Αποδεικνύεται ότι ένα σχετικά σημαντικό σημείο της πλοκής στα παιχνίδια The Witcher δεν θα έπρεπε να υπάρχει καθόλου, σύμφωνα με τον συγγραφέα των βιβλίων.

Ο συγγραφέας των βιβλίων The Witcher, Αντρέι Σαπκόφσκι, θεωρεί ότι η ύπαρξη διαφορετικών σχολών Witcher στα παιχνίδια βασίζεται σε παρεξήγηση, καθώς στα βιβλία του δεν αναπτύσσει αυτό το στοιχείο. Παρά τη δημοφιλία τους στα παιχνίδια, ο ίδιος σκέφτεται να το αφαιρέσει ή να το διευκρινίσει μελλοντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μια διαφορετική οπτική

Όταν γίνεται προσαρμογή ενός έργου, συχνά χρειάζεται να αλλάξουν κάποια στοιχεία για να εξυπηρετηθεί καλύτερα το νέο μέσο. Το αν αυτό είναι σωστό ή όχι εξαρτάται από το πόσο αυστηρά βλέπει κανείς την έννοια της πιστότητας. Στη σειρά The Witcher, οι περισσότεροι μάλλον δεν θα δώσουν ιδιαίτερη σημασία, εκτός ίσως από τον ίδιο τον Andrzej Sapkowski, συγγραφέα των πρωτότυπων βιβλίων. Το δικό του παράπονο; Η ίδια η ύπαρξη των διαφόρων σχολών witcher.

Η προέλευση των σχολών Witcher

Στα παιχνίδια The Witcher, εμφανίζονται διάφορες σχολές witcher, με τον Geralt of Rivia να προέρχεται από τη School of the Wolf. Ωστόσο, σύμφωνα με πρόσφατο AMA του Sapkowski στο Reddit (ευχαριστούμε, PC Gamer), όλη αυτή η ιδέα με τις σχολές έχει διογκωθεί υπερβολικά. Ο ίδιος γράφει: «Το ζήτημα των ‘σχολών witcher’ απαιτεί – ζητώ συγγνώμη – μια πιο εκτενή εξήγηση. Μια μόνο πρόταση για κάποια ‘School of the Wolf’ βρέθηκε μυστηριωδώς στο The Last Wish. Αργότερα τη θεώρησα ακατάλληλη για περαιτέρω ανάπτυξη και αφηγηματικά λανθασμένη, ακόμη και επιζήμια για την πλοκή.»

Η εξέλιξη της ιδέας στις νουβέλες

Για να δώσουμε λίγο πλαίσιο, το The Last Wish είναι το πρώτο βιβλίο της σειράς. Ο συγγραφέας εξηγεί ότι από εκεί και πέρα δεν έκανε καμία αναφορά σε άλλες σχολές στα υπόλοιπα βιβλία του. Παρ’ όλα αυτά, αυτή η μία πρόταση ήταν αρκετή. Οι δημιουργοί προσαρμογών, ειδικά στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, αγκάλιασαν την ιδέα με αξιοσημείωτη επιμονή και πολλαπλασίασαν τις ‘σχολές witcher’ χωρίς να υπάρχει πραγματική ανάγκη.

Πιθανές αλλαγές στο μέλλον

Ο Sapkowski αναφέρει επίσης ότι δεν είναι σίγουρος πώς θέλει να αντιμετωπίσει αυτή την παρεξήγηση, προτείνοντας είτε να αφαιρέσει κάθε αναφορά στις σχολές από μελλοντικές εκδόσεις του The Last Wish, είτε να επεκτείνει και να διευκρινίσει το θέμα σε επόμενα βιβλία. Ίσως, όπως λέει, να εξηγήσει καλύτερα τη σημασία των medallions των Witcher και τη σύνδεσή τους με συγκεκριμένα άτομα. Οι δυνατότητες είναι πολλές.

Η προσωπική εντύπωση

Ομολογώ πως αυτό το θέμα μου φαίνεται αρκετά διασκεδαστικό. Δεν είμαι φανατικός των Witcher, αν και το τρίτο παιχνίδι το απόλαυσα, αλλά οι σχολές μου είχαν φανεί αρκετά σημαντικές ώστε να τις θυμάμαι. Τελικά, φαίνεται πως δεν έχουν και τόση σημασία!

Η ανεξαρτησία των παιχνιδιών

Στην τελική, τα σχόλια του Sapkowski δεν αλλάζουν κάτι, αφού τα παιχνίδια έχουν αποκτήσει τη δική τους δυναμική. Δύσκολα θα ανησυχήσει κανείς στην CD Projekt Red για το συγκεκριμένο ζήτημα.

Καθυστέρηση στο τελευταίο patch

Να σημειωθεί ότι το τελευταίο patch για το The Witcher 3, που θα έφερνε cross-platform mod support, μεταφέρθηκε πρόσφατα για το 2026. Λίγη υπομονή ακόμα για όσους το περιμένουν.

Διαβάστε στη συνέχεια

  • Το τελικό patch του The Witcher 3 με υποστήριξη cross-platform mods μεταφέρεται για το 2026
  • Η τέταρτη σεζόν του The Witcher κάνει πρεμιέρα τον επόμενο μήνα, με τη Netflix να παρουσιάζει τον νέο Gerry from the River και τον βαμπιρικό Morpheus
  • Το μυστηριώδες Project Hadar της CD Projekt γίνεται πλέον το επίκεντρο της έρευνάς τους, ενώ τα Cyberpunk 2 και Witcher 4 προχωρούν δυναμικά

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένας μήνας με το πλάνο του Eurogamer – μια ανασκόπηση της πορείας μέχρι τώρα και τι ακολουθεί στη συνέχεια

Ένα μήνα μετά τις αλλαγές στο Eurogamer, η ομάδα είναι περήφανη για το πρωτότυπο και ποιοτικό περιεχόμενο που δημιούργησε. Γίνονται προσαρμογές για καλύτερη εμπειρία αναγνωστών, όπως εστιασμένες ζωντανές αναφορές και ευκολότερη πρόσβαση σε ειδήσεις. Η δέσμευση για μοναδική, αξιόλογη κάλυψη παραμένει ισχυρή.

Ο προγραμματιστής του Cyberpunk 2077 λέει στις εταιρείες “Μην υποτιμάτε την φυσική έκδοση”.

Από όλα τα ports τρίτων για το Nintendo Switch 2, το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition είναι το πιο εντυπωσιακό. Το παιχνίδι κυκλοφορεί ολόκληρο σε κασέτα χωρίς ανάγκη για downloads. Ο Jan Rosner της CD Projekt Red τονίζει τη σημασία των φυσικών εκδόσεων, ειδικά για το κοινό της Nintendo, και εκφράζει την υποστήριξή του προς την εταιρεία.

Μέσα στο τεχνολογικό ντεμπούτο του The Witcher 4: η συνέντευξη με την CD Projekt Red και την Epic

Το Unreal Fest 2025 ξεκίνησε με μια εντυπωσιακή παρουσίαση από τους προγραμματιστές του The Witcher 4, CD Projekt Red, που δείχνει τη χρήση του Unreal Engine 5. Η τεχνολογία επιτυγχάνει 60fps σε PlayStation 5, με φιλόδοξα γραφικά. Ο Alex Battaglia από το Digital Foundry μίλησε με βασικά στελέχη της CDPR για τη διαδικασία ανάπτυξης.

Καλύτερα RPG όπου οι παίκτες μπορούν να αγνοήσουν την κύρια ιστορία, καταταγμένα.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως το Final Fantasy 15, δυσκολεύονται να διατηρήσουν μια συνεκτική αφήγηση λόγω των πολλών παρεμβολών. Οι παίκτες απολαμβάνουν τις πλούσιες παράλληλες δραστηριότητες σε τίτλους όπως το The Witcher 3 και το Yakuza 0, που συχνά ξεπερνούν την κύρια ιστορία σε ενδιαφέρον.

Αυτή είναι η πρώτη μας ματιά στον Liam Hemsworth ως Geralt στα γυρίσματα του The Witcher Season 5.

Η πέμπτη και τελευταία σεζόν της ζωντανής δράσης του The Witcher στο Netflix είναι σε παραγωγή, με τον Liam Hemsworth στον κεντρικό ρόλο. Υπάρχουν ελαφρές διαρροές, και η τοποθεσία φαίνεται να σχετίζεται με τη «Σκοπιά του Σπουργιτιού». Επίσης, η CD Projekt Red προειδοποίησε για απάτη σχετικά με δοκιμή beta του The Witcher 4.

Άνετο μίγμα sandbox RPG από πρώην ταλέντα των Dragon Age, Skyrim και Witcher συγκέντρωσε πάνω από 100.000 δολάρια στο Kickstarter σε μόλις 1 ημέρα.

Το Hawthorn, ένα γλυκό RPG sandbox από δημιουργούς που εργάστηκαν σε μεγάλα RPG όπως το Skyrim, συγκέντρωσε πάνω από 100.000 δολάρια στο Kickstarter σε μόλις μία ημέρα. Συνδυάζει στοιχεία ζωής, κατασκευής και εξερεύνησης, προσφέροντας μοναδική προσαρμογή χαρακτήρων και υποστήριξη για συνεργατικό και ατομικό παιχνίδι.

Κατηγορίες