Ατελείωτοι θρύλοι: πώς η Amplitude επανακατέκτησε την ανεξαρτησία της από τη Sega

Η Sega περνά δύσκολες στιγμές, ακυρώνοντας παιχνίδια και απολύοντας εργαζομένους. Ωστόσο, οι δημιουργοί της Amplitude Studios αποδεσμεύτηκαν μέσω εξαγοράς διαχείρισης, επιδιώκοντας περισσότερη ελευθερία. Η συνεργασία τους με την Hooded Horse φαίνεται υποσχόμενη, καθώς ετοιμάζουν το Endless Legend 2, ελπίζοντας σε μια πιο ανεξάρτητη πορεία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σημαντικές αλλαγές στη Sega

Η Sega ανήκει στους μεγάλους εκδότες παιχνιδιών που αυτή τη στιγμή μειώνουν σημαντικά τμήματα της επιχείρησής τους για την αύξηση των κερδών. Σεπτέμβριο του 2023, ακύρωσαν το looter shooter Hyenas της Creative Assembly και ανακοίνωσαν σχέδια για μείωση των εξόδων στην ευρωπαϊκή τους επιχείρηση. Τον Ιανουάριο, απέλυσαν 61 εργαζόμενους στη Sega of America στην Καλιφόρνια. Στη συνέχεια, περικόπηκαν άλλες 240 θέσεις εργασίας σε Creative Assembly, Hardlight και άλλες δραστηριότητες της Sega στην Ευρώπη.

Λαμπρές στιγμές

Ωστόσο, υπήρξαν και φωτεινές στιγμές. Τον Νοέμβριο του περασμένου έτους, οι προγραμματιστές Endless Legend και Humankind, Amplitude Studios, ανακοίνωσαν ότι αποσχίζονται από τη Sega και γίνονται ανεξάρτητοι μέσω μιας διαχείρισης buyout. Ο συνιδρυτής και CEO της Amplitude, Romain de Waubert de Genlis, αναφέρει ότι η αγορά της Amplitude δεν ήταν αντίδραση σε επείγουσα κατάσταση λόγω της αναδιάρθρωσης της Sega. Ο ίδιος είχε αρχίσει να σκέφτεται την ανεξαρτησία πάνω από δύο χρόνια πριν.

“Δεν νομίζω ότι ήμουν πραγματικά ευτυχισμένος στην οργάνωση και με το πώς ήταν τα πράγματα,” εξηγεί μέσω βιντεοκλήσης. “Και για πρώτη φορά, άρχισα να κοιτάω άλλες προσφορές.” Ο άλλος συνιδρυτής της Amplitude, Mathieu Girard, είχε φύγει το 2018 για να ιδρύσει την Tactical Adventures, προγραμματιστές του Solasta: Crown of the Magister. Για κάποιο διάστημα, ο de Waubert de Genlis σκέφτηκε προτάσεις για να ξεκινήσει ένα νέο στούντιο. “Μου προσφέρθηκαν πολύ ενδιαφέροντα πράγματα, αλλά κάθε φορά που το σκεφτόμουν, συνειδητοποιούσα ότι θα αναδημιουργούσα την Amplitude.”

Τελικά, αποφάσισε να προσεγγίσει τους ανώτερους της Sega για ένα management buyout. Οι πρώτες συζητήσεις έγιναν “περίπου πριν από ενάμιση χρόνο” και ήταν πηγή ανησυχίας. Ο de Waubert de Genlis σημειώνει ότι υπάρχουν πολιτισμικές διαφορές που πρέπει να διαχειριστούν κατά τη διαπραγμάτευση με Ιάπωνες εκτελεστικούς. Παρά τις δημόσιες προθέσεις της Sega να μειώσει τα έξοδα, δεν ήταν προφανές αν θα αποδεχόταν την πρόταση της Amplitude.

Για να πείσει τη Sega ότι η Amplitude θα ήταν καλύτερα μακριά της, ο de Waubert de Genlis έπρεπε να αποδείξει ότι το management buyout ήταν η καλύτερη προσέγγιση. “Ζητούσα αρκετά,” παραδέχεται. “Ήθελα να φύγω, αλλά αν έφευγα, θα έφευγα με την πνευματική ιδιοκτησία και με όλους τους ανθρώπους ανέγγιχτους.”

Η διάθεση της Sega να εξετάσει αυτές τις διαπραγματεύσεις δείχνει τη “καλή σχέση” που είχαν. Γιατί, λοιπόν, ήθελε τόσο πολύ να φύγει; Εν μέρει, γιατί ένιωθε περιορισμένος να εργάζεται κάτω από μια μεγάλη διεθνή εταιρεία με τους δικούς της κανόνες. “Ήταν δύσκολο να προωθήσουμε όσα αγαπούσαμε,” λέει.

Ο de Waubert de Genlis αναγνωρίζει ότι η Amplitude είχε “πολλή ελευθερία” στο περιεχόμενο των παιχνιδιών τους. Οι παρεμβάσεις της Sega δεν ήταν ποτέ “προσωπικές”, αλλά “πιο πρακτικές”. Παρ’ όλα αυτά, είχε κουραστεί να δικαιολογεί τις αποφάσεις της Amplitude στη Sega. “Ήθελα να περάσω περισσότερο χρόνο κοντά στο παιχνίδι.”

Η ανακοίνωση για το MBO της Amplitude περιγράφει ότι “οδηγείται από ανώτερους ηγέτες και υπαλλήλους.” Ο de Waubert de Genlis δεν μπορεί να αποκαλύψει πού προήλθαν τα χρήματα για το MBO, αλλά η συγκέντρωση κεφαλαίων δεν ήταν εύκολη. “Όταν πρώτα προσέγγισα τη Sega για το MBO, είχα επενδυτές έτοιμους,” λέει. “Όταν ολοκληρώσαμε τη διαδικασία, είχαν φύγει όλοι.”

Ευτυχώς, η Amplitude βρήκε άλλους υποστηρικτές. “Όταν ένιωσα ότι δεν είχαμε αρκετά χρήματα, κατάφερα να βρω τράπεζες που να μας υποστηρίξουν,” λέει. “Είχαμε IPs και παιχνίδια που ήταν εν μέρει αναπτυγμένα και έτοιμα να κυκλοφορήσουν – όπως το Endless Legend 2.”

Η περίπτωση χρηματοδότησης της Amplitude ενισχύθηκε από το γεγονός ότι οι περισσότεροι προγραμματιστές που εργάστηκαν στα πιο επιτυχημένα παιχνίδια της εταιρείας είναι ακόμα στην ομάδα. 35 από τους 170 υπαλλήλους της Amplitude συνέβαλαν στην αγορά, προσφέροντας τουλάχιστον 10,000 ευρώ για μετοχές της εταιρείας.

Με τη Sega κυρίως εκτός εικόνας και την Amplitude να μην είναι σε θέση να δημοσιεύσει τα δικά της παιχνίδια, το Endless Legend 2 θα δημοσιευτεί από την Hooded Horse. Είναι δύσκολο να σκεφτεί κανείς καλύτερο συνεργάτη για την Amplitude από την Hooded Horse, που έχει μια σχεδόν τρομακτική όρεξη για ασυνήθιστα στρατηγικά έργα. Ο de Waubert de Genlis πιστεύει ότι είναι φυσική επιλογή. “Συνειδητοποίησα ότι τα τελευταία παιχνίδια που έπαιξα ήταν όλα της Hooded Horse.”

Λίγο μετά την ανακοίνωση του MBO, ένας κοινός γνωστός τον έφερε σε επαφή με τους ιδρυτές της Hooded Horse. Ο de Waubert de Genlis και ο Bender είχαν μια τηλεφωνική συνομιλία μίας ώρας και τα βρήκαν αμέσως. “Ήταν η ταχύτερη συμφωνία της ζωής μου,” λέει. “Σε δύο εβδομάδες ήταν έτοιμο. Ήξερα ότι θέλαμε να ανακοινώσουμε και το Endless Legend 2 σύντομα.”

Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν πολλά που δεν μου έχουν πει. Δεν γνωρίζω ποιες συζητήσεις είχαν οι ανώτεροι της Sega για το μέλλον της Amplitude. Ελπίζω ότι άλλες στούντιο θα βρουν τη δυνατότητα να ακολουθήσουν τα βήματά τους.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι ελπίδες για το Persona 6 καταρρέουν καθώς η Sega αποκαλύπτει ότι το Persona 4 Revival δεν θα κυκλοφορήσει πριν από τον Απρίλιο του...

Η πολυαναμενόμενη ανακατασκευή του Persona 4, Persona 4 Revival, θα κυκλοφορήσει μετά την 1η Απριλίου 2026. Οι φαν του JRPG ανησυχούν ότι το Persona 6 θα καθυστερήσει για μήνες ή και χρόνια. Η Sega επιβεβαίωσε ότι και τα δύο παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν μετά το οικονομικό έτος που λήγει τον Μάρτιο του 2027.

Το demo του Hell is Us επιστρέφει και συνοδεύεται από patch notes, διαθέσιμο σε PC, Xbox και PS5.

Διαθέσιμα demos για τα Hell is Us και Endless Legend 2 κυκλοφορούν σε PC, Xbox και PS5 για περιορισμένο διάστημα, με βελτιώσεις και νέες λειτουργίες. Το Hellblade 2 κυκλοφόρησε πλέον και σε PS5 με αναβαθμίσεις, ενώ το Endless Legend 2 demo είναι διαθέσιμο στο Steam μέχρι 18 Αυγούστου.

Ένα θεματικό πάρκο Sonic; Η SEGA εξετάζει τις δυνατότητες.

Ο SEGA σχεδιάζει να επενδύσει σε θεματικά πάρκα στις ΗΠΑ, με έμφαση στον Sonic the Hedgehog. Η Roberta Perry συνεργάζεται με την εταιρεία για να φέρει τους αγαπημένους χαρακτήρες στη ζωή. Αυτή θα είναι η πρώτη τοποθεσία στην Αμερική, ενώ η SEGA επιδιώκει να επεκταθεί και σε άλλες αγορές.

Το Persona 3 Reload στο Switch 2 προσφέρει δωρεάν DLC, αλλά υπάρχει μια προϋπόθεση.

Το Persona 3 Portable είναι διαθέσιμο στο Switch και Switch 2, αλλά το Persona 3 Reload προσφέρει βελτιωμένο gameplay και γραφικά. Οι κάτοχοι λογαριασμού Sega μπορούν να αποκτήσουν δωρεάν DLC με καταναλώσιμα αντικείμενα, συνδέοντας τους λογαριασμούς τους έως 22 Οκτωβρίου 2027, μέσω της επίσημης ιστοσελίδας ανταμοιβών.

Η κατάσταση υπερβολικής εργασίας στη Sega ήταν τόσο άσχημη που τα γραφεία διέθεταν δωμάτια για ύπνο και ντους μέχρι το 2012: «Ήταν ουσιαστικά αναμενόμενο...

Στη Sega, η κουλτούρα υπερβολικής εργασίας ήταν τόσο έντονη που τα γραφεία διέθεταν χώρους ύπνου και ντους μέχρι το 2012, καθώς οι εργαζόμενοι συχνά διανυκτέρευαν στη δουλειά. Παρά την πίεση, κάποιοι απολάμβαναν τη συντροφικότητα και τη δημιουργικότητα που προέκυπτε από αυτές τις νύχτες στο γραφείο.

Η Timberland συνεργάζεται με τον Sonic για μια νέα σειρά από μπότες και ρούχα.

Η SEGA συνεργάζεται με την Timberland για να κυκλοφορήσει περιορισμένα παπούτσια και μπλουζάκια εμπνευσμένα από τον Sonic, αποκλειστικά στο Shibuya PARCO της Ιαπωνίας από 9 Αυγούστου. Διατίθενται μόνο 30 ζευγάρια μπότες, με μοναδικές λεπτομέρειες Sonic, ενώ οι αγοραστές λαμβάνουν συλλεκτική κάρτα και αυτοκόλλητο.

Κατηγορίες