Χίντεκι Καμίγια για ένα remake του ‘Devil May Cry’: “Φυσικά και θα ήθελα να το κάνω αυτό”.

Ο ιδρυτής της Clover και δημιουργός των Bayonetta, Okami και Viewtiful Joe, Χιντέκι Καμίγια, δήλωσε ότι θα ήθελε να δουλέψει σε ένα remake του Devil May Cry. Αν και δεν επαναπαίζει τα παιχνίδια του, αναγνωρίζει ότι η σχεδίαση του παιχνιδιού φαίνεται παλιά. Έχει ιδέες για το remake, αν ποτέ γίνει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Hideki Kamiya για το Devil May Cry Remake

Ο ιδρυτής της Clovers και δημιουργός των Bayonetta, Okami και Viewtiful Joe, Hideki Kamiya, είναι αρκετά επικοινωνιακός, μοιράζοντας τις σκέψεις του για θέματα από το Switch 2 μέχρι τους διαρροείς. Πολλές από τις απόψεις του προέρχονται από το κανάλι του στο YouTube, όπου απαντά σε ερωτήσεις θαυμαστών σε βίντεο Q&A.

Στο τελευταίο από αυτά τα βίντεο (ευχαριστώ VGC), ένας θαυμαστής ρώτησε τον Kamiya αν θα ήθελε να δουλέψει σε ένα remake του Devil May Cry, με τον προγραμματιστή να απαντά “φυσικά και θα ήθελα να το κάνω αυτό.”

Αυτός είναι ο τίτλος του βίντεο στα ελληνικά.

Σκεπτόμενος την ηλικία του παιχνιδιού — “Πότε ήταν αυτό; 2001;” “Το κάναμε πριν 24 χρόνια” — ο Kamiya λέει “Συνήθως δεν ξαναπαίζω τα παιχνίδια μου μετά την κυκλοφορία. Το Devil May Cry δεν αποτελεί εξαίρεση.” Ωστόσο, είναι ενήμερος για τα σημεία όπου το παιχνίδι έχει γηράσει λιγότερο καλά: “Αλλά πού και πού, πιάνω κλιπ παιχνιδιού και σκέφτομαι, ‘Ναι, αυτό πραγματικά φαίνεται σαν σχεδίαση παιχνιδιού 24 ετών.'”

“Με την τεχνολογία και την προσέγγιση σχεδίασης παιχνιδιών σήμερα, φυσικά θα ήθελα να το ξαναφτιάξω από την αρχή.” Συνεχίζει ο Kamiya, αναφερόμενος αν έχει ιδέες για ένα remake. “Αν ποτέ συμβεί… δεν το σκέφτομαι σοβαρά εκτός αν είναι πραγματικά να συμβεί, οπότε δεν έχω κάτι στο μυαλό μου, αλλά αν έρθει η ώρα–θα σκεφτώ κάτι. Αυτό είναι που κάνω!”

“Λοιπόν, Capcom–παρακαλώ αφήστε το σε μένα” γελάει, προσθέτοντας γρήγορα ένα άλλο παιχνίδι από το βιογραφικό του στην Capcom “Επίσης, αφήστε και το Viewtiful Joe σε μένα.” Ναι. Παρακαλώ.

Ο Hideki Kamiya ήταν ο διευθυντής του αρχικού Devil May Cry, αλλά δεν επέστρεψε σε κανένα από τα επόμενα παιχνίδια, δουλεύοντας αντίθετα σε Resident Evil 0, Viewtiful Joe (μέσω της δικής του ομάδας ανάπτυξης στην Clover Studio) και Okami, πριν φύγει από την Capcom για να δημιουργήσει την PlatinumGames, όπου δημιούργησε τα Bayonetta, The Wonderful 101 και εργάστηκε στο Astral Chain.

Αφού αποχώρησε από την PlatinumGames το 2023, ο Kamiya ίδρυσε την Clovers, ένα νέο στούντιο που τιμά το πνεύμα της αρχικής του ομάδας στα μέσα της δεκαετίας του 2000. Και εργάζονται σε ένα sequel του Okami, για το οποίο είμαστε εξαιρετικά ενθουσιασμένοι. Ίσως η Capcom να μπορέσει να δώσει και το DMC και το Viewtiful Joe στην ομάδα;

Θα θέλατε να δείτε ένα remake του Devil May Cry; Πείτε μας στα σχόλια.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ενημέρωση πωλήσεων Capcom ‘Platinum Titles’ – Monster Hunter, Resident Evil και άλλα

Η Capcom παραμένει κορυφαία στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, με σειρές όπως Monster Hunter και Resident Evil να ξεπερνούν τα 100 παιχνίδια με πωλήσεις άνω του ενός εκατομμυρίου. Τα πιο επιτυχημένα φτάνουν έως και 21,7 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ συνεχίζουν να αυξάνουν τις πωλήσεις τους.

Το Lost Soul Aside, εμπνευσμένο από το Devil May Cry, καθυστέρησε.

Περίπου μια δεκαετία μετά την πρώτη αποκάλυψη του RPG Lost Soul Aside, η κυκλοφορία του καθυστερεί για επιπλέον βελτίωση. Θα κυκλοφορήσει στις 29 Αυγούστου, αντί για 30 Μαΐου. Το παιχνίδι υπόσχεται μια επική περιπέτεια με δυναμική μάχη και εντυπωσιακούς εχθρούς, δημοσιευμένο από την PlayStation.

Καθώς το Resident Evil ανθίζει, μια σειρά που μοιράζεται το DNA της πρέπει να θυμόμαστε.

Οι ρίζες του Devil May Cry συνδέονται με το Resident Evil, υπογραμμίζοντας την ανάγκη να παραμείνει το DMC σχετικό. Παρά την εστίαση της Capcom στο Resident Evil, θα ήταν σοφό να δώσει προσοχή στο DMC, ειδικά μετά την επιτυχία της πρόσφατης σειράς στο Netflix. Οι ανακατασκευές του DMC θα μπορούσαν να ικανοποιήσουν τους παίκτες.

Ένα από αυτά τα email ήταν μια πρόσκληση από τη Sony: Το νέο action RPG του PlayStation, με στυλ Final Fantasy, ξεκίνησε όταν ένας...

Το Lost Soul Aside ξεκίνησε το 2014 ως προσωπικό project του Yang Bing με το Unreal Engine 4 και εξελίχθηκε σε σημαντικό action RPG με υποστήριξη της Sony. Με αισθητική anime, γρήγορη μάχη και εντυπωσιακά γραφικά, κυκλοφορεί σε PS5 και PC στις 29 Αυγούστου, εκπροσωπώντας το China Hero Project.

Το Ninja Gaiden 4 αποπρογραμμάτισε το μυαλό μου που ήταν επηρεασμένο από τα Souls και απόλαυσα κάθε λεπτό.

Το Ninja Gaiden 4 επιστρέφει μετά από χρόνια, εστιάζοντας στη γρήγορη, αιματηρή δράση και εντυπωσιακά combos, χωρίς να ακολουθεί τις σύγχρονες τάσεις. Με δύο ήρωες, ποικιλία όπλων και βαθύ σύστημα μάχης, υπόσχεται ικανοποίηση στους φαν, αν και μένει να φανεί αν το επίπεδο σχεδιασμού θα ανταποκριθεί.

Οι παίκτες του Blazblue που δεν έχουν δει νέο μαχητή εδώ και σχεδόν μια δεκαετία αντιμετωπίζουν τη μεγαλύτερη πρόκληση μέχρι τώρα: την πιθανότητα μιας...

Η σειρά Blazblue δεν έχει νέα παιχνίδια από το 2018 και οι θαυμαστές ανυπομονούν για ενημερώσεις. Ο Adi Shankar ανάρτησε το λογότυπο της σειράς στο Twitter, προκαλώντας ενθουσιασμό. Ωστόσο, η ανησυχία για την προσαρμογή του Blazblue λόγω της δουλειάς του στο Devil May Cry είναι μεγάλη.

Κατηγορίες