«Αυτό που θέλουμε πάνω απ’ όλα είναι να φαίνεται αυθεντικό»: Το επόμενο παιχνίδι του στούντιο Clair Obscur δεν θα έχει απαραίτητα την ίδια ιστορία, το ίδιο καλλιτεχνικό ύφος ή το ίδιο είδος.

Το επόμενο παιχνίδι της Sandfall Interactive δεν θα ακολουθήσει απαραίτητα το ίδιο στυλ ή είδος με το Clair Obscur, καθώς το στούντιο δίνει έμφαση στην αυθεντικότητα και τη δημιουργικότητα. Ετοιμάζεται μεγάλη ενημέρωση με νέο περιβάλλον, εχθρούς και εκπλήξεις, ως ευχαριστήριο δώρο προς τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επόμενα βήματα για το Clair Obscur

Ο δημιουργικός διευθυντής της Sandfall Interactive, του στούντιο πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33, άφησε να εννοηθεί ότι το επόμενο παιχνίδι τους ίσως διαφέρει σημαντικά σε στυλ τέχνης ή είδος. Σε συνέντευξή του στην Washington Post, ο Guillaume Broche ανέφερε πως, παρά την τεράστια επιτυχία του Clair Obscur με πάνω από 5 εκατομμύρια πωλήσεις, αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι θα ακολουθήσουν την ίδια συνταγή στο επόμενο project τους.

‘We just want it to feel authentic’: Clair Obscur studio’s next game won’t necessarily have the same story, art style or genre
«Το μόνο που θέλουμε είναι το αποτέλεσμα να είναι αυθεντικό»: Το επόμενο παιχνίδι του στούντιο πίσω από το Clair Obscur ίσως δεν έχει απαραίτητα την ίδια ιστορία, το ίδιο στυλ τέχνης ή το ίδιο είδος.

Έμπνευση και μελλοντικές κατευθύνσεις

Το άρθρο επισημαίνει ότι το σύστημα παρεμπόδισης και η δυνατότητα να παραμένει ο παίκτης ενεργός κατά τη διάρκεια της σειράς του εχθρού αντλούν έμπνευση από τα Devil May Cry και Mario & Luigi RPG. Ωστόσο, είναι ακόμη νωρίς για να φανεί αν το Sandfall Interactive θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στη δράση στο μέλλον. Ο Broche δήλωσε: «Δεν θέλουμε να περιοριστούμε από ιστορία, στυλ τέχνης ή gameplay σε ό,τι κι αν δημιουργήσουμε στη συνέχεια, οπότε δεν έχουμε κάτι να ανακοινώσουμε. Το μόνο που θέλουμε είναι το αποτέλεσμα να είναι αυθεντικό και να έχει δημιουργηθεί με αγάπη».

Ευχαριστίες προς τους παίκτες

Σε άλλο σημείο της συνέντευξης, ο Broche αναφέρθηκε στη μεγάλη επερχόμενη ενημέρωση για το Clair Obscur, τονίζοντας πως αποτελεί έναν τρόπο του στούντιο να ευχαριστήσει τους παίκτες για την επιτυχία του παιχνιδιού. Όπως εξήγησε, «Δεν πρόκειται ακριβώς για μια πλήρη επέκταση downloadable content, αλλά για μια ενημέρωση ‘ευχαριστώ’. Έχουμε λάβει τόση αγάπη από την κοινότητα και τους παίκτες μας, και θέλουμε απλώς να σας ευχαριστήσουμε που είστε μαζί μας».

Περιεχόμενο της νέας ενημέρωσης

Η ενημέρωση, που βρίσκεται υπό ανάπτυξη για όλες τις πλατφόρμες και δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, θα προσθέσει ένα νέο περιβάλλον προς εξερεύνηση, με «νέες συναντήσεις με εχθρούς και εκπλήξεις προς ανακάλυψη».

  • Νέες μάχες με boss στο τελικό στάδιο
  • Νέα κοστούμια
  • Ακόμη περισσότερες εκπλήξεις για τους θαυμαστές

Σχεδιαστικές επιλογές και μηχανισμοί

Σε ξεχωριστή συνέντευξη τον Αύγουστο, ο Broche εξήγησε ότι η προσθήκη του μηχανισμού παρεμπόδισης δεν έγινε για να προσελκύσει όσους δεν προτιμούν τα turn-based RPGs, αλλά ήταν καθαρά μια σχεδιαστική επιλογή με γνώμονα το gameplay. Όπως ανέφερε στο Automaton, «Δεν προσθέσαμε το σύστημα παρεμπόδισης ούτε χτίσαμε μια τέτοια αφηγηματική εμπειρία για να αποφύγουμε προκαταλήψεις απέναντι στο παιχνίδι μας. Το κάναμε απλώς επειδή το θέλαμε».

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερες δεξιότητες στο Lost Soul Aside για να ξεκλειδώσετε πρώτες

Ο Kaser στο Lost Soul Aside μπορεί να συλλέγει Voidrax Crystal Shards για να ενισχύει τις ικανότητές του μέσω τεσσάρων skill trees με πάνω από 140 επιλογές. Οι νέοι παίκτες πρέπει να δώσουν προτεραιότητα σε οκτώ βασικές δεξιότητες για να βελτιώσουν τη μάχη, τη μεταφορά φίλτρων και τις ειδικές επιθέσεις.

Το Delivery Must Complete είναι το Devil May Cry για τους πιλότους του Ace Combat.

Το Delivery Must Complete είναι ένα γρήγορο, στιλάτο roguelike παιχνίδι με αερομαχίες, που συνδυάζει στοιχεία από Devil May Cry και Ace Combat. Ο παίκτης κάνει εντυπωσιακούς ελιγμούς, αποκρούει πυραύλους, αναβαθμίζει αεροσκάφη και αντιμετωπίζει φανταστικούς εχθρούς, με στόχο να ολοκληρώσει μια παράδοση.

Αν το Hades 2 και το Silksong προταθούν και τα δύο για βραβείο παιχνιδιού της χρονιάς, θα είναι ιστορικό.

Η σπανιότητα ανεξάρτητων παιχνιδιών στις μεγάλες κατηγορίες των Game Awards φαίνεται να τελειώνει το 2025, με τα Hades 2 και Hollow Knight: Silksong να θεωρούνται σίγουρες υποψηφιότητες. Η επιτυχία τους δείχνει ότι τα indie games πλέον αναγνωρίζονται ως ισάξια με τα μεγάλα, αλλά και ως πιθανοί νικητές.

Το Clair Obscur: Expedition 33 ετοιμάζεται να υποδεχτεί μια σημαντική αναβάθμιση, η οποία θα φέρει ένα νέο περιβάλλον, καινούργιους bosses και πολλές ακόμη προσθήκες.

Το Clair Obscur: Expedition 33 ετοιμάζει σημαντική αναβάθμιση με νέο περιβάλλον, μάχες με αφεντικά, κοστούμια και επιπλέον γλώσσες, μετά την επιτυχία πέντε εκατομμυρίων πωλήσεων. Η Sandfall Interactive ευχαριστεί τους θαυμαστές για τη στήριξη και υπόσχεται νέες εκπλήξεις, ζητώντας υπομονή μέχρι την κυκλοφορία.

Τώρα που το Silksong κυκλοφόρησε, μπορούμε να ασχοληθούμε με αυτό το Metroidvania στο στυλ του Hollow Knight, που είχε μια τεράστια καμπάνια στο Kickstarter...

Το Crowsworn, ένα νέο Metroidvania με έντονες επιρροές από Hollow Knight, Bloodborne και Devil May Cry, εντυπωσιάζει με το στυλ και το gameplay του. Με επιτυχημένη καμπάνια στο Kickstarter, υπόσχεται πάνω από 120 εχθρούς, 30 bosses και ατμοσφαιρική ιστορία. Αναμένεται κυκλοφορία για PC.

Πολλοί φτιάχνουν παιχνίδια για τα χρήματα, αλλά εμείς βγάζουμε χρήματα για τα παιχνίδια, δηλώνει ο CEO, εξηγώντας ότι όλες οι κυκλοφορίες του στούντιο ήταν...

Ο διευθύνων σύμβουλος της S-GAME, Qiwei "Soulframe" Liang, δηλώνει πως το πάθος για τη δημιουργία παιχνιδιών υπερισχύει του κέρδους. Όλα τα προηγούμενα projects της εταιρείας ήταν βήματα προς το Phantom Blade Zero, το οποίο αποτελεί το μεγάλο τους όραμα, με έμφαση στην τέχνη και όχι στα χρήματα.

Κατηγορίες