Μπορεί το Marathon να αντέξει να μην είναι δωρεάν;

Το Marathon είναι το επόμενο μεγάλο multiplayer παιχνίδι της Bungie και η πρώτη της live service κυκλοφορία για το PlayStation. Θα κοστίσει 40 δολάρια, σύμφωνα με φήμες, αλλά η Bungie δεν έχει επιβεβαιώσει την τιμή. Το παιχνίδι θα έχει battle pass, τρεις χάρτες και σύστημα προόδου χαρακτήρων, χωρίς παραδοσιακή ιστορία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Marathon: Το Νέο Multiplayer Blockbuster της Bungie

Το Marathon είναι το επόμενο μεγάλο multiplayer παιχνίδι της Bungie και η πρώτη της live service κυκλοφορία ως μέρος του PlayStation. Ο εξαγωγικός shooter προέρχεται από ένα είδος που δεν είναι για τους αδύναμους, αλλά από ένα στούντιο με μεγάλο προϋπολογισμό που δεν κάνει εκπτώσεις. Πόσο θα κοστίσει το Marathon όταν κυκλοφορήσει το φθινόπωρο; Η Bungie δεν έχει αποκαλύψει ακόμα.

Η Εβδομάδα Στα Παιχνίδια: Επιστροφή Κλασικού Star Wars & Νέες Κυκλοφορίες

Η σημερινή μεγάλη παρουσίαση gameplay για τον sci-fi διάδοχο της τριλογίας FPS της δεκαετίας του ’80 μας έδωσε ημερομηνία κυκλοφορίας στις 23 Σεπτεμβρίου και μια καλή επισκόπηση του τι θα ξεχωρίσει την προσέγγιση της Bungie στο hardcore PvPvE είδος. Πόσοι θα παραβρεθούν στην κυκλοφορία από το στούντιο πίσω από το Halo και το Destiny; Η τιμή του Marathon θα είναι καθοριστικός παράγοντας. Η εταιρεία που ανήκει στη Sony δεν έχει ανακοινώσει την τιμή του παιχνιδιού, αλλά δεν φαίνεται ότι θα είναι δωρεάν.

“Το σημαντικό εδώ είναι ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει ως premium προϊόν, που σημαίνει ότι οι παίκτες θα κληθούν να πληρώσουν πλήρη τιμή,” αναφέρει ο Tamoor Hussain από το GameSpot, ο οποίος πρόσφατα δοκίμασε τον shooter. “Με βάση την εμπειρία μου και όσα μου είπαν, θα έχει battle pass, τρεις χάρτες (με έναν τέταρτο να έρχεται σύντομα μετά την κυκλοφορία); διασκεδαστικό αλλά χωρίς περιττές λεπτομέρειες gameplay; μια ιστορία που αυτή τη στιγμή είναι πολύ ασαφής και ασαφής στην εφαρμογή της; και ένα σύστημα προόδου χαρακτήρα που δεν δείχνει ακόμα σημάδια προσφοράς μιας ουσιαστικής αίσθησης ανάπτυξης.”

Η χρέωση $70 για όσα περιγράφονται παραπάνω, όπως σημειώνει ο Paul Tassi από το Forbes, φαίνεται απίθανη. Η πιο προφανής εκτίμηση είναι ότι το Marathon θα κοστίσει $40. Αυτό φαίνεται να είναι η νέα δημοφιλής επιλογή για premium παιχνίδια που χρειάζονται να προσεγγίσουν ένα μαζικό κοινό. Αυτός ο αριθμός είχε αναφερθεί προηγουμένως και ήταν η τιμή του Helldivers 2 πέρυσι. Είναι επίσης $10 λιγότερο από ό,τι χρέωσε η Bungie για την μεγάλη επέκταση The Final Shape του Destiny 2 την ίδια χρονιά.

Αλλά $40 είναι επίσης η τιμή που χρέωσε η Sony για το Concord, τον αποτυχημένο hero shooter που είχε τόσο λίγους παίκτες που αποσύρθηκε και επιστράφηκε πλήρως μέσα σε δύο εβδομάδες από την κυκλοφορία. Ένα μεγάλο θέμα συζήτησης γύρω από αυτό το παιχνίδι ήταν αν θα είχε καλύτερες πιθανότητες αν ήταν δωρεάν, ή τουλάχιστον δωρεάν με το PlayStation Plus. Είναι αδύνατο να το γνωρίζουμε τώρα, αλλά αυτή η εναλλακτική θα στοιχειώνει κάθε νέο live service shooter που κυκλοφορεί μετά το Concord.

Ταυτόχρονα, η Bungie δεν έχει ποτέ προσφέρει τα παιχνίδια της δωρεάν. Ακόμα και το Destiny 2, που έχει μια δωρεάν έκδοση, κλειδώνει το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου του, ειδικά τα πιο νέα, πίσω από ένα premium paywall. Και οι περισσότεροι θαυμαστές κατανοούν γιατί. Παιχνίδια όπως το Destiny 2, ή το Marathon, δεν είναι φθηνά. Με blockbusters όπως το Spider-Man 3 να χρειάζονται να πουλήσουν πάνω από 7 εκατομμύρια αντίτυπα απλώς για να καλύψουν τα έξοδα, τα καταστήματα μικροδιαπραγμάτευσης είναι απίθανο να καλύψουν το κόστος εκτός αν το live service παιχνίδι γίνει επιτυχία μεγέθους Marvel Rivals από τη μια μέρα στην άλλη. Και ειλικρινά, το Marathon φαίνεται λίγο υπερβολικά hardcore για αυτό τη στιγμή.

Αλλά σε αντίθεση με το Destiny 2, το Marathon είναι ένα PvPvE παιχνίδι που φαίνεται να μην έχει τίποτα σε σχέση με μια παραδοσιακή ιστορία. Ήδη λειτουργεί μέσα στα όρια ενός πιο εξειδικευμένου είδους. Σε έναν κόσμο όπου τα περισσότερα άλλα PvP παιχνίδια είναι δωρεάν, η χρέωση οποιουδήποτε ποσού μπορεί να είναι ένα βήμα πολύ μακριά για να προσελκύσει παίκτες που είναι στο περιθώριο να έρθουν και να δουν το νέο έργο από το στούντιο που είναι υπεύθυνο για το αγαπημένο τους Halo 3 πάρτι στο κολέγιο παλιότερα.

Η Bungie (και η Sony) πιθανότατα βασίζονται σε αυτή τη διαρκή δύναμη του brand για να προσελκύσουν κόσμο από την πρώτη μέρα. Αν αυτό είναι αρκετό για να τους κάνει να πληρώσουν είναι ένα εντελώς διαφορετικό θέμα.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Περισσότερες απολύσεις αναμένονται να πλήξουν το Xbox την επόμενη εβδομάδα.

Φαίνεται ότι μια τέταρτη σειρά απολύσεων θα πλήξει την Xbox, με "σημαντικές περικοπές", σύμφωνα με νέα αναφορά. Ο δημοσιογράφος Jason Schreier επιβεβαίωσε ότι οι απολύσεις θα επηρεάσουν κυρίως τον τομέα πωλήσεων, καθώς η Microsoft αναδιοργανώνει τη διανομή της στην κεντρική Ευρώπη. Η κατάσταση είναι ασταθής και η Xbox προσπαθεί να προσαρμοστεί.

Το Halo: Campaign Evolved έρχεται σε PS5, Xbox και PC, επαναπροσδιορίζοντας την ιστορία του Halo 1 με νέο περιεχόμενο.

Το Halo: Campaign Evolved επιστρέφει πλήρως ανανεωμένο με Unreal Engine 5, νέα αποστολές και βελτιωμένο gameplay, διατηρώντας το εμβληματικό ύφος του πρωτότυπου. Για πρώτη φορά κυκλοφορεί και σε PlayStation με crossplay, ενώ η δημιουργική ομάδα δίνει έμφαση στην αυθεντικότητα και τον σεβασμό στην κληρονομιά της σειράς.

Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Halo αποχωρεί από το στούντιο και δημοσιεύει ανησυχητικό μήνυμα – Τι συμβαίνει στα Halo Studios;

Η αποχώρηση του Glenn Israel, καλλιτεχνικού διευθυντή της Halo Studios, μετά από 17 χρόνια, συνοδεύτηκε από ανησυχητικό μήνυμα που υπονοεί εσωτερικές συγκρούσεις ή ηθικά διλήμματα. Μαζικές αποχωρήσεις στην ομάδα τέχνης και φήμες για αυξημένη χρήση AI εντείνουν τις ανησυχίες για το κλίμα και το μέλλον του στούντιο.

Η PlayStation παραδέχεται ότι τα παιχνίδια live-service δεν πηγαίνουν εντελώς ομαλά.

Η Sony παραδέχεται ότι τα live-service παιχνίδια δεν έχουν στεφθεί με απόλυτη επιτυχία, με αποτυχίες όπως το Concord και καθυστερήσεις στο Marathon. Παρά τα προβλήματα, υπάρχουν επιτυχίες όπως το Helldivers 2, ενώ η εταιρεία συνεχίζει να επενδύει, μαθαίνοντας από τα λάθη και προσαρμόζοντας τη στρατηγική της.

Το Marathon δεν θα κοστίσει 70 δολάρια, αλλά δεν θα είναι και δωρεάν, και θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Marathon, του επερχόμενου παιχνιδιού της Bungie, ανακοινώθηκε για τις 23 Σεπτεμβρίου 2025. Δεν θα είναι δωρεάν, ούτε θα κοστίζει 70 δολάρια, αλλά θα είναι premium τίτλος. Οι πρώτες εντυπώσεις είναι ανάμεικτες, με αμφιβολίες για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού και τη θέση του στην αγορά.

Το Destiny 2 φέρνει σημαντική αλλαγή στο Bright Dust και αφαιρεί το Pathfinder System.

Η Bungie ανακοίνωσε ότι το Bright Dust θα μπορεί να αποκτάται απεριόριστα στο Destiny 2, με την αλλαγή να έρχεται αργότερα φέτος, ώστε οι παίκτες να ανταμείβονται καλύτερα για τον χρόνο τους. Το 2025 θα αντικατασταθεί και το Pathfinder με ένα πιο απλό καθημερινό σύστημα προκλήσεων.

Κατηγορίες