Αν έχω μάθει κάτι από είκοσι χρόνια και ένα playthrough του Metal Gear Solid Delta, είναι ότι το Snake Eater παραμένει ένα από τα καλύτερα και πιο παράλογα παιχνίδια που έχουν φτιαχτεί.

Το Metal Gear Solid 3: Snake Eater παραμένει ένα αξεπέραστο, μοναδικό παιχνίδι, γεμάτο υπερβολές και ειλικρίνεια, που συνδυάζει κινηματογραφική αφήγηση, χιούμορ και έντονη δράση. Η νέα έκδοση Delta προσφέρει την ευκαιρία να το ξαναζήσουμε, αποδεικνύοντας πως η αξία του ξεπερνά τη νοσταλγία και αντέχει στον χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Είκοσι Χρόνια και το Snake Eater

Είκοσι χρόνια και μια νέα εμπειρία με το Metal Gear Solid Delta μου έχουν δείξει ότι το Snake Eater παραμένει ένα από τα πιο σπουδαία και ταυτόχρονα πιο παράλογα παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί.

Αναμνήσεις από το Snake Eater

Παίζοντας το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, συνειδητοποίησα πόσο σημαντικό είναι να εκτιμούμε τις αναμνήσεις που διατηρούμε και εκείνες που αφήνουμε να ξεθωριάσουν. Έχουν περάσει δύο δεκαετίες από τότε που διείσδυσα για πρώτη φορά στα άγρια τοπία του Tselinoyarsk, μια εμπειρία που με επηρέασε τόσο ώστε το Metal Gear Solid 3 να παραμένει ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών – και φυσικά, μια πραγματική κορυφή της βιομηχανίας.

Κινηματογραφική Τόλμη και Καινοτομία

Θυμάμαι το MGS3 ως ένα παιχνιδιάρικο αφιέρωμα στην τόλμη των καλύτερων ταινιών James Bond. Ένα αριστούργημα που συνδύαζε αριστοτεχνικά μηχανισμούς stealth-action με μια ιστορία γεμάτη συναίσθημα. Ήταν μια τολμηρή επανεφεύρεση του τι μπορεί να είναι ένα Metal Gear, καθώς η Konami αντάλλαξε τα αστικά τοπία της σειράς με μια φιλόδοξη σοβιετική ζούγκλα. Το 2004, το Snake Eater πλησίαζε όσο κανένα άλλο το ιδανικό για έναν δημιουργό.

Τι Μένει και Τι Ξεχνιέται

Αυτές είναι οι αναμνήσεις που κράτησα, και επιβεβαιώνονται σε μεγάλο βαθμό από την επιστροφή μου στο Metal Gear Solid Delta. Όσα ξεθώριασαν αφορούν το πόσο εξωφρενικό είναι πραγματικά το Snake Eater. Υπάρχουν πολλοί λόγοι για να προτείνω το remake του MGS3, αλλά η ευκαιρία να το επανεκτιμήσω με βάση τα σύγχρονα δεδομένα αφήγησης, χειρισμού και γραφικών είναι ακαταμάχητη.

kill the end early mgs delta
Εξουδετέρωση του The End νωρίς στο Metal Gear Solid Delta

Αξέχαστες Στιγμές και Υπερβολές

Υπάρχει μια σκηνή στην αρχή όπου ο Naked Snake λαμβάνει ένα πιστόλι M1911A1. Ο πράκτορας της FOX Unit αφιερώνει αρκετά λεπτά περιγράφοντας με ενθουσιασμό κάθε προσαρμοσμένο κομμάτι του – ναι, Snake, η ράμπα τροφοδοσίας είναι γυαλισμένη σαν καθρέφτης, και ναι, είναι ενδιαφέρον που η σύνδεση με το πλαίσιο είναι σφιχτή για μεγαλύτερη ακρίβεια. Υπάρχουν πολλές σκηνές όπου ένας χαρακτήρας παίζει με διάφορα όπλα – μια αργή εξέλιξη χαρακτήρα, καθώς οι παλιοί θαυμαστές βλέπουν τον Ocelot να μεταμορφώνεται σε Revolver Ocelot. Μια κορυφαία αναμέτρηση διακόπτεται από ένα σμήνος φονικών σφηκών. Κάθε μάχη με αρχηγό τελειώνει με μια έκρηξη σώματος.

The Boss and Snake face to face in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater while fighting
Η The Boss και ο Snake πρόσωπο με πρόσωπο στο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κατά τη διάρκεια της μάχης

Η Τρέλα Μέσα στη Σκιά του Πολέμου

Το γεγονός ότι όλη αυτή η υπερβολή εκτυλίσσεται υπό τη σκιά ενός δεύτερου Ψυχρού Πολέμου και της απειλής ενός τρίτου Παγκοσμίου Πολέμου είναι εντυπωσιακό. Θα μπορούσα εύκολα να υποστηρίξω ότι το Metal Gear Solid 3 είναι ένα από τα πιο παράλογα και αστεία παιχνίδια που υπάρχουν. Όμως, παρόλο που αυτό είναι αλήθεια, το Snake Eater είναι ταυτόχρονα και αδιαμφισβήτητα λαμπρό. Υπάρχει ειλικρίνεια σε κάθε υπερβολή του, καθαρότητα σε κάθε παρέκκλιση, και μια αστείρευτη χαρά σε όλη του την κινηματογραφική λάμψη. Όλα αυτά συνθέτουν μια μοναδική εμπειρία που παραμένει ασύγκριτη.

Η Ανεμελιά των Σύγχρονων Παιχνιδιών

Το Metal Gear Solid Delta με έκανε να σκεφτώ πόσα λίγα σύγχρονα AAA παιχνίδια είναι πραγματικά αχαλίνωτα. Το μυαλό μου πηγαίνει αμυδρά στη σειρά Yakuza/Like a Dragon, όπου η Ryu Ga Gotoku συνδυάζει σκληρό αστυνομικό δράμα με τολμηρούς χαρακτήρες και αμέτρητες αποσπάσεις. Και φυσικά, ο δημιουργός του Metal Gear, Hideo Kojima, συνεχίζει, έχοντας πρόσφατα κυκλοφορήσει το Death Stranding 2: On the Beach – ένα εξαιρετικά παράξενο παιχνίδι, αν και όχι τόσο συνεκτικό όσο το Snake Eater.

Γιατί Αξίζει να Παίξετε το Delta

Αυτό που θέλω να πω είναι ότι το Metal Gear Solid Delta αξίζει πραγματικά τον χρόνο σας. Τον Σεπτέμβριο, τίτλοι όπως:

  • Hollow Knight Silksong
  • Dying Light: The Beast
  • Borderlands 4
  • και αμέτρητα άλλα

διεκδικούν την προσοχή σας, αλλά το να βυθιστείτε στο χάος και τη στοχαστική δράση του Snake Eater παραμένει εξαιρετικά σημαντικό. Πιστεύω ότι υπάρχει αξία εδώ πέρα από τη νοσταλγία. Είμαι πολύ περίεργος να ακούσω τις πρώτες εντυπώσεις από νέους παίκτες (αν είστε ένας από αυτούς, αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω!), ειδικά αφού έχουν περάσει δέκα ολόκληρα χρόνια από την τελευταία κυκλοφορία της σειράς από τον Kojima.

Snake Eater: Ένα Ζωντανό Απολίθωμα

Υποψιάζομαι ότι πολλοί νέοι παίκτες θα δουν το MGS3 σαν μια χρονοκάψουλα, ένα παράξενο απομεινάρι από το παρελθόν. Όμως, η βασική δράση παραμένει ζωντανή, υπάρχουν πολλά να μάθει κανείς από αυτό το πολιτικά φορτισμένο θρίλερ, και σχεδόν ατελείωτα χαμόγελα να αντλήσει από τις αλλόκοτες καταστάσεις του. Snake Eater το 2025, τι συγκίνηση!

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima έχει μια καταπληκτική ιδέα για ένα ‘Forgetting Game’ όπου ο κύριος χαρακτήρας σταδιακά ξεχνά σημαντικές πληροφορίες και ικανότητες αν κάνεις πολύ...

Ο Hideo Kojima στο podcast KOJI10 μοιράστηκε σκέψεις για τη χρήση του χρόνου στα βιντεοπαιχνίδια. Στο τελευταίο επεισόδιο, ανέφερε μηχανισμούς από το Metal Gear Solid 3 και ιδέες για το Death Stranding 2, όπως η ανάπτυξη της γενειάδας του Sam και παιχνίδια που εξερευνούν τη γήρανση και τη λήθη.

Αξιολόγηση της Promise Mascot Agency

Η κριτική για το Promise Mascot Agency αναδεικνύει την αστεία και γοητευτική του φύση, αλλά και την επαναλαμβανόμενη και κουραστική του δομή. Παρά την ελκυστική του ατμόσφαιρα, η διαχείριση και οι εργασίες του παιχνιδιού είναι βαρετές και περιορισμένες, αφήνοντας τον παίκτη απογοητευμένο και ανικανοποίητο.

Το Death Stranding 2 δεν είναι αρκετά παράξενο: Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας σου ξεχνάει τα πάντα...

Ο Hideo Kojima έχει πολλές ιδέες, όπως το "παιχνίδι της λήθης", όπου οι χαρακτήρες ξεχνούν ικανότητες αν σταματήσουν να παίζουν. Αναφέρθηκε στην εκπομπή KOJI10. Επίσης, σκέφτεται παιχνίδια που προσομοιώνουν τη ζωή, όπου οι παίκτες γερνούν. Παρά τις παράξενες ιδέες του, δεν είναι σίγουρος αν θα πουλήσουν.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια με απίστευτα διασκεδαστικό gameplay

Τα open-world παιχνίδια διακρίνονται σε φαντασίας και ρεαλιστικά, όμως τίτλοι όπως Donkey Kong Bananza, Zelda: Echoes of Wisdom, Death Stranding 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza, Palworld, Just Cause 2, Sunset Overdrive και The Good Life ξεχωρίζουν με πρωτότυπους μηχανισμούς, απρόβλεπτη δράση και μοναδικές εμπειρίες εξερεύνησης.

Το Troublemaker 2 είναι ένα ζωντανό και αδέξιο ινδονησιακό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου με μια δόση από Like A Dragon.

Το Troublemaker 2 είναι ένα χαοτικό, αστείο open world παιχνίδι από την Ινδονησία, με επιρροές από Yakuza, χαμηλό προϋπολογισμό και ιδιαίτερο χιούμορ. Ξεχωρίζει για το ζωντανό του περιβάλλον, τις παράξενες αποστολές και τη σατιρική του διάθεση, χωρίς να φτάνει τα επίπεδα των μεγάλων τίτλων.

Πιο Παράξενο από τον Παράδεισο: Όλα όσα γνωρίζουμε για το νέο παιχνίδι Project Century

Το Summer Games Fest παρουσίασε το νέο παιχνίδι της Ryu Ga Gotoku, Stranger Than Heaven, γνωστό και ως Project Century, με εντυπωσιακό τρέιλερ. Το παιχνίδι, που διαδραματίζεται σε 1915 και 1943, συνδυάζει δράση και μυστήριο. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, και αναμένονται περισσότερες λεπτομέρειες.

Κατηγορίες