Cyberpunk 2077 Apple Mac αξιολόγηση: μια εντυπωσιακή, προσεγμένη μεταφορά από τη CD Projekt RED

Το Cyberpunk 2077 για Mac προσφέρει εντυπωσιακή απόδοση και ποιότητα εικόνας σε Apple Silicon συσκευές, με υποστήριξη MetalFX και HDR. Η εμπειρία είναι ομαλή, με καλό έλεγχο θερμοκρασιών και αυτονομίας, ενώ η απόδοση συγκρίνεται ευνοϊκά με αντίστοιχα PC. Πρόκειται για μία από τις καλύτερες μεταφορές AAA τίτλου σε Mac.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Δοκιμή του Cyberpunk 2077 σε Mac
Δοκιμάσαμε το εντυπωσιακό port του Cyberpunk 2077 από την CD Projekt Red για Mac σε τρεις συσκευές και συγκρίναμε τις επιδόσεις με διάφορα PC. Οι δοκιμές έγιναν σε Mac Mini με M4, MacBook Pro και Mac Studio, ενώ παράλληλα συγκρίναμε τα αποτελέσματα με υπολογιστές Windows.

Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε πλέον και για Mac, φέρνοντας υποστήριξη ray tracing και προηγμένες λειτουργίες MetalFX για Apple Silicon.

Test Systems Mac Mini MacBook Pro 16 Mac Studio
Processor Apple M4 Apple M4 Max Apple M3 Ultra
CPU 4P Cores/6E Cores 12P Cores/4E Cores 24P Cores/8E Cores
GPU 10 Cores 40 Cores 80 Cores
Memory 16GB LPDDR5X at 120GB/s 128GB LPDDR5X at 546GB/s 512GB LPDDR5X at 819GB/s

Εγκατάσταση και βασικές ρυθμίσεις
Η εγκατάσταση του Cyberpunk 2077 σε Mac είναι απλή. Το παιχνίδι ξεκινά χωρίς προβλήματα στο M4 Max MacBook Pro και το μενού ρυθμίσεων είναι σχεδόν ίδιο με αυτό της έκδοσης για PC. Ξεχωρίζει η παρουσία του MetalFX temporal upscaler της Apple, μαζί με τα FSR 2.1 και 3.0. Υποστηρίζονται μόνο Mac με M-series chip και τουλάχιστον 16GB RAM. Οι δοκιμές έγιναν σε M4 Mac Mini, M4 Max MacBook Pro και M3 Ultra Mac Studio, όλα σε κορυφαίες διαμορφώσεις.

Συμπεριφορά shader compilation
Κατά το πρώτο φόρτωμα αποθηκευμένου παιχνιδιού, παρατηρείται έντονη δραστηριότητα compilation shaders, όπως φαίνεται στο MacOS 26 Metal performance HUD. Μετά το αρχικό φόρτωμα, η δραστηριότητα shader compilation μειώνεται σημαντικά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αποφεύγοντας τα γνωστά stutters. Οι δοκιμές έγιναν κυρίως σε MacOS 15.5, με μερικές μετρήσεις και στη beta του MacOS 26.

Cyberpunk 2077 Mac DF Review – Δοκιμή σε Mac Mini/MacBook Pro/Mac Studio – Συγκρίσεις με PC και άλλα!

Γραφικές ρυθμίσεις και απόδοση
Το παιχνίδι επιλέγει αυτόματα το preset “For This Mac”, προσαρμόζοντας τις ρυθμίσεις ανάλογα με το chip. Στο M4 Max, οι ρυθμίσεις είναι σχεδόν ultra στα 1440p με MetalFX ως upscaler. Η δυναμική ανάλυση βοηθά στη διατήρηση των 60fps, αν και παρατηρούνται μικρές πτώσεις και stutters σε ανοιχτούς χώρους ή έντονες μάχες. Η αλλαγή του MetalFX σε performance mode μείωσε τα προβλήματα, αλλά δεν ήταν πάντα αναπαραγώγιμα. Συνολικά, η εμπειρία είναι ομαλή, αν και δεν αποκλείονται μικρές διακοπές.

MetalFX και ποιότητα εικόνας
Το MetalFX temporal upscaler παίζει καθοριστικό ρόλο στην ποιότητα εικόνας, προσφέροντας αποτελέσματα συγκρίσιμα με τα FSR και DLSS. Με δυναμική ανάλυση στα 1440p, το εύρος κυμαίνεται από 720p έως 1152p. Η χρήση MetalFX quality preset σχεδόν διπλασιάζει τα fps σε σχέση με native 4K με TAA, ενώ στα 1440p τα κέρδη είναι μικρότερα αλλά σημαντικά. Η ποιότητα εικόνας με MetalFX είναι ανώτερη από το FSR 3 στα 1440p, με λιγότερα artifacts, αν και παραμένει πιο μαλακή σε σχέση με το DLSS της Nvidia. Σε path traced φωτισμό, το MetalFX υστερεί έναντι του DLSS 4 Ray Reconstruction, με εμφανή μειονεκτήματα στα reflections.

MetalFX Upscaling 1080p 1440p 2160p
MetalFX Quality (66.7% scale) 720p 960p 1440p
MetalFX Balanced (58.9% scale) 635p 847p 1271p
MetalFX Performance (50.0% scale) 540p 720p 1080p
Η Apple ετοιμάζει το MetalFX denoised upscaler για το MacOS 26, με στόχο καλύτερα αποτελέσματα μέσω machine learning.

Εμπειρία χρήσης και HDR
Το Cyberpunk 2077 προσφέρει σταθερή εμπειρία στο MacBook Pro, όχι μόνο σε επίπεδο απόδοσης. Το HDR στην εσωτερική οθόνη είναι εντυπωσιακό, με έντονα φωτεινά σημεία και βαθιά μαύρα. Το MacOS διαχειρίζεται άψογα HDR και SDR περιεχόμενο ταυτόχρονα, κάτι που δεν προσφέρει το Windows. Η οθόνη του MacBook Pro υποστηρίζει ProMotion με σταθερά refresh rates έως 120Hz, επιτρέποντας ομαλό gameplay στα 30, 40 ή 60fps χωρίς ασυνέπειες στο frame-time.

Αυτονομία και κατανάλωση
Η αυτονομία του MacBook Pro είναι πολύ καλή για gaming laptop, με διάρκεια περίπου μία ώρα και δεκαοκτώ λεπτά σε μέγιστη φωτεινότητα και HDR. Αυτό οφείλεται στην αποδοτικότητα των SoCs της Apple, με κατανάλωση περίπου 55 Watt για CPU, GPU και Apple Neural Engine μαζί. Η μπαταρία των 99,6 Wh πλησιάζει το όριο των 100 Wh της FAA, προσφέροντας κορυφαία αυτονομία για Mac.

Η κατανάλωση ενέργειας παραμένει χαμηλή ακόμα και σε απαιτητικό gaming.
Το MacBook Pro διατηρεί υψηλή απόδοση είτε είναι συνδεδεμένο είτε λειτουργεί με μπαταρία.
Η εμπειρία HDR στο MacOS ξεχωρίζει σε σχέση με άλλα λειτουργικά.
Η αυτονομία του MacBook Pro είναι εντυπωσιακή για gaming laptop.

Συγκρίσεις επιδόσεων με PC
Συγκρίναμε τρία Mac, δύο υψηλής κατηγορίας (M4 Max και M3 Ultra) και ένα χαμηλότερης (M4 Mac Mini). Το M3 Ultra ξεπερνά το M4 Max κατά 35% έως 41% σε ultra και RT overdrive, και κατά 23% σε ultra RT. Το M3 Ultra αποτελείται από δύο M3 Max chips και πιθανότατα θα παραμείνει το ταχύτερο chip της Apple για κάποιο διάστημα. Το Mac Mini, με το 1/4 των GPU πόρων του M4 Max, αποδίδει αντίστοιχα το 1/4 των fps.

Συγκριτικά γραφήματα απόδοσης μεταξύ Mac και PC.

Αντιπαραβολή με κάρτες γραφικών PC
Το M4 Max MacBook Pro συγκρίνεται με το RTX 4060 σε ultra rasterization, αν και το MacBook λειτουργεί με πολύ χαμηλότερο TDP. Με ενεργοποιημένο ray tracing, το M4 Max υστερεί ελαφρώς έναντι του RTX 4060. Το M3 Ultra τοποθετείται ανάμεσα σε 4060 και 5060 Ti σε raster tests, αλλά πέφτει στο επίπεδο του 4060 με ray tracing. Το Mac Mini υστερεί σημαντικά έναντι του AMD RX 6600, ειδικά με ray tracing, αλλά υπερέχει κατά 47% έναντι του Steam Deck σε raster benchmarks, δείχνοντας ότι τα M4 chips αποδίδουν καλύτερα από τις περισσότερες ενσωματωμένες λύσεις γραφικών PC.

Συνολική αξιολόγηση
Το port του Cyberpunk 2077 για Mac είναι ιδιαίτερα αξιόλογο. Παρά τα αρχικά μικροπροβλήματα, λειτουργεί ομαλά, είναι εύκολο στη ρύθμιση και αξιοποιεί τεχνολογίες της Apple όπως το MetalFX. Σε πολλά benchmarks, τα κορυφαία Mac GPU πλησιάζουν τις σειρές 70 και 80 της Nvidia, κυρίως σε παραγωγικές εργασίες ή synthetic tests, αλλά στα παιχνίδια η απόδοση είναι πιο κοντά σε midrange PC hardware. Η ενεργειακή απόδοση είναι εντυπωσιακή, με χαμηλή θερμική επιβάρυνση και αθόρυβη λειτουργία. Η απλότητα του Mac, χωρίς ανάγκη για ενημερώσεις drivers ή ανησυχίες για ασυμβατότητες, προσφέρει εμπειρία παρόμοια με κονσόλα. Η Apple εξαλείφει πολλά από τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι χρήστες Windows PC, επιτρέποντας περισσότερο χρόνο για διασκέδαση. Συνολικά, η εμπειρία του Cyberpunk 2077 σε Mac είναι προσεγμένη και αξίζει την προσοχή όσων διαθέτουν Apple Silicon.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το crossover μεταξύ του Cyberpunk και του Guilty Gear Strive φαίνεται εντυπωσιακό, αλλά έχει μία απογοήτευση.

Η Lucy από το Cyberpunk Edgerunners προστίθεται ως guest χαρακτήρας στο Guilty Gear Strive με το patch 1.48, φέρνοντας avatars και μουσική από το Cyberpunk 2077. Το τραγούδι “I Really Want to Stay at Your House” θα είναι διαθέσιμο μόνο μέχρι το 2027, ενώ άλλοι χαρακτήρες εμφανίζονται μόνο ως αναφορές.

Το Cyberpunk 2077 προαναγγέλλει κάτι για τις 4 Σεπτεμβρίου.

Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε το 2020 με πολλά τεχνικά προβλήματα, αλλά βελτιώθηκε σημαντικά με ενημερώσεις. Η CD Projekt Red ετοιμάζει το sequel, ενώ συνεχίζει να υποστηρίζει το αρχικό παιχνίδι. Πρόσφατα, ανακοινώθηκε μυστηριώδες event για τις 4 Σεπτεμβρίου, προκαλώντας εικασίες για νέο περιεχόμενο ή λειτουργίες.

Η κυκλοφορία του Escape From Tarkov στο Steam παρουσιάζει ένα πρόβλημα για όσους το έχουν ήδη αγοράσει.

Η κυκλοφορία του Escape From Tarkov στο Steam απαιτεί να το αγοράσουν ξανά όσοι το έχουν ήδη, αν θέλουν να το παίξουν μέσω Steam. Η πρόοδος μεταφέρεται, αλλά δεν υπάρχει υποστήριξη για Steam Deck. Η απόφαση αυτή έχει προκαλέσει αντιδράσεις, ενώ το πλήρες παιχνίδι κυκλοφορεί σύντομα.

Τελικά το Dock του Switch 2 υποστηρίζει VRR, αλλά στην πράξη δεν λειτουργεί με την κονσόλα.

Ανακαλύφθηκε ότι το dock του Switch 2 υποστηρίζει VRR, αλλά όχι με το ίδιο το Switch 2—λειτουργεί όμως με άλλες συσκευές όπως το Steam Deck. Η Nintendo ίσως το ενεργοποιήσει αργότερα με ενημέρωση. Προς το παρόν, VRR είναι διαθέσιμο μόνο εκτός dock για το Switch 2.

Η προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου στη remaster έκδοση του System Shock 2 σήμαινε ότι έπρεπε να ξαναηχογραφηθούν οι φωνές που είχαν ηχογραφηθεί πριν από δεκαετίες.

Η προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου στο remaster του System Shock 2 οδήγησε στην ανάγκη επανηχογράφησης των φωνητικών οδηγιών, ώστε να μην αναφέρονται συγκεκριμένα πλήκτρα. Αυτό προκάλεσε σύγχυση σε χρήστες πληκτρολογίου, καθώς οι νέες οδηγίες αφορούν κυρίως χειριστήρια και όχι παραδοσιακά χειριστήρια υπολογιστή.

Μερικές από τις καλύτερες micro SD κάρτες για το Steam Deck έχουν μεγάλες εκπτώσεις πριν το Amazon Prime Day.

Αν αγοράσατε πολλά παιχνίδια στο Steam Summer Sale, ίσως χρειάζεστε επιπλέον αποθηκευτικό χώρο για το Steam Deck σας. Αυτή την περίοδο, υπάρχουν σημαντικές εκπτώσεις σε microSD κάρτες σε Amazon Ηνωμένου Βασιλείου και ΗΠΑ, με μεγάλες προσφορές σε Samsung και Lexar, ιδανικές πριν ξεκινήσει το Prime Day.

Κατηγορίες