Αξιολόγηση του Clair Obscur Expedition 33: να έχεις έρωτα με την πρώτη ματιά.

Η τεχνική του impasto χρησιμοποιείται στην τέχνη για να δημιουργήσει πλούσιες, υφασμένες πινελιές. Το Clair Obscur Expedition 33 συνδυάζει τέχνη και RPG, προσφέροντας μοναδικές μηχανικές μάχης και βαθιά αφήγηση. Η αλληλεπίδραση των χαρακτήρων είναι εξαιρετική, αναβιώνοντας τη μαγεία των RPG, και προκαλεί συναισθηματική αντίδραση στον παίκτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τεχνική Impasto στην Τέχνη

Η τεχνική Impasto χρησιμοποιείται στην τέχνη, όπου η μπογιά εφαρμόζεται σε παχιές και υφασματικές στρώσεις, επιτρέποντας τη χρήση πινέλου ή μαχαιριού για τη δημιουργία σχημάτων. Η λέξη προέρχεται από τα ιταλικά και σημαίνει «ζύμη» ή «μείγμα», αναφερόμενη στον τρόπο που οι τεχνίτες «ζυμώνουν» τα υλικά τους για να δώσουν ζωή στη μπογιά. Σκοπός είναι να δημιουργήσουν κάτι που ξεπερνά τη δισδιάστατη μορφή και να δώσουν την εντύπωση ενός πιο βαθύ νοήματος.

Clair Obscur Expedition 33: Μια Καλλιτεχνική Περιπέτεια

Η Clair Obscur Expedition 33 εστιάζει στην τέχνη. Η υπαρξιακή απειλή του κόσμου της είναι η μυστηριώδης ζωγράφος – μια οντότητα που μπορεί να ζωγραφίσει τη ζωή και τον θάνατο κατά βούληση. Οι Γάλλοι πολίτες ζουν υπό την απειλή των διαθέσεών της, που αφαιρούν ζωές και δημιουργούν συνείδηση από το τίποτα. Ο κόσμος είναι γεμάτος θλίψη, οργή, μετάνοια και απελπισία. Είναι σκοτεινός και καταδικασμένος. Και στον καμβά, όλα μαζί είναι υπέροχα.

Η Τεχνική Impasto στην Εμπειρία του RPG

Η τεχνική Impasto έρχεται στο μυαλό, καθώς αυτό νιώθω ότι είναι το παιχνίδι ρόλων: ο ανερχόμενος προγραμματιστής Sandfall Interactive έχει συνδυάσει τα βασικά στοιχεία και τα κλισέ που έχουν δημιουργηθεί σε όλα τα αγαπημένα RPG, προσθέτοντας περισσότερη υφή – μια πρωτοποριακή προσέγγιση που θυμίζει Lost Odyssey, Final Fantasy 10, Chrono Trigger και (παράξενα) Forspoken.

Οπτικά Στοιχεία και Κριτική

Αν και η εμμονή με την τέχνη είναι προφανής, η εμφάνιση του παιχνιδιού είναι η μεγαλύτερη κριτική μου: θυμίζει τεχνολογικό demo του Unreal Engine 5. Μια εντυπωσιακή σκηνή θα δώσει τη θέση της σε ένα αδέξιο διαδραστικό στοιχείο, όπου ο χαρακτήρας χειρίζεται σαν ταχύπλοο, περιορισμένο σε άκαμπτα επίπεδα. Οι χαρακτήρες μερικές φορές φαίνονται εκτός κόσμου, αλλά στα μενού, η ομάδα μοιάζει με κούκλες σε μπουτίκ.

Σημαντικά Στοιχεία της Εμπειρίας

Ωστόσο, οι κριτικές μου σταματούν εδώ. Μπορώ να αποδεχτώ κάποιες υπερβολικά γυαλιστερές υφές και μικρές καθυστερήσεις αν απολαμβάνω την υπόλοιπη εμπειρία που προσφέρει η Clair Obscur. Η μουσική, η απόδοση, η γραφή, η μάχη και η συνολική εμπειρία είναι ανάμεσα στα αγαπημένα μου RPG όλων των εποχών. Για ένα νέο στούντιο, αυτό είναι ένα απίστευτο επίτευγμα.

Η Μάχη ως Κεντρικό Στοιχείο

Η μάχη είναι ένα από τα πιο ελκυστικά στοιχεία. Αν ο κόσμος και η ιστορία είναι η μπογιά που χρησιμοποιεί η Sandfall για να χτίσει τα θεμέλια, η μάχη είναι η λεπτομέρεια – οι πινελιές και οι χαρακιές που προστίθενται με δεξιοτεχνία. Η μάχη λειτουργεί παρόμοια με το Final Fantasy 10, με μια σειρά επιθέσεων που δείχνει ποιος επιτίθεται πότε.

  • Κάθε μη-ομαδική μάχη έχει μια εφευρετική ιδέα που απαιτεί πειραματισμό.
  • Κάθε χαρακτήρας έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά.
  • Οι επιθέσεις των εχθρών μπορούν να αποκρουστούν ή να αποφευχθούν.

Δυναμική Μάχη και Στρατηγική

Πολλές κινήσεις βελτιώνονται με αποκρούσεις ή αποφυγές κατά τη διάρκεια της επίθεσης του εχθρού. Το παιχνίδι προσφέρει «pictos» που αλλάζουν την προσέγγιση στη μάχη. Στη μέση του παιχνιδιού, είχα δεξιότητες που περιλάμβαναν έναν χαρακτήρα που αυτοκτονούσε στην αρχή της μάχης, επανερχόταν στη ζωή και έδινε ενισχύσεις στην ομάδα.

Πολλές Δραστηριότητες και Εξερεύνηση

Μπορείτε να διπλασιάσετε τη διάρκεια του παιχνιδιού συμμετέχοντας σε δευτερεύουσες αποστολές.

  • Συλλογή αντικειμένων.
  • Εξερεύνηση ενός παράξενου αρχοντικού.
  • Αντιμετώπιση παιχνιδιάρικων ξύλινων πλασμάτων.

Απρόβλεπτες Αφηγηματικές Επιλογές

Η Sandfall κάνει τολμηρές και απρόβλεπτες αφηγηματικές επιλογές. Η Clair Obscur λειτουργεί σε όλα τα επίπεδα από την συγκινητική αρχή μέχρι την αποκαλυπτική κορύφωση. Χρειάζομαι περισσότερο χρόνο για να αναλογιστώ την ιστορία, αλλά πιστεύω ότι είναι ανάμεσα στα Chrono Trigger και Nier Automata.

Η Χημεία των Χαρακτήρων

Η αλληλεπίδραση των χαρακτήρων είναι μια μεγάλη νίκη για την Clair Obscur, με εξαιρετικές ερμηνείες από ηθοποιούς όπως οι Andy Serkis και Jennifer English. Η ανακάλυψη ημερολογίων από άλλες αποστολές προσθέτει βάθος και λεπτομέρεια στον κόσμο.

Η Μαγεία των RPG

Η Clair Obscur Expedition 33 με έκανε να ερωτευτώ ξανά τα RPG. Θυμήθηκα τη μαγεία του είδους. Όταν πλησίασα τον τελικό εχθρό, αναλογίστηκα την πρώτη φορά που αντιμετώπισα το Κάστρο της Ultimecia στο Final Fantasy 8 και σκέφτηκα «δεν θέλω να τελειώσει».

Η τέχνη είναι για να προκαλεί συναισθηματική αντίδραση. Η Clair Obscur το πετυχαίνει με επιτυχία. Αν έχετε αγαπήσει ποτέ τα RPG, αξίζει να το παίξετε. Έχει τη δυνατότητα να σας αγγίξει.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερες Τελικές Κατακόμβες στο Final Fantasy, Καταταγμένες

Τα τελικά μπουντρούμια του Final Fantasy προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, συνδυάζοντας προκλητικούς μηχανισμούς και εντυπωσιακή ατμόσφαιρα. Το Ultimecia Castle και το Kefka's Tower ξεχωρίζουν για την καινοτομία τους, ενώ το Orphan's Cradle και το Inside Sin προσφέρουν συναισθηματικές κορυφώσεις, κλείνοντας τις ιστορίες με επικές μάχες και ισχυρές θεματικές.

Η ηθοποιός Jennifer English, γνωστή από τα Elden Ring, Baldur’s Gate 3 και Clair Obscur: Expedition 33, αναφέρει ότι έχει συμμετάσχει και σε «χάλια...

Η Τζένιφερ Ίνγκλις, γνωστή για ρόλους σε κορυφαία παιχνίδια όπως τα Baldur’s Gate 3 και Elden Ring, παραδέχεται ότι έχει συμμετάσχει και σε κακά παιχνίδια, αλλά δεν τα αναφέρει στο βιογραφικό της. Επόμενος ρόλος της είναι στο Tides of Annihilation, ελπίζοντας να συνεχίσει τις επιτυχίες της.

Τα Final Fantasy παιχνίδια με τα καλύτερα τέλη παιχνιδιού.

Τα παιχνίδια Final Fantasy προσφέρουν μοναδικό περιεχόμενο στο τέλος, όπως κρυφούς υπερκακούς και θρυλικά όπλα. Το FF15 έχει αποστολές μετά την κύρια ιστορία, το FF5 διαθέτει θρυλικά όπλα και μυστικούς εχθρούς, ενώ το FF10 προσφέρει προκλήσεις με Σκοτεινές Αιώνες και Ουράνια Όπλα. Κάθε παιχνίδι έχει διαφορετική προσέγγιση στο περιεχόμενο του τέλους.

Κλαιρ Ομπσκίρ: Εξέγερση 33: Πρέπει να επιτεθείς στη Δασκάλα της Ντανς;

Στο Clair Obscur: Expedition 33, οι φιλικοί Nevrons προσφέρουν χρήσιμα αντικείμενα. Ένας από αυτούς είναι η Δασκάλα Danseuse, που συναντάται αργά στο παιχνίδι. Μετά την ολοκλήρωση του μίνι παιχνιδιού της, θα λάβετε μια στολή Danseuse για τον Lune. Αν την επιτεθείτε, θα κερδίσετε άλλα αντικείμενα.

Φήμη: Ο Yuji Horii ίσως αποκάλυψε κάποιες σημαντικές ειδήσεις για remake.

Μια ανακατασκευή ενός αγαπημένου RPG, που γιορτάζει τα 30 του χρόνια, είναι καθ' οδόν, σύμφωνα με τον δημιουργό του Dragon Quest, Yuji Horii. Φαίνεται ότι το Chrono Trigger ανακατασκευάζεται, με τον Horii να το επιβεβαιώνει κατά λάθος σε πάνελ στο Napoli Comicon. Οι φανς είναι ενθουσιασμένοι, αλλά περιμένουμε επίσημη επιβεβαίωση από την Square Enix.

Αυτό το 2.5D ερωτικό γράμμα προς το Chrono Trigger και άλλες κλασικές JRPG δημιουργίες μοιάζει πραγματικά αψεγάδιαστο.

Το Threads of Time υπόσχεται μια συναρπαστική JRPG εμπειρία με εντυπωσιακό pixel art, δυναμικές μάχες και ταξίδια στον χρόνο, θυμίζοντας κλασικά όπως το Chrono Trigger. Η ομάδα της Riyo Games δουλεύει σκληρά, και αν διατηρήσει την ποιότητα, ίσως δούμε έναν άξιο διάδοχο των μεγάλων 16-bit τίτλων.

Κατηγορίες