Αν η πιο πρόσφατη φήμη για το Bloodborne είναι αληθινή, το να ακολουθήσει τη διαδρομή του Sekiro ίσως να είναι το καλύτερο που μπορούν να ελπίζουν οι θαυμαστές.

Χωρίς επίσημη ανακοίνωση για νέο Bloodborne, απολαμβάνω το παιχνίδι όπως είναι. Ο Jeff Grubb λέει πως δεν υπάρχει εξέλιξη, οπότε δεν περιμένω κάτι σύντομα. Ίσως ένα anime Bloodborne, όπως το Sekiro: No Defeat, να ήταν ιδανικό, αφού και τα δύο παιχνίδια αξίζουν τέτοιες δημιουργικές προσεγγίσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αναμονή για Ειδήσεις σχετικά με το Bloodborne

Στιγμιότυπο από το Bloodborne (2020)

Μέχρι να υπάρξει επίσημη επιβεβαίωση ή αξιόπιστη φήμη/διαρροή για μελλοντικό project του Bloodborne, νιώθω ήρεμος γνωρίζοντας ότι μπορώ πάντα να απολαύσω το Bloodborne όπως είναι. Εξάλλου, αν λάβουμε υπόψη τα λόγια του γνωστού και αξιόπιστου insider Jeff Grubb, δεν υπάρχει κανένας λόγος να περιμένω με αγωνία κάθε φορά που πλησιάζει ένα νέο PlayStation Showcase ή State of Play, ελπίζοντας για κάτι σχετικό με το Bloodborne. Σύμφωνα με τον Grubb, δεν έχει υπάρξει καμία εξέλιξη και το Bloodborne παραμένει σε αόριστη παύση. Αν αυτό ισχύει, θεωρώ πως μια anime μεταφορά τύπου Sekiro: No Defeat θα μπορούσε να είναι μια εξαιρετική προοπτική για το Bloodborne.

Η Σημασία του Sekiro: No Defeat για το Franchise

Sekiro: No Defeat – Σημασία για το franchise

Το Sekiro: No Defeat λειτουργεί ως στήριγμα για ένα IP που δεν έχει ξεκάθαρη κατεύθυνση. Δεν σημαίνει απαραίτητα το τέλος για το Sekiro, αλλά δεν υπάρχουν πολλά παραδείγματα που να δείχνουν ότι θα υπάρξει συνέχεια, σε αντίθεση με το Bloodborne, του οποίου ο ανοιχτός κόσμος και το εύρος αφήγησης θα μπορούσαν να υποστηρίξουν κάτι τέτοιο. Ένα βασικό στοιχείο που κάνει λογική την ύπαρξη anime για το Sekiro: Shadows Die Twice είναι η εστίαση στους χαρακτήρες και την ιστορία, ακολουθώντας τον Wolf και τον Kuro, τον Θεϊκό Κληρονόμο. Όποιο τέλος κι αν επιλέξει να παρουσιάσει, το Sekiro: No Defeat θα έχει μια συνεκτική αφήγηση αν ακολουθήσει πιστά τα γεγονότα του Sekiro: Shadows Die Twice.

Η Πολυπλοκότητα του Bloodborne και οι Δυνατότητες για Anime

Η πολυπλοκότητα του Bloodborne και οι δυνατότητες για anime

Αντίθετα, το lore του Bloodborne είναι γνωστό για την πολυπλοκότητά του και είναι δύσκολο να το κατανοήσει κανείς με την πρώτη φορά. Παρ’ όλα αυτά, ένα anime βασισμένο στο Bloodborne θα είχε σχεδόν σίγουρα ως κεντρικό χαρακτήρα τον Hunter με την κλασική στολή και το Saw Cleaver, που αποτελεί το πιο εμβληματικό σύνολο του παιχνιδιού. Η επέκταση της ιστορίας πέρα από το βασικό παιχνίδι και το περιεχόμενο του Old Hunters δεν θα ήταν απίθανη, ειδικά αφού ήδη υπάρχει σειρά κόμικ/graphic novel για το Bloodborne.

Το Bloodborne Μπορεί να Επιστρέψει Παρά την Απραξία

Το Bloodborne μπορεί να επιστρέψει παρά την απραξία

Το Sekiro: No Defeat δεν αποτελεί παρηγοριά για όσους ήθελαν ένα sequel του Sekiro. Ωστόσο, με το Bloodborne και το Sekiro: Shadows Die Twice να είναι τα αγαπημένα μου παιχνίδια της FromSoftware, είναι κάπως ανακουφιστικό που το Sekiro δεν έχει εγκαταλειφθεί οριστικά. Δεν είναι σαφές αν η επιτυχία ή η δημοτικότητα του Sekiro: No Defeat ως anime θα μπορούσε να αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για το παιχνίδι και να οδηγήσει σε sequel ή spin-off, αλλά σίγουρα είναι προτιμότερο από το απόλυτο κενό που θα υπήρχε διαφορετικά.

Η Θέση του Sekiro και του Bloodborne στη Βιομηχανία

Η θέση του Sekiro και του Bloodborne στη βιομηχανία

Το Sekiro: Shadows Die Twice μετρά ήδη έξι χρόνια, διάστημα αρκετό για να αναρωτιέμαι πού πήγε ο μισός χρόνος της δεκαετίας, αλλά όχι τόσο ώστε να έχει αποκτήσει το Sekiro μια τόσο μεγάλη και παθιασμένη βάση θαυμαστών όσο το Bloodborne—ίσως αυτό να δείχνει απλώς ότι οι φίλοι του Bloodborne είναι περισσότεροι. Όσοι ζητούν νέο Sekiro φαίνεται να αποτελούν μια σιωπηλή μειοψηφία. Ένα sequel του Sekiro θα μπορούσε να είναι εξίσου εντυπωσιακό με το πρώτο παιχνίδι, αν και γενικά θεωρείται ότι το Sekiro λειτουργεί άψογα ως αυτόνομος τίτλος. Αν η FromSoftware δεν έχει να προσφέρει κάτι νέο ούτε για το Bloodborne ούτε για το Sekiro, οι anime μεταφορές ελπίζω να αποτελέσουν πιστές και ποιοτικές γιορτές της μοναδικότητας και της υπέρβασης που χαρακτηρίζουν και τα δύο παιχνίδια στη συλλογή του δημιουργού.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign υπόσχεται προσαρμογές στη δυσκολία μετά από τα σχόλια της beta, καθώς και ενημερώσεις για το Nightlord Gladius.

Στο τέλος αυτού του μήνα, το Elden Ring Nightreign θα κάνει το ντεμπούτο του. Ο διευθυντής παιχνιδιών Junya Ishizaki δήλωσε ότι έγιναν προσαρμογές στη δυσκολία και την παρουσίαση στοιχείων στον χάρτη, ώστε οι παίκτες να κατανοούν καλύτερα το παιχνίδι. Το Nightreign θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου σε πολλές πλατφόρμες.

Αξιολόγηση του Elden Ring Nightreign

Το Elden Ring Nightreign της FromSoftware είναι μια συναρπαστική εμπειρία πολλαπλών παικτών που γιορτάζει τα επιτεύγματα του στούντιο. Οι παίκτες συνεργάζονται για να εξερευνήσουν χάρτες και να αντιμετωπίσουν δύσκολους εχθρούς, μοιράζοντας αξέχαστες στιγμές. Αν και έχει προκλήσεις, είναι ιδανικό για τους λάτρεις της σειράς Souls, προσφέροντας μοναδική διασκέδαση.

Τι ώρα κυκλοφορεί το Elden Ring Neightreign;

Ο (αυτός) είναι συντάκτης οδηγών στο Polygon, όπου γράφει και επεξεργάζεται άρθρα για τα μεγαλύτερα παιχνίδια. Το Elden Ring Nightreign κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα με περίπλοκο πρόγραμμα. Υποστηρίζει multiplayer, αλλά όχι crossplay. Διαθέτει οκτώ κλάσεις χαρακτήρων και κάθε βράδυ περιλαμβάνει μια μάχη με αφεντικά.

Ένα από τα καλύτερα Soulslikes που δεν έχει αναπτυχθεί από την FromSoftware είναι σε προσφορά 50% στο PS5.

Το Lies of P είναι διαθέσιμο στο PlayStation Store με 50% έκπτωση, στα 29,99 δολάρια, μέχρι τις 19 Ιουνίου. Η προσφορά περιλαμβάνει μόνο την κανονική έκδοση και όχι το νέο DLC. Το παιχνίδι προσφέρει ανανεωμένη εμπειρία Soulslike με δύο νέες δυσκολίες, αυξάνοντας την προσβασιμότητα για όλους τους παίκτες.

Ένα από τα πιο παράξενα μυστικά του Metal Gear Solid 3 βρέθηκε και στο Delta.

Στο Metal Gear Solid 3 υπήρχε μια παράξενη σκηνή-εφιάλτης, γνωστή ως Guy Savage, όπου ο Snake ονειρεύεται ότι πολεμά ζόμπι και βρικόλακες με δύο σπαθιά. Αυτή η σκηνή, που είχε αφαιρεθεί από μεταγενέστερες εκδόσεις, επιστρέφει ανανεωμένη στο remake Metal Gear Solid Delta.

Ελπίζω να είσαι έτοιμος για τον δεύτερο γύρο, γιατί το Elden Ring Nightreign επιστρέφει με 3 εβδομάδες γεμάτες mega-bosses – μόνο που αυτή τη...

Οι γνώριμοι εχθροί Everdark Sovereigns επιστρέφουν στο Elden Ring Nightreign, αυτή τη φορά σε ζευγάρια, αυξάνοντας τη δυσκολία κάθε εβδομάδα. Νέοι, ακόμη πιο τρομακτικοί αντίπαλοι θα εμφανιστούν σύντομα, χωρίς να έχουν ανακοινωθεί ημερομηνίες, εντείνοντας την αγωνία των παικτών για το τι έρχεται.

Κατηγορίες