε νέες δυνατότητες, αλλά δεν ανακοινώθηκαν τιμές και ημερομηνίες προπαραγγελίας. Η ζήτηση για το Switch 2 αναμένεται να είναι υψηλή, χωρίς πιθανές εκπτώσεις την Black Friday.

Το GTA 6 πρέπει να το κάνει μεγάλο ή να φύγει με τα πλοία.

Οι gamers έλαβαν κακές ειδήσεις, καθώς η Rockstar επιβεβαίωσε ότι το Grand Theft Auto 6 καθυστερεί κατά ένα χρόνο. Αν και απογοητευτικό, αυτό δίνει χρόνο στους προγραμματιστές να βελτιώσουν το παιχνίδι. Το GTA 6 θα επιστρέψει στη Vice City, προσφέροντας νέες δυνατότητες, όπως γιοτ, που θα ενισχύσουν την εμπειρία των παικτών.

Ναι, ίσως χρειαστεί να καταφύγεις σε save scumming για να αποκτήσεις αυτό το αντικείμενο στο Monster Hunter Wilds.

Το Monster Hunter Wilds διατηρεί αοριστία σε μηχανισμούς και αντικείμενα. Τα Commission Tickets είναι δύσκολο να αποκτηθούν, καθώς απαιτούν τύχη και μπορούν να αγοραστούν μόνο από το Support Ship. Χρειάζονται για να φτιάξετε συγκεκριμένα όπλα και πανοπλίες. Η διαδικασία μπορεί να επιταχυνθεί με στρατηγικές όπως η αποθήκευση και η επαναφόρτωση.

Κατηγορίες