‘Δεν έχω ρούχα και πρέπει να καθαρίσω’ Παλεύει με τους Εφιάλτες του Πλυντηρίου

Δεν έχω ρούχα και πρέπει να καθαρίσω. Ο συγκάτοικός μου δεν μοιράστηκε τις υποχρεώσεις πλυσίματος, αφήνοντάς με να τα κάνω μόνη μου. Οι σκάλες είναι επικίνδυνες, γεμάτες με φαντάσματα. Πρέπει να προσέχω καθώς κατεβαίνω, αλλά το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό και με κρατάει να επιστρέφω για περισσότερα. Διαθέσιμο δωρεάν στο itch.io.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Περιεχόμενα άρθρου

Καθαρισμός με Κίνδυνο

Δεν έχω ρούχα και πρέπει να καθαρίσω, απαιτεί να κατέβεις τις ασυνήθιστα μεγάλες σκάλες ζωντανός για να ολοκληρώσεις το πλύσιμο των ρούχων σου.

Ο συγκάτοικός σου έπρεπε να μοιραστεί τις υποχρεώσεις του πλυσίματος μαζί σου, αλλά φυσικά, το έκανε μόνος του. Αυτό σε αφήνει να αναλάβεις το πλύσιμο των ρούχων σου. Είσαι ικανός ενήλικας, οπότε συνήθως δεν είναι μεγάλο πρόβλημα, αλλά οι σκάλες στο πλυντήριο έχουν σχεδιαστεί έτσι ώστε να είναι πιο τρομακτικές και από αυτές του Silent Hill Historical Society. Το πλυντήριο είναι βαθιά μέσα στη γη, και υπάρχουν διάφορα δυσάρεστα πλάσματα που παραμονεύουν καθώς κατεβαίνεις.

Για να κατέβεις τις σκάλες, πατάς το αριστερό ή το δεξί βελάκι ανάλογα με το πόδι που πρέπει να προχωρήσει (μπορείς να εναλλάσσεις τα πατήματα για να κατέβεις πιο γρήγορα στο υπόγειο). Μην βιάζεσαι πολύ, όμως, γιατί καθώς κατεβαίνεις, σκελετοί και χαμογελαστοί γκουλ θα βγουν από το σκοτάδι. Μπορείς να χτυπήσεις ευθεία, αριστερά ή δεξιά για να τους απομακρύνεις. Είναι πάντα καλό όταν τα φαντάσματα αντιδρούν σε ένα καλό χτύπημα στο κεφάλι. Ωστόσο, αν αρχίσεις να χτυπάς στον αέρα για να κρατήσεις τον δρόμο σου καθαρό, θα υποστείς ζημιά. Το να κουνάς τα άκρα σου με ένα γεμάτο καλάθι πλυντηρίου δεν είναι και το καλύτερο.

Δεν έχω ρούχα και πρέπει να καθαρίσω είναι πολύ απλό, αλλά ήταν τόσο διασκεδαστικό που με κρατούσε να επιστρέφω για άλλη μια γύρα. Συνεχώς προχωρούσα λίγο παρακάτω, και τα πράγματα αλλάζουν με επικίνδυνους τρόπους καθώς πλησιάζεις στο κάτω μέρος και η πραγματική στοιχειωμένη κατάσταση στο υπόγειο αρχίζει να σταματά την προσέγγισή σου.

Δεν έχω ρούχα και πρέπει να καθαρίσω είναι διαθέσιμο τώρα (δωρεάν) στο itch.io.

[ Πηγή: Indiegamesplus ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ολοκαίνουργια πρώτη παρτίδα joystick της Sony για PlayStation ‘Project Defiant’ θα κυκλοφορήσει το 2026.

Το 2025, η Sony PlayStation παρουσίασε το ασύρματο fight stick για PS5 και PC, γνωστό ως Project Defiant. Υ υπόσχεται χαμηλή καθυστέρηση και εργονομικό σχεδιασμό, με εναλλάξιμες πύλες. Η τιμή και η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένουν άγνωστες, αλλά αναμένονται το 2026, μαζί με το νέο παιχνίδι Marvel Tokon: Fighting Souls.

Αγνί: Χωριό της Καταστροφής είναι ένα τρομακτικό, οικείο Ινδονησιακό Resident Evil.

Ο τρόμος προέρχεται από μια αποτρόπαια σάρκα, αλλά η αληθινή φρίκη απαιτεί έναν ανθρωποκτόνο να έρθει κοντά και να χαμογελάσει. Το "Agni: Village Of Calamity" είναι ένα ινδονησιακό survival horror που θυμίζει Resident Evil 7, με κλειστοφοβική κάμερα και μια πρωταγωνίστρια αστυνομικό που εξερευνά ένα απομονωμένο χωριό γεμάτο τρόμο.

Όλα όσα είδαμε κατά τη διάρκεια της μεγάλης παρουσίασης State Of Play της Sony.

Σήμερα, η Sony παρουσίασε την τελευταία της State of Play, που περιλάμβανε εκπλήξεις όπως ένα εντυπωσιακό fighting game και ένα remake του αγαπημένου Final Fantasy. Παρά τις καθυστερήσεις σε τίτλους όπως το Pragmata, ανακοινώθηκαν νέα παιχνίδια και DLC για το PS5, με πολλές υποσχέσεις για το μέλλον.

Το PANIK είναι ένα καλαίσθητο παιχνίδι παζλ όπου βοηθάς πολύ νευρικά 2D πλάσματα να προχωρήσουν.

Το PANIK είναι ένα παιχνίδι όπου οι Panikers, φοβισμένα πλάσματα, χρειάζονται βοήθεια για να κινηθούν. Ο παίκτης πρέπει να τους ηρεμήσει και να τους καθοδηγήσει σε τετράγωνα για να ολοκληρώσει επίπεδα. Κάθε Paniker προσφέρει νέα μηχανική, με πάνω από 100 επίπεδα για εξερεύνηση. Διαθέσιμο σε Steam και itch.io.

Γιατί το PS1 είναι η καλύτερη κονσόλα όλων των εποχών

Το PS1 άλλαξε την ιστορία του gaming, φέρνοντας τη Sony στην αγορά, προσφέροντας φθηνότερα παιχνίδια λόγω CD, και φιλοξενώντας εμβληματικά RPG και survival horror. Ξεχώρισε για τη μεγάλη ποικιλία γραφικών και την ώθηση στη δραματική αφήγηση. Η συμβατότητα με μελλοντικές κονσόλες ενίσχυσε τη διαχρονική του αξία.

Ο Σκωτσέζος δημιουργός του Silent Hill, NoCode, άλλαξε το όνομά του σε Screen Burn: «Τώρα έχουμε προγραμματιστές»

Η σκωτσέζικη εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών NoCode μετονομάστηκε σε Screen Burn, αντανακλώντας την εξέλιξή της και την έμφαση στη νοσταλγία της παλιάς τεχνολογίας. Το στούντιο, γνωστό για τα Silent Hill Townfall, Stories Untold και Observation, εργάζεται σε νέο Silent Hill τίτλο, τιμώντας το παρελθόν αλλά φέρνοντας καινοτομία.

Κατηγορίες