Αξιολόγηση του Elden Ring Nightreign

Το Nightreign είναι ένα πειραματικό παιχνίδι που ενισχύει κάποιες χαρές του Elden Ring, αλλά θυσιάζει την ταυτότητά του και την ταυτότητα της FromSoftware ως δημιουργών κόσμων. Παρά την γοητεία του, η επανάληψη και η έλλειψη βάθους αφήνουν την αίσθηση ότι λείπει η μαγεία του αρχικού παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κριτική του Elden Ring: Nightreign

Το Nightreign είναι ένα ενδιαφέρον πείραμα που ενισχύει μερικές από τις ιδιόμορφες χαρές του Elden Ring, αλλά θυσιάζει μεγάλο μέρος της ταυτότητάς του – καθώς και της ταυτότητας της FromSoft ως δημιουργών κόσμων.

Developer: FromSoftware
Publisher: FromSoftware/Bandai Namco
Release: 29 Μαΐου 2025
On: Windows
From: Steam
Price: £35 /€40 /$40
Reviewed on: Intel Core i5-12600K, 32GB RAM, Nvidia RTX 4060 Ti, Windows 11

Στο Elden Ring, η αρχική κλάση ονομάζεται Wretch και ξεκινά με ένα ρόπαλο και κάποια φθαρμένα εσώρουχα γεμάτα όνειρα. Υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στις πρώτες ώρες στο Limgrave, καθώς συλλέγεις τα πρώτα κομμάτια από ανόμοια πανοπλία και θησαυρούς που καθορίζουν την ανάπτυξή σου. Η πρώτη φορά που αγγίζεις ένα site of grace, η αρχική αύξηση στατιστικών μοιάζει με θεϊκή δύναμη. Αυτή η πρώιμη αναστάτωση είναι η πιο γοητευτική ιστορία που πλέκει ο παίκτης. Σύντομα, όμως, αυτή η αίσθηση χάνεται. Γίνεσαι πανίσχυρος, επιθυμώντας μόνο περισσότερους σκελετούς Albinauric για να προσθέσεις στη συλλογή σου.

Το Nightreign ξεχωρίζει για την αδιάφορη στάση του απέναντι στην αίσθηση του τόπου

Το Nightreign φαίνεται να υπάρχει για να αναδημιουργεί συνεχώς αυτή την ικανοποιητική αίσθηση του πρώτου παιχνιδιού. Κάθε κομμάτι προόδου μοιάζει με ορόσημο, οι αμβλύτες πέτρες σφυρηλάτησης λάμπουν σαν ασήμι, και κάθε μικρή αύξηση στατιστικών είναι ένα μίνι ταξίδι ήρωα.

  • Επιλογή από οκτώ χαρακτήρες
  • Πτήση με ένα φανταστικό αετό
  • Δεκαπέντε λεπτά για να γίνεις πιο δυνατός
  • Μάχη με τον σημερινό boss

Η ροή των αγώνων προχωρά ως εξής: χτύπα τον κοντινότερο εχθρό για την πρώτη σου αναβάθμιση, επισκέψου εκκλησίες για επιπλέον charges, και αναζήτησε όπλα σε ερείπια. Η νύχτα πέφτει, μάχεσαι με έναν υπο-boss, και ο ήλιος ανατέλλει ξανά, επαναφέροντας τον κύκλο.

Η ταχύτητα είναι τρελή, καθώς η πίεση του χρόνου και η ανάγκη να γίνεις πιο δυνατός δεν αφήνουν περιθώρια για σκέψη ή εξερεύνηση. Οι τοποθεσίες είναι απλώς μέρη για να βρεις τον γρηγορότερο δρόμο. Οι εχθροί είναι παγιδευμένοι σε κωμικές κινήσεις καθώς τους επιτίθεσαι.

Η μάχη με τον boss είναι χαοτική, προσπαθώντας να διακρίνεις φίλους από εχθρούς μέσα σε ένα χάος φωτεινών σωματιδίων. Αν κάποιος πέσει, τρέχεις να τον αναστήσεις.

Και το κάνεις, και είναι υπέροχο. Όμως, όταν φτάνεις στον πραγματικό boss, συνειδητοποιείς ότι θα χρειαστεί να επαναλάβεις μια μακρά διαδρομή για να δεις ξανά την κίνηση που σε σκότωσε. Αυτή η επανάληψη είναι πιθανώς ο λόγος που το Nightreign κοστίζει 35 λίρες, γνωρίζοντας ότι δεν θα το ολοκληρώσεις σε ένα Σαββατοκύριακο.

Θα αποκτήσεις τουλάχιστον μερικούς λαμπερούς λίθους με στατιστικά buffs και άλλες ειδικές επιδράσεις. Αυτή είναι η μετα-πρόοδός σου, μαζί με αντικείμενα που θα αποκτήσεις από τις Remembrance interludes. Κάθε χαρακτήρας έχει τελετουργικά αντικείμενα με χρωματιστές υποδοχές, και τοποθετείς αυτούς τους λίθους για διάφορες επιδράσεις.

Αυτές οι επιπλέον ικανότητες και οι χρονομετρητές συμβάλλουν στο να κάνει το Nightreign να μοιάζει περισσότερο με ένα εστιασμένο action game παρά με RPG. Η δράση είναι πιο ελεγχόμενη, με λιγότερη ελευθερία στην επιλογή στυλ παιχνιδιού.

Ομορφιά και παράξενα στοιχεία στο Limveld

Υπάρχει ομορφιά και παράξενα στοιχεία στο Limveld και στο roundtable hold. Γιγάντιοι ριζωμένοι γίγαντες μετακινούνται σε έναν μωβ ουρανό. Το roundtable hold είναι πιο πλούσιο και φθαρμένο, με τη μορφή ενός φρουρίου δίπλα στη θάλασσα.

Η κληρονομιά της FromSoft συνεχίζεται με τα Souslikes, αλλά το Nightreign δεν φαίνεται να προφητεύει κάτι. Αντίθετα, φαίνεται να είναι προάγγελος μιας εξάντλησης, παρά τις στιγμές εφευρετικότητας.

Αναρωτιέμαι γιατί να θέλω να αντιμετωπίσω ξανά αυτούς τους bosses, όταν λείπει η χαρά και η ανακάλυψη που θα έδιναν νόημα σε αυτές τις προκλήσεις. Είναι μια πρόκληση για την πρόκληση, μια απογυμνωμένη πλευρά της δημιουργικής ταυτότητας της FromSoft. Ευχόμουν να καθίσουν ξανά γύρω από τη φωτιά και να ξεκουραστούν μέχρι να εμφανιστεί μια πραγματική σπίθα.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo Switch 2 θεωρείται από αναλυτές “η πιο σημαντική κυκλοφορία προϊόντος στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών,” οι οποίοι εκτιμούν ότι θα έχει πουλήσει 100...

Η εταιρεία DFC Intelligence πιστεύει ότι το Nintendo Switch 2 θα είναι η ταχύτερα πωληθείσα κονσόλα και "πιθανώς το πιο σημαντικό προϊόν στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών". Αναμένει 16 εκατομμύρια πωλήσεις το 2025 και προβλέπει ότι μέχρι το 2029 θα έχει πουλήσει πάνω από 100 εκατομμύρια μονάδες, καθιστώντας το ηγέτη της αγοράς.

Σύμφωνα με αναφορές, η FromSoftware εργάζεται σε ένα αδημοσίευτο παιχνίδι παράλληλα με το The Duskbloods, το οποίο ενδέχεται να κυκλοφορήσει του χρόνου.

Η FromSoftware, εκτός από τα The Duskbloods και Elden Ring Nightreign, φημολογείται ότι αναπτύσσει ένα νέο, αδημοσίευτο παιχνίδι με κωδικό FMC, που ίσως κυκλοφορήσει το 2026. Το παιχνίδι είναι σε προχωρημένο στάδιο, πολυπλατφορμικό και πιθανόν σχετίζεται με σειρές όπως Dark Souls ή Armored Core.

Το Tekken 8 αντικαθιστά ολόκληρη την ομάδα ισορροπίας λόγω της αντίδρασης από την 2η σεζόν.

Το Tekken 8 επανέρχεται με την αρχική ομάδα ισορροπίας μετά από μια αποτυχημένη πρεμιέρα της δεύτερης σεζόν. Πώλησε πάνω από 2 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες τρεις εβδομάδες. Ο Nakatsu έχει πλήρη έλεγχο της ισορροπίας, καθησυχάζοντας τους θαυμαστές για το μέλλον του παιχνιδιού.

Η μεγάλη νέα πρόκληση του Elden Ring Nightreign είναι ένας από τους πιο μισητούς και διχαστικούς αρχηγούς στην ιστορία της FromSoftware: «Εύχομαι να διαρκούσε...

Η νέα έκδοση του Everdark Augur στο Elden Ring Nightreign θεωρείται από πολλούς η πιο βαρετή και κουραστική μάχη με αφεντικό, καθώς απαιτεί συνεχή χρήση ειδικών όπλων και επαναλαμβανόμενες επιθέσεις από απόσταση. Παρά τις καλές μουσικές και τα γραφικά, η εμπειρία απογοητεύει τους περισσότερους παίκτες.

Το Nightreign’s inevitable randomiser mod για το Elden Ring είναι πλέον διαθέσιμο για να κάνει τα playthroughs σου πιο ενδιαφέροντα, ανακατεύοντας τον χάρτη με...

Το Elden Ring Nightreign απέκτησε randomiser mod που ανακατεύει τις πίστες και τους εχθρούς, προσφέροντας μεγαλύτερη ποικιλία και πρόκληση από το βασικό παιχνίδι. Ο δημιουργός υπόσχεται μελλοντικές βελτιώσεις, ενώ το mod είναι συμβατό με το Seamless Co-op και προσφέρει πολλές επιλογές παραμετροποίησης.

Καλύτερα Soulslike παιχνίδια για PS5

Δύσκολο να το πιστέψει κανείς, αλλά τα παιχνίδια Soulslike υπάρχουν μόλις μια δεκαετία. Ξεκίνησαν το 2009 με το Demon's Souls και έγιναν δημοφιλή με το Dark Souls το 2011. Η PS5 προσφέρει την καλύτερη συλλογή Soulslike παιχνιδιών, ιδανική για αρχάριους και βετεράνους. Πολλά παιχνίδια ενσωματώνουν μηχανισμούς του είδους, αλλά λίγα ανήκουν πλήρως σε αυτό.

Κατηγορίες