Χαρακτήρες παιχνιδιών που είναι υπερβολικά εγωκεντρικοί

Ορισμένοι χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών ξεχωρίζουν για την αλαζονεία, την υπερβολική αυτοπεποίθηση ή την εμμονή με την εμφάνισή τους, όπως ο Bowser, ο Handsome Jack και ο Andrew Ryan. Συχνά, η συμπεριφορά τους προκαλεί εκνευρισμό, ενώ η πλοκή των παιχνιδιών τους φέρνει αντιμέτωπους με τις συνέπειες των πράξεών τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Υπερβολικά αλαζονικοί χαρακτήρες

Είτε πρόκειται για την εμφάνισή τους, τις δυνάμεις ή την εξυπνάδα τους, αυτοί οι χαρακτήρες δεν χρειάζονται απλώς ένα ταρακούνημα, αλλά μια γερή προσγείωση για να κατέβουν από το βάθρο τους. Είναι τόσο απορροφημένοι με τον εαυτό τους που χρειάζονται ένα γερό μάθημα, αν δεν το πήραν ήδη μέσα στα ίδια τους τα παιχνίδια.

Προειδοποίηση για spoilers

Οι αναφορές στα BioShock και Ratchet & Clank περιέχουν αποκαλύψεις για την πλοκή.

Ο Bowser στο Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

Ο βασιλιάς των Koopas

Ο Bowser στο Super Mario RPG

Η σειρά Mario είναι γεμάτη παράξενους εχθρούς, αλλά κανείς δεν ξεπερνά τον βασικό αντίπαλο του Mario, τον Bowser. Στο κλασικό Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars για SNES, ο Bowser χάνει το κάστρο του από έναν άλλο κακό και αναγκάζεται να συμμαχήσει με τον Mario.

Handsome Jack στο Borderlands 2

Δεν σταματά να μιλά

Ο Handsome Jack στο Borderlands: The Pre-Sequel

Ο Handsome Jack είναι ο βασικός ανταγωνιστής του Borderlands 2 και πρόεδρος της Hyperion, μιας εταιρείας όπλων. Οι φιλοδοξίες του ξεπερνούν τα κέρδη από τις πωλήσεις όπλων· θέλει τα θησαυροφυλάκια και τις δυνάμεις που κρύβονται μέσα τους. Γι’ αυτό δεν σταματά να τηλεφωνεί και να επικρίνει τους παίκτες που εμποδίζουν τα σχέδιά του.

Δεν χάνει ευκαιρία να καυχιέται για την εμφάνισή του, τη θέση του ή το πόσο ανώτερος είναι ως ήρωας, κάτι που φαίνεται και στο Borderlands: The Pre-Sequel. Ο χαρακτήρας του αποκτά ακόμα περισσότερες ενοχλητικές διαστάσεις στο Tales from the Borderlands της Telltale.

Hojo στο Final Fantasy 7

Δεν αναρωτήθηκε ποτέ αν έπρεπε

Ο Hojo στο Final Fantasy 7 Remake

Το Final Fantasy 7 έχει περισσότερους ανταγωνιστές από κάθε άλλο παιχνίδι της σειράς. Πάνω απ’ όλους είναι ο Sephiroth, αλλά αμέσως μετά έρχεται ο διεστραμμένος επιστήμονας της Shinra, ο Hojo.

Παρόλο που εργάζεται για τη Shinra, ο Hojo αδιαφορεί για τους στόχους της εταιρείας, καθώς το μόνο που τον νοιάζει είναι να προκαλεί τα όρια της φύσης. Πιστεύει ότι γεννήθηκε για να πειραματίζεται με τα πάντα και τους πάντες, επειδή θεωρεί τον εαυτό του ιδιοφυΐα. Δεν νιώθει τίποτα για κανέναν, ούτε για τον ίδιο, αλλά σίγουρα πιστεύει πως είναι ξεχωριστός.

Ichiryusai Madarame στο Persona 5

Κλέβει έργα παιδιών

Η είσοδος στο Treasure Hall Lounge στο Παλάτι του Madarame στο Persona 5 Royal

Το Persona 5 είναι ουσιαστικά ένα RPG όπου μια ομάδα εφήβων προσπαθεί να αλλάξει τις καρδιές διεφθαρμένων ενηλίκων, εισβάλλοντας στα “Mind Palaces” τους, κάτι σαν τα νοητικά παιχνίδια του Inception. Ένας από αυτούς τους ανέντιμους ενήλικες είναι ο Ichiryusai Madarame, διάσημος ζωγράφος στην Ιαπωνία που έχει σε υπερβολική εκτίμηση τον εαυτό του.

Andrew Ryan στο BioShock

Θα ήθελες, παρακαλώ;

Ο Andrew Ryan

Ο Andrew Ryan παρουσιάζεται από νωρίς στο BioShock ως ο δημιουργός της Rapture, μιας τεράστιας υποθαλάσσιας πόλης. Αν και την έχτισε ως παράδεισο, καταλήγει να συμπεριφέρεται σαν θεός, ενώ προσπαθεί να δείχνει ευγενικός, παρόλο που τα λόγια του είναι χειριστικά.

Στην πραγματικότητα, χειραγωγεί κυριολεκτικά τον πρωταγωνιστή χρησιμοποιώντας κωδικές φράσεις, κάτι που αποκαλύπτεται στην κορύφωση του παιχνιδιού. Στο τέλος, ο Ryan καταφέρνει να γίνει σχεδόν θεϊκή φιγούρα, όπως ονειρευόταν, μέχρι να μπει τέλος στην εμμονική του κυριαρχία στη Rapture.

Captain Qwark στο Ratchet & Clank

Μην γνωρίζεις ποτέ τα είδωλά σου

Ο Captain Qwark εκφωνεί ηρωικό λόγο στο Ratchet & Clank

Ο Qwark θεωρείται ήρωας του γαλαξία, αλλά η αλήθεια είναι πως έχει ξεπέσει και για να διατηρήσει τη φήμη του, συνεργάζεται με κακούς ή στήνει καταστάσεις χάους, ώστε να εμφανιστεί ως σωτήρας. Αυτό απογοητεύει τον Ratchet, που τον θαύμαζε, αλλά ευτυχώς η ματαιοδοξία του Qwark μειώνεται σταδιακά στη σειρά Ratchet & Clank.

Prince Laharl στο Disgaea: Hour Of Darkness

Μάχη για το θρόνο

Ο Laharl από το Disgaea 1

Ο Prince Laharl είναι ο πρωταγωνιστής του Disgaea: Hour of Darkness, ενός από τα πιο τρελά tactical RPGs του PS2. Μετά τον θάνατο του πατέρα του, αναλαμβάνει το θρόνο, αλλά δεν είναι έτοιμος για αυτή την ευθύνη. Δεν έχει την πειθαρχία να κυβερνήσει με καλοσύνη και πιστεύει ότι το αίμα του του δίνει το δικαίωμα να εξουσιάζει, ό,τι κι αν γίνει.

Disco Kid στο Punch-Out

Κακός αθλητής για χάρη της εμφάνισης

Ο Disco Kid στο Punch-Out

Ο Disco Kid είναι ένας από τους αντιπάλους στο Punch-Out!! του 2009 για Wii. Αν υπάρχει κάποιος που είναι υπερβολικά ερωτευμένος με τον εαυτό του, αυτός είναι ο Disco Kid, αφού το μόνο που τον νοιάζει είναι η εμφάνισή του.

Κατά τη διάρκεια του αγώνα, μπορεί να σταματήσει για να κοιταχτεί στον καθρέφτη, σίγουρος ότι οι ικανότητές του στο μποξ είναι τόσο καλές που δεν χρειάζεται να προσέχει. Είναι παράξενο που ένας τόσο φιλάρεσκος χαρακτήρας θέλει να μπει στο ρινγκ, αφού το πρόσωπό του είναι το παν γι’ αυτόν.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Troy Baker παραδέχτηκε ότι δεν ήταν έτοιμος για το The Last of Us και ότι ήταν «εντελώς απροετοίμαστος» για τον ρόλο του Joel.

Ο Τρόι Μπέικερ παραδέχτηκε πως ήταν εντελώς απροετοίμαστος για τον ρόλο του Τζόελ στο The Last of Us, κάτι που τον επηρέασε βαθιά και τον βοήθησε να εξελιχθεί ως ηθοποιός. Η πίεση ήταν μεγάλη, αλλά τελικά έμαθε να ζει τη στιγμή και να δίνει αυθεντικές ερμηνείες.

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το πιο εκτεταμένο – και ακριβό – παιχνίδι της Naughty Dog, σύμφωνα με τον Neil Druckmann.

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το πιο φιλόδοξο και δαπανηρό παιχνίδι της Naughty Dog, με έντονη επιστημονική φαντασία, συναισθηματική αφήγηση και RPG στοιχεία. Ο Νιλ Ντράκμαν δηλώνει ενθουσιασμένος, ενώ εξετάζονται μελλοντικές προσαρμογές, αλλά προτεραιότητα είναι να δημιουργηθεί πρώτα ένα εξαιρετικό βιντεοπαιχνίδι.

Λίστα αναπαραγωγής για την αίθουσα αναμονής του Persona 6

Περίπου μια δεκαετία έχει περάσει από την κυκλοφορία του Persona 5, που βοήθησε στην δημοτικότητα της σειράς στη Δύση. Οι παίκτες περιμένουν το Persona 6, αλλά η Atlus έχει κυκλοφορήσει άλλους τίτλους. Προτάσεις για παιχνίδια που μπορούν να παίξουν οι φανς περιλαμβάνουν τα Metaphor: ReFantazio, Clair Obscur: Expedition 33, Mass Effect, Bully, Yakuza και Fire Emblem: Three Houses.

Η Atlus αφήνει να εννοηθεί κάτι σχετικό με το Persona 5 μέσω μιας αινιγματικής ανάρτησης στα κοινωνικά δίκτυα, αν και το τι ακριβώς είναι...

Η Atlus έχει αφήσει υπονοούμενα για κάτι σχετικό με το Persona 5 στα social media, προκαλώντας ενθουσιασμό στους θαυμαστές. Υπάρχει πιθανότητα να πρόκειται για μια δυτική έκδοση του Persona 5: The Phantom X. Το παιχνίδι έχει ήδη κυκλοφορήσει στην Κίνα και έχει λάβει θετικές κριτικές.

Το BioShock 4 δεν ακυρώνεται, παρά τα «κάποια σκαμπανεβάσματα».

Έξι χρόνια μετά την ανακοίνωση του νέου BioShock, το παιχνίδι αντιμετωπίζει καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για ακύρωση. Η Take-Two διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει, στοχεύοντας σε εξαιρετική ποιότητα. Παράλληλα, ετοιμάζεται και ταινία στο Netflix, ενώ η ανάπτυξη συνεχίζεται με προκλήσεις.

Το Super Mario 64, ένα ξεχασμένο JRPG του Dreamcast, κλασικές ταινίες του Jet Li και άλλα, ενέπνευσαν τον Tim Schafer κατά τη διάρκεια της...

Το Psychonauts, το εμβληματικό παιχνίδι πλατφόρμας που εξερευνά τις ψυχές των ανθρώπων, γιορτάζει 20 χρόνια. Ο δημιουργός του, Tim Schafer, μοιράστηκε τις επιρροές του, όπως το Super Mario 64 και το Final Fantasy 7, που τον ενέπνευσαν να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με χαρακτήρες και δράση, αφήνοντας πίσω τα point-and-click παιχνίδια.

Κατηγορίες