Άποψη: Το Pokémon Legends Z-A είναι η πιο ανατριχιαστική κυκλοφορία της σειράς μέχρι σήμερα — και όχι με θετικό τρόπο.

Παρά τις βελτιώσεις στις σκηνές και την ποικιλία χαρακτήρων στο Pokémon Legends: Z-A, η έλλειψη φωνών και η ακινησία των NPCs κάνουν τη Λουμιόζ Σίτι να μοιάζει αφύσικα άδεια και ψυχρή. Η απουσία ζωντάνιας αφαιρεί από την ατμόσφαιρα, κάνοντας το παιχνίδι να φαίνεται λιγότερο ζωντανό και ελκυστικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Έλλειψη φωνητικής αφήγησης

Τον τελευταίο καιρό γίνεται αρκετή συζήτηση για την απουσία φωνητικής αφήγησης στο Pokemon Legends: Z-A, και καταλαβαίνω το γιατί. Η Game Freak έχει βελτιώσει σημαντικά τις σκηνές της, με χαρακτήρες που κινούνται ρεαλιστικά, ακόμα και στις εκφράσεις του προσώπου και τις κινήσεις του στόματος. Παρ’ όλα αυτά, δεν μιλούν πραγματικά. Είναι παράξενο να βλέπεις τόσο καλοφτιαγμένες σκηνές να εκτυλίσσονται σχεδόν στη σιωπή, αλλά αυτό δεν είναι το μεγαλύτερο μου παράπονο για τους κατοίκους της Lumiose City.

Pokémon Legends Z-A Nintendo Switch 2 Αξιολόγηση – Αξίζει;
Legends Z-A 1
Legends Z-A 1

Η ζωή σε μια πραγματική πόλη

Αν βρεθείς σε ένα πολυσύχναστο κέντρο πόλης κατά τη διάρκεια της ημέρας, θα παρατηρήσεις ότι οι περισσότεροι άνθρωποι κινούνται συνεχώς. Άλλοι πηγαίνουν βιαστικά από μαγαζί σε μαγαζί, κάποιοι περπατούν αργά συζητώντας, ενώ άλλοι μπορεί να κάνουν μερικά βήματα πίσω για να μαζέψουν το λουκάνικο που έπεσε από το ψωμάκι τους. Όλοι βρίσκονται σε κίνηση. Γι’ αυτό άλλωστε οι πόλεις χαρακτηρίζονται ως «ζωντανές» – είναι γεμάτες δραστηριότητα.

Η ακινησία στη Lumiose City

Στη Lumiose City, όμως, τα πράγματα είναι τελείως διαφορετικά. Αν κάνεις μια βόλτα στο περιβάλλον του Legends: Z-A, θα νομίσεις ότι η Μέδουσα πέρασε και πέτρωσε σχεδόν τους πάντες. Οι χαρακτήρες στέκονται ακίνητοι, και το αποτέλεσμα είναι πραγματικά ανατριχιαστικό.

Legends Z-A 3
Legends Z-A 3

Το φαινόμενο των ακίνητων NPCs

Θέλω να τονίσω ότι αυτό δεν είναι κάτι καινούργιο – οι NPCs στα Pokémon παιχνίδια πάντα είχαν μια τάση να μένουν ακίνητοι. Όμως, στο Z-A αυτό γίνεται πιο έντονο από ποτέ. Πιστεύω ότι επειδή η Lumiose City είναι το μοναδικό μεγάλο περιβάλλον, κάθε τι που χαλάει την αίσθηση ζωντάνιας γίνεται αμέσως πιο εμφανές. Σε προηγούμενα παιχνίδια, οι πόλεις και τα χωριά ήταν απλώς ένα κομμάτι ενός πολύ μεγαλύτερου κόσμου. Εδώ, η πόλη είναι ολόκληρος ο κόσμος.

Ποικιλία χαρακτήρων, αλλά χωρίς κίνηση

Υπάρχουν τόσοι πολλοί χαρακτήρες. Ειλικρινά, δεν έχω ξαναδεί τόσο μεγάλη ποικιλία NPCs σε Pokémon παιχνίδι, και το γεγονός ότι το 99% από αυτούς μένει τελείως ακίνητο δημιουργεί μια περίεργη, ανησυχητική εικόνα. Δεν στέκονται μόνο στα πεζοδρόμια, αλλά και στους δρόμους, κάθονται για έναν καφέ (χωρίς να πίνουν πραγματικά), ή στέκονται στο γρασίδι κοιτώντας προς τυχαίες κατευθύνσεις. Μοιάζει με τη σκηνή από το The Happening του M. Night Shyamalan, όπου όλοι σταματούν ξαφνικά στη μέση του δρόμου (αστειεύομαι για το «cult classic» – η ταινία δεν βλέπεται).

Legends Z-A 4
Legends Z-A 4

Τα κτίρια και η αίσθηση ζωντάνιας

Ξέρω ότι πολλοί έχουν σχολιάσει αρνητικά τα κτίρια στο Z-A, και καταλαβαίνω το γιατί – δεν είναι και τα καλύτερα. Κατά τη γνώμη μου, όμως, μπορείς να παραβλέψεις πολλά αν το περιβάλλον σου φαίνεται γεμάτο ζωή και κίνηση. Αν δεν με πιστεύεις, γύρνα στα πρώτα 3D GTA. Οι πόλεις εκεί μπορεί να φαίνονται απλοϊκές σήμερα, αλλά οι λίγοι πεζοί και οχήματα που κυκλοφορούν κινούνται διαρκώς. Αυτό κάνει τεράστια διαφορά.

Βόλτα στο Vice City με το FlashFM

Επίδραση στο gameplay

Δεν είναι μόνο θέμα εμφάνισης. Ένα από τα βασικά νέα στοιχεία στο Z-A είναι η δυνατότητα να πλησιάζεις αθόρυβα άλλους trainers και να επιτίθεσαι στα Pokémon τους πριν προλάβουν να αντιδράσουν. Αν εγώ μπορώ να το κάνω αυτό, γιατί να μην μπορούν και εκείνοι; Θα ήταν πολύ πιο ενδιαφέρον να ξέρεις ότι ένας NPC μπορεί να σε αιφνιδιάσει ανά πάσα στιγμή στις Battle Zones. Είναι ακόμα μια ένδειξη ότι στον κόσμο των Pokémon, εσύ είσαι ο ήρωας και όλοι οι άλλοι απλώς συμπληρώνουν το σκηνικό.

Θετικά στοιχεία και απογοήτευση

Δεν είμαι εντελώς αρνητικός απέναντι στο Legends: Z-A. Η δομή με ξεχωριστές ζώνες για σύλληψη και μάχες είναι αρκετά ενδιαφέρουσα, και η παραμετροποίηση χαρακτήρα είναι ίσως η καλύτερη που έχουμε δει μέχρι τώρα. Όμως, πραγματικά έχω κουραστεί να νιώθω ότι αυτά τα παιχνίδια είναι τόσο άψυχα. Τα περιβάλλοντα υποτίθεται ότι πρέπει να μεταδίδουν ενθουσιασμό και θετική ενέργεια, αλλά εγώ νιώθω λες και βρίσκομαι στη μέση ταινίας τρόμου.

Σύγκριση με άλλα παιχνίδια

Δεν ξέρω… Ίσως έχω καλομάθει από παιχνίδια όπως το Cyberpunk 2077 και το Hitman: World of Assassination. Ή ίσως η Game Freak πρέπει να προσπαθήσει περισσότερο ώστε οι κόσμοι της να μοιάζουν πιο ζωντανοί. Δεν είναι και τόσο μεγάλη απαίτηση, έτσι δεν είναι;

Ερωτήματα προς τους αναγνώστες

Είμαι υπερβολικός ή συμφωνείτε; Πιστεύετε ότι οι NPCs στα Pokémon παιχνίδια πρέπει να αρχίσουν να κινούνται και να ζουν πραγματικά, ή σας αρκεί να στέκονται και να περιμένουν να τους πλησιάσετε; Περιμένω τη γνώμη σας στα σχόλια.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Cyberpunk 2077 στο Switch 2 χρησιμοποιεί DLSS, επιβεβαίωσε η CD Projekt RED.

Το Cyberpunk 2077 της CD Projekt RED θα είναι ένας από τους πιο φιλόδοξους τίτλους για το Nintendo Switch 2, χρησιμοποιώντας τεχνολογία DLSS. Το παιχνίδι προσφέρει διαφορετικές ρυθμίσεις γραφικών για φορητή και σταθμευμένη λειτουργία, με στόχο 30fps και 40fps αντίστοιχα. Η τεχνολογία DLSS επιτρέπει καλύτερη ποιότητα εικόνας με χαμηλότερη ανάλυση.

Ανακοινώθηκε ενημέρωση για το Cyberpunk 2077 στο Switch 2 – Δείτε αναλυτικά τις σημειώσεις της ενημέρωσης

Η CD Projekt Red ανακοίνωσε ενημέρωση για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition στο Switch 2, με τέσσερα νέα οχήματα, βελτιώσεις στην αυτόνομη οδήγηση, Photo Mode και προσθήκες στην προσβασιμότητα. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Switch 2, αλλά αναμένεται σύντομα. Το παιχνίδι θεωρείται κορυφαίο για την κονσόλα.

Η CDPR δημοσίευσε 37 λεπτά βίντεο για το Cyberpunk 2077 Switch 2 – τι έχουμε μάθει λοιπόν;

Η CD Projekt RED δημοσίευσε 37 λεπτά από gameplay του Cyberpunk 2077 για το Switch 2, προσφέροντας μια πρώτη ματιά στην ποιότητα 30fps. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου. Η απόδοση φαίνεται ενθαρρυντική, αν και υπάρχουν προκλήσεις στην ταχύτητα και την απόδοση σε ανοιχτό κόσμο.

Το Cyberpunk 2077 ξεχωρίζει ως το βασικό παιχνίδι του PlayStation Plus για το PS5 τον Ιούλιο.

Η PlayStation ανακοίνωσε τα παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Ιούλιο, με το Cyberpunk 2077 διαθέσιμο από 9 Ιουλίου και το Abiotic Factor από 22 Ιουλίου. Τα Twisted Metal 3 και 4 προστίθενται για Premium μέλη. Η Sony συνεχίζει να μην προσθέτει τα μεγάλα της παιχνίδια στην υπηρεσία από την πρώτη μέρα.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη.

Το Cyberpunk 2077 θα γιορτάσει την πέμπτη του επέτειο αργότερα φέτος, ενώ η συνέχεια του μπορεί να αργήσει. Ο δημιουργός Mike Pondsmith αποκάλυψε ότι η συνέχεια θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη. Εν τω μεταξύ, η Ultimate Edition θα κυκλοφορήσει για το Nintendo Switch 2, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του.

Ο εντυπωσιακός Keanu Reeves θα ήθελε πολύ να είναι ο Johnny Silverhand στο Cyberpunk 2.

Ο Κιάνου Ριβς δήλωσε πως θα ήθελε να επιστρέψει ως Johnny Silverhand στο Cyberpunk 2, ενώ το Ready or Not ξεπέρασε τα 13 εκατ. πωλήσεις. Το The Last of Us κέρδισε Emmy για ήχο, και το remake του Final Fantasy Tactics ίσως οδηγήσει σε sequel αν έχει εμπορική επιτυχία.

Κατηγορίες