Από ένα παιχνίδι παρόμοιο με το Stardew Valley με μια τρομακτική ανατροπή μέχρι μια περιπέτεια από τον καλλιτέχνη πίσω από το Journey, αυτά είναι τα παιχνίδια Day of the Devs SGF Edition 2025 που χρειάζομαι στη ζωή μου.

Η εκδήλωση Day of the Devs SGF Edition 2025 παρουσίασε εντυπωσιακά indie παιχνίδια, με έξι νέες παγκόσμιες πρεμιέρες και ανανεωμένες πληροφορίες για ήδη ανακοινωμένα. Ανάμεσα τους, το Toem 2 και το Snap and Grab, που υπόσχονται μοναδικές περιπέτειες. Η εκδήλωση επιβεβαίωσε τη θέση της ως κορυφαία στιγμή της σεζόν ανακοινώσεων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Day of the Devs SGF Edition 2025: Exciting Indie Game Reveals

Η εκδήλωση Day of the Devs SGF Edition 2025 ήταν εντυπωσιακή φέτος. Παρουσιάζοντας μια σειρά από συναρπαστικά επερχόμενα indie παιχνίδια από ταλαντούχους προγραμματιστές, είδαμε έξι νέες παγκόσμιες πρεμιέρες και μια πιο κοντινή ματιά σε μερικά από τα ήδη ανακοινωμένα διαμάντια που με έκαναν να ανυπομονώ. Ορισμένα από αυτά με έχουν ενθουσιάσει τόσο πολύ που δεν μπορώ να σταματήσω να μιλάω γι’ αυτά.

Από μια νέα ζωή προσομοίωσης με τρομακτική ανατροπή στη κλασική φόρμουλα του Stardew Valley, μέχρι μια απίστευτα ήρεμη νέα ατμοσφαιρική περιπέτεια από τον καλλιτεχνικό διευθυντή του Journey και πολλά άλλα, το Day of the Devs πρόσφερε πολλές indie παιχνιδικές εμπειρίες στο πρόγραμμα του Summer Game Fest για το 2025, αποδεικνύοντας και πάλι ότι είναι ένα από τα κύρια σημεία της περιόδου ανακοινώσεων. Μετά από αυτή την παρουσίαση, πρόσθεσα πολλά νέα παιχνίδια στη λίστα επιθυμιών μου, και θα πρέπει να κάνετε το ίδιο.

Toem 2

Developer: Something We Made
Platform(s): PC

Το Toem ήταν σίγουρα ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2021, οπότε είμαι ενθουσιασμένος που έχουμε συνέχεια – που έκανε μια ευχάριστη εμφάνιση κατά τη διάρκεια της παρουσίασης Day of the Devs. Το Toem 2 διαδραματίζεται μερικά χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι και θα μας οδηγήσει ξανά σε μια περιπέτεια γεμάτη φωτογραφίες, όπου μπορούμε να απαθανατίσουμε διάφορα πλάσματα και περίεργα αντικείμενα.

Αυτή τη φορά, θα έχουμε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσουμε νέα εργαλεία κάμερας που αποκτούμε από φίλους που συναντάμε και ολοκληρώνουμε αποστολές. Αυτά τα εργαλεία μας επιτρέπουν να αλληλεπιδρούμε με τον κόσμο με νέους τρόπους, όπως να σπάμε πράγματα με σφυρί ή να κόβουμε εμπόδια με ψαλίδι. Με ένα νέο σύστημα κίνησης που μας επιτρέπει να σκαρφαλώνουμε και να κινούμαστε με φρέσκους τρόπους, φαίνεται εξίσου γοητευτικό με το πρώτο παιχνίδι. Βάλτε με πίσω από τον φακό τώρα.

Snap and Grab

Developer: No Goblin
Platform(s): PC, PS5, Xbox Series X/S

Ως μεγάλος θαυμαστής της ποπ κουλτούρας της εποχής, οτιδήποτε διαδραματίζεται στη δεκαετία του ’80 είναι ακριβώς αυτό που μου αρέσει, γι’ αυτό και αμέσως συνδέθηκα με την ιδέα πίσω από το Snap and Grab. “Υψηλή μόδα και υψηλά εγκλήματα” περιγράφει τι να περιμένουμε σε αυτή την περιπέτεια ληστείας, όπου αναλαμβάνετε το ρόλο του “μεγαλύτερου φωτογράφου του κόσμου” που απαθανατίζει στιγμές σε διάφορες τοποθεσίες για να εντοπίσει πολύτιμα αντικείμενα προς κλοπή.

Στη συνέχεια, χρησιμοποιείτε την αξιόπιστη κάμερά σας για να καταγράψετε πιθανά εμπόδια, πριν χρησιμοποιήσετε τις φωτογραφίες για να σχεδιάσετε ένα βήμα-βήμα σχέδιο για την τέλεια ληστεία. Εκτός από το ότι φαίνεται στυλάτο, μου αρέσουν οι μοναδικές τρέλες που υπόσχεται το Snap and Grab. Είμαι έτοιμος να γυρίσω το ρολόι πίσω και να επιστρέψω στη δεκαετία των shoulder pads, των νέον χρωμάτων και των synthesizers για να δω τι μπορώ να κλέψω στις αρχές του 2026.

Mixtape

Developer: Beethoven and Dinosaur
Platform(s): PC, Xbox Series X/S (Xbox Game Pass), PS5

Λάτρεψα την ευχάριστη μουσική και την περίεργη sci-fi ατμόσφαιρα του Artful Escape, γι’ αυτό και ανυπομονώ για το επόμενο παιχνίδι του προγραμματιστή Beethoven and Dinosaur, Mixtape. Με μια νέα ματιά στην περιπέτεια ενηλικίωσης που ακολουθεί τρεις φίλους που, σύμφωνα με τον προγραμματιστή Johnny Galvatron, “περνούν την τελευταία τους νύχτα ακούγοντας μια τέλεια επιλεγμένη μουσική”, μπορώ να φανταστώ ότι θα βυθιστώ στον ρυθμό του όταν κυκλοφορήσει φέτος.

Περιγράφεται ως μια μουσική αναδρομή, θα εξερευνήσουμε μνήμες που συνδυάζουν μηχανισμούς, εποχές και στυλ τέχνης, με τη μουσική να περιλαμβάνει πολλές σπουδαίες μπάντες και καλλιτέχνες – από τους Devo και Joy Division μέχρι τους Smashing Pumpkins, Siouxsie and the Banshees και Iggy Pop. Ετοιμάζω το κασετόφωνό μου για αυτό (παρόλο που δεν θα χρειαστείτε ένα για να το παίξετε).

Sword of the Sea

Developer: Giant Squid
Platform(s): PC, PS5

Από τον καλλιτεχνικό διευθυντή του Journey και του Flower, Matt Nava, και τον προγραμματιστή Giant Squid – το στούντιο πίσω από τα Abzu και The Pathless – έρχεται μια νέα ατμοσφαιρική περιπέτεια που με καλεί. Με κίνηση εμπνευσμένη από παλιά παιχνίδια snowboard και τη σειρά Tony Hawk, το Sword of the Sea στοχεύει να αγγίξει τη μεσογειακή ροή του surfing καθώς αποκαθιστούμε τη ζωή σε έναν χαμένο ωκεανό πάνω σε ένα Hoversword.

Είτε γλιστράμε πάνω από την επιφάνεια του νερού, είτε πέφτουμε από βράχους, είτε γλιστράμε σε τοίχους, η διαδρομή μέσα από τα σουρεαλιστικά τοπία υπόσχεται να με βυθίσει σε κατάσταση ροής. Με στυλ τέχνης και ατμόσφαιρα που αποπνέει τη χαρακτηριστική ταυτότητα του στούντιο, και μουσική από τον Austin Wintory, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι θα είμαι παρών όταν κυκλοφορήσει στις 19 Αυγούστου 2025.

Neverway

Developer: Coldblood Inc
Platform(s): PC

Δεν είμαι φαν του τρόμου, γι’ αυτό και η επιθυμία μου να παίξω το Neverway με ξαφνιάζει, αλλά μου αρέσει ο τρόπος που παίζει με την κλασική προσομοίωση γεωργίας, όπου αφήνεις μια αδιέξοδη δουλειά και δραπετεύεις σε μια φάρμα, μόνο για να γίνεις… χρεωμένος ως ο αθάνατος αγγελιοφόρος ενός νεκρού θεού; Μιλάμε για μια σκοτεινή στροφή. Με τον χρόνο να προχωρά σε τρία μπλοκ – πρωί, απόγευμα και βράδυ – μπορείς να επιλέξεις πότε θα προχωρήσεις για να ορίσεις τον δικό σου ρυθμό.

Από ψάρεμα και γεωργία μέχρι μαγείρεμα, φαίνεται ότι θα περιλαμβάνει όλα τα στοιχεία που αγαπώ σε μια ζωή προσομοίωσης, με δόσεις μάχης, μυστηρίου και ανατριχίλας. Επιπλέον, μπορείς να αναπτύξεις φιλίες με τους ανθρώπους που συναντάς και ακόμη και ρομαντικές σχέσεις αν το επιθυμείς, κάτι που με εκφράζει απόλυτα. Ως μεγάλος θαυμαστής παιχνιδιών όπως το Stardew Valley, δεν θυμάμαι πότε πρόσθεσα τελευταία φορά μια νέα ζωή προσομοίωσης στη λίστα επιθυμιών μου τόσο γρήγορα (εκτός από το Witchbrook).

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Συμβουλή για το Stardew Valley που μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να αποφύγουν το λιποθυμισμα στη φάρμα τους.

Οι παίκτες του Stardew Valley μπορούν να τοποθετούν κρεβάτια σε κτίρια της φάρμας τους για να αποφεύγουν την απώλεια συνείδησης έξω από το σπίτι τους. Μια πρόσφατη ενημέρωση επιτρέπει την μετακίνηση κρεβατιών, κάτι που πολλοί δεν γνώριζαν. Αυτό μπορεί να βοηθήσει τους αγρότες να αποφύγουν τις συνέπειες της απώλειας συνείδησης.

Άνετο μίγμα sandbox RPG από πρώην ταλέντα των Dragon Age, Skyrim και Witcher συγκέντρωσε πάνω από 100.000 δολάρια στο Kickstarter σε μόλις 1 ημέρα.

Το Hawthorn, ένα γλυκό RPG sandbox από δημιουργούς που εργάστηκαν σε μεγάλα RPG όπως το Skyrim, συγκέντρωσε πάνω από 100.000 δολάρια στο Kickstarter σε μόλις μία ημέρα. Συνδυάζει στοιχεία ζωής, κατασκευής και εξερεύνησης, προσφέροντας μοναδική προσαρμογή χαρακτήρων και υποστήριξη για συνεργατικό και ατομικό παιχνίδι.

Το Mixtape είναι μια κομψή και γλυκιά ρετρό μουσική εμπειρία, με μια διακριτική δόση ενέργειας και δράσης.

Το Mixtape δεν είναι απλώς μια νοσταλγική αναδρομή στα 90s, αλλά και μια διαδραστική αίτηση εργασίας, όπου η πρωταγωνίστρια ζει μια τελευταία βραδιά με φίλους πριν κυνηγήσει καριέρα στη μουσική. Το παιχνίδι συνδυάζει αναμνήσεις, μουσικά βίντεο και αναφορές, αλλά παραμένει συναισθηματικά αποστασιοποιημένο.

Παίκτης του Stardew Valley μοιράζεται ένα σταυροβελονιά ενός άγνωστου στοιχείου του παιχνιδιού.

Τα μέλη της κοινότητας του Stardew Valley έχουν φέρει το παιχνίδι στη ζωή με μοναδικούς τρόπους, όπως μια θαυμάσια κεντημένη εργασία που απεικονίζει μια λεπτομέρεια από τον πίνακα ανακοινώσεων. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2016, παραμένει δημοφιλές, με τους θαυμαστές να δημιουργούν εντυπωσιακά έργα τέχνης που αναδεικνύουν την αγάπη τους.

Ο Balatro Creator μοιράζεται μια απίστευτη επιτυχία πριν από την ενημέρωση 1.1.

Ο LocalThunk, δημιουργός του δημοφιλούς παιχνιδιού Balatro, ολοκλήρωσε όλες τις επιτυχίες του στο Steam. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2024, πούλησε πάνω από πέντε εκατομμύρια αντίτυπα και κέρδισε πολλές διακρίσεις. Ο LocalThunk σχεδιάζει ενημερώσεις, ενώ η επιτυχία του παιχνιδιού ξεπέρασε κάθε προσδοκία του.

«Είχα ξεμείνει από οικονομίες»: Μέσα σε λίγους μήνες, ένας animator του Sonic 3 δημιούργησε ένα παιχνίδι σε στυλ N64 βασισμένο σε έναν εμβληματικό μηχανισμό...

Ο Brent Lattery, animator του Sonic 3, δημιούργησε το Merchant 64, ένα απλό, νοσταλγικό παιχνίδι εμπνευσμένο από το Animal Crossing, μέσα σε λίγους μήνες για να πληρώσει το ενοίκιο του. Παρά τις αμφιβολίες του, το παιχνίδι είχε απρόσμενη επιτυχία στο Steam, επιτρέποντάς του να συνεχίσει να δημιουργεί.

Κατηγορίες