Αυτός ο πρωτότυπος DIY γυροσκοπικός χειριστής δείχνει πόσο βαρετά είναι τα σύγχρονα gamepads.

Παρά την τεχνολογική πρόοδο, ο σχεδιασμός των χειριστηρίων παραμένει σχεδόν αμετάβλητος από το 1997. Ένα DIY project του PyottDesign προτείνει πιο ευέλικτα, αρθρωτά χειριστήρια με νέες μεθόδους εισόδου, όπως gyro και touchpad, που θα μπορούσαν να προσφέρουν πιο πλούσιες και απαιτητικές εμπειρίες παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σταθερότητα στον σχεδιασμό των χειριστηρίων

Παρά την εξέλιξη της τεχνολογίας στα gaming συστήματα και την περιορισμένη αποδοχή καινοτομιών όπως τα motion controls ή το touchpad του PlayStation, ο τρόπος που αλληλεπιδρούμε με τα παιχνίδια παραμένει σχεδόν αμετάβλητος από την εποχή του πρώτου PlayStation DualShock το 1997. Το βασικό σχήμα με δύο αναλογικούς μοχλούς, d-pad, τέσσερα shoulder buttons και τέσσερα face buttons παραμένει σταθερό και δύσκολα αλλάζει.

Μια νέα προσέγγιση από το PyottDesign

Ένα ιδιαίτερα ενδιαφέρον DIY project από τον YouTuber PyottDesign παρουσιάζει μια πιθανή εξέλιξη για τα σύγχρονα gamepads, αν ήμασταν διατεθειμένοι να ξεφύγουμε από τα συνηθισμένα συστήματα εισόδου ή να δοκιμάσουμε πιο αρθρωτές κατασκευές. Το project αυτό βασίζεται στις ιδέες του “Ultimate FPS” controller του PyottDesign από πέρυσι, όπου στη θέση του δεξιού αναλογικού μοχλού υπήρχε trackball και προστέθηκε mouse wheel για ευκολότερη πλοήγηση σε λίστες και μενού. Το νέο “Valence Gyro Touch” διατηρεί μια γνώριμη μορφή, κρατά το mouse wheel, τοποθετεί το touchpad σε πιο εργονομικό σημείο σε σχέση με το Steam Controller και αξιοποιεί τεχνικές “mixed input” στο PC, ώστε να συνδυάζει την ακρίβεια του gyro aiming με την αναλογική κίνηση του joystick.

A DIY controller with a touchpad and mousewheel sits on a white backdrop.
Ένα DIY χειριστήριο με touchpad και mousewheel σε λευκό φόντο.
Ultimate FPS II – Gyro Touch Design & Build (Ο απόλυτος FPS II – Σχεδιασμός & Κατασκευή Gyro Touch)
Ultimate FPS – Controller Design & Build (Ο απόλυτος FPS – Σχεδιασμός & Κατασκευή Χειριστηρίου)

Απόδοση και περιορισμοί του νέου χειριστηρίου

Στο βίντεο φαίνεται πως ο σχεδιασμός προσφέρει πολύ γρήγορες και αποδοτικές εισόδους, ιδανικές για first-person shooters, αν και απαιτεί εξοικείωση. Η κατασκευή είναι εντυπωσιακή, αν και ίσως απογοητεύει το γεγονός ότι μέρος του κώδικα ολοκληρώθηκε με τη βοήθεια AI. Παρόλα αυτά, γεννάται το ερώτημα τι είδους σύνθετες gaming εμπειρίες χάνουμε όταν όλα σχεδιάζονται για το κλασικό αναλογικό stick και τα λίγα κουμπιά του σύγχρονου χειριστηρίου. Ακόμα και αυτό το πρωτότυπο DIY περιορίζεται από το γεγονός ότι τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια δεν υποστηρίζουν πιο εξελιγμένα συστήματα εισόδου.

Προκλήσεις και νέες δυνατότητες στο gaming

Δεν υποστηρίζω ότι πρέπει όλοι να υιοθετήσουμε τη Steel Battalion προσέγγιση στον σχεδιασμό εισόδου, αλλά θα ήταν μια ενδιαφέρουσα πρόκληση για τη βιομηχανία αν, για παράδειγμα, το επόμενο PlayStation controller έμοιαζε περισσότερο με τιμόνι Formula 1. Δεν είναι μόνο θέμα αριθμού κουμπιών, αλλά και αναζήτησης νέων, απαιτητικών τρόπων αλληλεπίδρασης με τα παιχνίδια. Όπως αναφέρει ο PyottDesign στο τέλος του βίντεο για το Valence controller, ανυπομονεί να δει πώς μπορεί να βελτιώσει τις ικανότητές του με αυτό. Η πρόκληση να μάθεις ένα νέο φυσικό σύστημα εισόδου είναι συναρπαστική, και αν τα παιχνίδια απαιτούσαν περισσότερες εισόδους και προσοχή από ό,τι επιτρέπουν τα ίδια κουμπιά που χρησιμοποιώ εδώ και πάνω από 20 χρόνια, αναρωτιέμαι τι νέες, καθηλωτικές εμπειρίες θα μπορούσαμε να ζήσουμε.

Steel Battalion (2002) Gameplay and Controller (Steel Battalion (2002) – Παιχνίδι και Χειριστήριο)
Formula 1 Steering Wheel | Explained (Τιμόνι Formula 1 | Επεξήγηση)
[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι πωλήσεις του Mafia: The Old Country μέχρι στιγμής είναι ικανοποιητικές.

Το Mafia: The Old Country κυκλοφόρησε με θετικές κριτικές και εκτιμώμενες πωλήσεις περίπου 800.000 αντίτυπα, κυρίως σε PlayStation και Steam. Οι προηγούμενοι τίτλοι της σειράς είχαν σημαντικά υψηλότερες πωλήσεις. Παρά τη χαμηλότερη τιμή, οι τωρινές πωλήσεις θεωρούνται μέτριες για το franchise.

Αυτός είναι ο λόγος που τα Joy-Con και το Pro Controller του Switch 2 δεν διαθέτουν αναλογικές σκανδάλες.

Οι χειριστήρες του Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller, θα χρησιμοποιούν ξανά ψηφιακά triggers. Η Nintendo εξήγησε ότι η απόφαση αυτή προήλθε από τις απαιτήσεις των προγραμματιστών και την επιθυμία για άμεση απόκριση. Επίσης, θα επανακυκλοφορήσει ο χειριστής GameCube με αναλογικά κουμπιά.

Το PlayStation Stars πλησιάζει στο τέλος του καθώς η SIE εξετάζει νέους τρόπους για να εξελίξει τις μελλοντικές προσπάθειες του προγράμματος επιβράβευσης.

Στη Sony Interactive, δημιουργήσαμε το PlayStation Stars, ένα πρόγραμμα επιβράβευσης για τους παίκτες μας. Ωστόσο, αποφασίσαμε να τερματίσουμε την τρέχουσα έκδοση του προγράμματος. Οι υπάρχοντες συμμετέχοντες μπορούν να κερδίζουν πόντους και ψηφιακά συλλεκτικά μέχρι τις 23 Ιουλίου 2025, ενώ το πρόγραμμα θα ολοκληρωθεί στις 2 Νοεμβρίου 2026. Ευχαριστούμε τους παίκτες μας.

Η πρώιμη πρόσβαση στη beta του Black Ops 7 ξεκίνησε νωρίτερα από το αναμενόμενο, ενώ οι επίσημες ημερομηνίες για την έναρξη της ανοιχτής beta...

Η beta του Call of Duty: Black Ops 7 ξεκίνησε νωρίτερα από το αναμενόμενο για όσους έχουν προπαραγγείλει ή διαθέτουν Game Pass Ultimate, με πρόσβαση σε PC, PlayStation και Xbox. Η ανοιχτή beta θα είναι διαθέσιμη για όλους από 5 έως 8 Οκτωβρίου, προσφέροντας νέους χάρτες και λειτουργίες.

Ένα νέο στούντιο της PlayStation που “προήλθε από” την Bungie εργάζεται σε “ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης” εμπνευσμένο από παιχνίδια προσομοίωσης ζωής και “frog-type games”,...

Είναι Τετάρτη και η PlayStation έχει ένα νέο στούντιο, την teamLFG, που εργάζεται σε ένα multiplayer παιχνίδι εμπνευσμένο από "frog-type games". Αποτελείται από έμπειρους και νέους προγραμματιστές και στοχεύει σε δράση και κοινωνικές αλληλεπιδράσεις. Το πρώτο τους παιχνίδι θα είναι μια ομαδική δράση σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο.

Ο Kojima αποκαλύπτει το οπτικό υλικό για το PlayStation stealth game Physint και ανακοινώνει τρία μέλη του καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το πρώτο οπτικό υλικό του νέου του παιχνιδιού δράσης και κατασκοπείας για το PlayStation, Physint, και ανακοίνωσε τρεις πρωταγωνιστές: Charlee Fraser, Don Lee και Minami Hamabe. Το παιχνίδι βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και αναμένεται να διαρκέσει αρκετά χρόνια.

Κατηγορίες