Αξιολόγηση Caput Mortem

Το Caput Mortem είναι ένα πρωτότυπο first-person horror με ιδιαίτερους χειρισμούς και ατμόσφαιρα μεσαιωνικού αλχημισμού. Παρά τη μικρή του διάρκεια, προσφέρει μοναδικές στιγμές, έξυπνους γρίφους και αξέχαστους εχθρούς. Αν και αφήνει τον παίκτη να θέλει περισσότερο, η τιμή του είναι δίκαιη για όσα προσφέρει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 6 λεπτά

Συνοπτική Αξιολόγηση

Το Caput Mortem μπορεί να φαίνεται κάπως ελαφρύ, αλλά η τιμή του είναι λογική για τη σύντομη διάρκειά του και είναι γεμάτο με απρόσμενες στιγμές και αξέχαστες εμπειρίες, που το κάνουν πραγματικά αξιαγάπητο.

Εικόνα: Black Lantern Collective

Η Ομάδα του PC Gamer

Η έμπειρη ομάδα μας αφιερώνει πολλές ώρες σε κάθε αξιολόγηση, ώστε να φτάσει στην ουσία όσων έχουν σημασία για εσάς. Μάθετε περισσότερα για το πώς αξιολογούμε παιχνίδια και hardware.

Έλεγχος και Χειρισμός

Το Caput Mortem, ένα παιχνίδι τρόμου πρώτου προσώπου, υπενθυμίζει ότι ο “καλός” χειρισμός δεν αρκεί πάντα για να βελτιώσει ένα παιχνίδι. Μερικές φορές, mods που προσθέτουν mouselook ή διπλό αναλογικό έλεγχο κάνουν ένα κλασικό παιχνίδι πιο προσιτό, αλλά άλλες φορές μοιάζει σαν να προσπαθείς να “βελτιώσεις” τη Μόνα Λίζα με τεχνητή νοημοσύνη. Το Caput Mortem το κατανοεί αυτό και μετατρέπει τον χειρισμό σε έναν από τους βασικούς σου αντιπάλους, ανεβάζοντας το παιχνίδι σε ένα πραγματικά αξέχαστο επίπεδο.

Ιδιαίτερος Χειρισμός

Ο ιδιόρρυθμος χειρισμός του Caput Mortem, που αντλεί έμπνευση από το King’s Field της FromSoftware, με έκανε να γελάσω από την αρχή. Είναι μια προσέγγιση της εποχής που ακόμα αναζητούσαν πώς να χειριστούν το πρώτο πρόσωπο σε gamepad: Κοιτάς αριστερά-δεξιά με τα triggers και πάνω-κάτω με τα bumpers, σαν να ρυθμίζεις αντιαεροπορικό πυροβόλο του Β’ Παγκοσμίου. Το δεξί αναλογικό stick χρησιμοποιείται για να ελέγχεις το χέρι του χαρακτήρα, ώστε να αλληλεπιδράς με το περιβάλλον, να λύνεις γρίφους και να στοχεύεις όπλα σώμα με σώμα.

Ευαλωτότητα Μέσω Χειρισμού

Το Caput Mortem προειδοποιεί ότι ο χειρισμός του έχει σκοπό να σε κάνει να νιώθεις ευάλωτος, και το πετυχαίνει: Η σκόπιμη καθυστέρηση στις εντολές προσθέτει ένταση στις συναντήσεις, κάτι που δεν θα συνέβαινε με πιο διαισθητικό interface. Υπάρχει και μια κωμική διάσταση, μια αίσθηση ότι το παιχνίδι διασκεδάζει εις βάρος σου, που μου θύμισε το Getting Over It.

Προτεινόμενος Τρόπος Παιξίματος

Το Caput Mortem προτείνει να παίξεις με gamepad, και έτσι το έκανα, αλλά και η επιλογή με πληκτρολόγιο χωρίς mouselook προσφέρει παρόμοια εμπειρία. Σε κάθε περίπτωση, η πρωτοτυπία και η τέλεια ταύτιση του χειρισμού με το είδος το κάνουν να ξεχωρίζει. Υπάρχουν πολλά indie horror πρώτου προσώπου, αλλά κανένα σαν το Caput Mortem.

Εξερεύνηση και Ατμόσφαιρα

Στο Caput Mortem εξερευνάς έναν πύργο που έχτισαν αλχημιστές, οι οποίοι θυμίζουν τους αμφιλεγόμενους “επιστήμονες” της Umbrella Corporation στη μεσαιωνική εκδοχή τους. Όπως και σε εμβληματικούς πύργους της φαντασίας, π.χ. Durlag’s Tower στο Baldur’s Gate, το πάνω μέρος είναι απλώς πρόφαση για ένα τεράστιο υπόγειο μπουντρούμι, και το Caput Mortem σε οδηγεί όλο και πιο βαθιά για να ανακαλύψεις τα μυστικά των αλχημιστών.

Ανελκυστήρας-κλουβί σε δωμάτιο με περίτεχνους πίνακες

Απομόνωση και Ιστορία

Η ατμόσφαιρα είναι εξαιρετική, με αίσθηση απομόνωσης και κλειστοφοβίας όσο κατεβαίνεις στα έγκατα του πύργου, συνθέτοντας την ιστορία μέσα από στοιχεία του περιβάλλοντος και σημειώματα που αποκαλύπτουν τις αλχημικές τους παρανομίες.

Κρατώντας δαυλό σε σκοτεινή σπηλιά, κοιτάζοντας ένα νεκρό σώμα καθισμένο

Καλλιτεχνικές Πινελιές

Ένα εντυπωσιακό περιβαλλοντικό στοιχείο: Μπορείς να δεις πίνακες μεγάλων ζωγράφων δίπλα σε αδέξιες, ανησυχητικές απομιμήσεις, δείγμα της προσπάθειας των αλχημιστών να διδάξουν τέχνη στα ομοιώματα που δημιούργησαν. Αργότερα, γίνεται πιο φανερή η επιθυμία των ομοιωμάτων να γίνουν πραγματικοί άνθρωποι—κάτι που προσθέτει τραγικότητα, παρά την αλλόκοτη φύση τους.

Αναγεννησιακοί και μεσαιωνικοί πίνακες δίπλα σε παιδικές απομιμήσεις

Μεσαιωνική Ταυτότητα

Η ατμόσφαιρα δένει με το μεσαιωνικό και αλχημικό υπόβαθρο, που παραμένει μοναδικό στα παιχνίδια—πιο πολύ Το Όνομα του Ρόδου παρά Dungeons & Dragons. Ένας από τους βασικούς γρίφους απαιτεί γρήγορη εξοικείωση με το ελληνικό κοσμολογικό σύστημα, μια αυθεντική πινελιά από την Αναγεννησιακή Γαλλία που ενίσχυσε το σκηνικό.

Αίθουσα με κιονοστοιχία και μπλε ζωγραφισμένη οροφή με αστέρια

Εχθροί και Τρόμος

Τα τέρατα είναι περισσότερο αλλόκοτα παρά τρομακτικά, αλλά οι σχεδιασμοί τους είναι εξαιρετικοί. Τα ομοιώματα είναι τα αγαπημένα μου, σχεδόν μασκότ του παιχνιδιού: Οκτάποδα, παραμορφωμένα, λεπτά πλάσματα από πηλό, με διογκωμένα μάτια και παγωμένα χαμόγελα. Το Caput Mortem δημιουργεί ένταση και φόβο με θολή οθόνη τύπου Amnesia και οξείς ήχους όταν κοιτάς εχθρούς, ένα απλό αλλά αποτελεσματικό τέχνασμα.

Τέρας-πλάσμα συλλογίζεται μπροστά σε γραφείο

Μάχες και Μεγάλοι Αντίπαλοι

Υπάρχουν συνηθισμένοι εχθροί που μπορείς να νικήσεις με μάχη σώμα με σώμα, με το παιχνίδι να ενθαρρύνει το γνωστό στυλ “χτυπάω-απομακρύνομαι-ξαναχτυπάω” που συναντάμε σε πολλά indie πρώτου προσώπου. Ο βαρύς χειρισμός κάνει τη διαφορά εδώ.
Επιπλέον, υπάρχουν μερικοί μεγάλοι αντίπαλοι που δεν μπορούν να νικηθούν και σε κυνηγούν σε ολόκληρο επίπεδο, με τη βασική σου άμυνα να είναι γρίφοι που απαιτούν χειρισμό του χεριού για να τους απομακρύνεις προσωρινά. Ένας από αυτούς, ένα ομοίωμα σε σχολική αίθουσα του μπουντρουμιού, θέλει να παίξεις Simon Says, μιμούμενος τις κινήσεις του για να φύγει και να παίξει κρυφτό.

Προοπτική πρώτου προσώπου: στιλέτο εναντίον τέρατος

Απρόβλεπτες Στιγμές

Αν αποτύχεις στο παιχνίδι του, θα σε καταστρέψει. Την πρώτη φορά που τον συνάντησα, πανικοβλήθηκα και προσπάθησα να τον χτυπήσω με τσεκούρι, αλλά κατά λάθος μιμήθηκα τις κινήσεις του, κάνοντάς τον να φύγει—μια στιγμή τρόμου, χιούμορ και αυθόρμητου gameplay μαζί.

Εξοικείωση με τους Εχθρούς

Αυτοί οι εχθροί χάνουν το στοιχείο του φόβου μετά από μερικές συναντήσεις, αλλά είναι εύκολο να τους αντιμετωπίσεις όταν καταλάβεις το μοτίβο τους, και ο καλός ρυθμός του παιχνιδιού διασφαλίζει ότι δεν γίνονται κουραστικοί. Για παράδειγμα, όταν κόλλησα σε έναν γρίφο, ο εχθρός του επιπέδου δεν με ενόχλησε όσο προσπαθούσα να τον λύσω.

Γρίφοι και Εξερεύνηση

Οι γρίφοι του Caput Mortem μου άρεσαν συνολικά. Κανένας δεν ήταν υπερβολικά δύσκολος, εκτός από έναν που έχασα ένα σημαντικό στοιχείο νωρίτερα—συνήθως απαιτούν να συνδέσεις στοιχεία του περιβάλλοντος με τα αλχημικά μηχανήματα της κάθε περιοχής. Το παιχνίδι αξιοποιεί στο έπακρο τους απλούς γρίφους, αφήνοντάς σε να βρεις μόνος σου τις απαντήσεις, χωρίς ενοχλητικούς βοηθούς να σου υποδεικνύουν τι να κάνεις.

Ατμόσφαιρα και Εντύπωση

Πέρα από τον παράξενο χειρισμό, τα άυλα στοιχεία είναι αυτά που με κέρδισαν. Το Caput Mortem έχει ατμόσφαιρα με κεφαλαίο Α, και η αλλόκοτη, αναγεννησιακή ψυχεδέλειά του θα μου μείνει αξέχαστη.

Άγαλμα σε πέτρινο δωμάτιο κάτω από μπλε οροφή με αστέρια
Ελληνικές προτομές σε ράγες μπροστά από ζωγραφισμένο νυχτερινό ουρανό
Κοιτάζοντας προς τα πάνω μέσα από πηγάδι σε στοιχειωμένη έκλειψη

Μικρή Διάρκεια, Μεγάλη Εντύπωση

Αν έχω ένα παράπονο, είναι ότι το Caput Mortem με άφησε να θέλω κι άλλο, αλλά το είδος του τρόμου είναι δύσκολο όσον αφορά τη διάρκεια—μόλις άρχισα να βλέπω τα πλάσματα του Caput Mortem περισσότερο ως εχθρούς RPG παρά ως ακατανόητους τρόμους, τελείωσε το παιχνίδι, και θεωρώ ότι η τιμή των $12 είναι δίκαιη για όσα προσφέρει. Προτιμώ να μείνει κάτι να θέλω, παρά να πληρώσω περισσότερο για κάτι που κουράζει.

Προτάσεις για Παιχνίδια

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες που έρχονται φέτος
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
  • Best FPS games: Η καλύτερη δράση με όπλα
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Καλύτερα μαζί

Τελική Εντύπωση

Το Caput Mortem μπορεί να είναι κάπως σύντομο, αλλά η τιμή του είναι λογική για τη διάρκειά του και είναι γεμάτο εκπλήξεις και δυνατές στιγμές, που το κάνουν αδύνατο να μην το αγαπήσεις.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Hollow Knight: Silksong υιοθετεί το πιο σκληρό τέχνασμα των The Last of Us και Death Stranding, μετατρέποντας τις ασφαλείς ζώνες σε επικίνδυνες, και...

Το Hollow Knight: Silksong ακολουθεί το παράδειγμα των The Last of Us και Death Stranding, κάνοντας τις ασφαλείς ζώνες παγίδες, προκαλώντας μεγάλη απογοήτευση στους παίκτες. Στο Hunter’s March, ένα παγκάκι-παγίδα σκοτώνει αμέσως τον ήρωα, σοκάροντας και εξοργίζοντας την κοινότητα όσο κανένα αφεντικό.

Το Elden Ring Nightreign πρόκειται να γίνει Monster Hunter για τους λάτρεις των Souls.

Αν παίζετε το Elden Ring Nightreign, πιθανώς έχετε νικήσει μερικούς αρχηγούς. Καλή είδηση: έρχεται νέο DLC. Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι έχει 3,5 εκατομμύρια παίκτες και θα προστεθούν νέες προκλήσεις, όπως βελτιωμένες μάχες και λειτουργία ντουέτου. Το Nightreign φαίνεται να έχει μέλλον με συνεχή υποστήριξη.

Οι απαιτήσεις για PC του Elden Ring Nightreign είναι εδώ για να σε αναγεννήσουν.

Καλά νέα για τους λάτρεις της ταλαιπωρίας σε παρέα. Οι απαιτήσεις συστήματος για το Elden Ring Nightreign είναι εδώ. Χρειάζεστε τουλάχιστον 30 GB αποθηκευτικού χώρου, 12 GB RAM και σύγχρονο επεξεργαστή ή κάρτα γραφικών. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου και περιλαμβάνει στοιχεία από προηγούμενους τίτλους της From Software.

8 χρόνια μετά την κυκλοφορία, ένα εντυπωσιακό νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3 καταγράφηκε, και άρχισα να ξύνω το κεφάλι μου περίπου...

Οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του, σημειώθηκε νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3, με χρόνο 24 λεπτά και 57 δευτερόλεπτα. Ο Olzku αξιοποιεί glitches και παρακάμπτει εχθρούς και περιοχές, κάνοντας το παιχνίδι να φαίνεται απίστευτα εύκολο. Το ρεκόρ ξεπερνά το προηγούμενο κατά σχεδόν ένα λεπτό.

Αυτά τα επιπλέον περιεχόμενα του Nintendo Switch 2 Elden Ring έρχονται και για PC, απλά μην ενθουσιαστείτε υπερβολικά γι’ αυτά.

Μήνα πριν, η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το Elden Ring θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2, με νέα περιεχόμενα που θα έρθουν και σε PC μέσω του Tarnished Pack DLC. Θα υπάρχουν τέσσερις νέες πανοπλίες, δύο νέες κλάσεις και τρεις νέες εμφανίσεις για το άλογο Torrent. Η DLC θα είναι οικονομική για τους χρήστες PC.

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Κατηγορίες