“Αυτό το χρόνο θα αποκτήσεις διπλάσιο ποσό από το Oblivion” λέει ο modder του Skyblivion, αδιάφορος για την επίσημη αναβάθμιση.

Η ανα remaster έκδοση του The Elder Scrolls IV: Oblivion από την Virtuos Games επιβεβαιώνεται ότι θα κυκλοφορήσει σύντομα. Παρά τις φήμες, οι δημιουργοί του Skyblivion, που αναδημιουργούν το Oblivion, δεν ανησυχούν. Θεωρούν ότι η επίσημη έκδοση προσφέρει περισσότερες ευκαιρίες στους παίκτες, χωρίς να επηρεάζει το πάθος τους για το έργο τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιβεβαίωση για την κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion

Η αναβάθμιση του The Elder Scrolls IV: Oblivion από την Virtuos Games φαίνεται σχεδόν σίγουρη για κυκλοφορία αργότερα αυτό το μήνα, και η αλήθεια είναι ότι ακόμη και αυτό το “σχεδόν” φαίνεται αβέβαιο. Έχουν εμφανιστεί διάφορες εικόνες από το RPG, υποστηρίζοντας φήμες που κυκλοφορούν από το 2020, όταν διέρρευσε ένα εσωτερικό έγγραφο της Microsoft. Επίσης, το Eurogamer επιβεβαίωσε την είδηση, αν και η επικοινωνία με την Bethesda δεν απέδωσε καρπούς.

Αν παρακολουθείτε όλα αυτά, ίσως έχετε παρατηρήσει ότι η χρονική στιγμή της κυκλοφορίας της αναβάθμισης (ή του remake;) είναι κάπως, εε, βολική. Η ομάδα πίσω από το Skyblivion – μια πλήρης ανακατασκευή του Oblivion με τη μηχανή του Skyrim – αναμένεται επίσης να κυκλοφορήσει φέτος.

Ενώ είναι προφανώς δελεαστικό να το παρουσιάσουμε ως μια κίνηση της Bethesda που επηρεάζει τους εθελοντές modders, φαίνεται ότι οι ίδιοι οι modders δεν είναι πολύ ανήσυχοι.

“Η πραγματική ανακατασκευή είναι οι φίλοι που κάναμε στη διαδρομή,” λέει ο επικεφαλής του Skyblivion, KRebel. “Αυτό δεν αλλάζει τίποτα για μένα. Πάντα ήταν ένα έργο πάθους και παραμένει έτσι μέχρι το τέλος. Για την κοινότητα είναι κερδισμένοι, καθώς θα έχετε διπλή δόση Oblivion φέτος. Όλη η αγάπη και καμία μίσος προς τους ανθρώπους που έκαναν την επίσημη αναβάθμιση.”

Αυτό επαναλαμβάνει προηγούμενες δηλώσεις που έγιναν στους φίλους μας στο VG247. “Έχω κερδίσει περισσότερα από αυτό απ’ ό,τι φανταζόμουν, φίλοι, εμπειρίες και με έκανε να συνειδητοποιήσω ότι ήθελα να δουλέψω στη βιομηχανία παιχνιδιών, κάτι που τελικά έκανα,” είπε ο KRebel. “Στο τέλος της ημέρας, αυτό υπάρχει μόνο επειδή η Bethesda το επέτρεψε, οπότε αν η επίσημη ανακατασκευή είναι πραγματική, είναι καλό που μας επιτράπηκε να υπάρχουμε.”

Και αυτό είναι το κλειδί εδώ, νομίζω. Η επίσημη αναβάθμιση προφανώς εργάζεται εδώ και πολλά χρόνια. Η Bethesda ήξερε ότι ερχόταν και παρόλα αυτά επέτρεψε στην ομάδα του Skyblivion να συνεχίσει τη δουλειά της. Το αποτέλεσμα; Αυτό σημαίνει ότι όλοι μας θα έχουμε μια πιο ειδυλλιακή Ταμριέλ να επισκεφτούμε όταν η φιλτραρισμένη έκδοση του 2005 γίνει υπερβολική.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Microsoft προχωρά σε σημαντικές απολύσεις στον τομέα των παιχνιδιών, επιβεβαιώνει ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, σε memo προς το προσωπικό.

Η Microsoft ανακοίνωσε σημαντικές απολύσεις στη gaming division της, επηρεάζοντας την King και άλλες μονάδες, συμπεριλαμβανομένης της Bethesda. Οι απολύσεις αφορούν το 4% του προσωπικού της εταιρείας. Ο Phil Spencer δήλωσε ότι οι αλλαγές είναι απαραίτητες για τη στρατηγική ανάπτυξης και την επιτυχία στο μέλλον.

Ορίστε το Xbox ROG Ally PC Gaming Handheld: ‘Ένα Xbox που μπορείς να κρατήσεις στα χέρια σου’

Η Microsoft παρουσίασε το νέο της υλικό, μια έκδοση Xbox του φορητού υπολογιστή παιχνιδιών Asus ROG Ally. Διαθέτει χαρακτηριστικά Xbox, όπως κουμπί και χειρολαβές για άνεση. Υποστηρίζει απομακρυσμένο παιχνίδι και cloud gaming, ενώ συγκεντρώνει τις βιβλιοθήκες παιχνιδιών Xbox και Windows. Δεν ανακοινώθηκε τιμή ή ημερομηνία κυκλοφορίας.

Οι εργαζόμενοι QA της ZeniMax κατέληξαν σε μια προσωρινή συμφωνία συμβολαίου με τη Microsoft, ανοίγοντας το δρόμο για καλύτερους μισθούς και περισσότερα.

Χθες, η ένωση ZeniMax Workers United-CWA, που αποτελείται από πάνω από 300 εργαζόμενους ποιοτικού ελέγχου της Microsoft, κατέληξε σε προσωρινή συμφωνία με τη Microsoft. Η συμφωνία περιλαμβάνει αυξήσεις μισθών, νέους κατώτατους μισθούς και προστασίες κατά αυθαίρετης απόλυσης. Η τελική έγκριση αναμένεται μέχρι τις 20 Ιουνίου.

Ο Kamiya λέει ότι το Scalebound του Xbox, που ακυρώθηκε, «θα μπορούσε να ήταν διαφορετικό» με έναν Ιάπωνα εκδότη.

Ο Χιντέκι Καμίγια δήλωσε ότι η ανάπτυξη του Scalebound θα μπορούσε να είχε εξελιχθεί διαφορετικά με Ιάπωνα εκδότη, λόγω πολιτισμικών διαφορών στη δημιουργία παιχνιδιών. Οι Ιάπωνες εκδότες είναι πιο ανοιχτοί σε νέες ιδέες, ενώ οι δυτικοί προτιμούν δοκιμασμένες φόρμουλες, περιορίζοντας την καινοτομία.

Πώς να αποκτήσετε την δωρεάν εμφάνιση Butcher στο Doom: The Dark Ages

Ο Doom Slayer δεν έχει πολλές επιλογές ρούχων στο Doom: The Dark Ages, αλλά μπορείτε να προσθέσετε στυλ με την δωρεάν εμφάνιση Butcher. Απλά συνδεθείτε στον λογαριασμό σας Bethesda, διεκδικήστε το πακέτο και θα αποκτήσετε την εμφάνιση με το αίμα. Στη συνέχεια, μπορείτε να την εξοπλίσετε μέσω του μενού "Extras".

Οι Αμερικανοί φίλοι του Xbox αντιμετωπίζουν άλλη μία αύξηση τιμής στο hardware, μόλις τέσσερις μήνες μετά την προηγούμενη.

Η Microsoft αυξάνει ξανά τις τιμές των Xbox κονσολών στις ΗΠΑ, λίγους μήνες μετά την προηγούμενη αύξηση, επικαλούμενη μακροοικονομικούς λόγους. Εν τω μεταξύ, το Silent Hill f κυκλοφόρησε νωρίτερα από το αναμενόμενο για κάποιους, ενώ νέα έρευνα δείχνει ότι η προτίμηση σε inverted controls σχετίζεται με τον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε το χώρο.

Κατηγορίες