Clair Obscur: Ο Andy Serkis του Expedition 33 δηλώνει ότι η βιομηχανία του κινηματογράφου “δεν θα μπορούσε να υπάρξει” χωρίς τα παιχνίδια.

Ο Άντι Σέρκις, φωνητικός ηθοποιός του Clair Obscur: Expedition 33, υποστηρίζει ότι τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εξελιχθεί σε τέχνη και έχουν επηρεάσει τη βιομηχανία του κινηματογράφου. Αν και δεν θεωρούσε τον εαυτό του gamer, ίδρυσε στούντιο για να δημιουργήσει immersive ιστορίες, απορρίπτοντας την παλιά προκατάληψη ότι τα παιχνίδια δεν διηγούνται ιστορίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σημαντική δήλωση του Andy Serkis για τα βιντεοπαιχνίδια

Αχ, ευτυχώς που το σκέφτηκα. Νόμιζα ότι θα περνούσα το Σαββατοκύριακό μου σκυμμένος πάνω από μια οθόνη σε κατάσταση γοβλινίστικης εφίδρωσης. Όχι! Λέει ο Andy Serkis, ηθοποιός του Clair Obscur: Expedition 33: απλώς συμμετείχα σε κάποια σημαντική κουλτούρα, ένας πραγματικός Wildean σοφιστής. Οι άνθρωποι της βιομηχανίας του κινηματογράφου πίστευαν ότι τα παιχνίδια δεν είναι “καμία μορφή τέχνης”, είπε ο Serkis στο Game Watcher, “και σταδιακά έχουν καταλάβει τη βιομηχανία του κινηματογράφου, η οποία δεν θα μπορούσε να υπάρξει χωρίς αυτά.” Πάρτε το αυτό, Roger Ebert.

“Δεν θα με αποκαλούσα ποτέ gamer,” είπε ο ηθοποιός του Lord Of The Rings, ο οποίος εργάστηκε επίσης στο Enslaved: Odyssey to the West με τον Alex Garland. “Αλλά πάντα με ενδιέφερε η αφήγηση επόμενης γενιάς. Γύρω στο 2004, όταν κάναμε το Heavenly Sword, ξεκίνησα το στούντιο performance capture με σκοπό να δημιουργήσουμε immersive ιστορίες εκτός από τις παραδοσιακές 2D εμπειρίες, όπως ο κινηματογράφος ή η τηλεόραση.”

“Υπήρχε μια τρομερή αλαζονεία από τη βιομηχανία του κινηματογράφου, θεωρώντας τα [βιντεοπαιχνίδια] ως τον κατώτερο ξάδελφο,” είπε ο Serkis. “Ότι δεν έλεγαν πραγματικά ιστορίες, ήταν απλώς για το gameplay, hack ‘n’ slash και το να σκοτώνεις ανθρώπους.” Αλλά τα παιχνίδια έχουν “ωριμάσει” από τότε, λέει. “Υπάρχουν ηθοποιοί που βγαίνουν από δραματικές σχολές και θέλουν να συμμετάσχουν σε βιντεοπαιχνίδια και το βλέπουν ως άλλο μέρος της παλέτας του να είσαι performer.”

Υποθέτω ότι ο Serkis αναφέρεται κυρίως στη σημασία της τεχνολογίας motion capture για τον σύγχρονο κινηματογράφο, αν και πάντα είμαι λίγο επιφυλακτικός απέναντι σε αυτές τις εύκολες δηλώσεις ότι “τα παιχνίδια είναι τώρα νόμιμη τέχνη”. Διότι, ξέρετε, πάντα ήταν και δεν χρειάζεστε ούτε κινηματογραφιστές ούτε ηθοποιούς για να σας το πουν. Αλλά είναι επίσης ζωτικής σημασίας κανείς να μην πάρει ποτέ ένα βιντεοπαιχνίδι σοβαρά υπό οποιεσδήποτε συνθήκες. Παρακαλώ εμπιστευτείτε με σε αυτό. Ούτως ή άλλως, εδώ είναι μια διασκεδαστική συνέντευξη του Guardian από το 2014, στην οποία ο Serkis αποκαλύπτει ότι τον προσέγγισε πρώτος ο μεσίτης του για το Heavenly Sword της Ninja Theory. “Μου έδειξε ένα τρέιλερ αφού είχαμε συζητήσει για τα επιτόκια και το βρήκα φανταστικό”.

Όσον αφορά το Clair Obscur: Expedition 33, νομίζω ότι μπορώ να σας πω ότι ο Serkis είναι πολύ καλός στο turn-based RPG, όπως και όλο το καστ φωνών, αλλά… όχι, πλησιάζω επικίνδυνα στην απαγόρευση εδώ. Θα έχω μια κριτική αύριο το πρωί ούτως ή άλλως. Μπορείτε να καταλάβετε τα συναισθήματά μου διαβάζοντας τις τελευταίες δύο καταχωρίσεις μου “τι παίζουμε;”. Εεε.

Σημείωση: Το βίντεο αφορά το Clair Obscur: Expedition 33 | Lore Trailer.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το τρέιλερ του Clair Obscur: Expedition 33 που είχε διαρρεύσει πριν από 5 χρόνια εμφανίζεται online, και φαίνεται να είναι ένα εντελώς διαφορετικό RPG...

Η γενική συναίνεση για το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ότι είναι εντυπωσιακό, αν και δεν ήταν πάντα τόσο καλοφτιαγμένο. Ένα παλιό τρέιλερ εμφανίστηκε στο Reddit, δείχνοντας την πρόοδο του παιχνιδιού. Ο διευθυντής Guillaume Broche αναζητούσε ηθοποιούς φωνής το 2020, και η ανάρτηση αυτή είχε σημαντική επίδραση στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Το νέο update του No Man’s Sky έδωσε στους παίκτες την απόλυτη εμπειρία προσομοίωσης διαστημοπλοίου, οπότε φυσικά δημιούργησαν αμέσως ένα διαστημικό κλαρκ, τον εμβληματικό...

Το νέο update του No Man’s Sky επιτρέπει απίστευτη παραμετροποίηση διαστημοπλοίων, με παίκτες να δημιουργούν κάστρα, τον Πύργο του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, διαστημικά περονοφόρα και άλλα ευφάνταστα σχέδια. Το παιχνίδι γνώρισε τεράστια άνοδο παικτών, αποδεικνύοντας πως οι δυνατότητες δημιουργίας είναι ατελείωτες.

Πώς να πολεμήσετε τον μυστικό boss στο The Crows στην Clair Obscur Expedition 33

Δυτικά των Visages στον χάρτη του Clair Obscur: Expedition 33, οι παίκτες μπορούν να βρουν μια μικρή περιοχή κοντά στον The Reacher, που ονομάζεται The Crows. Εκεί υπάρχει ένας μυστικός boss που προσφέρει νέο όπλο για τον Sciel και έναν ενδιαφέροντα Pictos. Χρησιμοποιήστε τον οδηγό για να ανακαλύψετε τα μυστικά της περιοχής.

Πώς να απαντήσετε στον Gestral Gambler στην Clair Obscur Expedition 33

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα RPG ανοιχτού κόσμου με κύρια αποστολή, αλλά επιτρέπει εξερεύνηση. Στο χωριό Gestral, θα συναντήσετε πλάσματα που αγαπούν τις μάχες. Ο τζογαδόρος του χωριού θα σας ρωτήσει για τις πιθανότητες στο τζόγο. Η σωστή απάντηση είναι "Δεν με νοιάζει", και θα λάβετε ένα νέο Pictos.

Η Xbox ανακοινώνει την κυκλοφορία του Game Pass για τον Απρίλιο 2025, κύμα 2, που περιλαμβάνει τα Clair Obscur και GTA 5.

Η Xbox ανακοίνωσε τη δεύτερη σειρά παιχνιδιών Game Pass για τον Απρίλιο του 2025, περιλαμβάνοντας το νέο RPG Clair Obscur: Expedition 33 και το Towerborne. Επίσης, επιστρέφουν κλασικά παιχνίδια όπως το Grand Theft Auto V. Ορισμένα παιχνίδια θα αποχωρήσουν στις 30 Απριλίου, οπότε φροντίστε να τα ολοκληρώσετε.

Καλύτερες Ομάδες (Πλήρης Οδηγός Κατασκευής) Στην Expedition 33

Στο Clair Obscur: Expedition 33, οι παίκτες επιλέγουν τρεις από πέντε χαρακτήρες για την ομάδα τους. Οι επιλογές περιλαμβάνουν στρατηγικές για επιθέσεις και υποστήριξη. Ο Lune είναι κεντρικός σε όλες τις ομάδες, ενώ οι Maelle και Monoco προσφέρουν ισχυρές επιθέσεις και υποστήριξη. Οι συνδυασμοί επικεντρώνονται σε ζημιά και επιβίωση.

Κατηγορίες