Crisol: Theater of Idols είναι ένα παιχνίδι τρόμου FPS που επηρεάζεται από την ισπανική παράδοση.

Το Crisol: Theater of Idols συνδυάζει το Bioshock με το Resident Evil σε ένα τρόμου FPS επηρεασμένο από την ισπανική παράδοση. Ο παίκτης χρησιμοποιεί το αίμα του για σφαίρες και υγεία, εξερευνώντας μια τρομακτική εκδοχή της Ισπανίας. Αν και η επίδειξη δεν παρουσίασε πολλές καινοτομίες, οι σχεδιασμοί όπλων και εχθρών ήταν εντυπωσιακοί.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Crisol: Theater of Idols Συνδυάζει Bioshock και Resident Evil

Το Crisol: Theater of Idols στοχεύει να συνδυάσει το gameplay του Bioshock με το στυλ του Resident Evil σε ένα horror FPS επηρεασμένο από την κλασική ισπανική παράδοση. Περπάτησα σε εγκαταλελειμμένους δρόμους, πυροβολώντας εχθρούς που έμοιαζαν με ζωντανούς-νεκρούς με όπλα που χρησιμοποιούσαν το αίμα μου για σφαίρες, κρύβοντας σε ερειπωμένα καταστήματα αναζητώντας τα απαραίτητα κοφτά εργαλεία, ενώ απέφευγα ισχυρούς εχθρούς. Το Crisol παρουσίασε αρκετά στοιχεία που το διαφοροποιούν από τα κλασικά παιχνίδια του είδους κατά τη διάρκεια της επίδειξης, με τα σχέδια των όπλων και την ιδιαίτερη αισθητική του να μου κεντρίζουν το ενδιαφέρον.

Εξερεύνηση της Ισπανίας στο Crisol

Εξερευνώντας μια τρομακτική, επαναστατημένη εκδοχή της Ισπανίας, γνωστή ως Hispania, οι σχεδιασμοί του κόσμου και των χαρακτήρων του Crisol με εντυπωσίασαν – ιδιαίτερα τα όπλα. Εδώ, το αίμα σου είναι η υγεία και η σφαίρα σου, οπότε η επαναφόρτιση κάθε όπλου προκαλεί μια ανατριχιαστική αντίδραση, όπως όταν η λαβή του πιστολιού σου γεμίζει με μικρές βελόνες που τραβούν αίμα από το χέρι σου, ή όταν οι βελόνες προεξέχουν από τη βάση της κάννης του διπλού σου όπλου, περιμένοντας να ανταλλάξουν υγεία για επιβίωση.

  • Μπορείς να μαζέψεις σύριγγες για να αποκαταστήσεις σφαίρες.
  • Το Crisol ενθαρρύνει να στραγγίξεις το αίμα από τους νεκρούς για να θεραπευτείς και να επαναφορτίσεις.

Τα σχέδια των όπλων είναι επίσης εντυπωσιακά, με κόκκινες λεπτομέρειες που προσθέτουν μια γοτθική αίσθηση, χωρίς να συγκρούονται με τα περιβάλλοντα που είδα στην επίδειξη. Αντίθετα, τα περιβάλλοντα δεν είχαν τόση προσωπικότητα. Παρά την υπόσχεση του τρέιλερ για εντυπωσιακά σκηνικά, οι σκοτεινοί δρόμοι της Hispania δεν προσέφεραν πολλές διαφοροποιήσεις. Αυτό είναι εκπληκτικό, δεδομένου πόσο καλά σχεδιασμένοι είναι οι εχθροί και τα όπλα.

Άμεση δράση στο Crisol

Το Crisol δεν χάνει χρόνο και σε ρίχνει κατευθείαν στη δράση. Λίγα δευτερόλεπτα μετά την παραλαβή του χειριστηρίου, εχθροί που έμοιαζαν με μαριονέτες πλησίασαν. Ο χαμηλός φωτισμός αποκάλυψε ανησυχητικές λεπτομέρειες στα μάσκες τους καθώς πλησίαζαν, καταρρέοντας τελικά κάτω από τα πυρά μου. Κάθε εχθρός που συνάντησα αντέδρασε ανάλογα με το ποιο μέρος του σώματός τους πυροβόλησα. Τα δύο όπλα που δοκίμασα είχαν μια παλαιότερη αίσθηση, περισσότερο σαν την ένταση του αρχικού BioShock παρά την έντονη κρότο των σύγχρονων σκοπευτικών παιχνιδιών, αν και το τρέιλερ του Crisol υπόσχεται μια φαινομενικά ποικιλόμορφη συλλογή όπλων.

Αντιμετώπιση γιγαντιαίων εχθρών

Μετά από μερικά τετράγωνα, απορροφώντας αίμα από νεκρούς και πυροβολώντας ζωντανούς-νεκρούς που εμπόδιζαν το δρόμο μου, βρήκα μια κλειδωμένη πύλη με μια τροχαλία. Κλειδωμένη με λουκέτο και αλυσίδα – κλασικό! Ξεκίνησα να ψάχνω για τα κοφτά εργαλεία που είχα βρει σε πολλά παιχνίδια τρόμου. Αλλά πριν προλάβω να αρχίσω, ένα γιγαντιαίο, μυστήριο κυριολεκτικά με σήκωσε και με πέταξε.

Το τέρας με καταδίωξε μέχρι το παράθυρο ενός καταστήματος εργαλείων, αλλά δεν μπορούσε να με αγγίξει μόλις μπήκα μέσα. Ασφαλής για τώρα, πήρα τα κοφτά εργαλεία και κάθε κέρμα από την ταμειακή μηχανή και ξεκίνησα να κόβω τις αλυσίδες που με κρατούσαν μακριά από την ασφάλεια. Αλλά το τέρας ήταν πίσω μου σχεδόν τη στιγμή που πάτησα το χώμα, απειλώντας με καθώς με κυνηγούσε.

Ελπίδα για περισσότερη ένταση στο Crisol

Κρύβοντας για να μειώσω τον θόρυβο, βρήκα μια συντομότερη διαδρομή μέσα από ένα κατάστημα ψαριών, κάνοντας θόρυβο από τη μία πλευρά πριν κόψω τις αλυσίδες και γυρίσω την τροχαλία για να ανοίξω την πύλη μπροστά μου. Άκουσα το πλάσμα να πλησιάζει και απλά έσπρωξα γρήγορα στην εκδήλωση, ελπίζοντας να μπορέσω να περάσω αντί να τρέξω πίσω για κάλυψη. Η πύλη άνοιξε με αρκετό χρόνο για να ξεφύγω, βιάστηκα να βγω από την αυλή, με την πύλη να κλείνει πριν το τέρας με πιάσει.

Αυτή η απλή, γρίφος-όπως stealth ενότητα πρόσθεσε πολλά στην επίδειξή μου. Μπορώ να δω πώς αυτό θα μπορούσε να εξελιχθεί σε μια έντονη μίξη stealth και πυροβολισμών αν χρειαστεί να αποφύγω μεγαλύτερους εχθρούς ενώ ταυτόχρονα πυροβολώ τους μικρότερους. Ελπίζω το Crisol να εμβαθύνει σε αυτούς τους δύο διαφορετικούς τύπους τρόμου για να δημιουργήσει επίπεδα έντασης μεταξύ της μάχης αίματος-για-σφαίρες και της υψηλής διακινδύνευσης stealth στην πλήρη έκδοση.

Αν και απόλαυσα την επίδειξή μου, ένιωσα ότι δεν είδα τίποτα νέο πέρα από την ανταλλαγή αίματος για σφαίρες και μερικά πολύ ωραία σχέδια όπλων και εχθρών. Είμαι σίγουρος ότι οι γρίφοι και η πρόοδος θα αρχίσουν να διαφοροποιούνται από το Resident Evil καθώς το παιχνίδι γίνεται πιο περίπλοκο. Αλλά δεν είδα πολλά από αυτά στην επίδειξη, που ήταν σαφώς πολύ νωρίς στην καμπάνια. Παρ’ όλα αυτά, έχω την αίσθηση ότι το Crisol: Theater of Idols θα αξίζει να το παρακολουθήσεις για την ξεχωριστή προσέγγισή του στον τρόμο με ισπανική πινελιά.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

8 χρόνια μετά, το Hollow Knight παραμένει ένα εξαιρετικό επίτευγμα – αλλά μπορεί το Silksong να ανταποκριθεί στις προσδοκίες;

Οκτώ χρόνια μετά, το Hollow Knight παραμένει αριστούργημα, με μοναδική ατμόσφαιρα, έξυπνο σχεδιασμό και αξέχαστες στιγμές. Η αναμονή για το Silksong είναι τεράστια, αλλά αν η Team Cherry διατηρήσει το ίδιο πάθος και λεπτομέρεια, το νέο παιχνίδι θα ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες των φαν.

Καθώς το PS1 κλείνει 30 χρόνια, δείτε τα πιο εμπορικά του παιχνίδια στις ΗΠΑ.

Η αρχική κονσόλα PlayStation γιορτάζει 30 χρόνια από την κυκλοφορία της στην Αμερική, έχοντας δημιουργήσει εμβληματικά παιχνίδια και σειρές. Με αφορμή την επέτειο, δημοσιεύτηκαν λίστες με τα πιο εμπορικά παιχνίδια του PS1 στις ΗΠΑ, με τίτλους όπως Gran Turismo και Tony Hawk να ξεχωρίζουν.

Η Capcom αποκαλύπτει γιατί τρία παιχνίδια Resident Evil θα κυκλοφορήσουν στο Switch 2 την ίδια μέρα.

Η Capcom ανακοίνωσε τρία παιχνίδια Resident Evil για το Switch 2, με το Requiem να κυκλοφορεί πρώτη φορά ταυτόχρονα σε Nintendo κονσόλα. Η ανάπτυξη ήταν ομαλή, χάρη στη βελτιωμένη ισχύ του Switch 2, επιτρέποντας και άλλους απαιτητικούς τίτλους. Ωστόσο, λίγοι τρίτοι προγραμματιστές έχουν πρόσβαση στα devkits.

Η Ομάδα Επιβίωσης του Resident Evil επιβεβαιώνει την παρουσία ορισμένων γνώριμων χαρακτήρων-αφεντικών.

Η Capcom παρουσίασε νέο κινηματογραφικό trailer για το Resident Evil Survival Unit, το επερχόμενο mobile strategy παιχνίδι όπου δημιουργείς ομάδα με γνωστικούς χαρακτήρες για να αντιμετωπίσεις ζόμπι και τέρατα. Το παιχνίδι προσφέρει παγκόσμιο multiplayer, ενώ το Resident Evil Requiem κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου 2026.

Η καλοκαιρινή προσφορά του PlayStation ξεκινά στις 16 Ιουλίου.

Η καλοκαιρινή προσφορά του PlayStation ξεκινά 16 Ιουλίου με εκπτώσεις σε ψηφιακά παιχνίδια PS5/PS4 και add-ons έως 13 Αυγούστου. Υπάρχουν μεγάλες εκπτώσεις σε δημοφιλείς τίτλους και κονσόλες, δωρεάν αποστολή και επιστροφές, ενώ σε επιλεγμένες χώρες ισχύουν επιπλέον εκπτώσεις για μέλη PlayStation Plus.

Ο Judas φαίνεται να πλησιάζει, καθώς ο Ken Levine μόλις δημοσίευσε το πρώτο του dev log και μερικά νέα έργα τέχνης.

Ο Ken Levine παρουσίασε το πρώτο dev log και νέα art για το Judas, τρία χρόνια μετά την ανακοίνωσή του. Το παιχνίδι θυμίζει BioShock, αλλά ο ρόλος του κακού εξαρτάται από τις επιλογές του παίκτη. Οι σχέσεις με τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα είναι καθοριστικές και συναισθηματικά φορτισμένες.

Κατηγορίες