Αξιολόγηση: Little Nightmares III (Switch 2) – Μια χαμένη ευκαιρία για τοπικό co-op που παραμένει υπερβολικά ασφαλές

Το Little Nightmares III διατηρεί την ατμόσφαιρα και τους έξυπνους γρίφους της σειράς, αλλά μοιάζει περισσότερο με επανάληψη παρά με εξέλιξη. Η απουσία τοπικού co-op και η έλλειψη εναλλαγής χαρακτήρων στο single-player περιορίζουν την εμπειρία, ενώ τεχνικά προβλήματα και μικρές καινοτομίες αφήνουν ανάμεικτες εντυπώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Κυκλοφορία και εξέλιξη της σειράς

Όταν το Little Nightmares κυκλοφόρησε το 2017, ξεχώρισε για τη φρέσκια προσέγγισή του στο puzzle platforming τρόμου. Η συνέχειά του ανέβασε ακόμη περισσότερο την ένταση, αποσπώντας διθυραμβικές κριτικές και εμβαθύνοντας το μύθο της σειράς. Με νέο δημιουργικό τιμόνι στο τρίτο μέρος, το ερώτημα που απασχολεί τους πάντες είναι αν η νέα αυτή προσπάθεια στέκεται στο ύψος των προσδοκιών.

Little Nightmares III Review - Screenshot 1 of 6
Little Nightmares III – Στιγμιότυπο 1 από 6

Επαναλαμβανόμενη φόρμουλα

Η απάντηση είναι «Ναι, αλλά…» με σημαντικές επιφυλάξεις. Το Little Nightmares III λειτουργεί ουσιαστικά ως ένα ήπιο reboot, με ολοκαίνουργια ιστορία και πρωταγωνιστές, παραμένοντας όμως πιστό στη γνώριμη φόρμουλα και σχεδιασμό επιπέδων των προηγούμενων τίτλων της Tarsier Studios. Το αποτέλεσμα είναι μια εμπειρία που βασίζεται υπερβολικά στην επανάληψη, παρά στην ανανέωση.

Ατμόσφαιρα και ένταση

Παρά την επιδέξια υλοποίηση από τη Supermassive Games, το τρίτο μέρος δεν κατάφερε να ανεβάσει την αδρεναλίνη μου όπως το Little Nightmares II. Η γνωστή λογική του trial-and-error, η βαριά ατμόσφαιρα και τα μακάβρια σκηνικά επιστρέφουν, αλλά όλα μοιάζουν πιο γρήγορα, ήπια και λιγότερο αγχωτικά σε σχέση με τους προκατόχους του.

Little Nightmares III Review - Screenshot 2 of 6
Little Nightmares III – Στιγμιότυπο 2 από 6

Πολυαναμενόμενο multiplayer

Για πρώτη φορά στη σειρά, προστίθεται multiplayer, όμως η υλοποίηση της πολυπόθητης αυτής λειτουργίας απογοητεύει. Παρότι το παιχνίδι βασίζεται σε έξυπνους, συνεργατικούς γρίφους που απαιτούν δύο παίκτες, το co-op περιορίζεται αποκλειστικά σε online multiplayer για να διατηρηθεί η «ατμόσφαιρα και η εμβύθιση», σύμφωνα με τον δημιουργό.

Περιορισμοί στο co-op

Κατανοώ την πρόθεση να μην μετατραπεί το Little Nightmares σε party game, όμως θεωρώ πως οι δημιουργοί υπερανέλυσαν το ζήτημα. Κατά την έναρξη της αξιολόγησής μου, είχα φίλο που είχε ολοκληρώσει τα δύο πρώτα παιχνίδια και ήθελε να παίξει μαζί μου, αλλά το γεγονός ότι δεν μπορούσα απλώς να του δώσω ένα Joy-Con αναιρεί όλο το hype γύρω από το multiplayer.

Friend’s Pass και τεχνικοί περιορισμοί

Είναι θετικό ότι το Friend’s Pass θα διατεθεί από την πρώτη μέρα, επιτρέποντας να παίξετε με φίλο που δεν έχει το παιχνίδι, αρκεί να υπάρχει μόνο ένα αντίτυπο. Ωστόσο, και οι δύο παίκτες χρειάζονται δική τους κονσόλα. Υποστηρίζεται cross-generation μεταξύ Nintendo Switch και Nintendo Switch 2, αλλά όχι cross-platform.

Εμπειρία single-player

Λόγω αυτών των περιορισμών (είχαμε διαθέσιμο μόνο έναν κωδικό Switch κατά τη διάρκεια της αξιολόγησης), ολοκλήρωσα το παιχνίδι solo, με τη βοήθεια AI συντρόφου. Αυτό θύμισε έντονα το Little Nightmares II, όπου το single-player συνδυαζόταν με bot, αλλά εδώ η εμπειρία είναι ακόμη πιο απλοποιημένη, καθώς ο υπολογιστής λύνει σχεδόν τους μισούς γρίφους, λόγω του σχεδιασμού για δύο παίκτες.

Little Nightmares III Review - Screenshot 3 of 6
Little Nightmares III – Στιγμιότυπο 3 από 6

Νέοι πρωταγωνιστές, απουσία εναλλαγής

Ελέγχετε έναν από τους δύο νέους ήρωες: τον Low, ένα αγόρι με τόξο και μάσκα γιατρού της πανούκλας, και την Alone, ένα κορίτσι με κοτσιδάκια και κράνος πιλότου, εξοπλισμένη με γαλλικό κλειδί για μάχες και γρίφους. Αυτό που προκαλεί απορία, όμως, είναι η απουσία μηχανισμού εναλλαγής χαρακτήρων ειδικά για το single-player.

Προβλήματα με το AI

Αν και ο AI σύντροφος είναι γενικά ικανός, υπήρξαν μία-δύο περιπτώσεις όπου έμεινε αδρανής ή δεν εκτέλεσε βασικές ενέργειες, οδηγώντας σε soft-lock καταστάσεις που απαιτούσαν επαναφόρτωση checkpoint. Αυτές οι στιγμές διέκοψαν την εμβύθιση και ανέδειξαν πως οι γρίφοι, σχεδιασμένοι για συνεργασία, χάνουν μέρος της γοητείας τους όταν παίζονται solo.

Δομή γρίφων και μάχης

Οι γρίφοι απαιτούν συγχρονισμό ενεργειών με το γαλλικό κλειδί και ταυτόχρονα βολές με το τόξο για να επηρεάσετε το περιβάλλον, να βρείτε κλειδιά και να ξεπεράσετε εμπόδια, προσφέροντας μια νέα διάσταση στη γνώριμη συνταγή της σειράς. Οι μάχες είναι λιγότερες απ’ ό,τι περίμενα, αλλά και αυτές απαιτούν συνδυασμό τόξου και κλειδιού για την εξουδετέρωση εχθρών.

Little Nightmares III Review - Screenshot 4 of 6
Little Nightmares III – Στιγμιότυπο 4 από 6

Επαναληψιμότητα και συλλεκτικά

Όπως στο It Takes Two ή το Split Fiction, μπορείτε να ξαναπαίξετε κεφάλαια ή ολόκληρο το παιχνίδι ως οποιονδήποτε από τους δύο πρωταγωνιστές, βιώνοντας πώς τα μοναδικά εργαλεία κάθε χαρακτήρα αλλάζουν την επίλυση γρίφων και την εξερεύνηση. Τα συλλεκτικά αντικείμενα επιστρέφουν, έξυπνα κρυμμένα σε κάθε επίπεδο, επιβραβεύοντας την περιέργεια και την προσεκτική αναζήτηση.

Ατμόσφαιρα και σχεδιασμός κόσμου

Το δυνατό χαρτί του Little Nightmares III είναι η ατμόσφαιρά του, με ηχητικό σχεδιασμό που εντείνει την ένταση και πανέμορφα διαμορφωμένα περιβάλλοντα που μεταφέρουν τη σειρά σε πρωτόγνωρες τοποθεσίες:

  • μια στοιχειωμένη, άνυδρη έρημο με ανεμόμυλους και ρεύματα αέρα που διασχίζονται με ομπρέλες
  • ένα εγκαταλελειμμένο ινστιτούτο σε υποτροπικό νησί γεμάτο θανατηφόρα φυτά
Little Nightmares III Review - Screenshot 5 of 6
Little Nightmares III – Στιγμιότυπο 5 από 6

Εμπειρίες μέσα στο παιχνίδι

Θα περιηγηθείτε σε ετοιμόρροπες κατασκευές λούνα παρκ σε ένα σουρεαλιστικό καρναβάλι εφιάλτη, θα αποφύγετε αποκρουστικούς αντιπάλους σε αργές, αγχωτικές σκηνές stealth και θα καταδιωχθείτε από τερατώδη πλάσματα εμπνευσμένα από φόβους εξουσίας και εφηβικής ευαλωτότητας. Με λίγα λόγια, το παιχνίδι διατηρεί την αισθητική και το ύφος των προηγούμενων τίτλων.

Little Nightmares III Review - Screenshot 6 of 6
Little Nightmares III – Στιγμιότυπο 6 από 6

Περιορισμένη καινοτομία

Παρόλα αυτά, το τρίτο μέρος μοιάζει πιο «τυπικό» από τα προηγούμενα, ακολουθώντας ασφαλή μονοπάτια με λίγες διακριτικές καινοτομίες στους μηχανισμούς. Η αφήγηση εξελίσσεται με παρόμοιο τρόπο, αλλά το φινάλε αφήνει την αίσθηση ότι τα επιπλέον κεφάλαια του επί πληρωμή DLC — που αναμένονται το 2026 — είναι απαραίτητα για να ολοκληρωθεί η ιστορία.

Διάρκεια και απόδοση

Ολοκλήρωσα το παιχνίδι σε περίπου τέσσερις με πέντε ώρες, διάρκεια αντίστοιχη με τα προηγούμενα, αν και περιλαμβάνει μόνο τέσσερα κεφάλαια αντί για πέντε. Η απόδοση στο Switch 2 ήταν απογοητευτική, θυμίζοντας περισσότερο βασική έκδοση Switch με στόχο τα 30fps, θολά γραφικά και συχνά μικροκολλήματα όταν η δράση εντεινόταν.

Τεχνικά προβλήματα

Ο τελικός αντίπαλος, ειδικά, κινούνταν με αποσπασματικό, σχεδόν stop-motion τρόπο σε ορισμένες σκηνές. Παρά τα προβλήματα απόδοσης — τουλάχιστον στην αρχή — το παιχνίδι παραμένει παικτικό, αν και απέχει πολύ από μια «next-gen» εμπειρία τρίτου κατασκευαστή. Όσοι είναι ευαίσθητοι σε τεχνικά θέματα, καλό είναι να το προτιμήσουν σε άλλη πλατφόρμα.

Σφάλματα και bugs

Στο τελευταίο κεφάλαιο αντιμετώπισα ένα εκνευριστικό bug, όπου ένα βασικό αντικείμενο εξαφανιζόταν επανειλημμένα πριν τελικά εμφανιστεί στη σωστή θέση, επιτρέποντάς μου να συνεχίσω. Αν και συνολικά η εμπειρία ήταν ομαλή, το περιστατικό αυτό δείχνει ότι ίσως υπάρχουν ακόμη μερικά bugs και θέματα βελτιστοποίησης.

Συμπέρασμα

Το Little Nightmares III διατηρεί την καταπιεστική ατμόσφαιρα, τους έξυπνους περιβαλλοντικούς γρίφους και το αίσθημα ανησυχίας που χαρακτηρίζουν τη σειρά, αλλά μοιάζει περισσότερο με ηχώ του παρελθόντος. Η σκοτεινή του γοητεία παραμένει, όμως η ακατανόητη απουσία τοπικού co-op υπονομεύει το πιο φιλόδοξο χαρακτηριστικό του. Παρά τη θεωρητική λάμψη του multiplayer, η έλλειψη δυνατότητας εναλλαγής χαρακτήρων στο single-player αποτελεί ακόμη μια χαμένη ευκαιρία.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Subnautica έρχεται σε μια απροσδόκητη πλατφόρμα.

Η Unknown Worlds ανακοίνωσε ότι το Subnautica θα κυκλοφορήσει σύντομα για iOS και Android, στις 8 Ιουλίου 2025. Το παιχνίδι, που έχει πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα, προσφέρει μια μοναδική εμπειρία εξερεύνησης σε έναν εξωγήινο πλανήτη. Η έκδοση για κινητά θα περιλαμβάνει όλα τα χαρακτηριστικά και υποστήριξη ελέγχου.

Οι προπαραγγελίες για τη φυσική έκδοση του Reanimal για κονσόλες έχουν ήδη ξεκινήσει.

Το Reanimal, νέο horror παιχνίδι από τους δημιουργούς του Little Nightmares, έρχεται το 2026 για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Οι προπαραγγελίες για τρεις εκδόσεις, με συλλεκτικά αντικείμενα και φιγούρες, έχουν ήδη ξεκινήσει. Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Αποκαλύφθηκε το ανατριχιαστικό νέο παιχνίδι επιβίωσης τρόμου επιστημονικής φαντασίας End of Abyss στο Summer Game Fest.

Η Section 9 Interactive και η Epic Games παρουσίασαν το sci-fi survival horror παιχνίδι End of Abyss στο Summer Game Fest 2025. Το παιχνίδι συνδυάζει τρόμο σώματος και εξερεύνηση, με παρόμοιες αναφορές σε Inside και Little Nightmares. Αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026 για PC, PS5 και Xbox Series X|S.

Τα καλύτερα horror games που σε κάνουν να νιώθεις χαμένος

Τα παιχνίδια τρόμου όπως τα Outlast 2, Little Nightmares και Pathologic 2 ξεχωρίζουν δημιουργώντας αίσθηση αποπροσανατολισμού, σύγχυσης και μοναξιάς. Μέσα από παραμορφωμένα περιβάλλοντα, ασαφείς αφηγήσεις και εχθρικές ατμόσφαιρες, κάνουν τον παίκτη να αμφισβητεί τη λογική του και να νιώθει διαρκώς χαμένος.

Δέκα χρόνια μετά το Until Dawn: πώς η Supermassive ξεπέρασε τον σκεπτικισμό της Sony και αξιοποίησε την επιστήμη του φόβου για να δημιουργήσει ένα...

Το Until Dawn ξεκίνησε με σκεπτικισμό από τη Sony, αλλά η Supermassive κατάφερε να το μετατρέψει σε σύγχρονο κλασικό τρόμου, συνδυάζοντας κινηματογραφική αφήγηση, επιστημονική προσέγγιση στον φόβο και καινοτόμο gameplay. Παρά την αρχική έλλειψη υποστήριξης, το παιχνίδι αγαπήθηκε από το κοινό και επηρέασε το είδος.

Το Reanimal μοιάζει με το Little Nightmares, αλλά χωρίς τις διευκολύνσεις.

Το Reanimal της Tarsier διατηρεί το γνώριμο στυλ των Little Nightmares, αλλά ενισχύει το σκοτεινό και τρομακτικό του χαρακτήρα, ξεφεύγοντας από τη μαγευτική ατμόσφαιρα των προηγούμενων παιχνιδιών. Έτσι, η Tarsier φαίνεται να πειραματίζεται ελεύθερα με το είδος του τρόμου, δημιουργώντας μια νέα, πιο έντονη εμπειρία.

Κατηγορίες