Απολαύστε το Cronos στο Steam, όπου κι αν βρίσκεστε! Η Bloober Team ανακοίνωσε την κυκλοφορία εγγενούς έκδοσης Linux για το Cronos: The New Dawn.

Το Cronos: The New Dawn απέκτησε εγγενή έκδοση για Linux, προσφέροντας βελτιωμένη απόδοση σε Steam Deck και Linux. Η υποστήριξη Linux αυξάνεται, με πάνω από 42.000 παιχνίδια διαθέσιμα στο Steam. Παρά τα εμπόδια, όπως το anti-cheat, η υιοθέτηση του Linux από παίκτες και προγραμματιστές συνεχώς ενισχύεται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα έκδοση για Linux

Η Bloober Team ανακοίνωσε ότι το Cronos: The New Dawn διαθέτει πλέον εγγενή έκδοση για Linux, μόλις ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του. Σε σχετική ανάρτηση στο Steam, η ομάδα ανάπτυξης ανέφερε: «Σήμερα κυκλοφορήσαμε την εγγενή έκδοση του παιχνιδιού για τη φορητή κονσόλα της Steam, προσφέροντας ακόμα καλύτερη απόδοση σε αυτή την πλατφόρμα. Απολαύστε το Cronos στο Steam, όπου κι αν βρίσκεστε!»

Υποστήριξη Steam Deck και Linux

Το Cronos: The New Dawn είχε ήδη λάβει το Deck Verified σήμα κατά την κυκλοφορία του, αλλά πλέον οι χρήστες Steam Deck και Linux μπορούν να το τρέξουν χωρίς να χρειάζονται επιπλέον επίπεδα συμβατότητας. Η υποστήριξη για Linux αυξάνεται διαρκώς, κυρίως λόγω της δημοτικότητας του Steam Deck. Πρόσφατα, το Hollow Knight: Silksong υποστήριξε εγγενώς το Linux από την πρώτη μέρα, ενώ ένας μηχανικός της Larian κατάφερε να φέρει εγγενή έκδοση του Baldur’s Gate 3.

Πλήθος παιχνιδιών με υποστήριξη Linux

Το Cronos: The New Dawn προστίθεται στη διαρκώς αυξανόμενη λίστα με πάνω από 42.000 παιχνίδια στο Steam που υποστηρίζουν Linux. Αυτή τη στιγμή, πάνω από 9.000 τίτλοι έχουν το Deck Verified σήμα. Στη λίστα με τα κορυφαία δέκα παιχνίδια των πιο δημοφιλών πωλήσεων στις ΗΠΑ (χωρίς να υπολογίζεται το Steam Deck), τα έξι είναι είτε «Playable» είτε «Verified» για το Steam Deck. Μόνο δύο διαθέτουν εγγενή υποστήριξη Linux, αλλά αυτό είναι ήδη πρόοδος.

Αύξηση χρήσης Linux στο Steam

Η έρευνα υλικού του Steam για τον Σεπτέμβριο δείχνει ότι η χρήση Linux ανέρχεται στο 2,68%, αυξημένη από το 1,92% τον Σεπτέμβριο του 2024. Αν και το ποσοστό παραμένει μικρό, η υιοθέτηση του Linux αυξάνεται, γεγονός που παρατηρούν όλο και περισσότεροι developers, όπως η Bloober Team.

Προβλήματα με το anti-cheat

Παρόλα αυτά, εξακολουθούν να υπάρχουν σημαντικά εμπόδια για το SteamOS και το Linux γενικότερα, ειδικά όσον αφορά την υποστήριξη για anti-cheat σε επίπεδο kernel. Τα περισσότερα παιχνίδια που το απαιτούν, όπως το Fortnite ή το Valorant, δεν μπορούν να τρέξουν σε Linux, ακόμα και με επίπεδα συμβατότητας.

Εξαιρέσεις και περιορισμοί

Υπάρχουν κάποιες εξαιρέσεις, όπως το Halo Infinite και το Smite, αλλά γενικά τα ανταγωνιστικά online multiplayer παιχνίδια συχνά δεν λειτουργούν σε Linux. Αυτό σημαίνει ότι πολλοί παίκτες δεν θα σκεφτούν να μεταβούν σε SteamOS ή άλλη διανομή Linux όσο αυτά τα παιχνίδια δεν υποστηρίζονται.

Η σημασία της υποστήριξης Linux

Σε αυτό το πλαίσιο, ακόμη και το 2,68% των χρηστών του Steam που χρησιμοποιούν Linux είναι αξιοσημείωτο. Ανεξάρτητα από το λειτουργικό που προτιμάτε, είναι πάντα θετικό να βλέπουμε παιχνίδια διαθέσιμα σε όσο το δυνατόν περισσότερες πλατφόρμες, όπως το Cronos: The New Dawn, ακόμα κι αν ο Elie Gould του PC Gamer δεν ενθουσιάστηκε ιδιαίτερα, δίνοντας στο παιχνίδι βαθμολογία 58%.

Προτάσεις για παιχνίδια

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια
  • Best FPS games: Τα κορυφαία shooters
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Για να παίζετε μαζί
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αποκλειστικό: Η Bloober Team προβάλλει το Switch 2 με το live-action trailer του ‘Cronos’

Το Cronos: The New Dawn κυκλοφόρησε στο Switch 2 και ξεχωρίζει με ενδιαφέρουσα ιστορία που περιλαμβάνει ταξίδια στο χρόνο και παράξενα πλάσματα. Παρά τα κλασικά στοιχεία τρόμου, προσφέρει φρέσκια εμπειρία, ενώ το νέο trailer αναδεικνύει τις δυνατότητες του Switch 2 και διαφορετικούς τρόπους ελέγχου.

Η κριτική δεν είναι μίσος — Το Hollow Knight: Silksong προκαλεί συζήτηση για τη δυσκολία, τα runbacks και τα διαβόητα σχόλια ‘Git Gud’

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε με τεράστια επιτυχία, αλλά έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις για τη δυσκολία του. Πολλοί παίκτες θεωρούν τις κριτικές τους βάσιμες και όχι απλή “γκρίνια”, ενώ άλλοι υπερασπίζονται το παιχνίδι. Η διαμάχη θυμίζει αντίστοιχες με τα Souls games.

Hollow Knight: Silksong Αξιολόγηση – Εντυπωσιακή Δυσκολία

Το Hollow Knight: Silksong είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι εξερεύνησης και πλατφόρμας με βαθύ σενάριο, πλούσιο κόσμο και απαιτητικές μάχες. Παρά τα προβλήματα ρυθμού και τη μεγάλη δυσκολία, προσφέρει μοναδικές στιγμές ανακάλυψης και ανταμείβει όσους έχουν υπομονή, αποτελώντας αριστούργημα για αφοσιωμένους παίκτες.

«Τα παράτησα»: Οι θαυμαστές του Hollow Knight Silksong απογοητεύτηκαν ξανά, αφού είχαν πειστεί ότι θα ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας στο Nintendo Direct του Ιουλίου, αλλά...

Οι φαν του Hollow Knight: Silksong απογοητεύτηκαν ξανά, καθώς δεν ανακοινώθηκε ημερομηνία κυκλοφορίας στο Nintendo Direct. Παρά το demo που έρχεται στη Gamescom 2025, πολλοί έχουν χάσει την ελπίδα τους μετά από τόσες καθυστερήσεις και δηλώνουν ότι έχουν σταματήσει να περιμένουν το παιχνίδι.

Ανεξάρτητοι προγραμματιστές ανησυχούν ότι η τιμή των 20 δολαρίων του Silksong θα δυσκολέψει τον καθορισμό τιμών για τα δικά τους παιχνίδια.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong με τιμή $20 ενθουσίασε τους παίκτες, αλλά ανησυχεί ανεξάρτητους δημιουργούς, καθώς μπορεί να δημιουργήσει μη ρεαλιστικές προσδοκίες για χαμηλές τιμές σε indie παιχνίδια που δεν έχουν τα ίδια περιθώρια. Πολλοί φοβούνται ότι αυτό θα επηρεάσει αρνητικά τη βιωσιμότητά τους.

Ο δημιουργός του BioShock αναφέρει ότι το κοινό επιβραβεύει τα single-player παιχνίδια που δεν περιλαμβάνουν άλλες μεθόδους monetization, όπως τα Baldur’s Gate 3, Kingdom...

Ο Ken Levine, δημιουργός του BioShock, τονίζει πως υπάρχει μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια χωρίς online στοιχεία ή επιπλέον χρεώσεις. Το νέο του παιχνίδι, Judas, ακολουθεί αυτή τη φιλοσοφία, εστιάζοντας στην αφήγηση και την εμπειρία του παίκτη, όπως παλιά, χωρίς μοντέρνες πρακτικές monetization.

Κατηγορίες