Home Game Reviews Αξιολόγηση του Jurassic World Evolution 3

Αξιολόγηση του Jurassic World Evolution 3

0

Διλήμματα στη διαχείριση ενός θεματικού πάρκου δεινοσαύρων

Αν υπάρχει κάτι που έμαθα από τις ταινίες Jurassic Park, είναι ότι η διαχείριση ενός θεματικού πάρκου με δεινόσαυρους δεν είναι καθόλου απλή υπόθεση. Πρέπει συνεχώς να ισορροπείς ανάμεσα στην ικανοποίηση των εργαζομένων, την κερδοφορία του πάρκου και τις ανάγκες των επισκεπτών σου—είτε αυτό σημαίνει επαρκείς τουαλέτες είτε το να μην καταλήξουν θήραμα ενός velociraptor. Το Jurassic World Evolution 3 σε βάζει ξανά στη θέση του διευθυντή, δίνοντάς σου την ευκαιρία να πετύχεις εκεί που απέτυχαν οι John Hammond και Simon Masrani: να δημιουργήσεις ένα ακμάζον, επικερδές πάρκο με εντυπωσιακές εκθέσεις δεινοσαύρων και ελάχιστα βίαια περιστατικά. Με ένα πολύπλοκο σύνολο εργαλείων διαχείρισης και παραμετροποίησης, το Evolution 3 σου προσφέρει μεγαλύτερο έλεγχο από ποτέ. Το αποτέλεσμα είναι ένα εξαιρετικά εθιστικό management sim που ξεχωρίζει σε μια ήδη επιτυχημένη σειρά.

Εντυπωσιακή άποψη του πάρκου με δεινόσαυρους στο Jurassic World Evolution 3

Διαχείριση και ποικιλία δεινοσαύρων

Όπως και οι δύο προηγούμενοι τίτλοι, το Jurassic World Evolution 3 μοιράζεται πολλά κοινά στοιχεία με άλλα παιχνίδια διαχείρισης θεματικών πάρκων. Είσαι υπεύθυνος για τη χάραξη διαδρομών και την εγκατάσταση υποδομών, την κατασκευή παροχών που προσελκύουν το κοινό σου και τη δημιουργία εμπειριών που αυξάνουν την επισκεψιμότητα. Αντί για τρενάκια και στοιχειωμένα σπίτια, εδώ τα αξιοθέατα είναι οι δεινόσαυροι. Κάθε είδος μπορεί να φέρει έσοδα, αλλά η ποικιλία είναι το κλειδί για μακροπρόθεσμη επιτυχία—και ευτυχώς, έχεις στη διάθεσή σου πληθώρα ειδών για να επιλέξεις. Πάντα υπάρχει μια δόση ενθουσιασμού όταν βλέπεις αυτά τα θρυλικά πλάσματα να ζωντανεύουν, ειδικά όταν ξεκλειδώνεις τα πιο αναγνωρίσιμα είδη από τις ταινίες.

Η πρόκληση της ασφάλειας

Σε αντίθεση με το Disneyland, όπου ο Mickey και οι πριγκίπισσες δεν πρόκειται να ξεφύγουν και να επιτεθούν στους επισκέπτες, το Evolution 3 προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο κινδύνου. Οι διευθυντές πρέπει να διατηρούν υψηλή βαθμολογία ασφάλειας για να συνεχίσουν να έχουν έσοδα. Σκέψου το ως ένα χαλαρό παιχνίδι διαχείρισης με στιγμές πανικού και αγωνίας. Πρέπει να φροντίζεις τους δεινόσαυρους καλύπτοντας τις διατροφικές, περιβαλλοντικές και κοινωνικές τους ανάγκες. Κάποιοι χρειάζονται χώρο για να περιφέρονται ή προτιμούν να ζουν σε αγέλες, ενώ άλλοι ευδοκιμούν σε μικρότερες περιοχές με λίγη βλάστηση. Οι σαρκοφάγοι απαιτούν φρέσκο κρέας ή ζωντανή λεία, ενώ τα φυτοφάγα χρειάζονται πράσινο, φρούτα και ξηρούς καρπούς. Οι ιπτάμενοι και υδρόβιοι δεινόσαυροι χρειάζονται ειδικά περιφράγματα, αφού το να περιορίσεις έναν pteranodon με φράχτη είναι τόσο αποτελεσματικό όσο το να κρυφτείς από έναν T-Rex σε μια τουαλέτα. Είναι πραγματικά απολαυστικό να μπαίνεις στη διαδικασία έρευνας ανασκαφών, αποστολής εξερευνητών, εξαγωγής DNA και τελικά να βρίσκεις το ιδανικό σημείο για να εκκολάψεις το νέο σου είδος.

Οδηγός στην καμπάνια και εξερεύνηση

Αν όλα αυτά σου φαίνονται πολλά, όντως είναι—αλλά η καμπάνια σε καθοδηγεί αποτελεσματικά μέσα από τις όλο και πιο σύνθετες μηχανικές. Ο Cabot Finch, υπεύθυνος δημοσίων σχέσεων που ίσως θυμάσαι από τα προηγούμενα Jurassic World Evolution, επιστρέφει ως οδηγός σου, καθώς επισκέπτεσαι πάρκα σε διάφορα στάδια ανάπτυξης ανά τον κόσμο και τα επαναφέρεις στην παλιά τους δόξα. Σε μια αναφορά στο αρχικό Jurassic Park, η καμπάνια ξεκινά στις ερημιές της Μοντάνα και στη συνέχεια σε ταξιδεύει σε Las Vegas, Hawaii, αλλά και σε διάφορα μέρη της Ευρώπης και της Ασίας, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία στο τοπίο. Ο Finch πλαισιώνεται από μια ομάδα επιστημόνων και ειδικών στους δεινόσαυρους, αλλά την παράσταση κλέβει ο Ian Malcolm του Jeff Goldblum, που εμφανίζεται κατά διαστήματα για να υπενθυμίσει πως η προσπάθεια ελέγχου της φύσης οδηγεί αναπόφευκτα σε καταστροφή.

Νέες δυνατότητες στην καμπάνια

Ακόμα κι αν γνωρίζεις ήδη τη σειρά, το campaign mode είναι ιδανικό για να εξοικειωθείς με τα νέα χαρακτηριστικά του Evolution 3. Η σημαντικότερη προσθήκη είναι η δυνατότητα αναπαραγωγής δεινοσαύρων μέσα στο πάρκο. Παλαιότερα, μπορούσες να συνθέσεις δεινόσαυρους μόνο με βάση το DNA που εξήγαγες από απολιθώματα. Τώρα, αφού συνθέσεις συμβατά αρσενικά και θηλυκά του ίδιου είδους, μπορείς να δημιουργήσεις έναν άνετο χώρο φωλιάσματος και να περιμένεις να ξεκινήσει η διαδικασία.

Προκλήσεις και δυναμική αναπαραγωγής

Αυτή η μηχανική προσθέτει ενδιαφέρουσες παραλλαγές στη δοκιμασμένη συνταγή του Jurassic World Evolution. Μπορείς να συνεργαστείς με τους επιστήμονές σου για να σχεδιάσεις την αναπαραγωγή ή απλώς να αφήσεις τη φύση να ακολουθήσει τον δρόμο της. Ποιος θα φανταζόταν ότι το να γίνεις προξενητής προϊστορικών πλασμάτων θα ήταν τόσο διασκεδαστικό; Όταν εκκολαφθεί η επόμενη γενιά, τα μικρά μπορεί να έχουν διαφορετικές ανάγκες από τους γονείς τους. Για παράδειγμα, ενώ οι ενήλικοι σαρκοφάγοι προτιμούν να κυνηγούν μόνοι τους, τα μικρά raptors και T-rex χρειάζονται αποθέματα έτοιμου κρέατος στους χώρους τους. Οι πιο ψηλοί δεινόσαυροι φτάνουν τα φύλλα των δέντρων, αλλά τα μικρά τους χρειάζονται τροφή πιο κοντά στο έδαφος. Αν αφήσεις την αναπαραγωγή ανεξέλεγκτη, οι χώροι μπορεί να υπερπληρωθούν, οδηγώντας σε αποδράσεις και πανικό στους επισκέπτες.

Ισορροπία με φατρίες και συμβόλαια

Καθώς διαχειρίζεσαι τις οικογένειες δεινοσαύρων, πρέπει επίσης να διατηρείς καλές σχέσεις με τις φατρίες ψυχαγωγίας, ασφάλειας και διατήρησης, μια ακόμη νέα προσθήκη. Κερδίζεις φήμη ολοκληρώνοντας συγκεκριμένα συμβόλαια—ουσιαστικά καλοπληρωμένες δευτερεύουσες αποστολές—και βελτιώνοντας την ποιότητα των πάρκων σου. Η θετική φήμη και με τις τρεις φατρίες γίνεται ιδιαίτερα σημαντική στα τελευταία κεφάλαια της ιστορίας, αλλά οι απαιτήσεις τους διαφέρουν. Η προσπάθεια να τους ικανοποιήσεις όλους προσθέτει επιπλέον βάθος στο gameplay.

Ελευθερία και απειλές στην καμπάνια

Η καμπάνια του Jurassic World Evolution 2 έμοιαζε περισσότερο με εκτεταμένο tutorial, αλλά αυτή τη φορά έχεις περισσότερο χώρο να αναπτύξεις το δικό σου στυλ διαχείρισης. Οι στόχοι λειτουργούν ως ραχοκοκαλιά της ιστορίας, όπου μια ακτιβιστική ομάδα με το όνομα Extinction Now! παρεμβαίνει συχνά στις επικοινωνίες σου και σαμποτάρει τα πάρκα. Καθώς ταξιδεύεις ανά τον κόσμο, πρέπει επίσης να αντιμετωπίσεις τις ενέργειες της Extinction Now!. Τα πρώτα πάρκα είναι αυστηρά καθοδηγούμενα, αλλά μόλις ανοίξει ο χάρτης και πας διεθνώς, έχεις μεγάλη ελευθερία να πετύχεις τους στόχους σου όπως εσύ επιθυμείς.

Δημιουργικότητα στο sandbox mode

Ένα από τα πιο διασκεδαστικά στοιχεία των management sims είναι η δυνατότητα να δημιουργήσεις κάτι από το μηδέν, κάτι που προσφέρει το sandbox mode. Αυτή η λειτουργία αποτελεί σταθερή αξία στα Jurassic World Evolution, και το Evolution 3 προσφέρει ακόμα περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης. Μπορείς να επιλέξεις οποιαδήποτε τοποθεσία από την καμπάνια, να δημιουργήσεις ένα νησί με μοναδική τοπογραφία ή να χρησιμοποιήσεις τετράγωνους χάρτες για απόλυτα επίπεδη, χωρίς εμπόδια έκταση.

Απόλυτος έλεγχος και χαλάρωση

Στο sandbox έχεις τον έλεγχο σχεδόν κάθε πτυχής: από τα αρχικά κεφάλαια, τη συμπεριφορά των δεινοσαύρων και πολλά άλλα. Μπορείς να αυξήσεις τη δυσκολία με περιορισμένο προϋπολογισμό ή να επιλέξεις απεριόριστα κεφάλαια για να δημιουργήσεις το πάρκο των ονείρων σου, ανάλογα με τη διάθεσή σου. Μπορείς να αναλάβεις συμβόλαια για επιπλέον έσοδα, αλλά γενικά το sandbox είναι μια ελεύθερη εμπειρία. Είναι εύκολο να χαθείς στον χρόνο προσπαθώντας να ευθυγραμμίσεις τέλεια τα μονοπάτια ή να οργανώσεις μια αξέχαστη περιήγηση με μέγιστη ορατότητα δεινοσαύρων. Και σε αντίθεση με την καμπάνια, όπου οι Cabot, Malcolm και οι υπόλοιποι μιλούν συνεχώς, το sandbox είναι ήσυχο και χαλαρωτικό—τουλάχιστον μέχρι να αποδράσουν οι indoraptors.

Scenarios: Χρονικές προκλήσεις

Η τρίτη λειτουργία, τα scenarios, ήταν η λιγότερο αγαπημένη μου. Αυτές οι χρονομετρημένες προκλήσεις, που διαρκούν από 12 λεπτά έως και μερικές ώρες, έχουν συγκεκριμένους στόχους και περιορισμούς. Σε ένα σενάριο, πρέπει να αναλάβεις χειροκίνητα τον έλεγχο μιας ομάδας ranger και να φωτογραφίσεις άγριους δεινόσαυρους· σε άλλο, ίσως να μην επιτρέπεται να τροποποιήσεις τα υπάρχοντα περιφράγματα, ανεξάρτητα από την κατάσταση των ζώων. Δεν με ενθουσίασε αυτή η προσέγγιση τύπου time trial στη διαχείριση πάρκου· για μένα, ήταν αντίθετη με τη χαλαρωτική εμπειρία που αναζητώ σε ένα sim, και οι στόχοι δεν ήταν αρκετά ενδιαφέροντες για να αξίζουν τον κόπο. Μου έλειψε το Chaos Theory mode του Jurassic World Evolution 2, που φαίνεται να έχει εκλείψει.

Ποικιλία επιλογών για κάθε παίκτη

Παρόλο που προσωπικά δεν με κέρδισαν τα Scenarios, είναι εντυπωσιακό ότι το Evolution 3 προσφέρει επιλογές για κάθε τύπο φίλου των management sims. Αν χρειάζεσαι μια ιστορία να σε καθοδηγεί, η καμπάνια σε καλύπτει. Αν θέλεις να χτίσεις κάτι εντελώς δικό σου, το sandbox είναι ιδανικό. Και αν απολαμβάνεις τις έντονες χρονομετρημένες προκλήσεις, το Scenario mode πιθανότατα θα σε ικανοποιήσει περισσότερο από εμένα.

Βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη

Ακόμα πιο εντυπωσιακές είναι οι βελτιώσεις στην ευχρηστία που φέρνει το Evolution 3 στη σειρά. Με τη σωστή υποδομή, μπορείς να αυτοματοποιήσεις τη συντήρηση και την ιατρική φροντίδα, γλιτώνοντας από το να εντοπίζεις κάθε φορά τις αντίστοιχες μονάδες σε περίπτωση κρίσης. Πτυχές που ήταν περίπλοκες ή μπερδεμένες στα προηγούμενα παιχνίδια, όπως η δημιουργία περιηγήσεων, είναι πλέον πολύ πιο απλές. Υπάρχουν περισσότερες επιλογές περιηγήσεων πέρα από τα κλασικά Jeep και gyrospheres των ταινιών· μπορείς να οργανώσεις βόλτα με αερόστατο ή να δημιουργήσεις το Cretaceous Cruise, όπου οι επισκέπτες κάνουν κανό σε ποτάμια και λίμνες. Η βελτίωση της μεταφορικής βαθμολογίας με την εγκατάσταση σταθμών και γραμμών monorail σε όλο το πάρκο είναι πολύ πιο διαισθητική αυτή τη φορά. Καθώς επεκτείνεσαι, μπορείς εύκολα να επεξεργαστείς τις υπάρχουσες γραμμές ή να δημιουργήσεις ένα υπόγειο hyperloop για ακόμα πιο εύκολη μετακίνηση. Πολλές ατέλειες έχουν διορθωθεί.

Τεχνικά ζητήματα και διορθώσεις

Συνάντησα μερικά τεχνικά προβλήματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αν και τα περισσότερα έχουν ήδη διορθωθεί με patch. Το πιο αξιοσημείωτο ήταν ότι οι επιλογές “continue” και “load” έλειπαν από το μενού κάθε φορά που ξεκινούσα, οπότε έπρεπε να ξεκινώ νέο παιχνίδι και να φορτώνω χειροκίνητα για να επιστρέψω στην καμπάνια μου. Αυτό σήμαινε περισσότερες μεγάλες οθόνες φόρτωσης και επανάληψη του αρχικού voiceover πολλές φορές, κάτι που δεν είναι ιδανικό. Ευτυχώς, αυτό φαίνεται να έχει διορθωθεί, αλλά αντιμετώπισα και μερικά κρασαρίσματα όταν προσπαθούσα να επισκεφτώ το πάρκο μου στην Ινδονησία, που σήμαινε ότι έπρεπε να περάσω ξανά από την ίδια διαδικασία.

Δημιουργίες της κοινότητας και προσδοκίες

Ένα ακόμη μειονέκτημα του να παίζεις το Evolution 3 πριν την κυκλοφορία ήταν ότι δεν μπόρεσα να δοκιμάσω τις δημιουργίες της κοινότητας. Δεδομένου ότι προσφέρει πολύ περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης από τους προκατόχους του, είναι λογικό οι παίκτες να θέλουν να μοιραστούν τις δημιουργίες τους με τον κόσμο. Στα χαρτιά ακούγεται διασκεδαστικό, αν και δεν μπορώ να πω με σιγουριά αν λειτουργεί στην πράξη, αφού πριν το λανσάρισμα υπήρχε ελάχιστη βάση παικτών.

Sarah LeBoeuf, συντάκτρια του άρθρου
[ Πηγή: IGN ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version