Δείτε πώς φαινόταν το Donkey Kong Bananza στο Switch 1.

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε να αναπτύσσεται για το Switch, αλλά λόγω περιορισμών μνήμης και επεξεργασίας, η ομάδα μετέφερε το project στο Switch 2 το 2021. Η νέα κονσόλα επέτρεψε περισσότερα αντικείμενα, καλύτερα γραφικά και πιο διασκεδαστική καταστροφή, υλοποιώντας ιδέες που πριν ήταν αδύνατες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχέδια για Donkey Kong Bananza και τη Μετάβαση στο Switch 2
Σε πρόσφατη συνέντευξη, οι Kenta Motokura και Kazuya Takahashi από τη Nintendo επιβεβαίωσαν ότι το Donkey Kong Bananza αρχικά προοριζόταν για το Switch 1.

Στη νέα ενότητα Ask the Developer, δημοσιεύτηκαν νέες εικόνες που δείχνουν τις οπτικές διαφορές μεταξύ Switch 1 και Switch 2 για το Bananza, με τους Kenta Motokura, Wataru Tanaka και Daisuke Watanabe να εξηγούν γιατί η ανάπτυξη μεταφέρθηκε στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Συνοπτικά, επιβεβαιώθηκε ότι η ομάδα ανάπτυξης άρχισε να σκέφτεται τη μεταφορά του παιχνιδιού στο Switch 2 το 2021. Η βασική ιδέα ήταν πως αν το νέο hardware μπορούσε να διαχειριστεί περισσότερα αντικείμενα στο περιβάλλον, τότε η εμπειρία της καταστροφής θα γινόταν πολύ πιο διασκεδαστική.

Ακολουθούν όσα ειπώθηκαν:

Motokura: Ξεκινήσαμε την ανάπτυξη του Donkey Kong Bananza στο Nintendo Switch, αλλά αντιμετωπίσαμε δυσκολίες. Νομίζω πως γύρω στο 2021 αρχίσαμε να σκεφτόμαστε τη μεταφορά στο Switch 2.
Watanabe: Αρχικά εξετάσαμε πώς θα μπορούσαμε να αναβαθμίσουμε ό,τι είχαμε φτιάξει για το Switch ώστε να εκμεταλλευτούμε το Switch 2. Μία από τις πιο εμφανείς βελτιώσεις ήταν ότι μπορούσαμε να τοποθετήσουμε πολύ περισσότερα αντικείμενα στο περιβάλλον. Αυτό δεν βελτίωσε μόνο την οπτική ποικιλία του παιχνιδιού, αλλά κυρίως αύξησε τον αριθμό των πραγμάτων που οι παίκτες μπορούσαν να καταστρέψουν, ενισχύοντας την αίσθηση ελευθερίας και διασκέδασης. Αυτό ταίριαζε απόλυτα με τον βασικό πυρήνα του παιχνιδιού, που είναι η καταστροφή. Μας έπεισε ότι το παιχνίδι θα ήταν ακόμα πιο απολαυστικό αν το αναπτύσσαμε για το Switch 2.
Tanaka: Από την πλευρά του προγραμματιστή, η τεχνολογία voxel είναι ιδανική για gameplay που βασίζεται στην καταστροφή, αλλά απαιτεί πολύ μνήμη συστήματος, και το Switch δεν είχε αρκετή για όσα θέλαμε να κάνουμε. Να το εξηγήσω με ένα απλό παράδειγμα: αν διπλασιάσεις το μέγεθος μιας εικόνας 1 × 1 pixel σε πλάτος και ύψος, καταλήγεις με μια εικόνα 2 × 2, δηλαδή τέσσερις φορές περισσότερα pixels. Με τα voxels όμως, έχεις και το βάθος, οπότε αν διπλασιάσεις και τις τρεις διαστάσεις, έχεις 2 × 2 × 2, δηλαδή οκτώ φορές περισσότερα δεδομένα. Μπορεί να ακούγεται απλό το “διπλασιάζω κάτι”, αλλά στην πράξη η χρήση μνήμης, η πυκνότητα των voxel και οι διάφορες διεργασίες καταναλώνουν οκταπλάσιους πόρους. Ήταν φανερό ότι η διαθέσιμη μνήμη του Switch δεν θα άντεχε αυτό το φορτίο, και θεωρήσαμε ότι η υλοποίηση του τεράστιου όγκου εδάφους που είχαμε στο μυαλό μας ίσως να ήταν αδύνατη σε αυτή την πλατφόρμα. Με τη μετάβαση στο Switch 2, αποκτήσαμε όχι μόνο περισσότερη μνήμη αλλά και μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ. Αυτό μας έδωσε τη δυνατότητα να ενσωματώσουμε ιδέες για το gameplay που είχαμε εγκαταλείψει λόγω απαιτήσεων. Όταν το δοκιμάσαμε, διαπιστώσαμε ότι όχι μόνο ανταποκρινόταν στις απαιτήσεις, αλλά έτρεχε και στα 60 fps. Πράγματα που είχαμε αφήσει στην άκρη, όπως εκρήξεις που εκτοξεύουν μεγάλα αντικείμενα ή τα κάνουν να καταρρέουν, έγιναν πλέον εφικτά. Οι σχεδιαστές μπορούσαν να τοποθετήσουν όσα αντικείμενα ήθελαν. Υπήρχαν πολλές στιγμές που σκεφτόμασταν, “Τώρα μπορούμε πραγματικά να το κάνουμε αυτό.”

Με αυτά υπόψη, ας δούμε πώς διαφέρει το παιχνίδι ανάμεσα στις δύο κονσόλες:

Δεν φαίνεται άσχημο (αν και η ποιότητα της εικόνας που δόθηκε δεν το βοηθά ιδιαίτερα). Είναι όμως ξεκάθαρο πόσα περισσότερα κατάφερε να ενσωματώσει η Nintendo στον κόσμο του παιχνιδιού με το Switch 2, μαζί με εντυπωσιακές φωτεινές ακτίνες που πέφτουν από ψηλά.

Το Donkey Kong Bananza κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα, στις 17 Ιουλίου 2025. Πρόσφατα αναφέρθηκε ότι φυσικά αντίτυπα του παιχνιδιού έχουν ήδη διαρρεύσει, οπότε να είστε προσεκτικοί με ό,τι βλέπετε στο διαδίκτυο αν δεν θέλετε spoilers.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λίστα δεξιοτήτων του Donkey Kong Bananza και πώς να τις ξεκλειδώσετε

Οι δεξιότητες στο Donkey Kong Bananza βελτιώνουν τις μάχες, την εξερεύνηση και τη συλλογή Banandium Gems. Κερδίζετε πόντους δεξιοτήτων μαζεύοντας πέντε Banandium Gems, τους οποίους χρησιμοποιείτε για αναβάθμιση στατιστικών ή ξεκλείδωμα νέων ικανοτήτων. Πολλές δεξιότητες αναβαθμίζονται πολλαπλές φορές, ενισχύοντας περαιτέρω τον χαρακτήρα σας.

Ένα 3D παιχνίδι Mario για το Switch 2 θα μπορούσε να είναι “πολλά χρόνια μακριά”, καθώς πρώην στελέχη μάρκετινγκ της Nintendo υποθέτουν επίσης ότι...

Η χθεσινή παρουσίαση του Donkey Kong Bananza επιβεβαίωσε ότι το επερχόμενο Switch 2 αποκλειστικό είναι σημαντικό, αλλά δεν γνωρίζουμε ποια ομάδα της Nintendo το αναπτύσσει. Υπάρχουν ανησυχίες ότι αυτό μπορεί να καθυστερήσει το επόμενο 3D Mario, με εκτιμήσεις ότι μπορεί να χρειαστούν "τέσσερα, πέντε, έξι χρόνια" μέχρι να κυκλοφορήσει.

Το Lego Game Boy φαίνεται σχεδόν τέλειο.

Η Nintendo αναβιώνει κλασικές διαφημίσεις της, παρουσιάζοντας το νέο Lego Game Boy, που κυκλοφορεί 1 Οκτωβρίου με 421 κομμάτια και τιμή 60 δολάρια. Το μοντέλο είναι σχεδόν ακριβές αντίγραφο, με μοναδικά κομμάτια και εναλλασσόμενες εικόνες στην οθόνη, προσφέροντας νοσταλγία και δημιουργικότητα.

PSA: Ο αντάπτορας Dock ‘Killswitch’ της DBrand για το Switch 2 δεν είναι ακριβώς τόσο αδιάκοπος όσο φαίνεται.

Φαίνεται ότι το αξεσουάρ Killswitch της DBrand για το Switch 2 έχει σοβαρά προβλήματα. Χρήστες αναφέρουν ότι η θήκη προκαλεί αποσύνδεση των Joy-Con και δυσκολίες κατά την τοποθέτηση στη βάση. Επίσης, η λειτουργία του Dock Adapter δεν είναι αξιόπιστη, με αναφορές για σφάλματα σήματος στην τηλεόραση.

Πώς να αποκτήσετε τα Gligar και Gliscor στο Pokemon GO

Ένας παίκτης του Donkey Kong Bananza αφιέρωσε πάνω από 4 ώρες καταστρέφοντας ολόκληρη την πίστα Hilltop Layer, αξιοποιώντας πλήρως τις δυνατότητες του παιχνιδιού. Η κοινότητα πειραματίζεται με τα όρια της καταστροφής, παρακάμπτοντας γρίφους και δημιουργώντας νέους τρόπους ολοκλήρωσης των επιπέδων.

Το The First Descendant χρησιμοποιεί παράξενες διαφημίσεις με τεχνητή νοημοσύνη, μία από τις οποίες φαίνεται να είναι αντιγραφή ενός πραγματικού δημιουργού περιεχομένου.

Η Nexon κατηγορείται για αμφιλεγόμενες AI διαφημίσεις του The First Descendant, με μία να μιμείται πραγματικό δημιουργό χωρίς σαφή συγκατάθεση, προκαλώντας αντιδράσεις και διαγραφή σχολίων. Η PETA ζητά από τη Nintendo να αφαιρέσει το ρινγκ αγελάδας στο Mario Kart World, ενώ το Call of Duty: Black Ops 7 δεν θα κυκλοφορήσει αρχικά στο Switch 2.

Κατηγορίες