Αξιολόγηση: Ninja Gaiden: Ragebound (Switch) – Μια εντυπωσιακή και αιματηρή επιστροφή στις 2D ρίζες της σειράς

Το Ninja Gaiden: Ragebound επιστρέφει στις 2D ρίζες του με εντυπωσιακά γραφικά, δυναμικό gameplay και ποικιλία χαρακτήρων. Η ιστορία εξελίσσεται παράλληλα με το αρχικό παιχνίδι, προσφέροντας προκλήσεις, στρατηγικές επιλογές και μοναδικές μάχες με αφεντικά. Παρά το πρόβλημα με το frame rate, αποτελεί εξαιρετική εμπειρία δράσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Επιστροφή στις ρίζες του Ninja Gaiden

Η επιστροφή του Ninja Gaiden στη 2D μορφή του το 2025 αποτελεί μια ευχάριστη εξέλιξη. Η Dotemu, μετά την απόκτηση των δικαιωμάτων για το reboot της σειράς, ανέθεσε την ανάπτυξη στην ισπανική indie ομάδα The Game Kitchen. Με εμπειρία από τα εντυπωσιακά Blasphemous, το project επιβλέφθηκε από την Team Ninja, που διατηρεί τη σειρά από το 2004 μέχρι σήμερα. Αν και το Ninja Gaiden: Ragebound διαφέρει από το κλασικό NES παιχνίδι, η υλοποίηση αξιοποιεί πλήρως τη σύγχρονη τεχνολογία, προσφέροντας ένα εντυπωσιακό action-platformer.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 1 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 1 από 6

Προκλήσεις και μηχανισμοί παιχνιδιού

Οι παλαιότεροι θα θυμούνται το Ninja Gaiden ως μια σκληρή 8-Bit δοκιμασία που είτε κατέστρεφε το πείσμα των παικτών είτε τους έκανε δεινούς gamers. Η δυσκολία παραμένει, με το Ragebound να γίνεται απαιτητικό μετά το πρώτο τρίτο του, αλλά η δομή του είναι πιο φιλική: δεν υπάρχουν ζωές, αλλά checkpoints, και τα respawns είναι απεριόριστα. Η πρόοδος δεν είναι απόλυτα γραμμική, καθώς υπάρχει χάρτης που επιτρέπει επιστροφή σε υπο-πίστες για υψηλότερες βαθμολογίες, mini challenges ή συλλογή Golden Scarabs. Αν όμως δεν είστε καλά εξοπλισμένοι ή τα αντανακλαστικά σας είναι αργά, το αφεντικό της Pirate Stage θα σας δυσκολέψει ιδιαίτερα.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 2 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 2 από 6

Πλοκή και χαρακτήρες

Η ιστορία του Ragebound είναι πιο σύνθετη από τα παλιά παιχνίδια, με συχνές cutscenes και διαλόγους ανάμεσα σε πολλούς χαρακτήρες. Τα γεγονότα διαδραματίζονται παράλληλα με το Ninja Gaiden του 1988, ξεκινώντας με τον Jō Hayabusa, πατέρα του Ryu Hayabusa, που ηττάται στη μάχη. Ο Ryu, διακόπτοντας την εκπαίδευση του νεαρού Kenji Mozu, ταξιδεύει στην Αμερική για να εκδικηθεί τον θάνατο του πατέρα του, ταυτόχρονα με τα γεγονότα του NES τίτλου. Ο Kenji, ως νέος πρωταγωνιστής, μένει πίσω για να προστατεύσει το χωριό από δαιμονική εισβολή, ξεκινώντας μια νέα περιπέτεια.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 3 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 3 από 6

Εντυπωσιακά γραφικά και ατμόσφαιρα

Το Ragebound ξεχωρίζει οπτικά. Τα περιβάλλοντα είναι ποικίλα, με τη δράση να μεταφέρεται από τα βουνά της Ιαπωνίας σε πόλεις, μετρό και εργοτάξια. Τα χρώματα είναι ζωντανά, οι λεπτομέρειες εντυπωσιακές και οι κινήσεις των χαρακτήρων εξαιρετικά ρευστές. Οι δαίμονες αντίπαλοι εξουδετερώνονται με εκρήξεις αίματος και περιστασιακές αποκεφαλίσεις, ενώ τα κομμένα άκρα των εχθρών αιωρούνται στον αέρα. Παρά το μικρό μέγεθος των sprites, διαθέτουν έντονη προσωπικότητα και στυλ.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 4 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 4 από 6

Στυλ και μουσική

Το αισθητικό ύφος είναι πιο καρτουνίστικο σε σχέση με το επερχόμενο Shinobi: Art of Vengeance της Sega, αλλά ταιριάζει απόλυτα στη σειρά. Φωτιές, καταρράκτες, βροχή και ηλιοβασιλέματα δημιουργούν μια οπτική πανδαισία, με το παιχνίδι να εξερευνά δάση, σπηλιές με παγίδες, βιομηχανικά εργοστάσια και πολυτελή γραφεία. Τη συνολική εμπειρία ενισχύει το εξαιρετικό soundtrack, με rock-cinematic ήχους που παραπέμπουν σε κλασικά μοτίβα του Ninja Gaiden.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 5 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 5 από 6

Μηχανισμοί μάχης και gameplay

Η εμπειρία παιχνιδιού είναι απολαυστική, χάρη σε ευέλικτους μηχανισμούς και προσεγμένο σχεδιασμό πιστών. Η μάχη παραμένει απλή αλλά βαθιά, με βασικό χτύπημα και το “Guillotine Slash”, που εκτελείται στον αέρα με διπλό πάτημα του jump, περικυκλώνοντας τον Kenji. Το Guillotine Slash όχι μόνο προκαλεί ζημιά, αλλά επιτρέπει και διπλό άλμα πάνω από εχθρούς ή αντικείμενα. Μπορείτε να πηδήξετε πάνω από Shuriken, fireballs και κρανία εχθρών, φτάνοντας σε ψηλότερες πλατφόρμες. Ανάλογα με την ικανότητά σας, το Ragebound μπορεί να δείχνει εντυπωσιακό, με γρήγορες κινήσεις και δημιουργικούς συνδυασμούς επιθέσεων.

Ενισχύσεις και στρατηγική

Ο Kenji μπορεί να ενισχυθεί θυσιάζοντας λίγη ζωή, αποκτώντας δυνατό hyper strike που διαπερνά θωρακισμένους εχθρούς. Το ίδιο power-up μεταφέρεται και από συγκεκριμένους δαίμονες με φωτεινή αύρα, που συνήθως συνοδεύονται από μεγαλύτερους, θωρακισμένους αντιπάλους. Έτσι, δημιουργείται μια ροή όπου κυνηγάτε την αύρα, ενισχύεστε και εξουδετερώνετε τους ισχυρούς εχθρούς. Επιπλέον, ο Kenji μπορεί να εκτελέσει slide-strike από dash με τον ώμο του χειριστηρίου και να κάνει roll για να αποφεύγει κινδύνους.

Checkpoints και Talismans

Τα checkpoints είναι διάσπαρτα στις μεγάλες πίστες, που χωρίζονται σε υπο-πίστες και λειτουργούν ως σημεία επανεκκίνησης. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού συλλέγετε Golden Scarabs, που ανταλλάσσονται στο κατάστημα για Talismans, προσφέροντας νέες ικανότητες. Μπορούν να εξοπλιστούν δύο ταυτόχρονα, προσθέτοντας στρατηγικό βάθος: με ιδιότητες όπως αναπλήρωση ζωής σε κάθε checkpoint ή αύξηση δύναμης όταν είστε κοντά στον θάνατο, γίνονται απαραίτητα.

Μοναδικά boss fights

Τα boss fights είναι εντυπωσιακά, με τεράστια, τρομακτικά πλάσματα που ακολουθούν συγκεκριμένα μοτίβα επιθέσεων. Εδώ δοκιμάζονται οι δεξιότητές σας, όπως το roll, το guillotine slash και το power-up, και η νίκη προσφέρει μεγάλη ικανοποίηση. Η μάχη με τα δίδυμα φίδια πάνω από ποτάμι αίματος είναι ιδιαίτερα έντονη και απαιτεί πλήρη απομνημόνευση μοτίβων και όλες τις ικανότητές σας.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 6 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 6 από 6

Εναλλαγή χαρακτήρων και νέοι μηχανισμοί

Το Ninja Gaiden: Ragebound διαρκεί από τρεις έως έξι ώρες, ανάλογα με την ικανότητά σας, αλλά περίπου στη μία ώρα αλλάζει ριζικά, καθώς ο έλεγχος περνά από τον Kenji στην Kumori, μια Kunoichi του Black Spider Clan. Η Kumori, με επιθέσεις από απόσταση σε τέσσερις κατευθύνσεις, προσφέρει διαφορετικό gameplay. Αργότερα, συνεργάζεται με τον Kenji, συνδυάζοντας τις δυνάμεις τους. Αυτό προσθέτει νέες απαιτήσεις, καθώς πρέπει να χρησιμοποιείτε τις ικανότητες και των δύο για να αντιμετωπίσετε εχθρούς με συγκεκριμένες αύρες, ενώ το νέο Rage Meter επιτρέπει μαζικές επιθέσεις ή ισχυρά χτυπήματα σε bosses.

Ποικιλία και καινοτομία

Από αυτό το σημείο, το παιχνίδι γίνεται ιδιαίτερα ευρηματικό. Υπάρχουν στιγμές όπου ο Kenji παραχωρεί τον έλεγχο στην Kumori, που σε πνευματική μορφή έχει περιορισμένο χρόνο για να εκτελέσει κινήσεις, να βρει κρυμμένα αντικείμενα ή να ενεργοποιήσει διακόπτες. Η ενέργειά της εξαντλείται γρήγορα, οπότε τα λάθη πρέπει να είναι ελάχιστα. Η αποτυχία δεν σημαίνει θάνατο, αλλά επιστροφή στον Kenji για νέα προσπάθεια. Αν και δεν είναι εντελώς πρωτότυπο, προσθέτει βάθος στο ήδη καλοσχεδιασμένο παιχνίδι. Μαζί με arcade σκηνές με μοτοσικλέτες σε τούνελ, διεισδύσεις σε Pirate Caves και πτήσεις με ελικόπτερα, εντυπωσιάζει η ποικιλία που έχει ενσωματώσει η The Game Kitchen.

Τεχνικά προβλήματα

Δυστυχώς, το frame rate δεν διατηρεί τα 30fps στο Switch 1, ακόμα και όταν είναι docked, με κολλήματα όταν υπάρχουν μόλις τρεις εχθροί στην οθόνη. Είναι κρίμα, καθώς το Switch μπορεί να το διαχειριστεί. Δεν καταστρέφει την εμπειρία, αλλά είναι ενοχλητικό και ελπίζεται να διορθωθεί με μελλοντικό update.

Συμπέρασμα

Το Ninja Gaiden: Ragebound είναι από τα παιχνίδια που σε ωθούν να βελτιωθείς. Η αίσθηση ελευθερίας όταν συνδυάζεις κινήσεις και εξουδετερώνεις εχθρούς είναι μοναδική. Ο τρόπος που ενσωματώνει όλους τους μηχανισμούς του, μαζί με το ενδιαφέρον και όμορφο σχεδιασμό πιστών, είναι απολαυστικός, και ένα καθαρά γραμμικό arcade-style DLC θα ήταν ευπρόσδεκτο. Κάποια Talismans μπορούν να αγοραστούν για να αυξήσουν τη δυσκολία, αλλά η βασική πρόκληση είναι ήδη υψηλή. Το πρόβλημα με το frame-rate είναι όντως κρίμα, αλλά όσον αφορά τη 2D Ninja δράση, το παιχνίδι στέκεται άψογα. SHINOBI: Art of Vengeance, η πρόκληση έχει τεθεί.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Ninja Gaiden: Ragebound έρχεται στο eShop του Switch αυτόν τον Ιούλιο.

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube 817k Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Ninja Gaiden: Ragebound για το Switch επιβεβαιώθηκε για τις 31 Ιουλίου 2025. Ο Sergio de Prado είναι ο κύριος συνθέτης της μουσικής, με συμμετοχές και άλλων γνωστών συνθετών. Θα υπάρχει επίσης demo κατά τη διάρκεια του Steam Next Fest στις 9 Ιουνίου.

Hands On: Ninja Gaiden: Ragebound – Μια Λαμπερή, Αιματηρή Επιστροφή στις 2D Ρίζες της Σειράς

Μετά από πολύ καιρό, ανακοινώθηκε το Ninja Gaiden: Ragebound, ένα νέο side-scrolling παιχνίδι από την The Game Kitchen, προγραμματισμένο για το καλοκαίρι του 2025. Η δοκιμή μας αποκάλυψε γρήγορη δράση, καινοτόμες μηχανικές και κλασικό gameplay. Με εντυπωσιακά γραφικά και μουσική, φαίνεται ότι θα είναι μια εξαιρετική επιστροφή στη σειρά.

Το Ninja Gaiden: Ragebound θα βάλει φωτιά στο χωριό σας, όπως είναι φυσικό.

Πόσες φορές έχει καεί το χωριό Hayabusa; Στη νέα έκδοση Ninja Gaiden: Ragebound, ο Ryu απουσιάζει, αλλά εμφανίζεται ως μέντορας. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον Kenji και την Kumori, πολεμώντας δαίμονες. Το παιχνίδι επιστρέφει σε 2D, με γρήγορη δράση και μηχανισμούς που απαιτούν μία μόνο χτύπημα για να νικήσεις τους εχθρούς.

Μια ματιά στα παρασκήνια της καλλιτεχνικής διεύθυνσης του Ninja Gaiden: Ragebound

Η ομάδα της The Game Kitchen δημιούργησε το Ninja Gaiden: Ragebound ως φόρο τιμής στη θρυλική σειρά, συνδυάζοντας pixel art εμπνευσμένο από τα 90s με σύγχρονες τεχνικές. Με προσεκτική επιλογή χρωμάτων, ευδιάκριτους χαρακτήρες και πρωτότυπα σχέδια, το παιχνίδι τιμά το παρελθόν και φέρνει νέα πνοή στη σειρά.

Δεν έχω τίποτα αρνητικό να πω για το Ninja Gaiden: Ragebound, εκτός από το ότι τελειώνει πολύ γρήγορα.

Το Ninja Gaiden: Ragebound ξεχωρίζει για το απολαυστικό του σύστημα μάχης, την άψογη δράση και τα εντυπωσιακά γραφικά, αποτελώντας ιδανική εισαγωγή για νέους παίκτες και must-play για λάτρεις των 2D platformers. Πρωταγωνιστεί ο Kenji, που με τη βοήθεια της Kumori αποκτά μοναδικές ικανότητες και προσαρμοστικότητα.

Sega και Lizardcube μιλούν για το Shinobi: Art Of Vengeance και πώς να εκσυγχρονίσουν ένα κλασικό.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Shinobi: Art of Vengeance πλησιάζει, με τη Sega και την Lizardcube να αποκαλύπτουν λεπτομέρειες για το νέο side-scrolling παιχνίδι. Ο επικεφαλής της Sega, Kagasei Shimomura, τόνισε τη σημασία της δημιουργίας ενός παιχνιδιού που θα ικανοποιήσει τόσο τους παλιούς όσο και τους νέους παίκτες, με σύγχρονο στυλ και μηχανισμούς μάχης.

Κατηγορίες