Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι η εταιρεία δεν είναι πια η ίδια – Πρώην στέλεχος της Bethesda για το πώς έχει αλλάξει το στούντιο πίσω από το Fallout

Η Bethesda Softworks πέρασε μεγάλες αλλαγές τις τελευταίες δεκαετίες, με τον Pete Hines να ζει τις σημαντικότερες στιγμές της, από την ανάπτυξη εμβληματικών παιχνιδιών μέχρι την εξαγορά από τη Microsoft. Παρά τις επιτυχίες και τις δυσκολίες, η εταιρεία έχει αλλάξει ριζικά, διατηρώντας όμως ξεχωριστές αναμνήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η πορεία της Bethesda μέσα στα χρόνια

Η Bethesda Softworks, γνωστή για το Fallout, έχει περάσει από πολλές αλλαγές τις τελευταίες δεκαετίες, με τον πρώην επικεφαλής μάρκετινγκ Pete Hines να βρίσκεται εκεί σχεδόν σε κάθε στάδιο αυτής της διαδρομής.

Η άνοδος της Bethesda

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο DBLTAP, ο Hines μίλησε για το πώς η Bethesda εξελίχθηκε σε έναν κολοσσό της βιομηχανίας των video games. Εκτός από τις αναμνήσεις του από τα πρώτα χρόνια της εταιρείας, ανέφερε πώς οι μεγαλύτερες επιτυχίες αλλά και οι δυσκολότερες στιγμές της συνέβαλαν στη διαμόρφωσή της.

Σημαντικές στιγμές και αλλαγές

Ο Hines ξεκίνησε στη Bethesda τον Οκτώβριο του 1999 και έζησε από κοντά γεγονότα όπως η κυκλοφορία του The Elder Scrolls 3: Morrowind το 2002, του Skyrim το 2011 και του Fallout 76 το 2018. Παρέμεινε βασικό στέλεχος και κατά την εξαγορά της μητρικής εταιρείας ZeniMax Media από τη Microsoft, που ολοκληρώθηκε το 2021, πριν ανακοινώσει τη συνταξιοδότησή του το 2023.

Αναμνήσεις από τον Robert Altman

Ο Hines ολοκλήρωσε την πορεία του στη Bethesda μετά από 24 χρόνια. Παρ’ όλα αυτά, φαίνεται πως οι πιο ήσυχες στιγμές με τον ιδρυτή και CEO της ZeniMax, Robert Altman, που έφυγε από τη ζωή το 2021, είναι αυτές που θυμάται με περισσότερη αγάπη.
«Ήταν η εταιρεία του Robert Altman και εμείς ήμασταν οι εργαζόμενοί του, χωρίς αμφιβολία», ανέφερε ο Hines. «Όμως μας αντιμετώπιζε σαν οικογένεια και βρήκαμε μια κουλτούρα που μας ταίριαζε. Όταν όλα λειτουργούσαν, ήταν μαγικό. Ήμασταν μια μικρή, ιδιωτική εταιρεία. Είναι πολύ πιο εύκολο να μένεις μακριά από τα φώτα της δημοσιότητας όταν δεν χρειάζεται να δημοσιεύεις οικονομικές αναφορές για όλο τον κόσμο.»

Η νέα εποχή υπό τη Microsoft

Η Bethesda, που πλέον ανήκει στη Microsoft, περιλαμβάνει διάφορα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, όπως:

  • Bethesda Game Studios
  • id Software (Doom)
  • Arkane Studios (Deathloop)
  • MachineGames (Wolfenstein)
  • ZeniMax Online (The Elder Scrolls Online)

Μείωση του μεγέθους της Bethesda

Οι παίκτες στρέφονται στη Bethesda για RPGs που καθορίζουν τάσεις αλλά και για στοχευμένα first-person shooters. Ωστόσο, το 2024, το εύρος της εταιρείας περιορίστηκε. Τρία χρόνια μετά την εξαγορά από τη Microsoft, η Xbox ανακοίνωσε το κλείσιμο των Arkane Austin (Redfall) και Tango Gameworks (Hi-Fi Rush), με την Tango να εξαγοράζεται αργότερα από την Krafton.

Μεταμορφώσεις και προσαρμογές

Η Bethesda έχει βιώσει σημαντικές αλλαγές τόσο πριν όσο και μετά την εξαγορά από τη Microsoft. Ο Hines παραδέχεται πως η εταιρεία στην οποία ξεκίνησε το 1999 έχει αλλάξει ριζικά.
«Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η εταιρεία δεν είναι πια η ίδια», πρόσθεσε. «Έχει αλλάξει και μεταμορφωθεί πλήρως σε σχέση με αυτό που χτίσαμε. Έτσι είναι τα πράγματα. Όλα αλλάζουν, όλα προχωρούν, αλλά στην ακμή της, ήταν πραγματικά ξεχωριστό να ανήκεις εκεί.»

Άλλες αναφορές από τη συνέντευξη

Στη συνέντευξη, ο Hines μίλησε επίσης για το πώς προσπάθησε να αλλάξει το όνομα του Prey της Arkane, τις απόψεις του για τις συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Game Pass, αλλά και για τη διαμάχη γύρω από το Fallout 76, που τον οδήγησε σε αυτό που θεωρεί «ίσως το πιο ανόητο πράγμα» που έκανε ποτέ στη Bethesda.

Περισσότερες πληροφορίες

Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το πώς η Bethesda έγινε το πρώτο στούντιο της Microsoft που συνδικαλίστηκε πλήρως. Επίσης, μπορείτε να δείτε γιατί ένας βετεράνος της Bethesda πιστεύει ότι παιχνίδια όπως τα Fallout και The Elder Scrolls θα έχουν πάντα οθόνες φόρτωσης.

Πληροφορίες για τον συντάκτη

Ο Michael Cripe είναι ανεξάρτητος συντάκτης στο IGN, γνωστός για τη δουλειά του σε ιστοσελίδες όπως The Pitch, The Escapist και OnlySP.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με μη ανθρώπινο πρωταγωνιστή

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου μπορούν να έχουν πρωταγωνιστές που δεν είναι ανθρώπινοι, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες. Τίτλοι όπως το The Witcher 3 και το Skyrim επιτρέπουν στους παίκτες να ελέγχουν μη ανθρώπινους χαρακτήρες, ενώ παιχνίδια όπως το Maneater και το Goat Simulator προσφέρουν διασκεδαστικό gameplay. Οι παίκτες απολαμβάνουν την εξερεύνηση αυτών των κόσμων.

Οι χρήστες του Game Pass σε ορισμένες περιοχές θα αποφύγουν την αύξηση τιμής κατά 50%, αρκεί να διατηρήσουν τη συνδρομή τους.

Οι συνδρομητές Xbox Game Pass Ultimate σε χώρες όπως η Γερμανία, η Ιρλανδία και η Πολωνία δεν θα επηρεαστούν από την αύξηση τιμής 50%, εφόσον διατηρήσουν ενεργή τη συνδρομή τους. Η αύξηση ισχύει μόνο για νέες αγορές, πιθανότατα λόγω τοπικών κανονισμών.

Ελάτε να πείτε γεια στον Mark Warren, τον νέο ανώτερο συγγραφέα του RPS.

Μπορεί να είδατε το νέο όνομα του Mark Warren στην αρχική σελίδα αυτή την εβδομάδα. Έχει γράψει για το VG247 και τώρα εντάσσεται στην ομάδα του RPS, φέρνοντας την εμπειρία του. Έχει ασχοληθεί με διάφορα θέματα, όπως το Helldivers 2. Ας τον καλωσορίσουμε θερμά στα σχόλια.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια για να νιώσεις πραγματικός εξερευνητής

Τα open-world παιχνίδια ξεχωρίζουν όταν συνδυάζουν εξερεύνηση με άλλες πτυχές του gameplay. Τίτλοι όπως Starfield, Death Stranding, Kenshi, Outer Wilds και Zelda: Tears of the Kingdom προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, ανταμείβοντας τους παίκτες που ανακαλύπτουν μυστικά και απολαμβάνουν την ελευθερία της εξερεύνησης σε πλούσιους κόσμους.

Ναι, το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered εξακολουθεί να έχει όλα τα σφάλματα, τα glitches και τα memes που γνωρίζουν και αγαπούν οι...

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε μόλις 24 ώρες πριν και οι παίκτες απολαμβάνουν τη νοσταλγία του. Παρά τα σφάλματα, η γοητεία του παραμένει. Οι παίκτες αναδημιουργούν memes και οι γκλίτσες δεν επηρεάζουν την απόλαυση. Στο Steam, η κορυφαία ταυτόχρονη συμμετοχή ξεπέρασε τους 180.000.

gamescom Opening Night Live 2025: Όλες οι ανακοινώσεις (ενημερώνεται ζωντανά)

Η gamescom Opening Night Live 2025 ξεκινά με πολλές ανακοινώσεις, trailers και αποκαλύψεις παιχνιδιών, όπως Call of Duty: Black Ops 7, Resident Evil Requiem, Hollow Knight: Silksong, Bubsy 4D, Lords of the Fallen 2 και Lego Batman. Παρουσιαστής ο Geoff Keighley, με πολλές εκπλήξεις και νέες κυκλοφορίες.

Κατηγορίες