Μπορείτε τώρα να αναζητήσετε παιχνίδια στο Steam με ρυθμιζόμενη δυσκολία, επιλογές μόνο με ποντίκι και άλλες ετικέτες προσβασιμότητας.

Η Valve έδωσε στους προγραμματιστές του Steam τη δυνατότητα να επισημαίνουν τα παιχνίδια τους με χαρακτηριστικά προσβασιμότητας, όπως μενού με αφήγηση και αλληλεπίδραση μόνο με αφής. Οι παίκτες μπορούν να αναζητούν παιχνίδια με αυτές τις ετικέτες. Η ενημέρωση βασίζεται σε ανατροφοδότηση από προγραμματιστές και παίκτες με αναπηρίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα δυνατότητα προσβασιμότητας στο Steam

Όπως είχε υποσχεθεί νωρίτερα φέτος, η Valve παρέχει στους προγραμματιστές του Steam τη δυνατότητα να επισημαίνουν τα παιχνίδια τους με συγκεκριμένα χαρακτηριστικά προσβασιμότητας, όπως μενού παιχνιδιών με αφήγηση, τρόπους διαφοροποίησης οπτικών στοιχείων που δεν βασίζονται στο χρώμα και αλληλεπίδραση μόνο με αφής. Τώρα μπορείτε να αναζητήσετε παιχνίδια με αυτές τις ετικέτες και να δείτε τη πλήρη λίστα χαρακτηριστικών προσβασιμότητας στη σελίδα κάθε παιχνιδιού στο Steam.

Η ενημέρωση βασίζεται σε ανατροφοδότηση από προγραμματιστές και παίκτες με αναπηρίες, σύμφωνα με τη Valve. Οι συμμετέχοντες προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το σύστημα μέσω ενός προγράμματος που τους καθοδηγεί σε κάθε κατηγορία προσβασιμότητας. Η Valve αναφέρει ότι “πάνω από 5000 εφαρμογές” έχουν ήδη χρησιμοποιήσει τις νέες ετικέτες.

“Δεν είναι υποχρεωτικό, αλλά συνιστάται έντονα, καθώς θα διευκολύνει τους παίκτες με ανάγκες προσβασιμότητας να βρουν αυτά τα παιχνίδια,” σημειώνουν σε ανάρτησή τους. “Έχουμε εργαστεί για να διευκολύνουμε τους προγραμματιστές να δηλώνουν ότι αυτά τα χαρακτηριστικά είναι διαθέσιμα, χρησιμοποιώντας ανατροφοδότηση για να τυποποιήσουμε αυτές τις επιλογές όσο το δυνατόν περισσότερο.”

Οι νέες ετικέτες προσβασιμότητας χωρίζονται σε “οπτικά”, “ηχητικά”, “παιχνίδι” και “είσοδο”. Στην κατηγορία “παιχνίδι” περιλαμβάνονται χαρακτηριστικά όπως “ρυθμιζόμενη δυσκολία” και “αποθήκευση οποιαδήποτε στιγμή”, ενώ στην κατηγορία “οπτικά” βρίσκουμε επιλογές όπως “άνεση κάμερας”, που επιτρέπει στους παίκτες να “ρυθμίζουν ή να απενεργοποιούν δυσάρεστες κινήσεις κάμερας όπως η κίνηση της οθόνης, η κίνηση της κάμερας ή η θολούρα κίνησης”.

Μπορείτε να διαβάσετε μια πλήρη ανάλυση στο Steamworks, συμπεριλαμβανομένων των σημειώσεων της Valve σχετικά με τη σημασία κάθε επιλογής για τους παίκτες.

Η επιλογή χαρακτηριστικών που μπορούν να επισημανθούν θα μπορούσε να επεκταθεί, και οι περιγραφές των FAQ είναι αρκετά σύντομες και γενικές. Όταν ανακοινώθηκαν οι ετικέτες προσβασιμότητας τον Απρίλιο, η ιστοσελίδα Can I Play That πρότεινε στη Valve να βασίσει το σύστημά της στην υπάρχουσα Πρωτοβουλία Προσβάσιμων Παιχνιδιών, που στοχεύει στην τυποποίηση των ετικετών προσβασιμότητας σε όλα τα καταστήματα παιχνιδιών, ώστε να αποφευχθεί η σύγχυση των παικτών.

“Σύμφωνα με τη λίστα στην τεκμηρίωση, υπάρχει μεγάλη επικάλυψη, και κυρίως το Steam λείπει μερικές ετικέτες,” έγραψε το Can I Play That. “Η έκδοση του Steam χρησιμοποιεί επίσης διαφορετικά ονόματα και περιγραφές. Ίσως το πιο σημαντικό, φαίνεται ότι υπάρχουν διαφορές στα κριτήρια.”

Ωστόσο, χαίρομαι που βλέπω αυτή την πρωτοβουλία από τη Valve. Υπάρχει σίγουρα επιχειρηματική ανάγκη γι’ αυτό, καθώς οι επιλογές για παίκτες με μειωμένη όραση πρέπει να δικαιολογούνται οικονομικά. Σύμφωνα με τον Παγκόσμιο Οργανισμό Υγείας, 1.3 δισεκατομμύρια άνθρωποι παγκοσμίως “αντιμετωπίζουν σημαντική αναπηρία”. Το 2023, ο James μας έγραψε ένα άρθρο σχετικά με προσαρμοστές και ελεγκτές, συζητώντας πώς οι επιχειρηματικοί στόχοι περιορίζουν αναπόφευκτα τις επιλογές, μαζί με το διαρκές πρόβλημα των παικτών που βλέπουν τις δυνατότητες προσβασιμότητας ως “απάτη”.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Steam εισάγει ασαφείς νέους κανόνες που απαγορεύουν «ορισμένα είδη ενήλικου περιεχομένου» για να ικανοποιήσει τις εταιρείες πιστωτικών καρτών.

Η Valve εισήγαγε ασαφείς κατευθυντήριες γραμμές για παιχνίδια μόνο για ενήλικες, απαγορεύοντας περιεχόμενο που ίσως παραβιάζει τους κανόνες τραπεζών και παρόχων διαδικτύου. Αυτό προκαλεί ανησυχία στους δημιουργούς, καθώς η ασάφεια μπορεί να οδηγήσει σε λογοκρισία, ειδικά σε LGBTQIA+ περιεχόμενο, λόγω πιέσεων από χρηματοπιστωτικά ιδρύματα.

Το Evil Dead: The Game είναι τώρα, ειρωνικά, ένα κυριολεκτικά νεκρό παιχνίδι καθώς ο προγραμματιστής του το αποσύρει από την πώληση.

Δεν είμαι σίγουρος αν τα παιχνίδια που βασίζονται σε άδειες άλλων έργων είναι καλή ιδέα. Το "Evil Dead: The Game" αποσύρθηκε από τα ψηφιακά καταστήματα, αν και οι παίκτες που το έχουν αγοράσει μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν. Η υποστήριξη σταμάτησε το 2023, και η τύχη του παιχνιδιού φαίνεται αβέβαιη.

Το Steam για Chromebooks θα διακοπεί το 2026 αντί να κυκλοφορήσει επίσημα μετά από τέσσερα χρόνια σε beta έκδοση.

Η beta έκδοση του Steam για Chromebooks θα σταματήσει την 1η Ιανουαρίου 2026, καθώς τα περισσότερα Chromebooks δεν έχουν την απαραίτητη ισχύ για gaming. Παρά τις προσπάθειες, το cloud gaming προσφέρει πολύ περισσότερες επιλογές, καθιστώντας το τέλος του Steam σε ChromeOS αναμενόμενο και όχι ιδιαίτερα απογοητευτικό.

Το mod Wuchang: Fallen Feathers επαναφέρει το παιχνίδι στην έκδοση πριν από τη «λογοκρισία».

Το Wuchang: Fallen Feathers δέχτηκε αμφιλεγμένη ενημέρωση που άλλαξε σημαντικά το παιχνίδι, προκαλώντας αντιδράσεις στην Κίνα και διεθνώς. Κυκλοφόρησε mod που επαναφέρει την προηγούμενη έκδοση, αλλά η δημοτικότητα του παιχνιδιού συνεχίζει να μειώνεται, παρά τις προσπάθειες διόρθωσης και τις συγκρίσεις με άλλα επιτυχημένα Soulslike.

Το No More Room in Hell 2 καθυστερεί την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 για το 2026 και επιβεβαιώνει ότι «δεν θα υπάρχουν παιδικά ζόμπι...

Η κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 του No More Room in Hell 2 μετατίθεται για το πρώτο μισό του 2026, ώστε να βελτιωθεί η ποιότητα του παιχνιδιού. Η Torn Banner επιβεβαίωσε ότι δεν θα υπάρχουν παιδικά ζόμπι, για να αποφευχθούν αντιδράσεις και περιορισμοί στη διάθεση του τίτλου.

Το RuneScape: Dragonwilds καθυστέρησε τη μεγάλη ενημέρωση 0.9: «Συναντήσαμε κάποια σφάλματα με τα οποία δεν είμαστε ικανοποιημένοι να κυκλοφορήσουμε την ενημέρωση».

Η μεγάλη ενημέρωση 0.9 του RuneScape: Dragonwilds καθυστέρησε λόγω σφαλμάτων που εντοπίστηκαν λίγο πριν την κυκλοφορία. Η ομάδα εργάζεται για να τα διορθώσει, με στόχο να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στην εβδομάδα. Η ενημέρωση φέρνει νέο περιεχόμενο, δημιουργικό τρόπο παιχνιδιού και πολλές επιλογές παραμετροποίησης.

Κατηγορίες