Αναλυτής αναφέρει ότι η EA σκοπεύει να εκμεταλλευτεί το Battlefield στο έπακρο: «Στόχος τους είναι τρία στούντιο να δουλεύουν στο Battlefield σε τριετή κύκλο, ώστε να μπορούν να κυκλοφορούν Battlefield κάθε χρόνο».

Η EA σχεδιάζει να κυκλοφορεί νέο Battlefield κάθε χρόνο, ακολουθώντας το μοντέλο του Call of Duty, με τρία στούντιο να εναλλάσσονται στην ανάπτυξη. Αν και αυτό θα πάρει μερικά χρόνια, πολλοί παίκτες ανησυχούν ότι η συχνή κυκλοφορία θα επηρεάσει αρνητικά την ποιότητα της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχέδια της EA για ετήσια κυκλοφορία Battlefield

Ένας αναλυτής υποστηρίζει ότι η EA σκοπεύει να αξιοποιήσει στο έπακρο το Battlefield, με στόχο να φτάσει σε ετήσιες κυκλοφορίες. Ο στόχος τους είναι τρία στούντιο να εργάζονται πάνω στο Battlefield σε τριετή κύκλο, ώστε να μπορούν να κυκλοφορούν νέο Battlefield κάθε χρόνο.

Σύγκριση Battlefield με Call of Duty

Μία από τις βασικές εντυπώσεις από τη beta του Battlefield 6, που ολοκληρώθηκε σήμερα μετά από δύο δυναμικά σαββατοκύριακα, ήταν ότι το Battlefield έχει πλέον φτάσει το επίπεδο του Call of Duty. Διαθέτει γρήγορη ανταλλαγή πυροβολισμών, προσαρμογές όπλων και στο μέλλον θα αποκτήσει και δωρεάν battle royale mode.

Στόχος η μίμηση του μοντέλου Call of Duty

Η EA θεωρεί ότι μπορεί να ξεπεράσει το Call of Duty σε κάθε τομέα, αλλά τι γίνεται με τις ετήσιες κυκλοφορίες; Σύμφωνα με τον έμπειρο αναλυτή της βιομηχανίας Michael Pachter, αυτό ακριβώς προσπαθεί να πετύχει η Battlefield Studios, μια συνεργασία τεσσάρων στούντιο: DICE, Ripple Effect, Criterion και Motive.

Συζήτηση με τον Byron Beede

Στο τελευταίο επεισόδιο της εκπομπής του Pachter στο YouTube, Pachter Factor, ο αναλυτής μοιράστηκε μια ιστορία από συνομιλία του με τον γενικό διευθυντή της Battlefield Studios, Byron Beede:
“Μίλησα με τον Byron Beede—καλός τύπος, πρώην στέλεχος της Activision, είχε δουλέψει στην Infinity Ward με τον Vince [Zampella]. Τώρα διαχειρίζεται το Battlefield και ο στόχος τους είναι τρία στούντιο να δουλεύουν σε τριετή κύκλο, ώστε να βγαίνει Battlefield κάθε χρόνο. Μου είπε ότι θα χρειαστούν πέντε ή έξι χρόνια μέχρι να καταφέρουν να κυκλοφορήσουν δύο συνεχόμενα παιχνίδια, οπότε θα αργήσουμε να το δούμε αυτό.”

Είναι τα “παιχνίδια κύρους” του PlayStation πλέον κακή στρατηγική; – Pachter Factor S10E25

Αντίδραση των παικτών και παλαιότερη στρατηγική

Παρόλο που ο Pachter το ανέφερε σαν μια απλή κουβέντα, αυτή η είδηση θα ξαφνιάσει πολλούς παλιούς παίκτες του Battlefield. Σε αντίθεση με το Call of Duty, που κυκλοφορεί κάθε χρόνο εδώ και πάνω από δύο δεκαετίες, οι φίλοι του Battlefield έχουν συνηθίσει να παίζουν το ίδιο παιχνίδι για δύο ή τρία χρόνια, ή και περισσότερο τελευταία. Μάλιστα, το γεγονός ότι η EA δεν βιαζόταν να κυκλοφορήσει νέα Battlefield θεωρούνταν πάντα πλεονέκτημα της σειράς.

Μελλοντικά σχέδια και ανησυχίες

Αν ο Pachter έχει δίκιο, φαίνεται πως αυτό θα συνεχιστεί για λίγο ακόμα, αλλά ο τελικός στόχος της EA είναι να αντιγράψει το μοντέλο παραγωγής του Call of Duty. Για τους επενδυτές, αυτή η είδηση μπορεί να φαίνεται ιδιαίτερα ελκυστική, αλλά για τον απλό παίκτη, μοιάζει περισσότερο με μια προσπάθεια της EA να πουλήσει το ίδιο βασικό παιχνίδι για 70 νέα δολάρια κάθε χρόνο.

Περισσότερα Battlefield δεν σημαίνει απαραίτητα καλύτερα

Τα τελευταία χρόνια, με τις καθυστερήσεις και τις αμήχανες κυκλοφορίες του Call of Duty, έχουμε δει ότι η συχνότερη κυκλοφορία Battlefield δεν εγγυάται απαραίτητα καλύτερη ποιότητα.

Αποσαφηνίσεις για τα στούντιο του Call of Duty

Δεν αμφιβάλλω ότι η συζήτηση του Pachter με τον Beede έγινε όπως την περιγράφει—το PC Gamer επικοινώνησε με την EA για σχόλιο αλλά δεν έχει λάβει απάντηση—αξίζει όμως να σημειωθεί ότι αμέσως μετά το θέμα του Battlefield, ο Pachter ανέφερε μερικά περίεργα πράγματα για τη δομή των στούντιο του Call of Duty:
“Το Call of Duty το κατάφερε—τρία στούντιο φτιάχνουν [παιχνίδια]. Και βέβαια, είχαν τα προβλήματά τους: το Sledgehammer έκλεισε, η Infinity Ward απορροφήθηκε από την Treyarch, και η Treyarch έχει τώρα δύο ή τρία στούντιο.”

Πραγματική κατάσταση των στούντιο

Όσο γνωρίζουμε εμείς και το ευρύ κοινό, το Sledgehammer συνεχίζει να λειτουργεί και η Infinity Ward παραμένει ανεξάρτητη. Είτε ο Pachter μπερδεύτηκε εκείνη τη στιγμή, είτε συνέβη κάποια μεγάλη αλλαγή στα κεντρικά του Call of Duty που πέρασε απαρατήρητη.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Battlefield 6 Beta λαμβάνει υψηλές αξιολογήσεις από το Digital Foundry.

Το Battlefield 6 beta έλαβε θετικές κριτικές από το Digital Foundry για την τεχνική του αρτιότητα και τη βελτιωμένη γραφική απεικόνιση, αν και υπάρχουν μικρά τεχνικά προβλήματα. Παρά τις ελλείψεις σε καινοτομία, ξεπέρασε τα ρεκόρ παικτών των προηγούμενων Battlefield και Call of Duty στο Steam.

Το Battlefield 6 μειώνει τα έντονα άλματα και τις γλιστρήσεις που είδαμε στη δοκιμαστική έκδοση.

Η πρόσφατη open beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία, αλλά υπήρξαν παράπονα για την ταχύτητα κίνησης και τη δύναμη της καραμπίνας. Η EA ανακοίνωσε αλλαγές: μειώνεται η αποτελεσματικότητα του άλματος και της καραμπίνας, ενώ γίνονται προσαρμογές στα όπλα, στους χάρτες και στον αριθμό παικτών για πιο ισορροπημένο gameplay.

Το Battlefield 6 έχει καλά νέα για τους χρήστες του Steam.

Η αποκάλυψη του Battlefield 6 ενθουσίασε τους fans, προσφέροντας ελπίδα μετά το απογοητευτικό Battlefield 2042. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου, χωρίς να απαιτείται η εφαρμογή EA στο Steam, κάτι που χαροποίησε ιδιαίτερα τους παίκτες. Οι open beta ξεκινούν τον Αύγουστο, αυξάνοντας την ανυπομονησία.

Η EA ακυρώνει το παιχνίδι Black Panther και κλείνει την εταιρεία ανάπτυξης Cliffhanger Games.

Ο δημοσιογράφος παιχνιδιών και ψυχαγωγίας εργάζεται από το 2019 και έχει γράψει για πολλές γνωστές πλατφόρμες. Η Electronic Arts ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε την Cliffhanger Games, εστιάζοντας σε πιο επιτυχημένες σειρές. Παράλληλα, συνεχίζεται η ανάπτυξη παιχνιδιών όπως Iron Man και Star Wars Jedi.

Οι παίκτες του Battlefield 6 ζητούν επίμονα έναν «πραγματικό» server browser, και ήρθε η ώρα να απαιτήσουμε το βασικό αυτό χαρακτηριστικό των FPS που...

Οι παίκτες του Battlefield 6 ζητούν την επιστροφή του παραδοσιακού server browser, που επέτρεπε επιλογή server, χάρτη και τρόπου παιχνιδιού, δημιουργώντας κοινότητες. Η νέα έκδοση περιορίζει αυτή τη δυνατότητα μόνο στο Portal, χωρίς πραγματικά επίμονους servers, κάτι που απογοητεύει τους παλιούς θαυμαστές της σειράς.

Το Battlefield 6 Open Beta αναγκάζει τους PC gamers να πειράξουν το BIOS τους για να ενεργοποιήσουν το Secure Boot — και το Call...

Για να παίξετε το Battlefield 6 Open Beta ή το επερχόμενο Call of Duty: Black Ops 7 στον υπολογιστή, πρέπει να ενεργοποιήσετε το Secure Boot και το TPM 2.0 μέσω BIOS, κάτι που δυσκολεύει πολλούς χρήστες. Αυτά τα μέτρα στοχεύουν στην ενίσχυση της ασφάλειας και την καταπολέμηση της εξαπάτησης στα παιχνίδια.

Κατηγορίες