Clair Obscur: Ο Andy Serkis του Expedition 33 δηλώνει ότι η βιομηχανία του κινηματογράφου “δεν θα μπορούσε να υπάρξει” χωρίς τα παιχνίδια.

Ο Άντι Σέρκις, φωνητικός ηθοποιός του Clair Obscur: Expedition 33, υποστηρίζει ότι τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εξελιχθεί σε τέχνη και έχουν επηρεάσει τη βιομηχανία του κινηματογράφου. Αν και δεν θεωρούσε τον εαυτό του gamer, ίδρυσε στούντιο για να δημιουργήσει immersive ιστορίες, απορρίπτοντας την παλιά προκατάληψη ότι τα παιχνίδια δεν διηγούνται ιστορίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σημαντική δήλωση του Andy Serkis για τα βιντεοπαιχνίδια

Αχ, ευτυχώς που το σκέφτηκα. Νόμιζα ότι θα περνούσα το Σαββατοκύριακό μου σκυμμένος πάνω από μια οθόνη σε κατάσταση γοβλινίστικης εφίδρωσης. Όχι! Λέει ο Andy Serkis, ηθοποιός του Clair Obscur: Expedition 33: απλώς συμμετείχα σε κάποια σημαντική κουλτούρα, ένας πραγματικός Wildean σοφιστής. Οι άνθρωποι της βιομηχανίας του κινηματογράφου πίστευαν ότι τα παιχνίδια δεν είναι “καμία μορφή τέχνης”, είπε ο Serkis στο Game Watcher, “και σταδιακά έχουν καταλάβει τη βιομηχανία του κινηματογράφου, η οποία δεν θα μπορούσε να υπάρξει χωρίς αυτά.” Πάρτε το αυτό, Roger Ebert.

“Δεν θα με αποκαλούσα ποτέ gamer,” είπε ο ηθοποιός του Lord Of The Rings, ο οποίος εργάστηκε επίσης στο Enslaved: Odyssey to the West με τον Alex Garland. “Αλλά πάντα με ενδιέφερε η αφήγηση επόμενης γενιάς. Γύρω στο 2004, όταν κάναμε το Heavenly Sword, ξεκίνησα το στούντιο performance capture με σκοπό να δημιουργήσουμε immersive ιστορίες εκτός από τις παραδοσιακές 2D εμπειρίες, όπως ο κινηματογράφος ή η τηλεόραση.”

“Υπήρχε μια τρομερή αλαζονεία από τη βιομηχανία του κινηματογράφου, θεωρώντας τα [βιντεοπαιχνίδια] ως τον κατώτερο ξάδελφο,” είπε ο Serkis. “Ότι δεν έλεγαν πραγματικά ιστορίες, ήταν απλώς για το gameplay, hack ‘n’ slash και το να σκοτώνεις ανθρώπους.” Αλλά τα παιχνίδια έχουν “ωριμάσει” από τότε, λέει. “Υπάρχουν ηθοποιοί που βγαίνουν από δραματικές σχολές και θέλουν να συμμετάσχουν σε βιντεοπαιχνίδια και το βλέπουν ως άλλο μέρος της παλέτας του να είσαι performer.”

Υποθέτω ότι ο Serkis αναφέρεται κυρίως στη σημασία της τεχνολογίας motion capture για τον σύγχρονο κινηματογράφο, αν και πάντα είμαι λίγο επιφυλακτικός απέναντι σε αυτές τις εύκολες δηλώσεις ότι “τα παιχνίδια είναι τώρα νόμιμη τέχνη”. Διότι, ξέρετε, πάντα ήταν και δεν χρειάζεστε ούτε κινηματογραφιστές ούτε ηθοποιούς για να σας το πουν. Αλλά είναι επίσης ζωτικής σημασίας κανείς να μην πάρει ποτέ ένα βιντεοπαιχνίδι σοβαρά υπό οποιεσδήποτε συνθήκες. Παρακαλώ εμπιστευτείτε με σε αυτό. Ούτως ή άλλως, εδώ είναι μια διασκεδαστική συνέντευξη του Guardian από το 2014, στην οποία ο Serkis αποκαλύπτει ότι τον προσέγγισε πρώτος ο μεσίτης του για το Heavenly Sword της Ninja Theory. “Μου έδειξε ένα τρέιλερ αφού είχαμε συζητήσει για τα επιτόκια και το βρήκα φανταστικό”.

Όσον αφορά το Clair Obscur: Expedition 33, νομίζω ότι μπορώ να σας πω ότι ο Serkis είναι πολύ καλός στο turn-based RPG, όπως και όλο το καστ φωνών, αλλά… όχι, πλησιάζω επικίνδυνα στην απαγόρευση εδώ. Θα έχω μια κριτική αύριο το πρωί ούτως ή άλλως. Μπορείτε να καταλάβετε τα συναισθήματά μου διαβάζοντας τις τελευταίες δύο καταχωρίσεις μου “τι παίζουμε;”. Εεε.

Σημείωση: Το βίντεο αφορά το Clair Obscur: Expedition 33 | Lore Trailer.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι δύο κορυφαίοι υποψήφιοι για το GOTY 2025 είναι AA παιχνίδια και αυτό είναι ένα καλό σημάδι.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Τα νέα παιχνίδια Clair Obscur και Split Fiction, με τιμή 50 δολαρίων, έχουν λάβει εξαιρετικές κριτικές, προσφέροντας μια εναλλακτική λύση στην αγορά των AAA παιχνιδιών, ικανοποιώντας τις ανάγκες των παικτών με μοναδικό στυλ και περιεχόμενο.

Χειρότερες ικανότητες Maelle στην αποστολή Clair Obscur 33

Η ικανότητα Degagement είναι αδύναμη λόγω γρήγορων θανάτων εχθρών και περιορισμένης διάρκειας αδυναμίας φωτιάς. Ο Stendahl προσφέρει υψηλή ζημιά αλλά είναι αναποτελεσματικός. Η Last Chance δεν αξίζει τον κίνδυνο, ενώ η Maelle είναι από τους πιο δυνατούς χαρακτήρες, προσφέροντας μεγάλη ζημιά και εξαιρετικές ικανότητες υποστήριξης.

Clair Obscur: Expedition 33 Οι πωλήσεις συνεχίζουν να αυξάνονται καθώς περισσότεροι παίκτες εισέρχονται στο RPG.

Το Clair Obscur: Expedition 33 πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ημέρες. Η Sandfall Interactive και η Kepler Interactive ευχαρίστησαν τους θαυμαστές για την υποστήριξή τους. Το παιχνίδι έχει 145,063 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam και είναι διαθέσιμο και σε άλλες πλατφόρμες. Έχει επαινεθεί για τον σχεδιασμό και την αφήγηση του.

“Καταλαβαίνω γιατί οι παίκτες νιώθουν αυτή τη δυνατή γαλλική ταυτότητα στη μουσική επένδυση,” λέει ο συνθέτης του Clair Obscur: Expedition 33, ειδικά σε εκείνο...

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι μια RPG περιπέτεια με έντονη μουσική και συναισθηματική αφήγηση. Ο συνθέτης Lorien Testard μοιράζεται πώς η μουσική του αποτυπώνει την εξερεύνηση και τις συναισθηματικές διαδρομές των χαρακτήρων, ενώ η γαλλική ταυτότητα διαπνέει τη σύνθεση. Η μουσική ενισχύει την εμπειρία του παιχνιδιού, δημιουργώντας ισχυρούς δεσμούς με τους παίκτες.

Μόλις ολοκληρώσατε την αποστολή Clair Obscur Expedition 33; Δείτε τι να παίξετε στη συνέχεια.

Το άρθρο περιέχει σπόιλερ για την ταυτότητα της Ζωγράφου στο Clair Obscur: Expedition 33, πρώιμα σπόιλερ για το Final Fantasy 10 και αποκαλύψεις για την προσωπική ιστορία του Shadowheart στο Baldur's Gate 3. Το Clair Obscur ξεχωρίζει για την οπτική του, τη ρυθμική μάχη και την συναισθηματική αφήγηση, που το καθιστούν επιτυχία.

Μετά την αναστάτωση γύρω από το Clair Obscur, μόλις κυκλοφόρησε μια νέα, δωρεάν και πολυάριθμα επαίνους επέκταση για ένα ακόμη RPG εμπνευσμένο από το...

Το Sea of Stars είναι ένα από τα αγαπημένα μου RPG, συνδυάζοντας κλασικά στοιχεία με μοντέρνα ανανέωση. Πρόσφατα κυκλοφόρησε μια δωρεάν επέκταση, το Throes of the Watchmaker, που έχει ήδη 100% βαθμολογία στο Steam. Εισάγει μια νέα περιοχή και ανανεώνει τη μάχη, προσφέροντας εξαιρετική εμπειρία για νέους και παλιούς παίκτες.

Κατηγορίες