Δεν έχω ξαναδεί επέκταση του Destiny 2 με τόσα προβλήματα όσο το Edge of Fate, και ανησυχώ ότι το παιχνίδι ίσως να μην τα καταφέρει.

Το Edge of Fate expansion του Destiny 2 έχει προκαλέσει πρωτοφανή προβλήματα, με σοβαρά bugs, απογοητευτικές αλλαγές και δυσαρέσκεια στην κοινότητα. Η Bungie φαίνεται να δυσκολεύεται να διαχειριστεί την κρίση, ενώ το μέλλον του παιχνιδιού και του στούντιο μοιάζει πιο αβέβαιο από ποτέ.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Πρωτοφανή προβλήματα με το Edge of Fate
Δεν έχω ξαναδεί επέκταση του Destiny 2 να αντιμετωπίζει τόσα πολλά προβλήματα όσο το Edge of Fate, και ανησυχώ σοβαρά για το αν το παιχνίδι θα καταφέρει να τα ξεπεράσει. Η κατάσταση του Destiny 2 αυτή τη στιγμή είναι χαοτική, όπως φάνηκε και από την αξιολόγησή μας για το Edge of Fate, που έλαβε 54%. Ο συνάδελφός μου και έμπειρος παίκτης Phil Savage έγραψε ότι η Bungie κατάφερε να συνδυάσει τα χειρότερα στοιχεία από διάφορα live-service παιχνίδια, δημιουργώντας ένα αποτέλεσμα που είναι απογοητευτικό στη χρήση, ενώ επέκρινε έντονα τις εκτεταμένες συστημικές αλλαγές που έχουν κάνει το παιχνίδι να φαίνεται πολύ χειρότερο σε σχέση με πριν από λίγες εβδομάδες.

New flying enemy units are one of the positives of the Edge of Fate expansion.(Image credit: Bungie)
Τα νέα ιπτάμενα εχθρικά units είναι ένα από τα θετικά της επέκτασης Edge of Fate. (Πηγή εικόνας: Bungie)

Αμέτρητα σφάλματα και τεχνικά ζητήματα
Αυτό που δεν πρόλαβε να αναφέρει ο Phil είναι ο τεράστιος αριθμός σφαλμάτων στο Edge of Fate. Η κατάσταση θυμίζει βιβλική μάστιγα, και κανείς δεν θα έπρεπε να εκπλήσσεται. Το πιο παράξενο είναι ότι η Bungie δεν έχει κυκλοφορήσει εποχιακή ενημέρωση μετά το περσινό The Final Shape χωρίς σοβαρά bugs. Είναι ακατανόητο πώς το στούντιο πίστεψε ότι θα μπορούσε να αντικαταστήσει σχεδόν κάθε βασικό σύστημα του παιχνιδιού—όπλα, πανοπλίες, σύστημα επιπέδων, οικονομία πυρομαχικών—χωρίς να προκαλέσει τεράστια προβλήματα.

Ριψοκίνδυνες αλλαγές χωρίς προηγούμενο
Είναι εύκολο να κρίνουμε εκ των υστέρων, αλλά η απόφαση να γίνουν τόσες αλλαγές ταυτόχρονα φαίνεται εντελώς απερίσκεπτη. Όταν παρουσιάστηκαν τα subclasses 3.0, ξεκίνησαν με ένα κάθε φορά μέσα σε ένα χρόνο. Με το Edge of Fate, όμως, είναι σαν να αφαιρέθηκε ο σκελετός του παιχνιδιού και να αντικαταστάθηκε με βρασμένα μακαρόνια.

Some players have complained that once the campaign on Kepler is complete, there are few reasons to return to the destination.(Image credit: Bungie)
Ορισμένοι παίκτες παραπονέθηκαν ότι, μόλις ολοκληρωθεί η καμπάνια στον Kepler, υπάρχουν ελάχιστοι λόγοι να επιστρέψει κανείς στον προορισμό. (Πηγή εικόνας: Bungie)

Προσωπική απογοήτευση και ανησυχία
Αν ακούγομαι εκνευρισμένος, είναι επειδή είμαι. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που αγαπώ και έχω αφιερώσει χιλιάδες ώρες, και με τα πρόσφατα γεγονότα στη Bungie—απολύσεις, αρνητική υποδοχή του beta του Marathon, κλεμμένα assets, και τη μείωση της βάσης παικτών του Destiny 2—μοιάζει να περνούν και το παιχνίδι και το στούντιο μια υπαρξιακή κρίση.

Προβλήματα σε raids και απογοήτευση παικτών
Χθες το βράδυ, είδα την ομάδα μου να διαλύεται μετά από μία ώρα στον τελικό boss λόγω ενός προβλήματος συγχρονισμού, που έκανε τα απαραίτητα αντικείμενα για τον μηχανισμό wipe να εμφανίζονται σε λάθος σημεία. Κανείς δεν εξεπλάγη. Όταν αποσυνδεθήκαμε, επικρατούσαν απογοήτευση, λύπη και θυμός.

Γενικευμένη δυσαρέσκεια και λίστα σφαλμάτων
Αυτά τα συναισθήματα τα βιώνουν όλοι όσοι ασχολούνται με το παιχνίδι αυτή τη στιγμή. Η σελίδα Γνωστά Προβλήματα στο forum της Bungie περιλαμβάνει μια λίστα με χιλιάδες λέξεις για θέματα που ερευνώνται, πολλά από τα οποία είναι σοβαρά. Ενδεικτικά παραδείγματα:

  • Τα raid banners δεν λειτουργούν πάντα σωστά. [Αυτό σήμαινε ότι κατά τη διάρκεια του πρόσφατου raid race σε ‘Contest Mode’, οι παίκτες δεν μπορούσαν να αναπληρώσουν αξιόπιστα τα πυρομαχικά πριν τις μάχες.]
  • Δεν λαμβάνουν όλοι οι παίκτες το αναμενόμενο Exotic armor reward για την ολοκλήρωση του Edge of Fate Legendary campaign.
  • Το Blackletter robes Warlock ornament εμφανίζεται αόρατο στην προεπισκόπηση, με αποτέλεσμα οι παίκτες να μπορούν να γίνουν αόρατοι στο PvP.
  • Οι Kepler Weekly αποστολές δεν δίνουν τα αναμενόμενα loot.
  • Τα modifiers υψηλού επιπέδου στο Portal activity ίσως να μην ενημερώνουν τους παίκτες για την παρουσία Champions. [Σημαντικό όταν το loadout εξαρτάται από τη δυνατότητα stun αυτών των εχθρών.]
  • Οι παίκτες μπορεί να κολλήσουν στο τελικό boss fight της αποστολής Encore Exotic. [Ένα από τα πολλά πιθανά soft locks.]
  • Ο ρυθμός βολής του Vex Mythoclast είναι λανθασμένος.

Συνεχόμενα προβλήματα και νέες δυσλειτουργίες
Η λίστα συνεχίζεται και δεν φαίνεται να είναι πλήρης. Στον επίσημο λογαριασμό Destiny 2 Team στο X, αναφέρονται και άλλα ζητήματα, όπως η απώλεια της δυνατότητας sprint στο PvP. Επίσης, σε PlayStation, αν κάποιος αγόραζε το Edge of Fate και μετά το Year of Prophecy Ultimate Edition, έχανε την πρόσβαση στη νέα επέκταση. Τουλάχιστον αυτό λύθηκε γρήγορα, όπως συνήθως συμβαίνει όταν εμπλέκονται αγορές.

Προβλήματα με το κατάστημα και το MTX
Χθες, κατά τη σύνδεση, οι παίκτες έλαβαν τρία διαφορετικά μηνύματα για νέα αντικείμενα προς πώληση στο Eververse, το κατάστημα MTX του παιχνιδιού. Άλλο ένα bug, αλλά σίγουρα δεν βοηθάει το ήδη βαρύ κλίμα.

Σφάλματα με νέα όπλα και HUD
Εκτός της λίστας γνωστών προβλημάτων, υπάρχει και bug με το νέο exotic scout rifle, Third Iteration. Αν στοχεύσεις για λίγο, το τρίγωνο του σκοπεύτρου μικραίνει και το επόμενο σουτ κάνει επιπλέον ζημιά και εφαρμόζει debuff. Όμως, αν ενεργοποιήσεις το modifier ‘No HUD’, το εφέ αυτό εξαφανίζεται, παρότι το modifier θα έπρεπε να κρύβει μόνο στοιχεία της οθόνης και όχι ενδείξεις όπλων. Το παρατήρησα και κατά το preview στο γραφείο της Bungie στο Seattle, όπου ένας developer σημείωσε το πρόβλημα και με διαβεβαίωσε ότι θα διορθωθεί.

Συμπόνια για τους developers, ανησυχία για το μέλλον
Έχω μεγάλη κατανόηση για όσους εργάζονται στο Destiny 2, που έχουν δει συναδέλφους να απολύονται και καλούνται να αναδιαμορφώσουν σχεδόν κάθε πτυχή ενός περίπλοκου παιχνιδιού δέκα ετών, με μια όλο και πιο απαιτητική κοινότητα, ενώ το παιχνίδι παραμένει ενεργό. Αυτό που με ανησυχεί περισσότερο είναι ότι, ακόμα κι αν η Bungie καταφέρει να διορθώσει όλα αυτά τα bugs—και να θυμάστε ότι έχουν περάσει ολόκληρες σεζόν με σοβαρά σφάλματα να παραμένουν άλυτα—δεν θα αλλάξει τίποτα ως προς τις λανθασμένες συστημικές αλλαγές που ανέφερε ο Phil, οι οποίες δεν είναι εύκολο να αναστραφούν.

Η κρίση θυμίζει τις πρώτες μέρες του D2
Από την εποχή του vanilla D2, όπου επίσης έγιναν λανθασμένες επιλογές στα συστήματα, δεν έχει ξαναφανεί ο πυρήνας του παιχνιδιού τόσο προβληματικός. Η Bungie δεν θα μπορέσει να ξεπεράσει την τρέχουσα κρίση μόνο με διορθώσεις bugs ή αλλαγές ισορροπίας—αν και αυτά είναι άμεσα απαραίτητα. (Μην με βάζετε να σχολιάσω την οικονομία του παιχνιδιού. Έχω έτοιμη επιστολή για όποιον εφηύρε τα Unstable Cores.) Από την εποχή του vanilla D2, με τις διπλές primaries και τα ατελείωτα cooldowns, ο πυρήνας του παιχνιδιού δεν έμοιαζε τόσο λανθασμένος.

Αβέβαιο μέλλον για Bungie και Destiny 2
Αυτή τη στιγμή, ανησυχώ για το μέλλον τόσο του παιχνιδιού όσο και του στούντιο. Στο παρελθόν, όταν γίνονταν σοβαρά λάθη, πάντα έβλεπα μια πιθανή επιστροφή. Μετά τη Lightfall, αυτό το μονοπάτι ήταν δυσδιάκριτο, αλλά το The Final Shape ξεπέρασε τις προσδοκίες. Όμως αυτό ήταν πριν τις τελευταίες μαζικές απολύσεις και πριν το μέλλον του Marathon γίνει ακόμα πιο αβέβαιο.

Η μεγαλύτερη πρόκληση ως τώρα
Σήμερα, το μέλλον φαίνεται πιο αβέβαιο από ποτέ. Η Bungie και το Destiny 2 έχουν αντιμετωπίσει κρίσεις στο παρελθόν, αλλά το μέγεθος της τωρινής πρόκλησης μοιάζει περισσότερο με αστεροειδή που πλησιάζει παρά με παγόβουνο.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καθώς όλοι αναρωτιούνται αν τα extraction shooters θα γίνουν ποτέ εξαιρετικά δημοφιλή, το Arc Raiders προγραμματίζει άλλη μια δοκιμαστική περίοδο.

Πολλοί αναρωτιούνται αν το Marathon θα φέρει τους extraction shooters στο προσκήνιο, αλλά δεν είναι το μόνο παιχνίδι αυτού του είδους που θα κυκλοφορήσει φέτος. Το Arc Raiders, από πρώην προγραμματιστές του Battlefield, θα έχει playtest από 30 Απριλίου έως 4 Μαΐου, με βελτιώσεις και νέους εχθρούς. Η επιτυχία του genre παραμένει αβέβαιη.

Η Γραφή Είναι Στον Τοίχο – Το Edge of Fate του Destiny 2 Χρειάζεται Μια Νέα Υποκατηγορία

Οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία τη ζωντανή μετάδοση της Bungie για το επόμενο κεφάλαιο του Destiny 2, The Edge of Fate. Υπάρχουν υποψίες για μια τρίτη υποκατηγορία Σκοτάδι, καθώς οι προγραμματιστές έχουν αφήσει ενδείξεις. Η προσθήκη νέας υποκατηγορίας θα ταίριαζε με την ιστορία και την εξέλιξη του παιχνιδιού.

Μέσα στις Δυσκολίες της Bungie: Σχέδια Μάρκετινγκ για το Marathon σε Κίνδυνο

Η Bungie αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, παρά την υποστήριξη της Sony. Σύμφωνα με τον Colin Moriarty, δεν υπάρχουν σχέδια για πληρωμένη διαφήμιση του Marathon, πιθανώς λόγω ερευνών για κλεμμένο περιεχόμενο. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε καθυστέρηση της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, που είναι προγραμματισμένο για 23 Σεπτεμβρίου.

Οι δημιουργοί του Arc Raiders θα ήθελαν να δοκιμάσετε μαζικά τους διακομιστές του με ένα τελευταίο, ανοιχτό για όλους τεχνικό τεστ τον επόμενο μήνα.

Το Arc Raiders θα κυκλοφορήσει στις 30 Οκτωβρίου και οι δημιουργοί του διοργανώνουν ένα ανοιχτό τεστ διακομιστών για όλους, από 17 έως 19 Οκτωβρίου, σε PC και κονσόλες. Οι παίκτες θα δοκιμάσουν συστήματα προόδου και αποστολών, χωρίς να μεταφέρεται η πρόοδος, αλλά θα λάβουν ένα διακοσμητικό σακίδιο.

Το νέο shooter ARC Raiders του στούντιο The Finals θα έχει τη δεύτερη δημόσια δοκιμή του αργότερα αυτόν τον μήνα.

Το ARC Raiders θα έχει δημόσια δοκιμή δικτύου στο τέλος του μήνα, πριν από την πλήρη κυκλοφορία του αργότερα φέτος. Η δοκιμή θα διαρκέσει από 30 Απριλίου έως 4 Μαΐου και θα περιλαμβάνει παίκτες κονσόλας. Οι παίκτες θα επιβιώσουν ενάντια σε αντιπάλους και μηχανές ARC σε ένα σκληρό sci-fi περιβάλλον.

Φήμη: Η Sony δεν έχει σχέδια μάρκετινγκ για το Marathon την επόμενη περίοδο.

Η Sony φέρεται να έχει σταματήσει τις διαφημιστικές εκστρατείες για το Marathon λόγω των πρόσφατων αντιπαραθέσεων, καθιστώντας το μέλλον του παιχνιδιού αβέβαιο. Η Bungie αντιμετωπίζει αντιδράσεις για κλεμμένα έργα τέχνης και οι παίκτες ζητούν καθυστέρηση της κυκλοφορίας, καθώς το παιχνίδι δεν φαίνεται έτοιμο για τον προγραμματισμένο Σεπτέμβριο.

Κατηγορίες