Battlefield 6: Κλειστές και Ανοιχτές Λίστες Όπλων

Στο Battlefield 6, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε Open ή Closed Weapons playlists. Στο Open, κάθε όπλο είναι διαθέσιμο σε όλες τις κλάσεις, προσφέροντας ευελιξία αλλά μειώνοντας τις διαφορές μεταξύ τους. Στο Closed, κάθε κλάση έχει τα δικά της όπλα, διατηρώντας την παραδοσιακή ταυτότητα και στρατηγική του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συζήτηση για τα Open και Closed Weapons

Υπάρχει έντονη συζήτηση σχετικά με τα Open και Closed Weapons modes στο Battlefield 6, και αν είστε νέος στη σειρά, ίσως αναρωτιέστε γιατί γίνεται τόσος ντόρος. Τα επιχειρήματα και από τις δύο πλευρές έχουν βάση, οπότε μπορεί να δυσκολευτείτε να αποφασίσετε ποια επιλογή σας ταιριάζει περισσότερο.

εικαστικό φόντου άρθρου

Διαφορές στα Playlists Όπλων

Παραδοσιακά, στα Battlefield τα όπλα ήταν διαθέσιμα ανάλογα με την κλάση. Για παράδειγμα, τα sniper rifles ήταν αποκλειστικά για τους Recon, ενώ τα LMGs μόνο για τους Support. Μετά την κυκλοφορία του Battlefield 2042, οι δημιουργοί υιοθέτησαν το σύστημα Open Weapons, όπου όλοι μπορούν να χρησιμοποιούν όποιο όπλο θέλουν. Αν προτιμάτε την κλασική εμπειρία Battlefield, επιλέξτε τα Closed Weapons playlists.

20Cc92 1

Επιλογή Playlist και Ανταμοιβές

Δεν υπάρχουν ουσιαστικά πλεονεκτήματα ή μειονεκτήματα ανάμεσα στα δύο playlists, πέρα από τους περιορισμούς στα όπλα. Θα κερδίζετε την ίδια εμπειρία και θα παίζετε το ίδιο παιχνίδι, ανεξάρτητα από την επιλογή σας.

Open Weapons: Πλεονεκτήματα και Ιδιαιτερότητες

Το σύστημα κλάσεων στο Battlefield 6 θυμίζει το προηγούμενο παιχνίδι, όπου όλα τα όπλα είναι διαθέσιμα σε όλους. Αντί να περιορίζεστε, ενθαρρύνεστε να χρησιμοποιείτε τα Signature Weapons της κλάσης σας, με επιπλέον οφέλη:

  • Assault: Ταχύτερη εναλλαγή και γρήγορη μετάβαση από sprint σε πυροβολισμό με Assault Rifles
  • Engineer: Καλύτερη ακρίβεια hipfire με SMGs
  • Support: Καμία μείωση ταχύτητας κίνησης με LMGs
  • Recon: Μεγαλύτερη διάρκεια κράτησης αναπνοής και ταχύτερη επαναγέμιση Sniper Rifles

Το βασικό πλεονέκτημα των Open Weapons playlists είναι ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όποιο όπλο θέλετε, ανεξάρτητα από την κλάση. Αυτό επιτρέπει δημιουργικούς συνδυασμούς και διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, όπως Assaults με AR και Sniper Rifle ή Recons με SMGs και εργαλεία εντοπισμού για κυριαρχία σε κοντινές αποστάσεις.

201975 1

Ταυτότητα Κλάσης και Ισορροπία

Η ταυτότητα της κάθε κλάσης διατηρείται στα Open Weapons playlists, και οι παίκτες εξακολουθούν να νιώθουν ότι παίζουν ή αντιμετωπίζουν συγκεκριμένη κλάση. Ωστόσο, οι αδυναμίες κάθε κλάσης μειώνονται σημαντικά — για παράδειγμα, το να αιφνιδιάσετε έναν Assault που κάνει snipe δεν είναι τόσο αποτελεσματικό, αφού μπορεί να έχει μαζί του και ισχυρό όπλο για κοντινές αποστάσεις.

Υπάρχουν και ανησυχίες για υπερβολικά δυνατούς συνδυασμούς, όπως Support με sniper rifles και άπειρα πυρομαχικά ή Engineers με AR που μπορούν να αντιμετωπίσουν τα πάντα με ευκολία.

Closed Weapons: Η Κλασική Εμπειρία

Τα Closed Weapons playlists θυμίζουν περισσότερο το Battlefield 4, όπου κάθε κλάση έχει πρόσβαση στα Signature Weapons της και σε μια κοινή επιλογή όπλων, όπως Carbines, Shotguns και DMRs. Έτσι, είναι πιο εύκολο να καταλάβετε τι κλάση χρησιμοποιεί ο αντίπαλος από το όπλο του, κάτι που βοηθά στη στρατηγική αντιμετώπιση.

206F6D 1

Αυτό το σύστημα λειτούργησε άψογα στα προηγούμενα Battlefield, και αν αναζητάτε την παραδοσιακή εμπειρία, αυτή είναι η ιδανική επιλογή. Το μοναδικό πραγματικό μειονέκτημα είναι ότι δεν μπορείτε να εξελίξετε όπλα που δεν είναι διαθέσιμα στην κλάση που θέλετε να παίξετε.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Battlefield 6 αποκτά ρολό προσγείωσης, αλλά μπορεί να σας προκαλέσει ναυτία.

Μια νέα διαρροή από το playtest του Battlefield Labs αποκαλύπτει ότι η προσγείωση που παρουσιάστηκε στο Battlefield 5 πιθανότατα θα επιστρέψει στο επόμενο παιχνίδι. Ωστόσο, η τρέχουσα εκδοχή της κίνησης φαίνεται πιο αδέξια και προκαλεί ζαλάδα. Η EA προγραμματίζει την πλήρη αποκάλυψη του Battlefield 6 το καλοκαίρι και την κυκλοφορία του μέχρι τον Μάρτιο του 2026.

Ο επικεφαλής του Battlefield 6 εξηγεί τα νέα στοιχεία καταστροφής του παιχνιδιού.

Στο Battlefield 6, οι παίκτες θα έχουν μεγάλη ελευθερία καταστροφής, αλλά δεν θα μπορούν να καταστρέψουν τα πάντα. Το σύστημα Tactical Destruction προσφέρει ευελιξία, διατηρώντας όμως τη διασκέδαση και την ισορροπία στους χάρτες. Η υπερβολική καταστροφή θα χαλούσε το gameplay, σύμφωνα με τους δημιουργούς.

Μικρές αλλαγές στο backend του Battlefield 6 μειώνουν την αποτελεσματικότητα ορισμένων ελεύθερων σκοπευτών και καραμπινών, καθώς η EA συνεχίζει να πειραματίζεται με διάφορες ρυθμίσεις.

Η EA προχώρησε σε server-side ρυθμίσεις στο Battlefield 6, μειώνοντας την ταχύτητα βολής των ελεύθερων σκοπευτών M2010 ESR και PSR, ενώ τα σκάγια των shotgun πλέον επηρεάζονται από την αντίσταση του αέρα. Επίσης, αυξήθηκαν τα εισιτήρια σε ορισμένους χάρτες rush, προσφέροντας περισσότερες ενισχύσεις.

Σύμφωνα με διαρροή, το Battle Royale Mode του Battlefield 6 ανεβάζει την καταστροφή σε νέο επίπεδο.

Διαρροές για το φημολογούμενο Battle Royale του Battlefield 6 αποκαλύπτουν έναν καταστροφικό κύκλο καταιγίδας που εξοντώνει άμεσα όποιον τον αγγίξει, ξεχωρίζοντας το παιχνίδι από άλλα του είδους. Η EA δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα το mode, το οποίο αναμένεται μήνες μετά την κυκλοφορία του βασικού παιχνιδιού.

Το σύστημα anti-cheat του Battlefield 6 έχει ήδη αποτρέψει 330.000 προσπάθειες να «γίνει cheat ή να παραβιαστούν οι έλεγχοι anti-cheat».

Το σύστημα anti-cheat του Battlefield 6 απέτρεψε ήδη 330.000 απόπειρες εξαπάτησης στη διάρκεια της open beta, ενώ εξετάστηκαν πάνω από 100.000 πιθανοί cheaters. Η ομάδα βελτιώνει συνεχώς τις μεθόδους ανίχνευσης, με τη βοήθεια των αναφορών παικτών και τη χρήση του Secure Boot ως επιπλέον μέτρο προστασίας.

Το Battlefield 6 θα αποκαλυφθεί πλήρως αυτό το καλοκαίρι και θα κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026.

Η EA και η DICE διεξάγουν δοκιμές για το επόμενο παιχνίδι Battlefield εδώ και μήνες, με πλήρη αποκάλυψη να αναμένεται το καλοκαίρι. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού προγραμματίζεται μέχρι το Μάρτιο του 2026. Η DICE έχει συμπεριλάβει παίκτες από την κοινότητα στις δοκιμές, βελτιώνοντας την ισορροπία και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.

Κατηγορίες