Μπορεί η Nintendo να κερδίσει ξανά το βραβείο GOTY;

Το Donkey Kong Bananza για το Switch 2 αποθεώνεται ως κλασικό platformer, αλλά η Nintendo, παρά την ιστορική της επιτυχία και τις εξαιρετικές βαθμολογίες, σπάνια κερδίζει βραβεία Game of the Year. Η κριτική τη θεωρεί κορυφαία αλλά παραδοσιακή, με έμφαση στο gameplay αντί για αφήγηση, κάτι που συχνά την αδικεί.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέο κλασικό παιχνίδι πλατφόρμας

Η Nintendo εντυπωσιάζει ξανά. Το Donkey Kong Bananza, αποκλειστικό για το Switch 2, θεωρείται από τους περισσότερους κριτικούς ως ένα άμεσο κλασικό στον χώρο των παιχνιδιών πλατφόρμας. Έχει συγκεντρώσει εξαιρετικές βαθμολογίες, με μέσο όρο 92 στο OpenCritic και 91 στο Metacritic, τοποθετώντας το ανάμεσα στα τρία ή τέσσερα κορυφαία παιχνίδια της χρονιάς. Με το ελεύθερο και καταστροφικό gameplay του, το Bananza ξεχωρίζει οπτικά και έχει έντονη κοινωνική απήχηση. Αποτελεί το πιο πρόσφατο μέλος μιας από τις πιο ιστορικές σειρές της βιομηχανίας: ένα παιχνίδι δράσης με έμφαση στους χαρακτήρες, υψηλής ποιότητας, όπως τα Mario ή Zelda, που συνοδεύουν σχεδόν κάθε νέα κονσόλα της Nintendo από τη δεκαετία του ’80. Μερικά από αυτά τα παιχνίδια θεωρούνται τα καλύτερα όλων των εποχών, όπως τα Super Mario World, Super Mario 64, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo EPD/Nintendo
Εικόνα: Nintendo EPD/Nintendo

Η σχέση της Nintendo με τα βραβεία

Παρόλο που η Nintendo αναγνωρίζεται ευρέως ως ένας από τους κορυφαίους δημιουργούς παιχνιδιών παγκοσμίως, έχει κερδίσει το βραβείο Game of the Year μόνο μία φορά, με το Breath of the Wild το 2017. Δεν κατάφερε ποτέ να κερδίσει τον προκάτοχο των The Game Awards, τα Spike Video Game Awards. (Στην πρώτη απονομή των Spike το 2003, το Madden NFL 2004 επικράτησε του The Legend of Zelda: The Wind Waker.) Το ίδιο φαινόμενο παρατηρείται και σε άλλες τελετές βράβευσης που δεν διοργανώνονται από τον Geoff Keighley. Στα DICE Awards, που ψηφίζονται από τη βιομηχανία, η Nintendo είχε ένα διάστημα 19 ετών χωρίς νίκη, από το The Legend of Zelda: Ocarina of Time το 1999 μέχρι το Breath of the Wild. Η BAFTA τίμησε το Super Mario Galaxy το 2008, αλλά αγνόησε το Breath of the Wild. Παρόμοια είναι η κατάσταση στα Game Developers Choice Awards και τα Golden Joystick Awards.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Link on horseback on beach
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Ο Link καβαλάει άλογο σε παραλία

Η δεκαετία της κυριαρχίας

Πριν από αυτήν την περίοδο σχετικής απομόνωσης, η Nintendo είχε διανύσει τη δεκαετία του ’90 με αδιάκοπη αριστεία, κάτι που λίγοι άλλοι δημιουργοί παιχνιδιών έχουν καταφέρει. Από τα εμβληματικά παιχνίδια του Super Nintendo μέχρι τον τρόπο που τα Mario 64 και Ocarina of Time άνοιξαν νέους ορίζοντες στο 3D gaming στο N64, η Nintendo διαμόρφωσε το τοπίο του gaming και κυριάρχησε στην κριτική αποδοχή για ολόκληρη τη δεκαετία. Όταν τα βραβεία άρχισαν να αποκτούν βαρύτητα τη δεκαετία του 2000, η ανωτερότητα της Nintendo θεωρούνταν δεδομένη, ίσως και αυτονόητη.

Η εικόνα της Nintendo σήμερα

Όλοι αυτοί οι παράγοντες έχουν διαμορφώσει την αντίληψη ότι η Nintendo είναι εξαιρετική, αλλά κάπως αποστασιοποιημένη, παραδοσιακή και εκτός των τάσεων — και, το σημαντικότερο, λειτουργεί έξω από τα κριτήρια που θεωρούνται άξια βράβευσης. Η Nintendo εξακολουθεί να δίνει έμφαση κυρίως σε παιχνίδια για όλη την οικογένεια και προτιμά το gameplay από την αφήγηση. Τα Game Awards, από την άλλη, συνήθως υποτιμούν τα οικογενειακά παιχνίδια και δίνουν ιδιαίτερη βαρύτητα στη δυνατή αφήγηση για το Game of the Year.

Οι πιθανότητες του Bananza

Το Donkey Kong Bananza έχει αρκετές ομοιότητες με το Breath of the Wild, αλλά δεν προκαλεί τον ίδιο ενθουσιασμό και δεν προσφέρει μια ιστορία τόσο συναρπαστική όσο το “ομάδα 20 Γάλλων ξεπερνά το Final Fantasy στο ίδιο του το είδος.” (Ούτε, αντίστοιχα, το “Sony ξεπερνά τη Nintendo στο ίδιο της το πεδίο.”) Είτε είναι δίκαιο είτε όχι, ο πήχης για τη Nintendo στο Game of the Year είναι πάντα πιο ψηλά από ό,τι για τους ανταγωνιστές της. Θα καταφέρει ποτέ να τον ξεπεράσει ξανά; Ίσως. Αλλά μάλλον όχι με το Bananza.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πρέπει να προπαραγγείλω το πραγματικό Rosalina’s Storybook από το Super Mario Galaxy και να το διαβάσω στο μικρό μου παιδί.

Η Nintendo κυκλοφορεί το παραμύθι της Rosalina από το Super Mario Galaxy ως βιβλίο στις 25 Νοεμβρίου 2025. Είναι πιστή αναπαραγωγή με όμορφη εικονογράφηση, ιδανικό δώρο για φαν και παιδιά. Ήδη θεωρείται bestseller και αποτελεί ξεχωριστό κομμάτι για κάθε συλλογή Mario.

Donkey Kong Bananza Review – Μια Νέα Προσέγγιση με Φρέσκες Ιδέες

Το Donkey Kong Bananza είναι μια φρέσκια, αποκλειστική περιπέτεια για το Switch 2, με τον Donkey Kong και την Pauline να εξερευνούν υπόγειους κόσμους γεμάτους καταστροφή, μυστικά και γρίφους. Η ιστορία συγκινεί, το gameplay ανανεώνει το είδος και το παιχνίδι ξεχωρίζει ως κορυφαίο δείγμα της Nintendo.

Δημοσκόπηση: Πόσο γρήγορες είναι οι ταχύτητες λήψης σας στο Switch 2;

Οι περισσότεροι κάτοχοι του Switch 2 είναι ικανοποιημένοι, αν και υπάρχουν παράπονα για οθόνη, μπαταρία και ταχύτητα λήψεων. Τα προβλήματα με το internet διαφέρουν ανάλογα με τον εξοπλισμό και τις ρυθμίσεις. Προτείνονται αλλαγές σε MTU, DNS, απενεργοποίηση IPv6 και επανεκκίνηση, αλλά δεν υπάρχει μία λύση για όλους.

Λυπάμαι που σας ενημερώνω ότι η ανεπίσημη εφαρμογή γνωριμιών Smash Bros. έχει κλείσει, μία μέρα πριν από την ανοιχτή της beta.

Μια εφαρμογή γνωριμιών με θέμα το Super Smash Bros., το SmashTogether, που στόχευε στη σύνδεση παικτών, έλαβε προειδοποίηση από τη Nintendo πριν την έναρξη της beta. Παρά την καινοτόμο ιδέα της, η Nintendo προστατεύει αυστηρά τα πνευματικά της δικαιώματα, καθιστώντας δύσκολη τη λειτουργία της εφαρμογής.

Τυχαία: Οι κάτοχοι του Switch 2 ήδη αποσυναρμολογούν τα Joy-Con για να ελέγξουν την τεχνολογία του μοχλού.

Η Switch 2 μόλις κυκλοφόρησε και οι πρώτοι χρήστες ήδη αποσυναρμολογούν τους νέους Joy-Con τους. Η Nintendo επιβεβαίωσε ότι δεν χρησιμοποιεί μαγνητικά sticks Hall Effect, και οι νέοι χειριστές μοιάζουν πολύ με τους παλιούς. Ελπίζουμε ότι τα νέα sticks θα είναι βελτιωμένα και ότι το πρόβλημα της παραμόρφωσης θα ανήκει στο παρελθόν.

Κοινή χρήση της εβδομάδας: Death Stranding 2: On The Beach – Χαρακτήρες

Ένας παίκτης του Donkey Kong Bananza αφιέρωσε πάνω από 4 ώρες καταστρέφοντας ολόκληρη την πίστα Hilltop Layer, δοκιμάζοντας τα όρια του παιχνιδιού. Χάρη στις μοναδικές δυνατότητες του DK, οι παίκτες μπορούν να παρακάμψουν γρίφους ή να ισοπεδώσουν τα πάντα, αναδεικνύοντας τη δημιουργικότητα και την ελευθερία του παιχνιδιού.

Κατηγορίες