«Δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις»: Ο δημιουργός του Helldivers 2 εξηγεί γιατί η έκδοση για PC απαιτεί τριπλάσιο αποθηκευτικό χώρο σε σύγκριση με τις κονσόλες.

Η έκδοση του Helldivers 2 για PC απαιτεί τριπλάσιο χώρο από τις κονσόλες, επειδή πρέπει να υποστηρίζει παλαιότερους σκληρούς δίσκους HDD, με διπλασιασμό αρχείων για ταχύτερη φόρτωση. Η ομάδα εργάζεται σε λύσεις, αλλά δεν υπάρχουν εύκολες απαντήσεις, καθώς πρέπει να διατηρηθεί η ισορροπία μεταξύ ταχύτητας και μεγέθους εγκατάστασης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Γιατί η έκδοση PC χρειάζεται περισσότερο χώρο

Ένας developer του Helldivers 2 εξηγεί γιατί η έκδοση για PC απαιτεί περίπου τριπλάσιο αποθηκευτικό χώρο σε σύγκριση με τις εκδόσεις για κονσόλες. Σε ένα αναλυτικό ‘tech blog’ που δημοσιεύτηκε στη επίσημη σελίδα του παιχνιδιού στο Reddit, ο Brendan Armstrong, αναπληρωτής τεχνικός διευθυντής της Arrowhead Game Studios, εξηγεί γιατί το μέγεθος εγκατάστασης των 150GB στο PC είναι τριπλάσιο από αυτό σε PS5 και Xbox Series X/S, και γιατί δεν υπάρχει ακόμη εύκολη λύση.

HELLDIVERS 2 – Στην Άδικη Μάχη | Τρέιλερ Κυκλοφορίας
Ο developer του Helldivers 2 αποκαλύπτει τη «χαμηλότερη στιγμή» μετά από τηλεφώνημα του επικεφαλής του PlayStation για τις αρχικές δυσκολίες

Ο ρόλος των HDD και η ανάγκη για διπλασιασμό δεδομένων

Ο Armstrong αναφέρει πως ο βασικός λόγος είναι η υποστήριξη παικτών που εξακολουθούν να χρησιμοποιούν μηχανικούς σκληρούς δίσκους (HDD), κάτι που απαιτεί διπλασιασμό περιεχομένου για να βελτιωθούν οι χρόνοι φόρτωσης. Ένας HDD αποθηκεύει δεδομένα σε περιστρεφόμενο δίσκο, με ένα φυσικό βραχίονα να μετακινείται για να διαβάσει τα δεδομένα, κάτι που δημιουργεί σημαντική καθυστέρηση. Για να αντιμετωπιστεί αυτό, το σύστημα εγκατάστασης του παιχνιδιού τοποθετεί αντίγραφα αρχείων (όπως υφές ή ηχητικά εφέ) κοντά στα δεδομένα που θα χρειαστούν, ώστε το παιχνίδι να διαβάζει όλα τα απαραίτητα στοιχεία με μία συνεχόμενη κίνηση, μειώνοντας δραστικά τους χρόνους φόρτωσης.

SSD: Η νέα πραγματικότητα για κονσόλες και σύγχρονα PC

Σήμερα, τα περισσότερα σύγχρονα PC υψηλών προδιαγραφών και όλες οι νέες κονσόλες χρησιμοποιούν SSD, όπου ο χρόνος αναζήτησης δεδομένων είναι σχεδόν μηδενικός. Αυτός είναι και ο λόγος που πολλά νέα παιχνίδια απαιτούν SSD στις ελάχιστες προδιαγραφές τους.

Το δίλημμα για υποστήριξη HDD

Το ερώτημα αν η έκδοση PC πρέπει να συνεχίσει να βελτιστοποιείται για χρήστες HDD παραμένει ανοιχτό. Οι HDD εξακολουθούν να περιλαμβάνονται στις ελάχιστες απαιτήσεις του παιχνιδιού και δεν υπάρχει ακριβής τρόπος να υπολογιστεί πόσοι παίκτες τους χρησιμοποιούν ακόμα (οι εκτιμήσεις της Arrowhead, αν και αναξιόπιστες, τους τοποθετούν στο 12% των παικτών PC). Η αφαίρεση των διπλών αρχείων δεν είναι απλή λύση, καθώς θα έκανε τους χρόνους φόρτωσης για HDD έως και δέκα φορές πιο αργούς, κάτι που η ομάδα θεωρεί απαράδεκτο.

Επιπτώσεις για όλους τους παίκτες

Αλλαγές στη διαχείριση των δεδομένων θα επηρέαζαν όλους τους παίκτες, όχι μόνο όσους χρησιμοποιούν HDD, αφού όταν μια ομάδα ξεκινά αποστολή, όλοι πρέπει να περιμένουν μέχρι να φορτώσουν τα δεδομένα για κάθε μέλος.

Γιατί δεν υπάρχουν επιλογές για 4K υφές

Μια άλλη πιθανή λύση, να γίνουν οι υφές 4K προαιρετικές για χρήστες SSD, απορρίφθηκε προς το παρόν. Αν και τεχνικά είναι εφικτό, η μηχανή του παιχνιδιού δεν το υποστηρίζει εγγενώς και θα απαιτούσε σημαντική ανακατασκευή.

Σχέδιο τριών σταδίων για μείωση του μεγέθους

Η ομάδα εργάζεται σε ένα τριπλό πλάνο για να αντιμετωπίσει το ζήτημα, ξεκινώντας με την επόμενη ενημέρωση που αφαιρεί αχρησιμοποίητα αρχεία και διορθώνει άλλα προβλήματα. Όπως προειδοποιεί ο Armstrong, οι βελτιώσεις αυτές δεν θα είναι ιδιαίτερα αισθητές, καθώς το νέο περιεχόμενο θα καλύψει τα κέρδη σε χώρο, αλλά τουλάχιστον το μέγεθος εγκατάστασης δεν θα αυξάνεται πλέον.

Επόμενα βήματα και επιπτώσεις στους χρόνους φόρτωσης

Στη συνέχεια, η ομάδα εξετάζει τη μείωση της διπλοεγγραφής των πιο συχνά χρησιμοποιούμενων αρχείων, τοποθετώντας τα σε κοινά bundles που θα φορτώνονται υπό συγκεκριμένες συνθήκες (π.χ. συγκεκριμένο faction ή biome). Αυτό θα επιφέρει ελαφρώς μεγαλύτερους χρόνους φόρτωσης για όσους χρησιμοποιούν HDD, αλλά οι δοκιμές δείχνουν ότι θα παραμείνουν κάτω από τα 30 δευτερόλεπτα.

Μακροπρόθεσμες βελτιώσεις και προκλήσεις

Σε βάθος χρόνου, η Arrowhead σχεδιάζει βελτιώσεις στη μηχανή του παιχνιδιού ώστε να γίνεται πιο αποδοτική χρήση της RAM. Πέρα από αυτό, ο Armstrong προειδοποιεί ότι οι υπόλοιπες λύσεις είναι πιο ριψοκίνδυνες και πειραματικές, όπως η εφαρμογή συμπίεσης στα δεδομένα του παιχνιδιού και η υιοθέτηση τεχνικών απο-διπλοεγγραφής που χρησιμοποιούνται στις κονσόλες.

Συμπέρασμα: Δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις

Ο Armstrong τονίζει ότι η ομάδα λαμβάνει σοβαρά υπόψη τις ανησυχίες των παικτών, αλλά «δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις». Μέχρι να είναι σίγουρο ότι η πλειοψηφία των παικτών PC χρησιμοποιεί SSD, η θυσία επιπλέον αποθηκευτικού χώρου είναι απαραίτητη για να διασφαλιστεί ότι όλοι μπορούν να μπουν σε αποστολές σε λογικό χρόνο. Έχοντας φτάσει στα όρια της αποδεκτής διπλοεγγραφής δεδομένων, απαιτούνται πλέον πιο έξυπνες λύσεις και συμβιβασμοί. Η ομάδα εξετάζει προσεκτικά τα κόστη και τα οφέλη κάθε επιλογής, με στόχο να βρεθεί σύντομα μια καλύτερη ισορροπία ανάμεσα σε χρόνους φόρτωσης και μέγεθος εγκατάστασης.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι Alters Rewards προσφέρει πολλές επαναλήψεις με το παράξενο ταξίδι αυτοανακάλυψης του.

Ο προγραμματιστής 11 Bit Studios κυκλοφόρησε το νέο του παιχνίδι, The Alters, μια sci-fi περιπέτεια που συνδυάζει οικοδόμηση βάσης και διαχείριση. Ακολουθεί τον Γιάν, ο οποίος, ως μοναδικός επιζών, δημιουργεί κλώνους του εαυτού του από διαφορετικές χρονικές γραμμές. Το παιχνίδι απαιτεί πολλές επαναλήψεις για να ανακαλύψετε όλες τις δυνατότητες του.

Helldivers 2: Into the Unjust κυκλοφορεί στις 2 Σεπτεμβρίου.

Το Dust Devils Premium Warbond κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου, προσφέροντας νέα όπλα, εξοπλισμό και προκλήσεις στους Helldivers. Στις 2 Σεπτεμβρίου, το Into the Unjust φέρνει αποστολές σε επικίνδυνους Hive Worlds, με νέους εχθρούς, υπόγειες σπηλιές και απαιτητική ομαδική συνεργασία για την απελευθέρωση των πλανητών από τη Gloom.

Τα καλύτερα παιχνίδια που εστιάζουν αποκλειστικά στο gameplay

Πολλά παιχνίδια δίνουν έμφαση στο gameplay αντί για την ιστορία, προσφέροντας έντονη δράση, κινητικότητα και διασκέδαση, όπως τα Sunset Overdrive, Helldivers 2, Titanfall 2 και Sekiro. Η ιστορία λειτουργεί συχνά ως απλή αφορμή, με το επίκεντρο να είναι η απόλαυση και η πρόκληση του παιχνιδιού.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: εκτός από το Silksong, έχουμε επίσης tearooms με catgirls, shooters παρόμοια με το Returnal και τρόμο με ρετρό...

Αυτή την εβδομάδα στα PC games κυριαρχεί το πολυαναμενόμενο Silksong, με πολλές κυκλοφορίες να αποφεύγουν τον ανταγωνισμό του. Παράλληλα, εμφανίζονται πρωτότυπα παιχνίδια όπως horror με vintage καρτούν, shooters τύπου Returnal, metroidvania, και χαλαρωτικά catgirl tearooms, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία στους παίκτες.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Stellar Blade για PC, τα χαρακτηριστικά, η νέα μάχη με τον boss και 25 νέες στολές αποκαλύφθηκαν από διαρροή τρέιλερ...

Η έκδοση PC του Stellar Blade θα κυκλοφορήσει μέσω Steam στις 11 Ιουνίου, αποκαλύπτοντας πολλές δυνατότητες. Η Complete Edition περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι και όλα τα DLC. Αναμένονται νέες μάχες και κοστούμια, ενώ η Shift Up ελπίζει ότι η PC έκδοση θα ξεπεράσει τις πωλήσεις της PS5.

Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.

Κατηγορίες