Αποκαλύπτονται οι προδιαγραφές πλατφόρμας του Octopath Traveler 0, επισημαίνοντας περιορισμούς στο μέγεθος των πόλεων σε ορισμένες συσκευές.

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι το Octopath Traveler 0 θα έχει περιορισμούς στην τοποθέτηση κτιρίων ανάλογα με την κονσόλα, με ανώτατα όρια από 250 έως 500. Υπάρχουν διαφορές σε ανάλυση και FPS ανά πλατφόρμα, ενώ η φυσική έκδοση για Switch 2 θα διατίθεται μόνο ως Game-Key Card. Κυκλοφορεί 4 Δεκεμβρίου 2025.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιορισμοί στην τοποθέτηση κτιρίων

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι το Octopath Traveler 0 θα έχει περιορισμούς στην τοποθέτηση κτιρίων σε ορισμένες κονσόλες κατά την κυκλοφορία του για PC, Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 και Xbox Series X | S τον Δεκέμβριο.

Λεπτομέρειες για τεχνικούς περιορισμούς

Αποκαλύφθηκαν πληροφορίες για τους τεχνικούς περιορισμούς του hardware μαζί με τις πλήρεις προδιαγραφές των πλατφορμών για το prequel του Octopath Traveler. Περιλαμβάνονται στοιχεία για την ανάλυση και τα FPS που μπορούν να επιτύχουν PC και κονσόλες, ενώ υπάρχει προειδοποίηση για τους παίκτες με παλαιότερο εξοπλισμό ότι η εμπειρία τους στο HD-2D RPG ίσως διαφέρει αισθητά.

Όρια τοποθέτησης κτιρίων ανά πλατφόρμα

Στα PS5, Xbox Series X | S και σύγχρονα PC, το μέγιστο όριο τοποθέτησης κτιρίων είναι 500. Για όσους παίζουν σε Switch 2 και PS4, το όριο μειώνεται στα 400.
Στο αρχικό Switch, το μέγεθος των πόλεων στο Octopath Traveler 0 περιορίζεται ακόμη περισσότερο, καθώς η Square Enix ανακοίνωσε ότι η πρώτη υβριδική κονσόλα της Nintendo θα υποστηρίζει μέγιστο όριο μόλις 250, δηλαδή το μισό από αυτό που θα δουν οι παίκτες σε PS5 και Xbox Series X | S. Δεν είναι σαφές πόσο εμφανείς θα είναι αυτές οι διαφορές στο μέγεθος των πόλεων για τους παίκτες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ανάλυση και FPS ανά συσκευή

Όσον αφορά την ανάλυση και τα FPS, τα PS5 και Xbox Series X ξεχωρίζουν με υποστήριξη έως 3840 x 2160 και 120 FPS, ενώ οι παίκτες σε PC μπορούν να επιλέξουν τις ρυθμίσεις απόδοσης ανάλογα με το σύστημά τους. Το Xbox Series S υποστηρίζει 120 FPS στα 1920 x 1080, ενώ PS4 και Switch 2 φτάνουν έως 1920 x 1080 στα 60 FPS. Τέλος, το Octopath Traveler 0 στο αρχικό Switch θα έχει μέγιστη ανάλυση 1280 x 720 με υποστήριξη έως 30 FPS.

Φυσικές εκδόσεις και συμβατότητα

Οι παίκτες του Switch 2 θα μπορούν να παίξουν το prequel του Octopath Traveler εν κινήσει, αλλά η Square Enix αποκάλυψε πρόσφατα ότι η φυσική έκδοση θα διατίθεται μόνο ως Game-Key Card. Οι κάτοχοι του Switch 1, αντίθετα, μπορούν να αποκτήσουν μια πραγματική φυσική κάρτα, αλλά δεν θα έχουν τη δυνατότητα αναβάθμισης σε έκδοση για Switch 2.

Ημερομηνία κυκλοφορίας και εκδόσεις

Το Octopath Traveler 0 ανακοινώθηκε για Switch και Switch 2 τον Ιούλιο και θα κυκλοφορήσει για όλες τις πλατφόρμες στις 4 Δεκεμβρίου 2025. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το νεότερο παιχνίδι της Square Enix, μπορείτε να δείτε τι περιλαμβάνουν οι εκδόσεις Standard, Deluxe και Collector’s.

Πληροφορίες για τον Michael Cripe

Ο Michael Cripe είναι ανεξάρτητος συντάκτης στο IGN, γνωστός για τη δουλειά του σε ιστοσελίδες όπως Το Pitch, The Escapist και OnlySP.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διαδραστική θεραπευτική συνεδρία ‘A Dream About Parking Lots’ κυκλοφορεί σήμερα στο Switch

Το “A Dream About Parking Lots” είναι ένα σύντομο, αφηγηματικό παιχνίδι με ρετρό αισθητική, όπου ψάχνεις το αυτοκίνητό σου σε ατελείωτα πάρκινγκ, συζητώντας με θεραπευτή για τα όνειρά σου. Εξερευνά θέματα όπως το αίσθημα του χαμένου, το δημιουργικό μπλοκάρισμα και τη λογική των ονείρων.

Ανακοινώθηκε το ‘Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced’ για το Switch

Η Inti Creates ανακοίνωσε ότι η συλλογή Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced θα κυκλοφορήσει ψηφιακά παγκοσμίως για Switch και PlayStation 5 στις 24 Ιουλίου 2025, με τα τρία παιχνίδια, βελτιώσεις, νέο περιεχόμενο και μουσική. Στο Switch, υπάρχει έκπτωση 10% ή 50% για κατόχους προηγούμενων τίτλων.

Η Square Enix επένδυσε σε ένα δανέζικο indie στούντιο για να χρηματοδοτήσει το «dream game» του.

Η Square Enix επένδυσε στη δανέζικη BetaDwarf για να στηρίξει την ανάπτυξη του Vault Breakers, ενός RPG που ήδη δοκιμάζεται από παίκτες. Η συνεργασία προσφέρει στη BetaDwarf πρόσβαση σε γνώσεις και πόρους, ενώ η Square Enix ενθουσιάστηκε από το παιχνίδι και την κοινότητά του.

Το Star Wars Outlaws λαμβάνει το πρώτο του patch για το Switch 2, καθώς η Ubisoft ανακοινώνει ότι ένα demo για το Switch 2...

Η έκδοση του Star Wars Outlaws για το Switch 2 έλαβε το πρώτο της patch με βελτιώσεις στα γραφικά και την απόδοση, ενώ η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει demo για το Switch 2 αργότερα μέσα στη χρονιά. Το demo είναι ήδη διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X και PC.

Η αναπάντεχη ενημέρωση του Witcher 3 που προσθέτει υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών καθυστερεί μέχρι το 2026.

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι η αναβάθμιση του Witcher 3 με υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών (PC, PS5, Xbox Series X/S) καθυστερεί για το 2026. Η χρήση mods θα απαιτεί λογαριασμό mod.io, ενώ δεν θα είναι όλα διαθέσιμα σε όλες τις πλατφόρμες λόγω περιορισμών περιεχομένου.

«Αυτό που συνέβη με Microsoft ήταν ξεκάθαρο»: Πρώην στέλεχος της Square Enix δηλώνει ότι το Game Pass, «μια υπηρεσία με ελάχιστη ανάπτυξη», δεν προκάλεσε...

Ο Jacob Navok υποστηρίζει ότι οι μαζικές απολύσεις της Microsoft οφείλονται στη σύγκρουση εξουσίας γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη, που αλλάζει ριζικά τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Πιστεύει πως οι πλατφόρμες τύπου Roblox και η γενετική AI θα κυριαρχήσουν, αναγκάζοντας εταιρείες να προσαρμοστούν ή να εξαφανιστούν.

Κατηγορίες