Μπορείτε τώρα να αναζητήσετε παιχνίδια στο Steam με ρυθμιζόμενη δυσκολία, επιλογές μόνο με ποντίκι και άλλες ετικέτες προσβασιμότητας.

Η Valve έδωσε στους προγραμματιστές του Steam τη δυνατότητα να επισημαίνουν τα παιχνίδια τους με χαρακτηριστικά προσβασιμότητας, όπως μενού με αφήγηση και αλληλεπίδραση μόνο με αφής. Οι παίκτες μπορούν να αναζητούν παιχνίδια με αυτές τις ετικέτες. Η ενημέρωση βασίζεται σε ανατροφοδότηση από προγραμματιστές και παίκτες με αναπηρίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα δυνατότητα προσβασιμότητας στο Steam

Όπως είχε υποσχεθεί νωρίτερα φέτος, η Valve παρέχει στους προγραμματιστές του Steam τη δυνατότητα να επισημαίνουν τα παιχνίδια τους με συγκεκριμένα χαρακτηριστικά προσβασιμότητας, όπως μενού παιχνιδιών με αφήγηση, τρόπους διαφοροποίησης οπτικών στοιχείων που δεν βασίζονται στο χρώμα και αλληλεπίδραση μόνο με αφής. Τώρα μπορείτε να αναζητήσετε παιχνίδια με αυτές τις ετικέτες και να δείτε τη πλήρη λίστα χαρακτηριστικών προσβασιμότητας στη σελίδα κάθε παιχνιδιού στο Steam.

Η ενημέρωση βασίζεται σε ανατροφοδότηση από προγραμματιστές και παίκτες με αναπηρίες, σύμφωνα με τη Valve. Οι συμμετέχοντες προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το σύστημα μέσω ενός προγράμματος που τους καθοδηγεί σε κάθε κατηγορία προσβασιμότητας. Η Valve αναφέρει ότι “πάνω από 5000 εφαρμογές” έχουν ήδη χρησιμοποιήσει τις νέες ετικέτες.

“Δεν είναι υποχρεωτικό, αλλά συνιστάται έντονα, καθώς θα διευκολύνει τους παίκτες με ανάγκες προσβασιμότητας να βρουν αυτά τα παιχνίδια,” σημειώνουν σε ανάρτησή τους. “Έχουμε εργαστεί για να διευκολύνουμε τους προγραμματιστές να δηλώνουν ότι αυτά τα χαρακτηριστικά είναι διαθέσιμα, χρησιμοποιώντας ανατροφοδότηση για να τυποποιήσουμε αυτές τις επιλογές όσο το δυνατόν περισσότερο.”

Οι νέες ετικέτες προσβασιμότητας χωρίζονται σε “οπτικά”, “ηχητικά”, “παιχνίδι” και “είσοδο”. Στην κατηγορία “παιχνίδι” περιλαμβάνονται χαρακτηριστικά όπως “ρυθμιζόμενη δυσκολία” και “αποθήκευση οποιαδήποτε στιγμή”, ενώ στην κατηγορία “οπτικά” βρίσκουμε επιλογές όπως “άνεση κάμερας”, που επιτρέπει στους παίκτες να “ρυθμίζουν ή να απενεργοποιούν δυσάρεστες κινήσεις κάμερας όπως η κίνηση της οθόνης, η κίνηση της κάμερας ή η θολούρα κίνησης”.

Μπορείτε να διαβάσετε μια πλήρη ανάλυση στο Steamworks, συμπεριλαμβανομένων των σημειώσεων της Valve σχετικά με τη σημασία κάθε επιλογής για τους παίκτες.

Η επιλογή χαρακτηριστικών που μπορούν να επισημανθούν θα μπορούσε να επεκταθεί, και οι περιγραφές των FAQ είναι αρκετά σύντομες και γενικές. Όταν ανακοινώθηκαν οι ετικέτες προσβασιμότητας τον Απρίλιο, η ιστοσελίδα Can I Play That πρότεινε στη Valve να βασίσει το σύστημά της στην υπάρχουσα Πρωτοβουλία Προσβάσιμων Παιχνιδιών, που στοχεύει στην τυποποίηση των ετικετών προσβασιμότητας σε όλα τα καταστήματα παιχνιδιών, ώστε να αποφευχθεί η σύγχυση των παικτών.

“Σύμφωνα με τη λίστα στην τεκμηρίωση, υπάρχει μεγάλη επικάλυψη, και κυρίως το Steam λείπει μερικές ετικέτες,” έγραψε το Can I Play That. “Η έκδοση του Steam χρησιμοποιεί επίσης διαφορετικά ονόματα και περιγραφές. Ίσως το πιο σημαντικό, φαίνεται ότι υπάρχουν διαφορές στα κριτήρια.”

Ωστόσο, χαίρομαι που βλέπω αυτή την πρωτοβουλία από τη Valve. Υπάρχει σίγουρα επιχειρηματική ανάγκη γι’ αυτό, καθώς οι επιλογές για παίκτες με μειωμένη όραση πρέπει να δικαιολογούνται οικονομικά. Σύμφωνα με τον Παγκόσμιο Οργανισμό Υγείας, 1.3 δισεκατομμύρια άνθρωποι παγκοσμίως “αντιμετωπίζουν σημαντική αναπηρία”. Το 2023, ο James μας έγραψε ένα άρθρο σχετικά με προσαρμοστές και ελεγκτές, συζητώντας πώς οι επιχειρηματικοί στόχοι περιορίζουν αναπόφευκτα τις επιλογές, μαζί με το διαρκές πρόβλημα των παικτών που βλέπουν τις δυνατότητες προσβασιμότητας ως “απάτη”.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: Αποχαιρετήστε τον Ιούνιο με 5 Υπέροχα Παιχνίδια

Παίξτε το σε: PS4, PS5, Windows PCs (Steam Deck: “Verified”) Στόχος: Να μάθω να είμαι πιο προσεκτικός με τα χέρια μου. Η Ellie έμαθε αυτό το μάθημα με σκληρό τρόπο. Ο κόσμος μου είναι σε αναταραχή και ίσως το The Last of Us: Part II να είναι αυτό που χρειάζομαι για να σταματήσω να κυνηγάω κάτι που δεν θα αποκτήσω ποτέ.

Το μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι επιβίωσης FPS έχει ήδη προστεθεί στη λίστα επιθυμιών στο Steam 200.000 φορές.

Η Frostrail πέτυχε 200.000 wishlists στο Steam, όπως ανακοίνωσε η Shiro Unlimited. Το παιχνίδι, που αναπτύχθηκε από την FakeFish, είναι ένα μετα-αποκαλυπτικό shooter με στοιχεία επιβίωσης. Προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το 2026 σε Early Access για PC, με δυνατότητα συνεργασίας και προσαρμογής.

Ο σκηνοθέτης του Subnautica μιλάει για πρώτη φορά μετά την απομάκρυνσή του από το στούντιο πριν την κυκλοφορία του sequel: «Το παιχνίδι είναι έτοιμο»...

Η Krafton ανακοίνωσε ξαφνικά την απομάκρυνση των ιδρυτών της Unknown Worlds λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2, προκαλώντας ανησυχία στους θαυμαστές. Η διαφωνία αφορούσε το πότε θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε Early Access, ενώ η νέα διοίκηση δεσμεύεται για υψηλή ποιότητα και πιθανές καθυστερήσεις.

Λαμβάνουμε πολύ σοβαρά υπόψη τις ανησυχίες σας, όμως δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις — Η Arrowhead εξηγεί γιατί το μέγεθος εγκατάστασης του Helldivers 2 είναι...

Η Arrowhead Studios αναγνωρίζει το μεγάλο μέγεθος εγκατάστασης του Helldivers 2 σε PC, που οφείλεται κυρίως στη διπλοεγγραφή δεδομένων για βελτίωση των χρόνων φόρτωσης σε παλαιότερους σκληρούς δίσκους. Εργάζεται σε λύσεις, αλλά απαιτούνται συμβιβασμοί μέχρι να χρησιμοποιούν οι περισσότεροι παίκτες SSD.

«ZOE Φύγε!» – Ένας πυροβολιστικός χαμός για να κοιμηθείς.

Το ZOE Begone! είναι ένα έντονο παιχνίδι bullet-hell με χειροποίητους εχθρούς που επιτίθενται ενώ προσπαθείς να ξεκουραστείς. Ο χαρακτήρας σου, ένα τρίγωνο, πρέπει να εξαλείψει τους εχθρούς και να διαχειριστεί την ενέργειά του. Υπάρχουν μπλε σφαίρες και υγειονομικές σφαίρες για να συλλέξεις. Το παιχνίδι είναι χαοτικό αλλά γοητευτικό, με δυνατότητα αναβαθμίσεων.

Το Slay The Spire 2 θα κυκλοφορήσει πλέον το 2026, αλλά μην κατηγορείτε τη Hornet.

Το Slay the Spire 2, η πολυαναμενόμενη συνέχεια του δημοφιλούς deckbuilding roguelite, καθυστερεί για Μάρτιο 2026 λόγω ανάγκης για περαιτέρω βελτίωση. Θα προσφέρει νέους χαρακτήρες, εναλλακτικά acts και περισσότερες επιλογές παιχνιδιού, ενώ η ομάδα υπόσχεται συνεχή ενημέρωση και ενεργή επικοινωνία με την κοινότητα.

Κατηγορίες