Χαρακτηριστικό: Οι μοχλοί του Switch 2 μπορεί να μην είναι Hall Effect, αλλά η αίσθηση τους είναι φανταστική.

Μία από τις απογοητεύσεις από τις πρόσφατες πληροφορίες για το Switch 2 ήταν η επιβεβαίωση ότι οι νέοι Joy-Con 2 δεν θα χρησιμοποιούν τεχνολογία Hall Effect. Αν και η Nintendo αναβάθμισε τους νέους μοχλούς, η ανησυχία για το stick drift παραμένει. Ωστόσο, οι νέοι μοχλοί είναι εξαιρετικά ομαλοί και υπόσχονται καλύτερη εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απογοητεύσεις από τις πληροφορίες για το Switch 2

Μία από τις απογοητεύσεις που προήλθαν από την πρόσφατη πληθώρα πληροφοριών για το Switch 2 ήταν η επιβεβαίωση ότι οι νέοι Joy-Con 2 χειριστήρες δεν θα χρησιμοποιούν τεχνολογία Hall Effect. Αυτό έχει μια λογική, καθώς το Switch 2 ήδη χρησιμοποιεί μαγνήτες για να συνδέει τους Joy-Con στην κονσόλα, οπότε αν και θα ήταν εφικτό, η Nintendo μπορεί να μην ήθελε να προσθέσει υπερβολικούς μαγνήτες και να προκαλέσει προβλήματα.

Μετά από τόσες ανησυχίες σχετικά με τα προβλήματα drift των Joy-Con όλα αυτά τα χρόνια, πολλοί από εμάς υποθέσαμε ότι η Nintendo θα ήταν πρόθυμη να εφαρμόσει μια δοκιμασμένη τεχνολογία που γνωρίζουμε ότι βοηθά στην εξάλειψη του stick drift.

Δυστυχώς, δεν συνέβη αυτό. Αντίθετα, οι συνεντεύξεις με τους προγραμματιστές αποκάλυψαν ότι η εταιρεία έχει ανανεώσει τους νέους μοχλούς από την αρχή, τόσο στους Joy-Con όσο και στον νέο Pro Controller. Η Nintendo τόνισε ιδιαίτερα πόσο ήσυχοι είναι, κάτι που έκανε μερικούς από εμάς να αναρωτηθούν, “Ναι, εντάξει, αλλά ήταν ποτέ το θόρυβος το πρόβλημα;”

Καμία από αυτές τις διαβεβαιώσεις δεν πείθει ότι το stick drift είναι πλέον 100% παρελθόν, αλλά μετά από πρόσφατη εμπειρία με το Switch 2… πρέπει να παραδεχτούμε ότι συμφωνούμε με την Nintendo σχετικά με το πόσο καλοί είναι οι νέοι μοχλοί. Είναι ήσυχοι, σίγουρα, αλλά είναι επίσης απίστευτα ομαλοί. Όπως, πιο ομαλοί από ποτέ.

Ο Άλεξ αναλύει αυτό το θέμα πιο βαθιά στο παρακάτω βίντεο (και πριν το παρακολουθήσετε, απλά πάρτε ένα άδειο μπουκάλι νερού, λίγο φυτικό λάδι και ένα κουτάλι – εμπιστευτείτε μας, θα έχει νόημα) όπου περιγράφει πώς αισθάνονται οι νέοι μοχλοί, και μετά από δοκιμή της μεθόδου του για την αναπαραγωγή της αίσθησης, πρέπει να πούμε ότι είναι πολύ κοντά στην πραγματικότητα.

Γιατί κανείς δεν μιλάει για αυτή τη δυνατότητα του Switch 2;

Αν δεν μπορείτε να αναπαραγάγετε την αίσθηση στο σπίτι, τουλάχιστον πάρτε τους τρέχοντες Joy-Con ή Pro Controller σας. Κουνήστε τους μοχλούς και νιώστε την ανατροφοδότηση που παράγουν. Είναι πιθανό να νιώσετε μια διακριτική ‘κλικ’ αίσθηση καθώς περιστρέφετε τους μοχλούς γύρω από την άκρη, και ίσως να την ακούσετε κιόλας. Δεν είναι κάτι υπερβολικό, φυσικά (και τολμάμε να πούμε ότι είναι πολύ πιο ομαλό από τον χειριστήριο Xbox Series X|S), αλλά υπάρχει σίγουρα μια πολύ διακριτική ‘τραχύτητα’ σε όλα αυτά.

Φανταστείτε τώρα ότι όλη αυτή η ανατροφοδότηση έχει εξαφανιστεί. Φανταστείτε να περιστρέφετε τον μοχλό και να είναι απλά ομαλός σαν μετάξι, χωρίς καμία ατέλεια που να μπορεί να επηρεάσει την αίσθηση. Ειλικρινά, δεν ξέρουμε τι έχει κάνει η Nintendo σε αυτά (και ανυπομονούμε να τα αναλύσουμε), αλλά είναι απόλυτη μαγεία.

Ο χρόνος θα είναι η αληθινή δοκιμή, φυσικά. Θα παρακολουθούμε προσεκτικά τα προβλήματα stick drift τους επόμενους μήνες και χρόνια, καθώς και πόσο ανθεκτικοί είναι οι μοχλοί γενικά. Δεν ξέρουμε για εσάς, αλλά έχουμε σχεδόν φθείρει την εξωτερική άκρη των μοχλών Joy-Con από τη γενική καθημερινή χρήση, οπότε ελπίζουμε ότι η Nintendo έχει αναβαθμίσει τα πάντα εδώ για να εξασφαλίσει κορυφαία μακροχρόνια αντοχή.

Βασισμένοι στις αρχικές εντυπώσεις, πάντως, ό,τι κι αν υπάρχει εκεί, αυτό μπορεί να είναι ένα νέο σημείο αναφοράς στο σχεδιασμό αναλογικών μοχλών.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένα απόγευμα με το Drag x Drive αποκαλύπτει ένα παιχνίδι με μια γοητευτική, αιμοδιψή πλευρά – αλλά και μια απογοητευτική ειρωνεία όσον αφορά την...

Το Drag x Drive είναι ένα νέο, ενδιαφέρον παιχνίδι μπάσκετ με αμαξίδια, με στρατηγικό βάθος και έντονη δράση, αλλά και ειρωνεία στην εκπροσώπηση της προσβασιμότητας, αφού παραμένει δύσκολο για πολλούς χρήστες αμαξιδίων. Παρά τα απλά modes, το σύστημα ελέγχου και οι τεχνικές απαιτήσεις το κάνουν ξεχωριστό.

«Το μαθαίνω πολύ πιο γρήγορα» – Οι νέοι και οι έμπειροι παίκτες του Hollow Knight σχολιάζουν τις πρώτες ώρες του Silksong.

Το Silksong εντυπωσιάζει τόσο τους νέους όσο και τους βετεράνους παίκτες, με γρήγορο, απαιτητικό gameplay, υπέροχη μουσική και ατμόσφαιρα. Οι χαρακτήρες και το στιλ τέχνης ξεχωρίζουν, ενώ η εμπειρία θυμίζει Nintendo. Παρά τις μικρές διαφωνίες, όλοι συμφωνούν πως πρόκειται για ένα ξεχωριστό παιχνίδι.

Ο τίτλος εκκίνησης της Konami για το Switch 2 θα έχει τοπικό co-op για 3 παίκτες μέσω του GameShare.

Η Konami και η Unity συνεργάζονται για την επιστροφή του Survival Kids ως τίτλος εκκίνησης του Switch 2 στις 5 Ιουνίου 2025. Ο παραγωγός Andy Dennison αποκάλυψε ότι θα μπορείτε να παίζετε το παιχνίδι σε συνεργασία με δύο φίλους μέσω GameShare. Το παιχνίδι θα τρέχει και σε Switch 1 και 2.

Διαρροές αναφέρουν ότι το Hollow Knight: Silksong και η συλλογή Gears of War θα παρουσιαστούν στην εκδήλωση Xbox τον Ιούνιο.

Η ετήσια παρουσίαση της Xbox θα γίνει στις 8 Ιουνίου και αναμένονται πολλά παιχνίδια. Σύμφωνα με τον leaker eXtas1s, το πολυαναμενόμενο Hollow Knight: Silksong θα είναι παρόν. Επίσης, υπάρχει πιθανότητα να δούμε τη συλλογή Gears, αν και δεν επιβεβαίωσε την παρουσία του Gears of War: E-Day.

Η ιδρύτρια της Mirror, Brynn Putnam, θα παρουσιάσει τη νεοσύστατη εταιρεία της στον τομέα του gaming hardware στο TechCrunch Disrupt 2025.

Η Brynn Putnam, δημιουργός του Mirror που εξαγοράστηκε από τη Lululemon για 500 εκατ. δολάρια, επιστρέφει στο TechCrunch Disrupt με νέα startup που στοχεύει στη δια ζώσης επαφή μέσω gaming hardware. Επενδυτές δείχνουν εμπιστοσύνη, ενώ η ίδια εστιάζει πλέον στη σύνδεση ανθρώπων και όχι στην ατομική απόδοση.

Μετά από κάποια αρχικά προβλήματα, η Genki αναβάθμισε επιτέλους ορισμένα αξεσουάρ για το Switch 2.

Η Genki, μετά από αρχικά προβλήματα με τα αξεσουάρ Switch 2, βελτίωσε τις θήκες Attack Vector και Sleeper Case, διορθώνοντας ζητήματα όπως σφιχτές εφαρμογές και δύσκολα φερμουάρ. Παρά τις αναβαθμίσεις, η εταιρεία αντιμετωπίζει νομικές ενέργειες από τη Nintendo λόγω παρουσίασης μη εξουσιοδοτημένων πρωτοτύπων στη CES.

Κατηγορίες