Αποδεικνύεται ότι οι Ράβδοι Ανάστασης του Elden Ring Nightreign έχουν κάποιους κρυφούς μηχανισμούς που τις καθιστούν ολοένα και πιο δύσκολες να μειωθούν.

Η κατάσταση του Elden Ring Nightreign ως συνεργατικής PvE εμπειρίας εισήγαγε έναν νέο μηχανισμό αναζωογόνησης για παίκτες που έπαιζαν μόνοι. Όσο περισσότεροι παίκτες πέφτουν, τόσο πιο δύσκολο γίνεται να τους αναστήσουν. Ο Zullie the Witch αναλύει πώς λειτουργούν οι αναζωογονήσεις και τονίζει τη σημασία ορισμένων όπλων στην διαδικασία αυτή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα Μηχανική Αναβίωσης στο Elden Ring Nightreign

Η κατάσταση του Elden Ring Nightreign ως συνεργατικής PvE εμπειρίας εισήγαγε μια νέα μηχανική για τους παίκτες που συνήθως παίζουν μόνοι τους. Όσοι πέφτουν στη μάχη χτυπούν το έδαφος και μπορούν να αναστηθούν, αν οι συμπαίκτες τους τους χτυπήσουν αρκετά για να εξαντλήσουν τις μωβ μπάρα του κυκλικού τους δίσκου.

Δεν είμαι ο μόνος που νιώθει ότι αυτή η μηχανική γίνεται πιο δύσκολη καθώς οι παίκτες πέφτουν πιο συχνά. Αν πέσεις μία φορά, είναι μόνο μία μπάρα; αλλά με τον τρίτο θάνατο, η μπάρα καλύπτεται πλήρως με μωβ, και μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο να μειώσεις αυτή τη μωβ μπάρα ενώ σε επιτίθεται ένας Nightlord.

Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν κρυφές μηχανικές που μπορεί να βοηθούν ή να εμποδίζουν τις προσπάθειές σου να αναστήσεις τους συμπαίκτες σου. Ο YouTuber Zullie the Witch έχει ασχοληθεί με το Elden Ring Nightreign και πρόσφατα δημοσίευσε ένα νέο βίντεο προσπαθώντας να κατανοήσει πώς λειτουργούν οι αναβιώσεις.

Αυτό σημαίνει ότι: όσο πιο συχνά πέφτεις, τόσο πιο δύσκολο γίνεται να σε αναστήσουν. Υπάρχει όμως και καλή είδηση, καθώς οι ποινές σταδιακά μειώνονται με την πάροδο του χρόνου ή όταν επισκέπτεσαι ένα Site of Grace.

Ο Zullie επισημαίνει επίσης κάποια κρυφή μαθηματική λογική σχετικά με το πώς λειτουργούν τα όπλα στις αναβιώσεις. Όπως θα περίμενες, τα γιγάντια όπλα, όπως οι Halberds, Reapers και Greatswords έχουν μεγαλύτερη επίδραση στη μπάρα αναβίωσης σε σύγκριση με Claws, Daggers, Torches ή Fists ανά χτύπημα.

Στην πραγματικότητα, τα Cursed Claws του Revenant είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικά εργαλεία αναβίωσης, καθώς έχουν τους ίδιους βασικούς αριθμούς με ένα Greatsword. Οι παίκτες του Revenant μπορούν να παίζουν αποτελεσματικά και ως White Mage και ως Summoner.

Το βίντεο του Zullie εξερευνά ακόμη περισσότερους αριθμούς γύρω από τις αναβιώσεις, αλλά για τον μέσο παίκτη του Elden Ring Nightreign, τα βασικά συμπεράσματα είναι ότι οι υψηλότερες μπάρες γίνονται ολοένα και πιο δύσκολες να καθαριστούν καθώς οι Nightfarers πέφτουν. Ειλικρινά, αυτό καθιστά ορισμένους χαρακτήρες, όπως τον Revenant, ακόμη πιο πολύτιμους ως συμπαίκτες, όταν έχουν και επικλήσεις για βοήθεια και μια ικανότητα που θα αναστήσει τους συμπαίκτες ανεξαρτήτως της κατάστασης της μπάρας τους.

Έχουμε πολλές συμβουλές και κόλπα για το Nightreign για να σε βοηθήσουμε να νικήσεις όλους τους οκτώ Nightlord Bosses, και αν αναρωτιέσαι πώς να ξεκλειδώσεις τις δύο κλειδωμένες κλάσεις Nightfarer, δες πώς να ξεκλειδώσεις τον Revenant και πώς να ξεκλειδώσεις την Duchess, καθώς και πώς να αλλάξεις χαρακτήρες.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν απαιτεί αντεπίθεση, λέει παίκτης που ολοκλήρωσε το παιχνίδι χωρίς αποφυγές ή αποκρούσεις.

Ο HunterIV4 ανέφερε την πρόκληση να ολοκληρώσει το RPG Clair Obscur χωρίς αποφυγές ή παρεμβολές. Αν και η αρχή ήταν εύκολη, η συνέχεια απαιτούσε στρατηγικές. Τελικά, νίκησε τους τελικούς εχθρούς χωρίς να χρησιμοποιήσει αυτές τις τεχνικές. Προτρέπει τους παίκτες να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς φόβο για την δυσκολία του.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Όπου Σκοτώνεις Γίγαντες

Οι γιγαντιαίες μάχες στα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν ικανοποίηση και πρόκληση στους παίκτες. Παιχνίδια όπως το Elden Ring και το Shadow of the Colossus προσφέρουν επικές συναντήσεις με τεράστιους εχθρούς, δοκιμάζοντας τις ικανότητες των παικτών. Αυτές οι μάχες είναι εντυπωσιακές και απαιτούν στρατηγική, προσφέροντας μοναδικές και αξέχαστες εμπειρίες.

46 ταινίες βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια βρίσκονται σε εξέλιξη: Πόσες από αυτές θα κυκλοφορήσουν τελικά;

Το Χόλιγουντ ετοιμάζει δεκάδες ταινίες βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια, με κάποιες να προχωρούν γρήγορα και άλλες να «κολλάνε» στην ανάπτυξη. Μετά την επιτυχία του Super Mario και του Sonic, αναμένονται ταινίες για Zelda, Death Stranding, Resident Evil, Watch Dogs, μεταξύ άλλων, αλλά δεν είναι σίγουρο πόσες τελικά θα κυκλοφορήσουν.

Αναφορά: Το επόμενο αδημοσίευτο παιχνίδι της FromSoftware είναι πιο κοντά απ’ όσο νομίζουμε.

Η FromSoftware ετοιμάζει ένα νέο, πολυπλατφορμικό παιχνίδι με κωδική ονομασία “FMC”, που αναμένεται πριν το τέλος του 2026. Δεν πρόκειται για Elden Ring 2, αλλά ίσως σχετίζεται με Armored Core ή Dark Souls. Παράλληλα, το στούντιο συνεχίζει να υποστηρίζει τόσο single-player όσο και multiplayer τίτλους.

Clair Obscur: Expedition 33 παίκτης αποδεικνύει ότι μπορείς να ολοκληρώσεις ολόκληρο το RPG χωρίς να αποφύγεις ή να αποκρούσεις τίποτα, οπότε μην ανησυχείς για...

Καθώς περισσότεροι παίκτες ανακαλύπτουν τις στρατηγικές του RPG Clair Obscur: Expedition 33, πολλοί δυσκολεύονται με την αποφυγή και την αντεπίθεση. Ωστόσο, ο χρήστης Reddit "HunterIV4" απέδειξε ότι δεν είναι απαραίτητες, ολοκληρώνοντας το παιχνίδι χωρίς αυτές τις μηχανικές. Η εμπειρία του δείχνει ότι οι παίκτες δεν πρέπει να ανησυχούν για τη δυσκολία.

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Κατηγορίες