Αξιολόγηση του The Rogue Prince of Persia: «Μου αρέσει το roguelike στοιχείο, αλλά δεν το λατρεύω – αυτό το freerunner δεν έχει αρκετά για να ξεχωρίσει»

Το The Rogue Prince of Persia είναι ένα όμορφο, ευχάριστο roguelike με ομαλό platforming, αλλά δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα ούτε προσφέρει κάτι καινούργιο. Η μάχη είναι μέτρια και η ιστορία αδιάφορη, ενώ θυμίζει έντονα το Dead Cells χωρίς να το φτάνει. Ιδανικό για χαλαρό παιχνίδι, όχι για κάτι παραπάνω.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Συνοπτική Ετυμηγορία

Το The Rogue Prince of Persia είναι αρκετά συμβατικό, χωρίς να ξεχωρίζει ιδιαίτερα σε μια ήδη κορεσμένη αγορά, όμως σίγουρα εντυπωσιάζει οπτικά και η ροή στην πλατφόρμαση θα κρατήσει τους περισσότερους παίκτες μέχρι το τέλος. Αν και περίμενα κάτι παραπάνω από τους δημιουργούς του Dead Cells, δεν μπορώ να πω ότι απογοητεύτηκα.

Θετικά και Αρνητικά

Τα βασικά πλεονεκτήματα του παιχνιδιού είναι:

  • Η αίσθηση της πλατφόρμασης είναι απολαυστική
  • Το εικαστικό στυλ είναι εντυπωσιακό
  • Το τρέξιμο στους τοίχους παραμένει ευρηματικό

Τα βασικά μειονεκτήματα είναι:

  • Δεν ξεχωρίζει, ακόμα και σε σύγκριση με το Dead Cells
  • Δεν με παρακινεί να επιστρέψω ξανά
  • Η μάχη είναι αδέξια

Αξιοπιστία Αξιολογήσεων

Οι ειδικοί μας αφιερώνουν αμέτρητες ώρες σε αξιολογήσεις παιχνιδιών, ταινιών και τεχνολογίας, ώστε να μπορείτε να κάνετε την καλύτερη επιλογή για εσάς. Μάθετε περισσότερα για την πολιτική αξιολογήσεών μας.

Πρώτες Εντυπώσεις και Τελική Άποψη

Όταν δοκίμασα για πρώτη φορά το The Rogue Prince of Persia σε Early Access πριν από έναν χρόνο, το είχα χαρακτηρίσει ως «δείχνει ικανότητα, αλλά όχι φαντασία». Με την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0, η άποψή μου παραμένει σχεδόν ίδια, καθώς το roguelike αυτό των δημιουργών του Dead Cells προσφέρει μια ευχάριστη και αξιοπρεπή εμπειρία που ξεχνιέται αμέσως μόλις αφήσεις το χειριστήριο. Δεν νομίζω ότι κάποιος θα μετανιώσει που το έπαιξε, αλλά δύσκολα θα ενθουσιαστεί ιδιαίτερα – κάτι που είναι κρίμα, αν σκεφτεί κανείς το επίπεδο της Evil Empire στο παρελθόν.

The Price ponders the destruction of the city in The Rogue Prince of Persia
Ο Πρίγκιπας συλλογίζεται την καταστροφή της πόλης στο The Rogue Prince of Persia

Κλασικό Σενάριο

Η υπόθεση δεν θα εκπλήξει όσους έχουν ξαναπαίξει τέτοια παιχνίδια. Στο αρχαίο βασίλειο του τίτλου, η πατρίδα του Prince έχει καταληφθεί από στρατό μοχθηρών Ούννων με μαύρη μαγεία, διαλύοντας τη βασιλική οικογένεια και αφήνοντας τον ήρωα για νεκρό. Ωστόσο, ο Prince διαθέτει ένα μενταγιόν που του επιτρέπει να αναγεννιέται ατελείωτα, εξηγώντας έτσι τον κύκλο θανάτου και επανεκκίνησης. Κάθε φορά που σκοτώνεται, επιστρέφει στο κεντρικό σημείο τρεις μέρες πριν και προσπαθεί ξανά.

The Price talks with the imprisoned Nyamtur in The Rogue Prince of Persia
Ο Πρίγκιπας συνομιλεί με τον φυλακισμένο Nyamtur στο The Rogue Prince of Persia

Σύγκριση με Άλλα Παιχνίδια

Το βασικό πρόβλημα είναι ότι το The Rogue Prince of Persia δεν καταφέρνει να ξεφύγει από τη σκιά καλύτερων παιχνιδιών και δεν φαίνεται να προσπαθεί να τα φτάσει ή να τα ξεπεράσει. Μέσα στη δική του σειρά, δεν είναι τόσο ευρηματικό όσο το Prince of Persia: The Lost Crown και δεν έχει τη γοητεία του Prince of Persia: Sands of Time. Στο ευρύτερο πλαίσιο των roguelikes, δεν αφηγείται τόσο βαθιά ιστορία όσο το Hades, δεν έχει την ατελείωτη επαναληψιμότητα του FTL: Faster Than Light και δεν είναι τόσο ευέλικτο ή καλοδουλεμένο όσο το Dead Cells. Παρ’ όλα αυτά, θυμίζει έντονα το Dead Cells, με ολόκληρες περιοχές και μάχες με αφεντικά που μοιάζουν τόσο πολύ, ώστε δεν είναι ξεκάθαρο αν το στούντιο τιμά τον εαυτό του ή απλώς ανακυκλώνει δοκιμασμένες ιδέες.

The Price stabs a demonic boss in The Rogue Prince of Persia
Ο Πρίγκιπας μαχαιρώνει έναν δαιμονικό αρχηγό στο The Rogue Prince of Persia

Οπτική Ταυτότητα

Το πιο ξεχωριστό στοιχείο του Rogue Prince of Persia είναι τα γραφικά του, που υιοθετούν ένα καθαρό, χειροποίητο στυλ «ligne claire» που θυμίζει κόμικς όπως το Tintin. Είναι πολύ όμορφο – ίσως και πιο όμορφο από τα υπόλοιπα παιχνίδια που αναφέρθηκαν – αν και σε μερικά πιο σκοτεινά περιβάλλοντα το στυλ αυτό δεν αναδεικνύεται. Παρ’ όλα αυτά, οι χαρακτήρες έχουν αμέσως οπτική γοητεία, οι φωτεινές περιοχές ξεχωρίζουν και τα χρώματα κάνουν το παιχνίδι ευχάριστο στο μάτι. Ωστόσο, το σενάριο δεν φτάνει το ίδιο επίπεδο, καθώς οι χαρακτήρες είναι προβλέψιμοι και μονοδιάστατοι, χωρίς ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Η μόνη σύγκρουση με ουσία είναι η αμηχανία του Prince που χρησιμοποιεί μαγεία για να διορθώνει τα λάθη του, αλλά και αυτή λύνεται γρήγορα και δεν εξελίσσεται.

Παιχνίδι και Μηχανισμοί

Στο gameplay, το Rogue Prince of Persia είναι ένα 2D platformer που εστιάζει στο συνδυασμό κίνησης και μάχης με όσο το δυνατόν πιο ομαλό τρόπο, και σε αυτό τα καταφέρνει αρκετά καλά. Η ροή αναδεικνύεται όταν το περιβάλλον είναι σωστά σχεδιασμένο (όπως σε τυχαίους αγώνες ταχύτητας με κακόβουλα πλοκάμια), ενώ η δυνατότητα να τρέχεις σε αντικείμενα του φόντου δένει όμορφα το σύνολο. Υπάρχει και μια προσωρινή ενίσχυση ταχύτητας που ενεργοποιείται αν συγχρονίσεις σωστά τα άλματα και τις κινήσεις σου! Όλες οι κινήσεις είναι διαθέσιμες από την αρχή, αλλά απαιτείται εξάσκηση για να τις κυριαρχήσεις, καθώς από αρχάριος εξελίσσεσαι σε ειδικό του parkour μέσα σε περίπου είκοσι ώρες.

The Prince runs along a stone wall towards enemies in The Rogue Prince of Persia
Ο Πρίγκιπας τρέχει κατά μήκος ενός πέτρινου τοίχου προς εχθρούς στο The Rogue Prince of Persia

Μάχη και Εξοπλισμός

Η μάχη είναι επαρκής, αν και με αδυναμίες. Υπάρχουν δεκάδες όπλα και υπο-όπλα – μερικά από αυτά υπερβολικά δυνατά – και ενώ το να αποφεύγεις και να χτυπάς εχθρούς δεν είναι βαρετό, υπάρχει μια αδεξιότητα που έρχεται σε αντίθεση με την ακρίβεια των κινήσεων. Κάποιες επιθέσεις σπρώχνουν τους εχθρούς εκτός εμβέλειας ή κάποιες κινήσεις είναι υπερβολικά εξειδικευμένες, ενώ ορισμένες αναβαθμίσεις, όπως μια που υποτίθεται ότι δημιουργεί εκρήξεις γύρω σου, τελικά απλώς καλύπτει το πεδίο με φώτα και επιτρέπει στους εχθρούς να σε χτυπήσουν από πίσω.

The Prince fights an enemy on a wooden platform in The Rogue Prince of Persia
Ο Πρίγκιπας μάχεται έναν εχθρό σε ξύλινη πλατφόρμα στο The Rogue Prince of Persia

Συνολική Εντύπωση

Το The Rogue Prince of Persia είναι αξιοπρεπές – και σε μια τόσο γεμάτη αγορά, αυτό ίσως δεν αρκεί. Θα είχε περισσότερο νόημα ως θεματικό DLC για το Dead Cells, αλλά παρά τις ομοιότητες, δεν μπορώ να αρνηθώ ότι πέρασα καλά. Είναι πιο σύντομο από τα περισσότερα roguelites – περίπου 20 με 30 ώρες, εκτός αν κυνηγήσετε όλα τα κοστούμια και τα επιτεύγματα – και το γεγονός ότι δεν παρατείνεται υπερβολικά λειτουργεί υπέρ του, καθώς η επανάληψη αρχίζει να γίνεται αισθητή. Όσοι θέλουν να περάσουν ένα χαλαρό Σαββατοκύριακο θα βρουν εδώ ένα επαρκές και όμορφο παιχνίδι, αλλά αν αναζητάτε κάτι καινούργιο ή φιλόδοξο, καλύτερα να κοιτάξετε αλλού.

Πληροφορίες Αξιολόγησης

Το The Rogue Prince of Persia αξιολογήθηκε σε Early Access σε PC, με κωδικό που παρείχε ο εκδότης.

Περισσότερα Roguelikes

Αν θέλετε περισσότερες προτάσεις, δείτε τη λίστα μας με τα καλύτερα roguelike παιχνίδια!

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η πρώτη roguelike της Bandai Namco είναι μια διασκεδαστική, άμεση απόγονος του Hades με κορίτσια anime, αλλά θα ήθελα να ήταν πραγματικά “διαφορετική από...

Δυσκολεύομαι να κατανοήσω το Towa και τους Φύλακες του Ιερού Δέντρου, το πρώτο roguelike της Bandai Namco. Παρά την έμπνευση από το Hades, το Towa μοιάζει πολύ με αυτό. Η μάχη είναι ευχάριστη, αλλά οι αναφορές στο Hades είναι υπερβολικές, κάνοντάς με να αναρωτιέμαι γιατί να μην παίξω το Hades αντί γι' αυτό.

Το Bendy, ένα roguelite με αισθητική δεκαετίας 1930, το Into the Unwell, αναζητά το χιούμορ μέσα στη δυστυχία του.

Το Into the Unwell είναι ένα συνεργατικό roguelite με αισθητική κινουμένων σχεδίων του 1930, όπου οι χαρακτήρες αντλούν δύναμη από τα ελαττώματά τους. Συνδυάζει χιούμορ, δράση και σκοτεινά θέματα, με έμφαση στη διασκέδαση και πρωτότυπες μάχες, χωρίς να υποτιμά σοβαρά ζητήματα ψυχικής υγείας.

9 metroidvania παιχνίδια που αξίζει να δοκιμάσεις αν κατάλαβες ότι το Hollow Knight: Silksong απλώς δεν σου ταιριάζει

Αν το Hollow Knight: Silksong δεν σου ταιριάζει, υπάρχουν πολλές εξαιρετικές εναλλακτικές metroidvania. Από το ρετρό Astalon και το προσιτό Islets, μέχρι τα απαιτητικά La-Mulana, το ατμοσφαιρικό Animal Well, το σκληροπυρηνικό Rain World, το καλλιτεχνικό Blasphemous 2, το γαλήνιο Ultros, το action Dead Cells και το Sekiro-like Nine Sols.

Αν ανυπομονείς για μια συνεργατική εμπειρία τύπου Borderlands 4, δοκίμασε το roguelite Abyssus της Big Daddy.

Το Abyssus είναι ένα γρήγορο co-op FPS roguelite με ατμόσφαιρα βαθιάς θάλασσας, που συνδυάζει δυναμικές μάχες, ευφάνταστα power-ups και δημιουργικούς συνδυασμούς όπλων. Αν και επαναλαμβανόμενο, προσφέρει διασκέδαση μεταξύ μεγαλύτερων παιχνιδιών όπως το Borderlands 4, με υποσχέσεις για περισσότερη ποικιλία σε μελλοντικές ενημερώσεις.

Οι προγραμματιστές πίσω από ένα από τα αγαπημένα μας Metroidvanias δημιουργούν ένα action RPG με στυλ Hades, και είμαι πεπεισμένος ότι αυτό το στούντιο...

Μετά την επιτυχία του Nobody Saves the World, η DrinkBox Studios ανακοίνωσε το νέο RPG Blighted. Αν και λυπάμαι που δεν εργάζονται σε άλλο Metroidvania, το Blighted φαίνεται υποσχόμενο. Είναι ένα ισομετρικό παιχνίδι δράσης με δυναμικό σύστημα δυσκολίας και εξερεύνηση που αποκαλύπτει μυστικά, προσαρμόζοντας τις ικανότητες του παίκτη. Κυκλοφορεί το 2026.

Το Possessor(s) είναι ένα σκοτεινό Metroidvania που περιλαμβάνει μια εξαιρετικά σέξι δαιμόνισσα και ήδη το έχω ερωτευτεί.

Πριν παρακολουθήσω το Summer Game Fest, ήξερα ελάχιστα για το νέο τίτλο της Heart Machine, Possessor(s). Συνδυάζει γρήγορη δράση με στοιχεία Dark Souls, προσφέροντας μια όμορφη περιπέτεια. Η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι πιο παραδοσιακοί, ενώ το gameplay είναι ρευστό και απαιτητικό. Έχει γίνει μία από τις πιο αναμενόμενες κυκλοφορίες του 2025.

Κατηγορίες