Αξιολόγηση του Sins of a Solar Empire 2 (2025)

Το Sins of a Solar Empire 2 προσφέρει εντυπωσιακές διαστημικές μάχες και βαθιά στρατηγική, με έξι ξεχωριστές παρατάξεις και πληθώρα μηχανισμών. Παρά την πολυπλοκότητα, η διασκέδαση παραμένει προσιτή, ενώ η ποικιλία, η επαναληψιμότητα και η ενεργή κοινότητα modding υπόσχονται μακροχρόνια ενδιαφέρον και μοναδικές εμπειρίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 7 λεπτά

Εντυπωσιακές διαστημικές μάχες

Ως λάτρης των επικών σκηνών μάχης επιστημονικής φαντασίας, πάντα απολαμβάνω να δίνω εντολή σε έναν στόλο δεκάδων διαστημοπλοίων κάθε είδους να κάνουν υπερπήδηση σε έναν γειτονικό πλανήτη, να εστιάζω και να παρακολουθώ καθώς εμφανίζονται ξαφνικά στην άλλη πλευρά, επιτιθέμενοι σε έναν καλά οχυρωμένο εχθρό που σπεύδει να βγάλει μαχητικά και να στρέψει τα όπλα του. Το έχουμε δει πολλές φορές σε Star Trek, Star Wars, Battlestar Galactica και άλλα, όμως λίγα παιχνίδια επιτρέπουν να ελέγξεις διαστημικές συγκρούσεις τέτοιας κλίμακας όπως το Sins of a Solar Empire 2. Χρειάζονται συχνά ώρες προσεκτικής διαχείρισης μέσα από πολύπλοκα συστήματα στρατηγικής για να φτάσεις σε αυτές τις μεγάλες αναμετρήσεις, αλλά η ανταμοιβή είναι εντυπωσιακή.

Sins of a Solar Empire 2 Review (2025) - IGN Image
Ανασκόπηση του Sins of a Solar Empire 2 (2025) – Εικόνα IGN

Προσβασιμότητα και βάθος

Το σημαντικό είναι πως, παρόλο που πρόκειται για ένα εξαιρετικά σύνθετο υβρίδιο real-time strategy και 4X που σου επιτρέπει να μεταβείς από την επισκόπηση ενός ολόκληρου ηλιακού συστήματος μέχρι ένα μεμονωμένο διαστημόπλοιο ανάμεσα σε εκατοντάδες, δεν χρειάζεται να γνωρίζεις τα πάντα για να το απολαύσεις ή να κερδίσεις. Έπειτα από δεκάδες ώρες κυρίως εναντίον της Unfair AI (μια βαθμίδα πάνω από το hard), συνήθως σε τετραπλές αναμετρήσεις, έχω κερδίσει περισσότερες φορές απ’ όσες έχασα, παρότι ακόμα μαθαίνω τις πολλές και συχνά λεπτές διαφορές ανάμεσα στις έξι διαθέσιμες παρατάξεις και πώς αλληλεπιδρούν στόλοι, δομές και αναβαθμίσεις. Εκτός αν σκοπεύεις να παίξεις σε υψηλό επίπεδο εναντίον ανθρώπινων αντιπάλων που έχουν τελειοποιήσει τις τακτικές τους, μόλις κατανοήσεις τα βασικά της οικονομίας, της έρευνας και της διαχείρισης στόλου, μπορείς να εστιάσεις στα στοιχεία που σου αρέσουν και να αγνοήσεις όσα δεν σε ενδιαφέρουν, απολαμβάνοντας παράλληλα την ανάπτυξη της αυτοκρατορίας σου και την κατατρόπωση των εχθρών.

Ss Cb52770869362C5E6944F6999Ad7894D93C0F28A 1920X1080 1759271090585
Ενδεικτική οθόνη διαχείρισης στόλου και πλανητών

Διαφορές μεταξύ παρατάξεων

Και οι έξι παρατάξεις του Sins 2 λειτουργούν με παρόμοιο τρόπο: αποικίζουν πλανήτες, εξάγουν πόρους, χτίζουν διαστημικές εγκαταστάσεις για έρευνα και παραγωγή και διαθέτουν αντίστοιχες κατηγορίες πλοίων (κορβέτες, φρεγάτες, καταδρομικά, capital ships). Ωστόσο, οι διαφορές τους είναι σημαντικές και πολύπλοκες. Οι δύο ανθρώπινες TEC παρατάξεις κερδίζουν χρήματα μέσω δικτύων εμπορικών σταθμών, αλλά διαφέρουν στις αναβαθμίσεις και τα μπόνους: η Enclave ευνοεί την άμυνα, ενώ η Primacy είναι πιο επιθετική, με χαρακτηριστικά όπως το Novalith Cannon που βομβαρδίζει πλανήτες από απόσταση και τη δυνατότητα να κερδίζει χρήματα μέσω επιδρομών. Η Vasari Alliance δεν χρησιμοποιεί καθόλου το χρήμα των TEC και εστιάζει στη διπλωματία με μικρότερες παρατάξεις, εξασφαλίζοντας ενισχύσεις ή αναβαθμίσεις, ενώ η Vasari Exodus είναι η μόνη που μπορεί να καταστρέψει ολοκληρωτικά πλανήτες για πόρους. Οι Advent Reborn και Wrath ειδικεύονται στην ανάσταση κατεστραμμένων πλοίων και στον έλεγχο του νου των εχθρών αντίστοιχα. Αυτή είναι μια απλοποιημένη εικόνα, αλλά για να μην μετατραπεί το κείμενο σε αντίγραφο των εκτενών οδηγών για κάθε παράταξη στην επίσημη σελίδα, αρκεί να πούμε ότι οι διαφορές τους προσφέρουν μεγάλη ποικιλία και επαναληψιμότητα.

Ss 72Ea5E4C79423494E9A9Df2A1D305962A231A61A 1920X1080 1759271090585
Διαφορετικές παρατάξεις και στόλοι στο Sins of a Solar Empire 2

Πρώτες εντυπώσεις και γραφικά

Αν έχεις παίξει το κλασικό Sins of a Solar Empire του 2008 ή το Rebellion, το Sins 2 ίσως αρχικά φανεί λιγότερο φιλόδοξο – τουλάχιστον μέχρι να παρατηρήσεις πόσο βελτιωμένα και εντυπωσιακά δείχνουν όλα τα πλοία στη νέα μηχανή γραφικών, με περιστρεφόμενους πυργίσκους που παρακολουθούν στόχους. Οι μεγάλες μάχες είναι πραγματικά θεαματικές, αλλά χρειάζεται χρόνος για να φτάσεις εκεί. Οι πρώτες ώρες θυμίζουν έντονα τον προκάτοχο: ξεκινάς από έναν πλανήτη, εξερευνάς τον χάρτη με αυτόματους ανιχνευτές και προσπαθείς να αποικίσεις κάθε πλανήτη και αστεροειδή που μπορείς να καθαρίσεις από τις τοπικές άμυνες, ερευνώντας παράλληλα τις απαραίτητες τεχνολογίες για κάθε τύπο πλανήτη.

Ss 5B38C86E2Dd14Debf043E6Cffd1E67694319Efd1 1920X1080 1759271090586
Εντυπωσιακά γραφικά και λεπτομέρειες διαστημικών πλοίων

Νέο σύστημα εξωτικών υλικών

Η βασική καινοτομία είναι το σύστημα εξωτικών υλικών, που περιορίζει το πόσο γρήγορα μπορείς να κατασκευάσεις ισχυρά στρατιωτικά μέσα όπως capital ships και starbases. Αρχικά, τα εξωτικά υλικά είναι σπάνια και πρέπει είτε να τα ανακαλύψεις σε πλανήτες και αστεροειδείς που αποικίζεις είτε να τα συλλέξεις καταστρέφοντας εχθρικά capital ships. Επειδή τα περισσότερα μεγάλα πλοία και βάσεις απαιτούν συγκεκριμένο υλικό, ίσως χρειαστεί να προσαρμοστείς ανάλογα με το τι έχεις στη διάθεσή σου, προσθέτοντας έτσι ποικιλία σε κάθε παρτίδα. Αργότερα, μπορείς να ερευνήσεις τη δυνατότητα κατασκευής διυλιστηρίων που παράγουν σταδιακά εξωτικά υλικά από τα βασικά αποθέματα μετάλλου και κρυστάλλου, επιτρέποντάς σου να χτίζεις ό,τι θέλεις – το παιχνίδι μάλιστα ερευνά αυτόματα τις απαραίτητες τεχνολογίες και παράγει τα υλικά αν έχεις τους πόρους, οπότε το μόνο που προσθέτουν τα εξωτικά υλικά μετά από αυτό το σημείο είναι χρόνος κατασκευής.

Ss B574F7D30448B27Fd964E394C4Ade94Abfd0F14B 1920X1080 1759271090586
Το νέο σύστημα εξωτικών υλικών περιορίζει την ταχύτητα κατασκευής ισχυρών πλοίων

Πολυπλοκότητα με την πρόοδο του παιχνιδιού

Στο μεσαίο στάδιο, το Sins 2 αποκαλύπτει τη διαφορά του από το αρχικό παιχνίδι, προσθέτοντας τόσα πολλά συστήματα που χρειάστηκα πολλές, πολύωρες παρτίδες για να τα εξερευνήσω όλα. Ακόμα και μετά από αναλυτικά tutorials (δεν υπάρχει παραδοσιακή RTS καμπάνια για να μάθεις τα βασικά) και πάνω από 40 ώρες πρακτικής, ο όγκος των πραγμάτων που πρέπει να διαχειριστείς είναι τεράστιος:

  • Δύο παράλληλα δέντρα έρευνας με πολλαπλές διαδρομές
  • Ποικίλες αναβαθμίσεις πλανητών
  • Εξοπλισμός που μπορείς να τοποθετήσεις σε capital ships και πλανήτες
  • Απλή διπλωματία με άλλες παρατάξεις και ανεξάρτητους κόσμους
  • Επέκταση πολιτισμού
  • Διαχείριση πόρων
  • Επιδρομές πειρατών
  • Μοναδικοί μηχανισμοί ανά παράταξη, όπως εμπορικές διαδρομές και ειδικές δυνάμεις
  • Titan superships

Με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις, οι πλανήτες κινούνται αργά γύρω από τον ήλιο στο κέντρο του χάρτη, κάτι που μπορεί να προκαλέσει προβλήματα αν ξεχάσεις να ελέγξεις την πορεία τους και βρεθείς ξαφνικά με έναν πλανήτη σου στη μέση εχθρικής επικράτειας χωρίς ενισχύσεις – αν και είναι διασκεδαστικό όταν συμβαίνει σε άλλον παίκτη.

Ss D5564A438Fa954Aa971Ebdab7800Baa19C6C7773 1920X1080 1759271090586
Πολλαπλά συστήματα και διαχείριση σε βάθος στο Sins 2

Ρυθμός παιχνιδιού και διαχείριση

Όλα στο Sins 2 φαίνονται να κινούνται αργά όταν παρακολουθείς έναν στόλο να διασχίζει το βαρυτικό πεδίο ενός πλανήτη ή μια μπάρα προόδου να γεμίζει για έρευνα ή κατασκευή, αλλά στην πραγματικότητα πάντα υπάρχει κάτι που μπορείς να κάνεις για να βελτιώσεις την αυτοκρατορία σου. Μόλις μάθεις πού να βρεις τα μενού για τη διαχείριση εξοπλισμού σε πλανήτες, capital ships και starbases, να επεκτείνεις τα διαθέσιμα slots, να επιλέγεις τις επόμενες τεχνολογίες, να παρακολουθείς την οικονομία σου και άλλα, μπορεί να νιώσεις ότι όλα κινούνται πολύ γρήγορα για να τα προλάβεις, ειδικά όταν πρέπει να στέλνεις στόλους σε αποστολές άμυνας ή επίθεσης. Ευτυχώς, τα εργαλεία οργάνωσης στόλων είναι απλά και διαισθητικά, με βελτιώσεις όπως η δυνατότητα να χτίζεις ενισχύσεις απευθείας από το μενού του στόλου, χωρίς να ψάχνεις shipyard. Επίσης, μπορείς να παγώσεις το χρόνο (στο single-player) για να οργανωθείς καλύτερα.

Μάχες χωρίς υπερβολικό μικροέλεγχο

Δεν χρειάζεται να ασχολείσαι με κάθε λεπτομέρεια στη μάχη αν δεν το επιθυμείς. Σίγουρα, αν εστιάσεις και δώσεις χειροκίνητες εντολές – όπως να εξαπολύσεις nanites για συνεχή ζημιά, να αποκαταστήσεις ασπίδες συμμάχων ή να εκτοξεύσεις μαζικά πυραύλους σε ενοχλητικά εχθρικά πλοία – θα έχεις καλύτερα αποτελέσματα, αλλά οι περισσότερες ικανότητες ενεργοποιούνται αυτόματα (αρκεί να έχεις επιλέξει ποιες θα ξεκλειδώσεις όταν το πλοίο ανεβαίνει επίπεδο). Η σωστή τοποθέτηση έχει σημασία, καθώς μπορείς να κρατήσεις ευάλωτα πλοία εκτός εμβέλειας αμυντικών πυργίσκων ή να αποσύρεις έγκαιρα τα έμπειρα capital ships για να τα σώσεις – το παιχνίδι σε ειδοποιεί συχνά όταν οι ασπίδες ή το κύτος τους είναι σε κρίσιμη κατάσταση.

Στρατηγική και σύνθεση στόλου

Αυτοί οι ελιγμοί έχουν σημασία κυρίως όταν αντιμετωπίζεις ισοδύναμο αντίπαλο, αλλά το κλειδί για τη νίκη είναι να το αποφεύγεις όταν μπορείς: οι πόλεμοι κερδίζονται σε επίπεδο logistics, διασφαλίζοντας ότι ο στόλος σου είναι καλά εφοδιασμένος, πλήρως αναβαθμισμένος και έχει σωστή σύνθεση από ελαφριές φρεγάτες, βαριά καταδρομικά, γρήγορα μαχητικά, κορβέτες και υποστηρικτικά πλοία μεγάλου βεληνεκούς, όλα να υποστηρίζουν τα capital ships. Ο καλύτερος μικροέλεγχος δεν αρκεί αν ο αντίπαλος έχει διπλάσιο στόλο επειδή διέθετε περισσότερα ναυπηγεία και ισχυρότερη οικονομία.

Τεχνητή νοημοσύνη και προκλήσεις

Ένα μέρος του λόγου που κατάφερα να κερδίσω τις περισσότερες παρτίδες χωρίς να αξιοποιήσω κάθε εργαλείο είναι ότι η AI των αντίπαλων αυτοκρατοριών συχνά υστερεί στο τέλος του παιχνιδιού. Έχω παίξει αρκετές παρτίδες όπου οι εχθρικοί στόλοι συνεργάζονταν για να με πιέσουν σε δύο μέτωπα και με ανάγκαζαν να υποχωρήσω στα βασικά μου συστήματα, αλλά στη συνέχεια υποχωρούσαν, αφήνοντάς μου αρκετό χώρο να ανασυνταχθώ και τελικά να τους κατατροπώσω, ακόμα κι αν είχαν προλάβει να κατασκευάσουν τα Titan warships πριν από εμένα.

Συμπεριφορά αντιπάλων και ισορροπία

Ίσως οι αντίπαλοι να ήταν απασχολημένοι μεταξύ τους όσο εγώ ανασυγκροτούσα τον στόλο μου, αλλά το γεγονός ότι κανείς δεν εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία να καταστρέψει τον βασικό μου πλανήτη και να καταλάβει την επικράτειά μου ήταν κάπως παράξενο. Μέχρι εκείνο το σημείο, πάντως, η AI προσφέρει ικανοποιητική πρόκληση, με πολλές ευκαιρίες για συγκρούσεις και ανταλλαγή χτυπημάτων στα σύνορα.

Multiplayer εμπειρία

Θεωρητικά, το Sins of a Solar Empire 2 αποδίδει καλύτερα στο multiplayer, καθώς οι άνθρωποι παίκτες δεν θα διστάσουν να εκμεταλλευτούν κάθε ευκαιρία. Στην πράξη, όμως, δεν έχω καταφέρει να ολοκληρώσω ποτέ μια multiplayer παρτίδα λόγω της διάρκειας και της πολυπλοκότητάς τους. Ακόμα και ένα «μικρό» παιχνίδι με δύο παίκτες σε προκαθορισμένο ή τυχαίο χάρτη περιλαμβάνει δεκάδες πλανήτες και ουράνια σώματα για κατάκτηση, απαιτώντας ώρες εναντίον ενός έμπειρου αντιπάλου. Σε μεγαλύτερους χάρτες, μπορείς να έχεις πολλαπλά ηλιακά συστήματα και έως 10 παίκτες, κάτι που απαιτεί μεγάλη δέσμευση από την ομάδα. Προς τιμήν του, το Sins 2 επιτρέπει την εύκολη είσοδο και έξοδο παικτών, με την AI να αναλαμβάνει τον έλεγχο μιας παράταξης μέχρι να επιστρέψει ο παίκτης, ώστε να μην μένει το παιχνίδι στη μέση αν κάποιος χρειαστεί να αποχωρήσει.

Modding και κοινότητα

Όλα αυτά πριν καν αναφερθούμε στη σκηνή των mods, που ήδη δημιουργεί μετατροπές για να προσθέσεις Star Destroyers, Battlestars, Romulan Warbirds και πολλά άλλα, μέσω του ενσωματωμένου mod manager. Αν κρίνουμε από το αρχικό Sins of a Solar Empire, η κοινότητα θα συνεχίσει να προσφέρει νέο περιεχόμενο για πολλά χρόνια – ίσως και δεκαετίες.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Star Trek, Avengers και άλλα: Και τα 7 νέα σετ του Magic: The Gathering που αποκαλύφθηκαν και έρχονται το 2026

Η MagicCon Atlanta ξεκίνησε, αποκαλύπτοντας το πρόγραμμα του Magic: The Gathering για το 2026 με επτά νέες συλλογές και πολλές συνεργασίες, όπως Lorwyn, Star Trek, The Last of Us, Marvel και The Hobbit. Επιστρέφουν παλιοί μηχανισμοί, ενώ αναμένονται και μυστικές κυκλοφορίες με Nickelodeon, Iron Maiden και Furby.

Στο Target θα βρεις πολλά σετ Lego σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές κατά τη διάρκεια του Circle Week.

Η Target Circle Week προσφέρει μεγάλες εκπτώσεις σε πολλά σετ Lego με θέματα Marvel, Disney, Star Wars, Fortnite και άλλα. Κάποια σετ έχουν εκπτώσεις έως και 50%. Η προσφορά ισχύει μέχρι 12 Ιουλίου, αλλά τα καλύτερα σετ εξαντλούνται γρήγορα. Απαιτείται δωρεάν εγγραφή στο Target Circle.

Πώς να αποκτήσετε το Token του Luke & Yoda στο Monopoly GO

Στο πλαίσιο της συνεργασίας με το Star Wars, η Scopely προσφέρει συλλεκτικά αντικείμενα στο Monopoly GO, όπως το νέο token του Λουκ και του Γιόντα. Θα είναι διαθέσιμο στο Star Wars Partners Event από 13 έως 18 Μαΐου 2025, όπου οι παίκτες θα συνεργαστούν για να κερδίσουν πόντους και μοναδικά βραβεία.

Η παρωδία του Family Guy για το Top Gun δεν ενθουσίασε τους θαυμαστές.

Η παρωδία "Fat Gun" του Family Guy δεν κατάφερε να εντυπωσιάσει, παρά την προοπτική του Top Gun. Οι επαναλαμβανόμενοι αστεία και η έλλειψη εστίασης στο sequel οδήγησαν σε χαμηλές βαθμολογίες. Αν και το Family Guy έχει ιστορία επιτυχημένων παρωδιών, αυτή η προσπάθεια φαίνεται ξεχασμένη ανάμεσα στις καλύτερες.

Οι θαυμαστές του Star Trek: Strange New Worlds λαμβάνουν τα καλύτερα και τα χειρότερα νέα, καθώς ανανεώθηκε για την 5η σεζόν και ταυτόχρονα ακυρώθηκε.

Οι θαυμαστές του Star Trek: Strange New Worlds έλαβαν σήμερα ανάμεικτα νέα, καθώς η σειρά ανανεώθηκε για πέμπτη σεζόν, αλλά θα είναι η τελευταία με λιγότερα επεισόδια. Η τρίτη σεζόν θα κάνει πρεμιέρα στις 17 Ιουλίου. Οι δημιουργοί ευχαρίστησαν τους θαυμαστές και την Paramount Plus για την ευκαιρία να ολοκληρώσουν την αποστολή τους.

Το Fortnite αποκαλύπτει επίσημες λεπτομέρειες για την επερχόμενη σεζόν Star Wars.

Η νέα σεζόν του Fortnite, Galactic Battle, θα κυκλοφορήσει στις 2 Μαΐου. Θα περιλαμβάνει χαρακτήρες όπως ο Mace Windu και ο Darth Jar Jar, καθώς και νέα οχήματα όπως X-Wings και Tie Fighters. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν Force Lightning και θα υπάρξουν εβδομαδιαίες ενημερώσεις για την αναβάθμιση του παιχνιδιού.

Κατηγορίες