Λίγες Υποψηφιότητες Indie Παιχνιδιών
Η έλλειψη indie παιχνιδιών ανάμεσα στους υποψηφίους για το μεγάλο βραβείο των TGA είναι ίσως πιο αποκαλυπτική από τους ίδιους τους νικητές. Στην ιστορία των βραβείων, μόνο πέντε παιχνίδια έχουν προταθεί τόσο για το Game of the Year όσο και για το Best Independent Game: → Inside → Celeste → Hades → Stray → Balatro. Ποτέ δεν υπήρξαν περισσότερα από δύο τέτοια παιχνίδια την ίδια χρονιά.
Ανατροπή της Παράδοσης το 2025
Αυτή η παράδοση φαίνεται βέβαιο ότι θα αλλάξει το 2025 με τα Hades 2 και Hollow Knight: Silksong.
Το Hades 2 μόλις βγήκε από το early access και έχει αποσπάσει ενθουσιώδεις κριτικές σχεδόν παντού. Η συνολική του βαθμολογία σε Metacritic και OpenCritic κυμαίνεται γύρω στο 93, πολύ κοντά στο αρχικό Hades. Αν και ίσως του λείπει το στοιχείο της καινοτομίας — αφού ήταν διαθέσιμο σε early access για πάνω από ένα χρόνο — η ομοφωνία της υποστήριξης από τους κριτικούς το αντισταθμίζει. Η υποψηφιότητα του πρώτου παιχνιδιού του δίνει αδιαμφισβήτητη νομιμότητα στην κατηγορία, ενώ είναι πιθανό κάποιοι από την επιτροπή να θέλουν να διορθώσουν την αδικία που υπέστη το παιχνίδι το 2020.
Τα Πιο Καλοαξιολογημένα Παιχνίδια της Χρονιάς
Αυτή τη στιγμή, τα δύο αυτά παιχνίδια ανήκουν στα τρία με τις καλύτερες κριτικές της χρονιάς, μαζί με το Clair Obscur. Διαθέτουν κύρος και μέγεθος. Είναι σχεδόν βέβαιο ότι και τα δύο θα προταθούν. Έτσι, φαίνεται πως το μακροχρόνιο εμπόδιο της επιτροπής των The Game Awards απέναντι στα indie παιχνίδια θα καταρριφθεί, και δύο υποψηφιότητες θα περάσουν.
Η Ανεξαρτησία των Υποψηφίων
Ακόμα και αν υπάρχει αμφιβολία για το αν η επιτροπή θεωρεί πραγματικά αυτά τα δύο ως ανεξάρτητα παιχνίδια, τα διαπιστευτήριά τους είναι αδιαμφισβήτητα: Και τα δύο έχουν αυτοέκδοση από σχετικά μικρές ομάδες ανάπτυξης και ακολουθούν πιστά την ευρέως αποδεκτή indie αισθητική και φιλοσοφία. Είναι εξαιρετικά απίθανο να μην προταθούν και τα δύο στην κατηγορία Best Independent Game. Παρ’ όλα αυτά, μια πραγματική ένδειξη τόλμης από την επιτροπή και της διάθεσής της για ρίσκο θα ήταν μια τρίτη υποψηφιότητα GOTY για ένα λιγότερο γνωστό αλλά πολυβραβευμένο παιχνίδι όπως το Blue Prince. Αυτό όμως μάλλον είναι υπερβολική απαίτηση.
Νέα Εποχή για τα Indie στα Βραβεία
Παρά τις επιφυλάξεις, είναι αξιοσημείωτο και θετικό ότι οι μέρες που τα The Game Awards δεν μπορούσαν να θεωρήσουν πάνω από ένα indie παιχνίδι άξιο για GOTY φτάνουν στο τέλος τους. Αν δούμε τη συνολική εικόνα, όπου το Clair Obscur ξεχωρίζει ως το μεγάλο φαβορί — ένα πρωτότυπο AA παιχνίδι από νέο δημιουργό και έναν εκδότη που δεν ανήκει στο mainstream, ακόμα και “indie” — τα Game Awards του 2025 ίσως αποτελέσουν σημείο καμπής. Με την παραγωγή AAA τίτλων σε ιστορικό χαμηλό, άλλοι δημιουργοί και εκδότες καλύπτουν το κενό, και οι παίκτες βρίσκουν τα αγαπημένα τους αλλού. Σε αυτό το περιβάλλον, τα indie παιχνίδια μπορούν να γίνουν blockbusters — ακόμα και στα The Game Awards.
[ Πηγή: Polygon ]