Αναπαύσου εν ειρήνη, Total War: Warhammer arse ladders (2016-2025)

Η σειρά Total War: Warhammer αφαιρεί τις «μαγικές σκάλες» που εμφανίζονταν ξαφνικά στις πολιορκίες, προσθέτοντας επίσημη υποστήριξη και βελτιώσεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Επίσης, αναπροσαρμόζεται ο εξοπλισμός πολιορκίας, αλλάζουν οι οχυρώσεις και ξεκινά δοκιμαστική beta με νέες ισορροπίες και αναδιαμορφώσεις χαρτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Εξέλιξη των Πολιορκιών στο Total War: Warhammer 3

Όταν οι πατέρες μας αντιστάθηκαν στους Πέρσες, όπως είπε ο Περικλής, δεν διέθεταν τα μέσα που έχουμε σήμερα. Με το πέρασμα του χρόνου, οι λεπτομέρειες χάνονται, αλλά μάλλον δεν εννοούσε ότι κάθε στρατιώτης του μπορούσε να κρύψει μια σκάλα τριάντα ποδιών σε απίθανα σημεία για να είναι έτοιμος αν βρεθεί μπροστά σε τεράστια τείχη.

Από εκεί φαίνεται να εμπνεύστηκε και το Total War. Από την αρχή, η σειρά Total War: Warhammer επέτρεπε σε κάθε μονάδα, από τους πιο απλούς Chaos Chosen μέχρι τους πιο γενναίους και εντυπωσιακούς ratman, να εμφανίζουν μαγικά μια σκάλα κατά τη διάρκεια των πολιορκιών. Υπάρχει mod για το Total War: Warhammer 3 που τις αφαιρεί, αλλά πλέον το τέλος αυτών των “κρυφών” σκαλών υποστηρίζεται επίσημα, μαζί με αλλαγές που στοχεύουν να μάθουν στην AI πώς να λειτουργεί χωρίς αυτές.

Μαζί με τις αλλαγές στις σκάλες, γίνεται αναπροσαρμογή στον εξοπλισμό πολιορκίας και ξεκινά η πρώτη από πολλές προγραμματισμένες αναδιαμορφώσεις στη διάταξη των οικισμών. Όλα αυτά έρχονται μέσω του νέου Proving Grounds beta, όπως εξηγεί ο επικεφαλής της ομάδας μαχών Milcho Vasilev σε νέο blog. Το Proving Grounds σημαίνει ότι οι αλλαγές θα υπάρχουν προσωρινά σε ξεχωριστό beta branch, και δεν θα εφαρμοστούν επίσημα μέχρι να δοκιμαστούν από τους παίκτες και να δοθεί σχετικό feedback.

Λίγες περισσότερες λεπτομέρειες για τις “κρυφές” σκάλες:

  • Θα μπορείτε να ενεργοποιήσετε ξανά τη δυνατότητα αν το επιθυμείτε.
  • Η CA αναφέρει ότι έχουν διορθώσει πάνω από 50 ζητήματα σχετικά με τη συμπεριφορά της Battle AI στις πολιορκίες, οπότε ίσως δούμε νέες τακτικές χωρίς τις σκάλες.

Επιπλέον, οι πύργοι θα έχουν μικρότερη εμβέλεια αλλά μεγαλύτερη ζημιά, ενώ οι πύλες θα είναι πιο ανθεκτικές. Η κατασκευή πύργων πολιορκίας και πολιορκητικών κριών θα γίνεται ταχύτερα, με προσαρμογές στην ταχύτητα και την αντοχή τους. Επίσης, αλλάζει ο τρόπος λειτουργίας του Siege Attrition, ώστε να αυξάνεται σταδιακά με κάθε γύρο που διαρκεί η πολιορκία.

Για όλες τις λεπτομέρειες, διαβάστε το σχετικό blog. Η beta θα διαρκέσει δύο εβδομάδες, από 24 Ιουλίου έως 7 Αυγούστου. Θα υπάρξει και livestream με τον Vasilev στο Twitch σήμερα στις 3:30μμ BST/2:20μμ UTC/4:30μμ CEST. Έχει περάσει καιρός από το τελευταίο dev stream, και πάντα έχει ενδιαφέρον να βλέπουμε τις λεπτομέρειες που μοιράζονται τελευταία. Αντίο στις “κρυφές” σκάλες των πολιορκιών.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όλες οι ανταμοιβές Twitch Drops για το Battlefield 6 Beta και πώς να τις αποκτήσετε

Η beta του Battlefield 6 ξεκινά 7 Αυγούστου με early access μέσω Twitch Drops, προσφέροντας αποκλειστικά skins και ανταμοιβές για όσους παρακολουθήσουν streams. Η open beta θα διαρκέσει σε δύο περιόδους τον Αύγουστο, με διάφορους χάρτες και modes, ενώ η πρόοδος δεν μεταφέρεται στο πλήρες παιχνίδι.

Το YouTube θα εισάγει νέους περιορισμούς για τις ζωντανές μεταδόσεις εφήβων.

Η Google θα αλλάξει σημαντικά την πολιτική της για το ποιοι θα μπορούν να κάνουν livestream στο YouTube, αυξάνοντας την ελάχιστη ηλικία στα 16 χρόνια από τις 22 Ιουλίου. Τα παιδιά 13-15 ετών θα μπορούν να συμμετέχουν μόνο αν συνοδεύονται από ενήλικα. Οι νέοι δημιουργοί ενδέχεται να επηρεαστούν, αλλά η ασφάλεια των παιδιών προτεραιότητα.

Το Total War: Warhammer 3 έχει δεχτεί μαζικά αρνητικές κριτικές αυτόν τον μήνα, κυρίως λόγω προβλημάτων με την τεχνητή νοημοσύνη, αλλά και εξαιτίας της...

Η κοινότητα του Total War: Warhammer 3 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα λόγω ενός bug στην AI που καθιστά ανενεργές σημαντικές φατρίες, προκαλώντας κύμα αρνητικών κριτικών. Παρά το πρόσφατο hotfix, νέα σφάλματα και η καθυστέρηση του DLC διατηρούν τη δυσαρέσκεια, με τις αξιολογήσεις να πέφτουν αισθητά.

Ιδιοφυής streamer του Red Dead Redemption 2 κατάφερε να βάλει τον εαυτό του μέσα στο παιχνίδι.

Ο Blurbs δημιούργησε το πιο αστείο του project, «μπαίνοντας» στο Red Dead Redemption 2 με δύο κινητά δεμένα με λαστιχάκι και ειδικό mod. Μοιράστηκε στιγμιότυπα στα social media, εξηγώντας πως ήθελε να φτιάξει πρωτότυπο περιεχόμενο. Σκοπεύει να τελειοποιήσει τη μέθοδο και να συνεχίσει με νέες ιδέες.

Ο Hasan σχολιάζει την απαγόρευση στο Twitch.

Ο δημοφιλής streamer Hasan Piker υπέστη την έκτη αναστολή του από το Twitch, που διήρκεσε μόλις 24 ώρες, λόγω "ακατάλληλης διαχείρισης τρομοκρατικής προπαγάνδας". Ο Piker, γνωστός ως HasanAbi, κατήγγειλε τις πολιτικές του Twitch ως επιβλαβείς για τη δημοσιογραφία και την ελευθερία του Τύπου, ενώ οι αντιδράσεις στα social media ήταν ανάμεικτες.

Ο παίκτης του Oblivion Remastered περνά “6-7 ώρες” στο RPG “προσεκτικά και επώδυνα” τοποθετώντας αμέτρητα βιβλία σαν ντόμινο, σε αυτό που μπορεί να είναι...

Μετά την κυκλοφορία του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, οι παίκτες εκφράζουν τη δημιουργικότητά τους online. Ο χρήστης Reddit "Muaxh03" παρουσίασε μια εντυπωσιακή αλυσίδα βιβλίων, που απαιτούσε 6-7 ώρες για να ολοκληρωθεί. Παρά τις προκλήσεις, η κοινότητα εντυπωσιάζεται από την ικανότητά του και την προσοχή στη λεπτομέρεια.

Κατηγορίες