Αν το Marvel Rivals δεν θέλει να με ανταμείψει με εντυπωσιακά skins για τη σκληρή μου προσπάθεια, ελπίζω τουλάχιστον να μου δώσει μερικές από τις νέες δυνατότητες παραμετροποίησης του Season 3.

Το Marvel Rivals κερδίζει πολλά από τα microtransactions, προσφέροντας εντυπωσιακές εμφανίσεις και εφέ. Ωστόσο, οι ανταμοιβές για τους παίκτες είναι φτωχές και επαναλαμβανόμενες, με λίγες πραγματικά ξεχωριστές επιλογές. Η πρόοδος νιώθει ανούσια, καθώς η έμφαση δίνεται στα έσοδα και όχι στην ουσιαστική ανταμοιβή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τα μικροσυναλλαγές του Marvel Rivals και η αίσθηση ανταμοιβής

Είναι λογικό να υποθέσουμε ότι το Marvel Rivals κερδίζει πολλά από τις μικροσυναλλαγές του. Τα κοστούμια των ηρώων του ξεπερνούν άλλα παιχνίδια, με εντυπωσιακά σχέδια και συχνά μοναδικά εφέ. Η Season 2 πρόσθεσε μερικές νέες χρωματικές παλέτες για συγκεκριμένα skins, ενώ η Season 3 φέρνει charms και εναλλακτικά εφέ για τις ultimate abilities. Αυτές οι προσθήκες είναι ακριβώς αυτό που ήθελα. Μου αρέσει να προσαρμόζω τους χαρακτήρες μου με κάθε δυνατό τρόπο. Αυτό που δεν μου αρέσει είναι το πόσο λίγο ανταποδοτικό μπορεί να φαίνεται όλο αυτό.

Από την κυκλοφορία του, το Rivals έχει σοβαρό πρόβλημα με το πώς ανταμείβει τους παίκτες για τον χρόνο και την προσπάθειά τους. Εκτός από τα in-game events, που συνήθως δίνουν ένα καλό δωρεάν skin, τα μόνα αντικείμενα που κερδίζεις είναι τα Marvel Rivals ranked skins, τα Lord icons και τα νέα αξεσουάρ. Αυτά είναι αδιάφορα. Τα skins είναι απλές επαναχρωματισμένες εκδοχές των βασικών κοστουμιών, που δεν βλέπω κανέναν να προτιμά αντί για το βασικό, πόσο μάλλον για κάποιο premium. Ειλικρινά, δεν τα λες και μεγάλη ανταμοιβή.

Εικόνα 1 από 2 Το ranked skin της Emma Frost για τη Season 3 δεν είναι τόσο εντυπωσιακό όσο θα περίμενε κανείς για τη White Queen. (Image credit: NetEase) Το νέο Orochi Plush αξεσουάρ της Psylocke, που τοποθετεί στη ζώνη της για λίγη παραπάνω λάμψη. (Image credit: NetEase)

Το νέο σύστημα αξεσουάρ είναι μια ευχάριστη προσθήκη, αλλά πέφτει στην ίδια παγίδα. Μπορείς να εξοπλίσεις ένα αξεσουάρ στην πλάτη του συγκεκριμένου χαρακτήρα—όχι στο όπλο, όπως σε άλλα παιχνίδια—και θα έχεις και μια μοναδική κίνηση δίπλα στο KO prompt κατά τη διάρκεια του αγώνα. Το καλύτερο είναι ότι μπορείς να αποκτήσεις αξεσουάρ δωρεάν παίζοντας, χωρίς να χρειάζεται να πληρώσεις. Δεν λέω ότι αυτό δεν είναι καλό, αλλά με απογοητεύει το γεγονός ότι το μόνο που χρειάζεται είναι να μαζεύεις Accessory Points κάθε εβδομάδα. Είναι ανταμοιβή, αλλά δεν σε γεμίζει.

Αυτό συνδέεται με ένα μεγαλύτερο παράπονό μου για το Marvel Rivals. Ως κάποιος που το παίζει σχεδόν καθημερινά από την κυκλοφορία του, με ενοχλεί που η NetEase δίνει τόση έμφαση στην παραγωγή νέου περιεχομένου, προωθώντας ακριβά skins, συνεργασίες με ταινίες και φυσικά, έναν νέο ήρωα κάθε μήνα.

Τα Lord profile icons είναι ωραία, αλλά ένα κορυφαίο skin που να κερδίζεται μόνο αν κατακτήσεις πραγματικά κάθε χαρακτήρα, θα έκανε το levelling πολύ πιο ικανοποιητικό.

Αυτή η συνεχής ροή νέων πραγμάτων είναι διασκεδαστική, αλλά μοιάζει και με αντιπερισπασμό, ένα εμπόδιο για μια πιο προσεγμένη εμπειρία. Αν έπρεπε να διαλέξω ανάμεσα σε έναν νέο ήρωα κάθε μήνα ή κάθε τρεις μήνες, θα προτιμούσα το δεύτερο, ελπίζοντας να δοθεί περισσότερος χρόνος για καλύτερο balancing και βελτίωση των βασικών συστημάτων, όπως η πρόοδος.

Πάντα ήθελα το Marvel Rivals να επεκτείνει το σύστημα δεξιοτήτων των ηρώων, προσθέτοντας κοστούμια που ξεκλειδώνονται με συγκεκριμένες προκλήσεις. Σκέψου τα Cute και Pixels sprays που ξεκλειδώνεις στο Overwatch, με μοναδικές αποστολές για κάθε ήρωα. Είτε το αγαπάς είτε το μισείς, το Call of Duty το κάνει επίσης πολύ καλά, με ανταμοιβές Prestige και το κυνήγι για το Mastery Camo. Τα Lord profile icons είναι ωραία, αλλά ένα κορυφαίο skin που να κερδίζεται μόνο αν κατακτήσεις πραγματικά κάθε χαρακτήρα, θα έκανε το levelling πολύ πιο ικανοποιητικό.

(Image credit: NetEase)

Με την προσθήκη charms και custom εφέ για ultimates, η NetEase έχει πλέον μικρές αλλά εντυπωσιακές ανταμοιβές που μπορούν να αλλάξουν τα πράγματα, αν ακόμα διστάζει να δώσει ολοκληρωμένα skins ως έπαθλα.

Επιθυμία για ουσιαστικές ανταμοιβές

Θα ήθελα να μπορώ να κερδίσω ένα μοναδικό charm ή μια νέα ultimate animation για επιτεύγματα όπως ένα triple roundhouse kill με την Emma Frost, ή χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις της Phoenix για να εξοντώσω μια ολόκληρη ομάδα με αλυσιδωτές εκρήξεις. Αυτό θα ήταν και πολύ καλύτερος τρόπος να δείξεις τις ικανότητές σου με έναν ήρωα, σε σχέση με ένα Lord icon που απλώς δείχνει ότι έχεις παίξει πολύ—όπως ακριβώς λειτουργούν και τα νέα αξεσουάρ.

Μετά από σχεδόν οκτώ μήνες ελπίδας για μια πιο ικανοποιητική εμπειρία, ίσως απλώς ψάχνω εναλλακτικές αντί να ξοδεύω κάθε φορά που κάτι καινούργιο μου τραβάει το βλέμμα—α, να και ένα ωραίο νέο Moon Knight skin *πιάνει το πορτοφόλι*.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αποκαλύφθηκαν οι ώρες κυκλοφορίας του Ninja Gaiden 4

Το Ninja Gaiden 4 κυκλοφορεί στις 21 Οκτωβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X|S, με νέους ήρωες και βελτιωμένη προσβασιμότητα. Παράλληλα, ο Jason Voorhees εμφανίζεται για πρώτη φορά σε Call of Duty και Fortnite, με ανανεωμένο σχεδιασμό και προσαρμοσμένες εκδοχές για κάθε παιχνίδι, ενθουσιάζοντας παλιούς και νέους θαυμαστές.

Το Game Pass θα “εξοντώσει όλους τους άλλους ή θα τα παρατήσει”, λέει ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργός των Dishonored και Prey.

Ο Raphael Colantonio κατηγορεί το Xbox Game Pass ως μη βιώσιμο μοντέλο που ζημιώνει τη βιομηχανία, επιδοτούμενο από τα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Υποστηρίζει ότι οδηγεί σε απολύσεις, μειώνει τις πωλήσεις παιχνιδιών και μακροπρόθεσμα θα βλάψει και τους ίδιους τους gamers, παρά τα προσωρινά οφέλη.

Οι σημειώσεις ενημέρωσης για το Dead by Daylight 9.1.1 περιγράφουν πολλές διορθώσεις μετά τις αμφιλεγόμενες αλλαγές σε Killer και Perk.

Η Behaviour Interactive κυκλοφόρησε το patch 9.1.1 για το Dead by Daylight, διορθώνοντας σημαντικά bugs και προβλήματα ισορροπίας που προκάλεσαν αντιδράσεις. Επαναενεργοποιήθηκαν τα perks Streetwise και Last Stand, ενώ έγιναν βελτιώσεις σε αντικείμενα, χάρτες και μηχανισμούς, με υποσχέσεις για ταχύτερη επικοινωνία με τους παίκτες.

Η CWA διαπραγματεύεται νέο συμβόλαιο για τη ZeniMax, το οποίο περιλαμβάνει “σημαντικές” αυξήσεις μισθών και μια πολιτική πιστώσεων για το προσωπικό QA.

Οι Εργαζόμενοι Επικοινωνίας της Αμερικής (CWA) ανακοίνωσαν μια "ιστορική προσωρινή συμφωνία" με το προσωπικό της ZeniMax Media στη Microsoft. Η συμφωνία περιλαμβάνει σημαντικές αυξήσεις μισθών, προστασίες κατά αυθαίρετης απόλυσης και αναγνώριση της συνεισφοράς των εργαζομένων. Αναμένονται συναντήσεις για εξηγήσεις και ψηφοφορία για την επικύρωση μέχρι τις 20 Ιουνίου.

BF6 Review: Είναι η πρώτη φορά που μπορώ να προτείνω ένα Battlefield παιχνίδι χωρίς κανέναν ενδοιασμό.

Το Battlefield 6 αποτελεί την πιο ολοκληρωμένη και αξιόπιστη κυκλοφορία της σειράς, με άρτια τεχνική υλοποίηση και απολαυστικό multiplayer. Παρά τις αμφιλεγόμενες αλλαγές στα classes και το αδύναμο campaign, προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο και διασκέδαση, καθιστώντας το ιδανική επιλογή για λάτρεις των online shooters.

Ένα γνωστό στούντιο μεταφορών δηλώνει ότι οποιοδήποτε παιχνίδι για Xbox Series S που τρέχει στα 60fps θα μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Nintendo Switch...

Η Virtuos συγκρίνει το Switch 2 με το Xbox Series S, θεωρώντας ότι οι δυνατότητες GPU είναι παρόμοιες λόγω DLSS, αν και το Switch 2 έχει CPU παρόμοια με του PS4. Πιστεύει ότι τα περισσότερα παιχνίδια θα μεταφέρονται εύκολα και εκτιμά πως το Switch 2 μπορεί να ξεπεράσει σε πωλήσεις τον προκάτοχό του.

Κατηγορίες