Αποκαλύπτονται οι προδιαγραφές πλατφόρμας του Octopath Traveler 0, επισημαίνοντας περιορισμούς στο μέγεθος των πόλεων σε ορισμένες συσκευές.

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι το Octopath Traveler 0 θα έχει περιορισμούς στην τοποθέτηση κτιρίων ανάλογα με την κονσόλα, με ανώτατα όρια από 250 έως 500. Υπάρχουν διαφορές σε ανάλυση και FPS ανά πλατφόρμα, ενώ η φυσική έκδοση για Switch 2 θα διατίθεται μόνο ως Game-Key Card. Κυκλοφορεί 4 Δεκεμβρίου 2025.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιορισμοί στην τοποθέτηση κτιρίων

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι το Octopath Traveler 0 θα έχει περιορισμούς στην τοποθέτηση κτιρίων σε ορισμένες κονσόλες κατά την κυκλοφορία του για PC, Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 και Xbox Series X | S τον Δεκέμβριο.

Λεπτομέρειες για τεχνικούς περιορισμούς

Αποκαλύφθηκαν πληροφορίες για τους τεχνικούς περιορισμούς του hardware μαζί με τις πλήρεις προδιαγραφές των πλατφορμών για το prequel του Octopath Traveler. Περιλαμβάνονται στοιχεία για την ανάλυση και τα FPS που μπορούν να επιτύχουν PC και κονσόλες, ενώ υπάρχει προειδοποίηση για τους παίκτες με παλαιότερο εξοπλισμό ότι η εμπειρία τους στο HD-2D RPG ίσως διαφέρει αισθητά.

Όρια τοποθέτησης κτιρίων ανά πλατφόρμα

Στα PS5, Xbox Series X | S και σύγχρονα PC, το μέγιστο όριο τοποθέτησης κτιρίων είναι 500. Για όσους παίζουν σε Switch 2 και PS4, το όριο μειώνεται στα 400.
Στο αρχικό Switch, το μέγεθος των πόλεων στο Octopath Traveler 0 περιορίζεται ακόμη περισσότερο, καθώς η Square Enix ανακοίνωσε ότι η πρώτη υβριδική κονσόλα της Nintendo θα υποστηρίζει μέγιστο όριο μόλις 250, δηλαδή το μισό από αυτό που θα δουν οι παίκτες σε PS5 και Xbox Series X | S. Δεν είναι σαφές πόσο εμφανείς θα είναι αυτές οι διαφορές στο μέγεθος των πόλεων για τους παίκτες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ανάλυση και FPS ανά συσκευή

Όσον αφορά την ανάλυση και τα FPS, τα PS5 και Xbox Series X ξεχωρίζουν με υποστήριξη έως 3840 x 2160 και 120 FPS, ενώ οι παίκτες σε PC μπορούν να επιλέξουν τις ρυθμίσεις απόδοσης ανάλογα με το σύστημά τους. Το Xbox Series S υποστηρίζει 120 FPS στα 1920 x 1080, ενώ PS4 και Switch 2 φτάνουν έως 1920 x 1080 στα 60 FPS. Τέλος, το Octopath Traveler 0 στο αρχικό Switch θα έχει μέγιστη ανάλυση 1280 x 720 με υποστήριξη έως 30 FPS.

Φυσικές εκδόσεις και συμβατότητα

Οι παίκτες του Switch 2 θα μπορούν να παίξουν το prequel του Octopath Traveler εν κινήσει, αλλά η Square Enix αποκάλυψε πρόσφατα ότι η φυσική έκδοση θα διατίθεται μόνο ως Game-Key Card. Οι κάτοχοι του Switch 1, αντίθετα, μπορούν να αποκτήσουν μια πραγματική φυσική κάρτα, αλλά δεν θα έχουν τη δυνατότητα αναβάθμισης σε έκδοση για Switch 2.

Ημερομηνία κυκλοφορίας και εκδόσεις

Το Octopath Traveler 0 ανακοινώθηκε για Switch και Switch 2 τον Ιούλιο και θα κυκλοφορήσει για όλες τις πλατφόρμες στις 4 Δεκεμβρίου 2025. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το νεότερο παιχνίδι της Square Enix, μπορείτε να δείτε τι περιλαμβάνουν οι εκδόσεις Standard, Deluxe και Collector’s.

Πληροφορίες για τον Michael Cripe

Ο Michael Cripe είναι ανεξάρτητος συντάκτης στο IGN, γνωστός για τη δουλειά του σε ιστοσελίδες όπως Το Pitch, The Escapist και OnlySP.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η τιμή του PlayStation 5 αυξάνεται στις ΗΠΑ από αύριο, ενώ το PS5 Pro κοστίζει πλέον $750.

Η Sony αυξάνει τις τιμές του PlayStation 5 στις ΗΠΑ από αύριο λόγω παγκόσμιων οικονομικών πιέσεων. Το PS5 Pro θα κοστίζει πλέον $750. Αντίστοιχες αυξήσεις είχαν γίνει και σε άλλες χώρες παλαιότερα. Παρόμοιες κινήσεις έχουν κάνει και άλλες εταιρείες, όπως η Nintendo, λόγω οικονομικής αβεβαιότητας.

Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.

Το νέο βίντεο σύγκρισης της Square Enix παρουσιάζει το Final Fantasy 7 Remake να τρέχει στο Switch 2, το PS5, το Xbox Series X...

Ένα νέο βίντεο της Square Enix συγκρίνει το Final Fantasy 7 Remake Intergrade σε Switch 2, PS5, Xbox Series X και PC, δείχνοντας ότι το Switch 2 διατηρεί υψηλή οπτική ποιότητα παρά τα τεχνικά του όρια. Η ομάδα εστίασε στη σωστή απόδοση φωτισμού, εξασφαλίζοντας εντυπωσιακά γραφικά και σταθερή απόδοση.

Το PlayStation, η Sega και η Square Enix έχουν επιβεβαιώσει τη συμμετοχή τους στο Tokyo Game Show 2025.

Ανακοινώθηκε η λίστα εκθετών του φετινού Tokyo Game Show, με συμμετοχές από Sony, Sega, Square Enix, Capcom και άλλους μεγάλους του χώρου. Η Sony θα βρίσκεται σε Family και Indie Game Area, ενώ παρουσιάστηκε και το επίσημο artwork της έκθεσης. Το event θα γίνει 25-28 Σεπτεμβρίου 2025.

Το κλειδί για να διαρκέσει περισσότερο ένα παιχνίδι Mortal Kombat ίσως να βρίσκεται σε ένα εντελώς διαφορετικό είδος.

Η απογοήτευση των φαν του Mortal Kombat οφείλεται σε αμφιλεγόμενα χαρακτηριστικά και κακή υποστήριξη. Το παιχνίδι χρειάζεται διαρκή ανανέωση, όπως τα live-service shooters, με νέους χαρακτήρες και περιεχόμενο κάθε σεζόν. Μια τέτοια προσέγγιση θα μπορούσε να διατηρήσει τη σειρά επίκαιρη και ανταγωνιστική στη σύγχρονη αγορά.

Αφού εκσυγχρόνισαν τα τρία πρώτα Dragon Quest, ο παραγωγός του remake δηλώνει πως αν τα HD-2D παιχνίδια εκτιμηθούν ιδιαίτερα, αυτό σίγουρα θα δημιουργήσει μια...

Ο παραγωγός των HD-2D remakes της τριλογίας Dragon Quest δήλωσε πως αν τα τρία παιχνίδια έχουν θετική αποδοχή και πωλήσεις, αυτό θα ενθαρρύνει την εταιρεία να προχωρήσει σε περισσότερα remakes. Η επιτυχία τους μπορεί να επηρεάσει σημαντικά το μέλλον των remakes στη Square Enix.

Κατηγορίες