Αξιολόγηση της La Quimera

Το La Quimera είναι ένα μελλοντολογικό FPS που αναπτύσσεται από τη Reburn και προγραμματίζεται για κυκλοφορία το 2025. Παρά την ενδιαφέρουσα ιστορία του, η απλή μηχανική παιχνιδιού και τα τεχνικά προβλήματα το καθιστούν δύσκολο να προταθεί. Η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού είναι απογοητευτική, με περιορισμένο περιεχόμενο και κακή γραφή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

La Quimera: Ένα Νέο FPS με Καθυστερήσεις

Ο φουτουριστικός sci-fi shooter La Quimera είναι ένας από τους λίγους τίτλους FPS για έναν παίκτη με ιστορία που αναμένονται το 2025, και είναι το πρώτο παιχνίδι της νέας εταιρείας Reburn. Αρχικά γνωστή ως 4A Games Ukraine, η Reburn άρχισε την ανάπτυξη του La Quimera το 2020, με προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας την 25η Απριλίου 2025. Ωστόσο, η ημερομηνία αυτή πέρασε χωρίς την κυκλοφορία του τίτλου, και η Reburn παρείχε ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού, εξηγώντας τους λόγους της καθυστέρησης. Μετά από αρκετό χρόνο με το La Quimera, είναι σαφές ότι η καθυστέρηση ήταν σωστή, καθώς ο τίτλος χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να ολοκληρωθεί.

Στις καλύτερες στιγμές του, το La Quimera θυμίζει παιχνίδια μιας περασμένης εποχής. Σε μια εποχή όπου οι περισσότεροι shooters πρώτου προσώπου επικεντρώνονται στο multiplayer και την επαναληψιμότητα, μια πλήρως single-player εμπειρία είναι αναζωογονητική. Ωστόσο, η προσκόλληση του La Quimera στο παρελθόν του είδους φαίνεται και στην απλοϊκή του μηχανική, η οποία δεν βοηθάται από την περιοδική τεχνική του απόδοση και τα πολλά bugs.

Μια πιθανή σωτηρία για το La Quimera θα ήταν η σύντομη διάρκεια του, αλλά και σε αυτόν τον τομέα ο τίτλος φαίνεται ανεπαρκής. Η Reburn έχει αλλάξει σχέδια για να κυκλοφορήσει το La Quimera σε Early Access, με ημερομηνία που παραμένει TBA. Ακόμα και σε Early Access, η ποσότητα περιεχομένου δεν είναι αρκετή, με το παιχνίδι να τελειώνει γρήγορα. Η ιστορία είναι αδύναμη, με φωνητική υποκριτική και γραφή που δεν ενισχύουν την εμπειρία.

Η Ιστορία και η Φωνητική Υποκριτική του La Quimera Χρειάζονται Βελτίωση

Στο χαρτί, η ιστορία του La Quimera είναι ενδιαφέρουσα. Διαδραματίζεται 40 χρόνια στο μέλλον, σε μια φανταστική Λατινοαμερικανική πολιτεία, το Nuevo Caracas. Μετά από μια καταστροφική ημέρα, η πολιτεία χωρίζεται σε λαμπερές πόλεις και υποβαθμισμένα barrios, με έναν τοίχο που τα χωρίζει από την Active Zone γεμάτη ρομπότ.

Σε αυτή τη δυστοπική πραγματικότητα, το Nuevo Caracas δεν έχει επίσημο στρατό. Η ειρηνική διαχείριση γίνεται από ομάδες PMCs που ανταγωνίζονται για συμβόλαια. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός ανώνυμου πρωταγωνιστή, νεοσύλλεκτου στην Palomo PMC. Όταν μια αποστολή διάσωσης αποτύχει, εμπλέκεται σε ένα πειραματικό πρόγραμμα.

Η εκτέλεση της ιστορίας είναι αδύναμη, με κακή γραφή και φωνητική υποκριτική. Η σύντομη διάρκεια αφήνει τους παίκτες σε κρεμάμενη κατάσταση, καθώς η ιστορία δεν ολοκληρώνεται.

Gameplay και Πρόοδος στο La Quimera Είναι Υπερβολικά Γνωστά

Το κύριο θετικό του La Quimera είναι η απλή, αλλά ικανοποιητική, μηχανική του πυροβολισμού. Οι παίκτες επιλέγουν αποστολές από την έδρα της Palomo PMC, προετοιμάζοντας τον πρωταγωνιστή με όπλα. Υπάρχουν δύο τύποι όπλων — βαλλιστικά για ανθρώπινους στόχους και ενεργειακά για ρομπότ. Η υγεία ανανεώνεται μόνο μέχρι ένα σημείο και η πυρομαχικά είναι περιορισμένα.

Αφού αποκτήσουν την εξωσκελετική στολή, οι παίκτες επιλέγουν ικανότητες. Για να ξεκλειδώσουν αναβαθμίσεις, χρειάζονται νομίσματα που βρίσκονται σε επίπεδα. Δυστυχώς, κατά τη διάρκεια της αναπαραγωγής, αντιμετώπισα bugs που εμπόδιζαν την πρόοδο.

Η τεχνική απόδοση του La Quimera είναι απρόβλεπτη. Οπτικά, το παιχνίδι είναι εντυπωσιακό, αλλά τα bugs επηρεάζουν την εμπειρία. Ορισμένες φορές, το παιχνίδι σταματά να επιτρέπει στόχευση ή αφαιρεί σημαντικά στοιχεία HUD.

Το La Quimera Θυμίζει Παιχνίδια του Παρελθόντος

Η Reburn είναι μια εταιρεία που έχει επηρεαστεί από την τρέχουσα κατάσταση στην Ουκρανία. Με τον κατάλληλο χρόνο για να βελτιωθεί το La Quimera, θα μπορούσε να γίνει ένας αξιόλογος τίτλος FPS που ανακαλεί την εποχή των single-player shooters. Ωστόσο, η τρέχουσα κατάσταση καθιστά δύσκολη την προτροπή για αγορά.

Σύμφωνα με το Steam, πέρασα 5.4 ώρες με το La Quimera, ολοκληρώνοντας τις τέσσερις αποστολές του. Η διάρκεια του παιχνιδιού θυμίζει shooters της εποχής PS2, αλλά η έλλειψη περιεχομένου και η αδύναμη ιστορία καθιστούν δύσκολη την προτροπή για αγορά. Το La Quimera είναι σαν junk food βιντεοπαιχνιδιών — μπορεί να είναι ευχάριστο, αλλά αφήνει μια αίσθηση κενότητας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς να διορθώσετε το χαμηλό FPS στο Oblivion Remastered

Το Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered διαθέτει ανανεωμένα γραφικά με Unreal Engine 5. Οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις γραφικών για καλύτερη απόδοση. Παρά τις βελτιώσεις, υπάρχουν προβλήματα απόδοσης. Οι καλύτερες ρυθμίσεις δοκιμάστηκαν σε ισχυρό υπολογιστή, με μέσες τιμές FPS 80-90 σε πολυσύχναστες περιοχές.

Αξιολόγηση Πρόσβασης σε Πρώιμο Στάδιο του La Quimera

Η La Quimera, που καθυστέρησε την κυκλοφορία της, είναι ένα FPS που θυμίζει ταινίες δράσης, αλλά δεν διακρίνεται για την ποιότητά της. Παρά την κακή γραφή και την αδύναμη ιστορία, προσφέρει κάποια διασκέδαση, ειδικά σε συνεργασία με φίλους. Ωστόσο, η εμπειρία είναι σύντομη και ατελής.

Η Ubisoft επιβεβαιώνει ότι το Far Cry θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer στο μέλλον.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι τα επόμενα Far Cry θα δώσουν μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer, ώστε οι παίκτες να τα απολαμβάνουν για περισσότερο καιρό. Η σειρά επιστρέφει στο στούντιο του Μόντρεαλ με νέα ηγεσία, ενώ φημολογείται και ξεχωριστό multiplayer παιχνίδι με έμφαση στη συνεργασία και την επιβίωση.

Το Hunger είναι ένα multiplayer RPG πρώτου προσώπου που χρησιμοποιεί έναν κύκλο εξαγωγής, αλλά δεν περιορίζεται σε αυτόν.

Οι shooters εξαγωγής είναι πλέον πολλοί, και για να ξεχωρίσεις πρέπει να κάνεις κάτι διαφορετικό. Το Hunger, ένα επερχόμενο RPG από την Good Fun Corporation, συνδυάζει μοναδικά γραφικά και gameplay. Με τρεις χάρτες και ποικιλία επαγγελμάτων, υπόσχεται 50-60 ώρες περιεχομένου και εστίαση στην ιστορία μέσω NPC διαλόγων.

Το The Elder Scrolls Online προσφέρει μια premium δυνατότητα δωρεάν σε όλους, αλλά οι παίκτες δεν είναι ικανοποιημένοι με αυτό.

Η Bethesda ανακοίνωσε ότι το σύστημα Scribing του The Elder Scrolls Online θα είναι διαθέσιμο δωρεάν για όλους τους παίκτες από τον Ιούλιο. Παρά τις αντιδράσεις παικτών που έχουν πληρώσει για αυτό, η εταιρεία δεν σχεδιάζει αποζημιώσεις. Το Oblivion Remastered έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες.

Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές του Borderlands 4 αποδεικνύεται ήδη ότι είναι ευλογία και κατάρα.

Μετά από αρκετά χρόνια από την κυκλοφορία του Borderlands 3, το Borderlands 4 είναι σημαντικά διαφορετικό. Οι παίκτες επιστρέφουν στον πλανήτη Kairos, εξερευνώντας ανοιχτές περιοχές. Η χρήση του Unreal Engine 5 προσφέρει οφέλη, αλλά υπάρχει ανησυχία για την ποιότητα του προϊόντος. Η νέα οπτική μπορεί να απομακρύνει την παραδοσιακή αίσθηση της σειράς.

Κατηγορίες