Αποδεικνύεται ότι ένα σχετικά σημαντικό σημείο της πλοκής στα παιχνίδια The Witcher δεν θα έπρεπε να υπάρχει καθόλου, σύμφωνα με τον συγγραφέα των βιβλίων.

Ο συγγραφέας των βιβλίων The Witcher, Αντρέι Σαπκόφσκι, θεωρεί ότι η ύπαρξη διαφορετικών σχολών Witcher στα παιχνίδια βασίζεται σε παρεξήγηση, καθώς στα βιβλία του δεν αναπτύσσει αυτό το στοιχείο. Παρά τη δημοφιλία τους στα παιχνίδια, ο ίδιος σκέφτεται να το αφαιρέσει ή να το διευκρινίσει μελλοντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μια διαφορετική οπτική

Όταν γίνεται προσαρμογή ενός έργου, συχνά χρειάζεται να αλλάξουν κάποια στοιχεία για να εξυπηρετηθεί καλύτερα το νέο μέσο. Το αν αυτό είναι σωστό ή όχι εξαρτάται από το πόσο αυστηρά βλέπει κανείς την έννοια της πιστότητας. Στη σειρά The Witcher, οι περισσότεροι μάλλον δεν θα δώσουν ιδιαίτερη σημασία, εκτός ίσως από τον ίδιο τον Andrzej Sapkowski, συγγραφέα των πρωτότυπων βιβλίων. Το δικό του παράπονο; Η ίδια η ύπαρξη των διαφόρων σχολών witcher.

Η προέλευση των σχολών Witcher

Στα παιχνίδια The Witcher, εμφανίζονται διάφορες σχολές witcher, με τον Geralt of Rivia να προέρχεται από τη School of the Wolf. Ωστόσο, σύμφωνα με πρόσφατο AMA του Sapkowski στο Reddit (ευχαριστούμε, PC Gamer), όλη αυτή η ιδέα με τις σχολές έχει διογκωθεί υπερβολικά. Ο ίδιος γράφει: «Το ζήτημα των ‘σχολών witcher’ απαιτεί – ζητώ συγγνώμη – μια πιο εκτενή εξήγηση. Μια μόνο πρόταση για κάποια ‘School of the Wolf’ βρέθηκε μυστηριωδώς στο The Last Wish. Αργότερα τη θεώρησα ακατάλληλη για περαιτέρω ανάπτυξη και αφηγηματικά λανθασμένη, ακόμη και επιζήμια για την πλοκή.»

Η εξέλιξη της ιδέας στις νουβέλες

Για να δώσουμε λίγο πλαίσιο, το The Last Wish είναι το πρώτο βιβλίο της σειράς. Ο συγγραφέας εξηγεί ότι από εκεί και πέρα δεν έκανε καμία αναφορά σε άλλες σχολές στα υπόλοιπα βιβλία του. Παρ’ όλα αυτά, αυτή η μία πρόταση ήταν αρκετή. Οι δημιουργοί προσαρμογών, ειδικά στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, αγκάλιασαν την ιδέα με αξιοσημείωτη επιμονή και πολλαπλασίασαν τις ‘σχολές witcher’ χωρίς να υπάρχει πραγματική ανάγκη.

Πιθανές αλλαγές στο μέλλον

Ο Sapkowski αναφέρει επίσης ότι δεν είναι σίγουρος πώς θέλει να αντιμετωπίσει αυτή την παρεξήγηση, προτείνοντας είτε να αφαιρέσει κάθε αναφορά στις σχολές από μελλοντικές εκδόσεις του The Last Wish, είτε να επεκτείνει και να διευκρινίσει το θέμα σε επόμενα βιβλία. Ίσως, όπως λέει, να εξηγήσει καλύτερα τη σημασία των medallions των Witcher και τη σύνδεσή τους με συγκεκριμένα άτομα. Οι δυνατότητες είναι πολλές.

Η προσωπική εντύπωση

Ομολογώ πως αυτό το θέμα μου φαίνεται αρκετά διασκεδαστικό. Δεν είμαι φανατικός των Witcher, αν και το τρίτο παιχνίδι το απόλαυσα, αλλά οι σχολές μου είχαν φανεί αρκετά σημαντικές ώστε να τις θυμάμαι. Τελικά, φαίνεται πως δεν έχουν και τόση σημασία!

Η ανεξαρτησία των παιχνιδιών

Στην τελική, τα σχόλια του Sapkowski δεν αλλάζουν κάτι, αφού τα παιχνίδια έχουν αποκτήσει τη δική τους δυναμική. Δύσκολα θα ανησυχήσει κανείς στην CD Projekt Red για το συγκεκριμένο ζήτημα.

Καθυστέρηση στο τελευταίο patch

Να σημειωθεί ότι το τελευταίο patch για το The Witcher 3, που θα έφερνε cross-platform mod support, μεταφέρθηκε πρόσφατα για το 2026. Λίγη υπομονή ακόμα για όσους το περιμένουν.

Διαβάστε στη συνέχεια

  • Το τελικό patch του The Witcher 3 με υποστήριξη cross-platform mods μεταφέρεται για το 2026
  • Η τέταρτη σεζόν του The Witcher κάνει πρεμιέρα τον επόμενο μήνα, με τη Netflix να παρουσιάζει τον νέο Gerry from the River και τον βαμπιρικό Morpheus
  • Το μυστηριώδες Project Hadar της CD Projekt γίνεται πλέον το επίκεντρο της έρευνάς τους, ενώ τα Cyberpunk 2 και Witcher 4 προχωρούν δυναμικά
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Βίντεο: Δείτε νέο gameplay απευθείας από το Cyberpunk 2077 στο Switch 2.

Η Ultimate Edition του Cyberpunk 2077 είναι ένα από τα κύρια παιχνίδια εκκίνησης για το Nintendo Switch 2, με νέο gameplay να έχει δημοσιευτεί. Η έκδοση του Switch 2 φαίνεται να είναι ανώτερη από αυτή του Steam Deck, αν και όχι τόσο καλή όσο του PS5 και Xbox Series X. Κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου 2025.

Δοκιμάζουμε το Cyberpunk 2077 στο Switch 2: μπορεί η νέα κονσόλα της Nintendo να το υποστηρίξει;

Το Cyberpunk 2077 είναι ένα παιχνίδι ορόσημο, που δοκιμάστηκε στο Switch 2. Παρά τις προκλήσεις απόδοσης, η εμπειρία είναι εντυπωσιακή. Υπάρχουν ζητήματα με την ανάλυση και τον ρυθμό καρέ, αλλά η υποστήριξη HDR10 και η οπτική ποιότητα είναι εντυπωσιακές. Η τελική έκδοση αναμένεται να απαιτήσει σημαντική βελτιστοποίηση.

Ο παίκτης του Cyberpunk 2077 συναντά έναν παράξενο σφάλμα τηλεμεταφοράς.

Ένας παίκτης του Cyberpunk 2077 βίωσε ένα παράξενο σφάλμα που τον τηλεμετέφερε μπροστά από το διαμέρισμα της Τζούντι, προκαλώντας ανησυχία. Παρά τις βελτιώσεις του παιχνιδιού, αποδεικνύεται ότι κανένα λογισμικό δεν είναι εντελώς απαλλαγμένο από σφάλματα, όπως αυτό που συνέβη όταν σταμάτησε μπροστά από το The Afterlife.

Ορισμένοι από τους ρεαλιστικούς ήχους όπλων του Cyberpunk 2077 προήλθαν από τις πιο απροσδόκητες πηγές – συμπεριλαμβανομένης μιας μηχανής αναψυκτικών KFC και βρασμένων λαχανικών.

Η ηχητική εμπειρία του Cyberpunk 2077: Phantom Liberty δημιουργήθηκε με απρόσμενα αντικείμενα, όπως μηχανές σόδας KFC και βραστά λαχανικά. Ο σχεδιαστής ήχου Σέμπαστιάν Σαγκαστούμε χρησιμοποίησε ήχους από αυτά για να δημιουργήσει εφέ όπλων, αποδεικνύοντας τη σημασία του καλού ήχου στα παιχνίδια.

Οι προγραμματιστές του The Witcher 3 “παίξανε” με την ιδέα να πνιγεί ο Geralt αν προσπαθούσε να κολυμπήσει με την πανοπλία του: “Εμβληματικό ή...

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 σκέφτηκαν ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπάει αν δεν αφαιρούσε την πανοπλία του. Αν και η ιδέα δεν προχώρησε, η CD Projekt Red αναρωτήθηκε αν θα ήταν εμβληματική ή υπερβολικά ρεαλιστική. Τελικά, φαίνεται ότι η μη εφαρμογή της ήταν σωστή απόφαση.

RPGs όπου οι επιλογές διαλόγου αλλάζουν ολόκληρο τον κόσμο

Στα κορυφαία RPG, ο διάλογος διαμορφώνει πολιτικές, συμμαχίες και την ίδια την πορεία του κόσμου. Παιχνίδια όπως τα Fallout: New Vegas, The Witcher 3, Disco Elysium και Baldur’s Gate 3 δείχνουν πως κάθε επιλογή στα λόγια αλλάζει χαρακτήρες, πόλεις και έθνη, κάνοντας τον λόγο πραγματική δύναμη αλλαγής.

Κατηγορίες